Содержание

запись экрана видео с экрана

RECGO allows you to record your favorite games, apps or screen audio for tutorials, games, video demos and video call on your iPhone or iPad. After recording your screen, you can add Face Cam to make some video reactions to further enhance your recording!
Besides high-quality recording, RECGO also support video editing. You can start to make your YouTube videos after the recording finished with RECGO directly. Just come and join the millions of people who have fun in RECGO.

“Thank you! Now I can make Roblox videos now! And it was so easy!!!”—Game Lover
“I have been playing Ark mobile and it records really great and it’s super smooth.”—Game Lover
“I recommend this to anyone who wants to make YouTube videos on their iPad or whoever just wants to record their iPad.”—YouTube Creator

RECORD HD SCREEN VIDEOS
-You can select the best recording settings to record your game.

FACE CAM REACTIONS
-Add Face Cam Reactions to your favorite YouTube videos!

-Personalize your reaction by setting the position.

AUDIO COMMENTARY
-Use your microphone to add audio commentary.

POWERFUL VIDEO EDITOR
-Crop and trim videos easily, even the newbie can start using it quickly.
-More than 100 great BGMs, and you can also import from iTunes.
-Add gestures stickers to your video.
-Rotate your videos in 90-degree angles.
-Add text and stickers to rich your video.
-Select from several filters to enhance your videos.
-High video output resolution and share to social apps, like Facebook, YouTube, Instagram, etc.

Just come and explore it, then you can find more surprises~
Please do feel free to contact us at [email protected] if you have any problems or suggestion. And welcome to join us to improve RECGO together.

RECGO PRO SUBSCRIPTION
-You can get unlimited access to all the Pro functions.
-The renewal price for 1-month membership is USD $3.99.
-Payment will be charged to iTunes Account at confirmation of purchase.
-Users can manage or unsubscribe in iTunes & App Store account management in the phone system settings.
-Subscription automatically renews unless auto-renew is turned off at least 24-hours before the end of the period. No cancellation of the current subscription is allowed during active subscription period.

-Free trial (if any) will automatically renew the premium version after expiration. You can cancel the renewal by going to the Account Settings before the trial ends. If you pay to subscribe to the premium version before the trial period ends, the current trial will end automatically.

User Agreement: http://recgo.softin-tech.com/user-agreement/index.html
Privacy Policy: http://recgo.softin-tech.com/privacy-policy/index.html

Съемка экрана | Лучшие программы для записи видео с экрана

Многие процессы перешли в онлайн-формат: работа, обучение и даже появились фотосессии на расстоянии. И съемка экрана стала необходимым и незаменимым инструментом для сохранения информации, которую мы получаем из компьютера. Мы рассмотрим 10 программ для записи экрана и их функционал, чтобы вы могли выбрать самый оптимальный вариант, подходящий под ваши потребности.

Запись экрана без программ

В операционной системе Windows 10 есть встроенное приложение Xbox Game Bar. Это удобная программа для геймеров, чтобы снимать прохождения игр, но с ней можно записать что угодно: видеозвонки по скайпу, ролики с интернета и т.д. 

Из минусов можно отметить, что съемка производится только в полноэкранном режиме, а для редактирования материала нужен дополнительный софт. Обладателям ранних версий, например  Windows 7, приложение не доступно. 

Экранная Камера 

Для записи обучающих видео, инструкций и всего, что требует постобработки, подойдет программа Экранная Камера. Она объединяет в себе функции захвата монитора и видеоредактора. Русскоязычный интерфейс позволит быстро разобраться с ее настройками.

Преимущества:

  • съемка любой части экрана
  • возможность обрезать и озвучивать видео
  • коллекции музыки и шаблонов титров и заставок
  • экспорт файлов в популярные форматы
  • интуитивно понятный дизайн

UVScreenCamera

Программа снимает экран со звуком и позволяет делать скриншоты. С ней можно создать обучающий видеокурс или презентацию. Функционал предусматривает возможность вручную задать размеры снимаемой области, а в параметрах звука выбрать источник — микрофон или колонки. 

При записи вы можете рисовать на экране, а также подсвечивать клики мышью или нажатия клавиш. Также ролик помогут украсить встроенные шаблоны выносок, рамок, стрелок и переходов.  

Jing

Компактный компаньон на рабочем столе для быстрого захвата экрана и создания видео. Он не рассчитан на сложные операции и имеет ограниченный функционал редактирования материала: выделение текста, стрелки, цвет. Он выручит, если нужно часто делать небольшие записи в личных целях. 

Из плюсов можно выделить его привлекательный нестандартный дизайн в виде круглого окна похожего на солнышко, а также удобную функцию запоминания истории записей, которые можно вызвать одним кликом. 

Bandicam

Bandicam хороший софт со всеми функциями, которые могут пригодиться для скринкаста, геймплея, создания видеоинструкций и просто записи фрагментов роликов с Ютуба. Можно снимать как в полноэкранном режиме, так и выделять квадратные области. Съемка видео с экрана компьютера производится в высоком разрешении, а сохранить материал можно в MPEG-1, AVI, XviD, MJPEG. 

Обратите внимание, что в пробной версии у Bandicam есть ограничения по длительности съемки — максимум 10 минут. Это может быть критично для тех, кому нужна более длительная запись, но покупку софта он пока не планировал. 

Movavi Screen Capture

Платный софт для комплексной работы с видео, снятого с монитора. Полная версия объединяет в себе ряд функций: запись экрана, видеоредактор и конвертер, работа с шаблонами заставок, запись на диски и т.д.

Встроенные эффекты помогут создать презентации и ролики отличного качества как для работы, так и личных целей. Производитель предоставляет месяц на то, чтобы попробовать программу бесплатно и определиться с дальнейшей покупкой.  

ISpring Free Cam

Компания ISpring специализируется на дистанционном обучении, поэтому их программа для съемки экрана компьютера ориентирована в первую очередь на создание обучающих видео. Для этого в ISpring Free Cam можно подсвечивать курсор, отображать клавиши, обрезать видео, захватывать определенные фрагменты.

Она проста в использовании и мало весит. Здесь можно записывать звуки операционной системы, это удобно при создании видеоинструкций по работе с тем или иным софтом. Обращайте внимание на операционные требования, чтобы избежать зависания компьютера или ноутбука. 

Camtasia Studio

Популярная программа, совмещающая в себе возможности записи экрана и видеоредактора. В ней можно захватывать видео с вебкамеры, что удобно, когда требуется ваше присутствие и комментирование происходящего на экране компьютера. Можно использовать эффекты и анимацию, работать со звуком, хромакеем и проводить рендеринг. Интересная функция — интеграция с PowerPoint. Возможно это станет для кого-то решающим аспектов при выборе. Работы можно сохранить на ПК или выложить в сеть.

Скриншотер

Это удобная и простая утилита поможет быстро записать видео и сделать скриншот. Запись экрана возможна до 60 минут — среднее время полноценного урока. Материалы в любом количестве загружаются в облако и хранятся там 1 год, ссылку на их просмотр можно отправить друзьям. Позволяет настроить под себя горячие клавиши и украшать работы стрелками, фигурами и рисовать в процессе съемки.

OBS Studio

Бесплатная программа для записи видео с экрана компьютера со звуком для продвинутых стримеров. Здесь есть всё, чтобы проводить трансляции на Твиче или Ютубе. Можно выводить на экран изображение с вебкамеры, чаты, донаты. Она бесплатна и за счет этого популярна среди своей целевой аудитории. 

Ее можно использовать не только для записи компьютерных игр, но и как обычную камеру для экрана. Правда, для повседневного использования ее интерфейс может показаться немного сложнее, чем у других программ. Но ее продвинутые алгоритмы справляются с задачами быстро и имеются функции редактирования.

Выводы

При выборе программы учитывайте свои цели и задачи. Для активного использования и создания полноценных роликов лучше приобрести платный софт, но со всеми необходимыми функциями, это сэкономит ваше время и сделает работу комфортной. Для небольших разовых операций можно воспользоваться бесплатными программами. Для заработка на стриме лучше остановить выбор на специализированных сложных приложениях. Выбирайте золотую середину, если еще не определились: где будет удобный интерфейс и широкий набор инструментов для редактирования роликов. Скачайте Экранную Камеру https://screencam.ru/download.ru и приступайте к съемке монитора прямо сейчас.

 

3 лучших программы для записи геймплея с экрана компьютера

Решив поделиться способом прохождения игры или сделать обзор игрового процесса, геймер сталкивается с вопросом, какую утилиту для записи использовать. Сегодня существует большой ассортимент программ для захвата изображения с экрана во время игры.

Рассмотрим 3 самых удобных утилиты. Каждая программа для съемки видеоигр с экрана компьютера подходит как для записи онлайн, так и офлайн игр.

Содержание статьи:

Экранная камера

Отечественное ПО для захвата видео с экрана. Снимать можно любое изображение, не только игры, но и ролики с ютуба, рабочий процесс, обучающие курсы. Экранная камера позволяет не только снимать экран, но и обрабатывать полученный видеоряд. Возможно добавлять заставки, титры, озвучку, редактировать ролик. Звук можно как записывать с микрофона и вставлять в видео, так и записывать через утилиту.

Достоинства «экранной камеры»:

  • Интуитивно понятный интерфейс;
  • Программа на русском языке;
  • Удобный процесс записи аудио и видео;
  • Возможность редактировать и обрабатывать ролик;
  • Через ПО можно сразу загружать видеоролик на ютуб или в ВК;
  • Сохранять ролик можно в любом формате.

Bandicam

Многофункциональный интерфейс, простая настройка, наличие горячих клавиш, таймера записи и различных эффектов – это делает Bandicam отличным вариантом для работы с захватом изображения с экрана. Программа является удобной и функциональной, но при этом платной. Чтобы использовать все функции и убрать водяной знак с роликов, необходимо заплатить 39$.

FRAPS

Среди геймеров популярной и востребованной является программа FRAPS. Ее используют для записи роликов и игрового процесса на слабых компьютерах – утилита не требовательна к ресурсам и работает на любых ПК. Программа имеет понятный интерфейс, небольшой вес, записывает видео в хорошем качестве. Из дополнительных функций: отображение FPS во время игры и возможность делать скриншоты горячими клавишами. Недостатком считается высокое качество готового видео и исходя из этого большой его вес.

Вместо послесловия

Существуют и другие программы для съемки экрана и записи видеоигр с экрана ПК. Можно использовать стриминговую утилиту OBS Studio, ПО от AMD – Relive, PlayClaw 5 и другие программы. Выбор большой, ассортимент утилит постоянно дополняется и выбрать ПО для съемки видео с экрана может каждый, вне зависимости от мощности и технических характеристик компьютера.

как снимать видео, экран, игры

Большинство пользователей придерживается мнения, что Bandicam — это лучшая программа для записи экрана. Популярность софта обусловлена высоким качеством отснятых материалов, многофункциональностью, а также понятным интерфейсом. Освоить, как пользоваться Бандикам (Bandicam), под силу даже новичку, меню и инструменты программы доступны и понятны.

Как пользоваться Бандикам

С помощью программы снимают видео обзоры, прохождение игр, обучающие материалы, делают скриншоты и так далее. Бесплатно скачать крякнутую версию или активатор KeyMaker возможно здесь на сайте. Установить программу на компьютер легко, процесс стандартный пошаговый, при этом параметры уже заданы по умолчанию, то есть к съемке можно приступать сразу.

Однако рекомендуется ознакомиться, как настроить Бандикам, опираясь на собственные предпочтения. Например, это касается горячих клавиш: кнопок начала и завершения съемок, паузы и так далее.

Использование программы интуитивно понятно: она поддерживает разные аудио- и звуковые форматы, задает частоту кадров, записывает голос и изображение с веб-камеры, загружает отснятый материал на популярные видеохостинги и так далее.

Как снимать и работать с видео

Съемка видео начинается с выбора режима: экранного или игрового.

Записывать экран возможно полностью или отдельные его части:

  • прямоугольную область;
  • полный экран;
  • область вокруг курсора.

При нажатии назначенной горячей клавиши (например, F12) начинается запись экрана, после повторного клика — прекращается. Возможно поставить паузу, а затем продолжить съемку.

Доступно установить автозапись экрана: после запуска Бандикам или установив таймер. Также можно определить условия автозавершения съемки.

При использовании бесплатной пробной версии с официального сайта время съемки ограничено 10 минутами. При этом на материале остается логотип производителя. Чтобы его убрать и можно было снимать в Bandicam больше 10 минут, целесообразно взломать программу с помощью КейМейкера или скачать крякнутую версию 2019. В этом случае Бандикам работает без ограничения записи.

Настройки и устройства, используемые для снятия видео, зависят от мощности ПК и требований к качеству. Например, для съемки без лагов на слабом компьютере, рекомендуется выставлять частоту кадров (FPS) 30. Какой кодек лучше использовать для видео в Bandicam, также зависит от технических параметров ПК, требований к качеству. Универсальным считается Motion JPEG, также широко используется Н264.

При съемке по желанию устанавливают параметры отображения курсора мыши, эффекты ее щелчков.

Также добавляют видео с веб-камеры или накладывают логотип.

В новых версиях программы также присутствует режим «Записи с устройства» с перечнем поддерживаемых устройств (веб-камеры, Xbox, смартфона и так далее).

Запись игр

Бандикам считается такой программой, что идеально подходит для съемки игрового процесса. Запись не отражается на производительности, правильные настройки позволяют снять ролик хорошего качества и без лагов.

В программе выбирают «Игровой режим», затем щелкают на целевом окне. Также определяются горячие клавиши.

Чтобы выбрать целевое окно в Бандикам, запустить программу, которую требуется снять, и щелкнуть по окну — она отобразится в строке.

Если закрыть игру, надпись исчезнет. Чтобы переключиться в другую программу — щелкнуть по ней мышкой.

Далее доступно записывать игровой процесс стандартным способом, применяя горячие клавиши начала и завершения съемки. Частоту кадров (ФПС) целесообразно поставить 60, для слабых компьютеров, чтобы видео не лагало, достаточно 30.

Звук и микрофон

Настройки и управление звуком, устройствами (микрофоном, динамиками) производят в соответствующем меню. Здесь можно сделать, чтобы Бандикам записывал звук видео, игры, включить микрофон, регулировать громкость (убавление помогает снизить шумы и шорохи при съемке). Если требуется, сохраняют записи отдельным файлом в формате WAV, поставив галочку.

Для контроля записи звука клавишей активируют соответствующую функцию.

Как включить в Бандикам звук без микрофона показано в видео:

Как делать скриншоты

Захват изображения в Бандикам делают, нажав ярлычок фотоаппарата в меню или используя горячую клавишу (по умолчанию F11). При этом выбирают экранный режим записи.

Здесь же назначают автоматический повтор создания скриншотов через указанный промежуток времени, указывают отображение или скрытие курсора мыши, добавляют логотип, включают звук затвора фотоаппарата. Также предоставляется выбор формата изображения.

Загрузка файла на онлайн ресурс

Отснятые видео и скриншоты сохраняются в указанной пользователем папке (в основных настройках). В программе Бандикам они присутствуют в меню «Домой». Видео здесь доступно открыть, править или загрузить на популярный видеохостинг. Редактируют файлы с помощью утилиты Bandicut, которую доступно скачать и установить, кликнув на название слева.

Чтобы загрузить видео на YouTube, Facebook и так далее нажать «Загрузить» и выбрать ресурс.

Режим «Запись с устройства»

В меню программы Бандикам предоставляется выбор поддерживаемых внешних устройств, с которых доступно вести запись. К ним относятся: телевизор с интерфейсом HDMI, веб-камера, смартфон, игровая консоль и так далее.

Для подключения и начала процесса записи нужно перейти в соответствующий режим и выбрать источник видеосигнала.

Далее настраивают параметры: размер видео, FPS, цветопередачу, звук и так далее. При появлении экрана устройства можно начинать запись.

Как включить бандикам для записи игры. Как снимать программой Bandicam

Программой Bandicam пользуются в тех случаях, когда необходимо сохранить видео с экрана компьютера. Если вы записываете вебинары, видео-уроки или прохождение игр, эта программа окажет вам большую помощь.

В данной статье рассмотрим как использовать основные функции Бандикама, чтобы всегда иметь под рукой запись важных видеофайлов и иметь возможность делиться ими.

Следует сразу сказать, что бесплатная версия Bandicam ограничивает время записи и добавляет на видео водяной знак, поэтому перед скачиванием программы стоит определиться с тем какая версия подходит для ваших задач.

1. Заходим на официальный сайт разработчика; покупаем или бесплатно скачиваем программу.

2. После того, как установщик скачался, запускаем его, выбираем русский язык установки и принимаем лицензионные соглашения.

3. Следуя подсказкам мастера установки завершаем инсталляцию. Теперь можно сразу же запустить программу и начать пользоваться ней.

Как настроить Bandicam

1. Сначала установим папку, куда следует сохранять отснятые видео. Желательно выбирать место на диске «D», чтобы не засорять системный носитель. На вкладке «Основные» находим «Папка вывода» и выбираем подходящую директорию. На этой же вкладке можно воспользоваться таймером для автостарта записи, чтобы не забыть начать съемку.

2. На вкладке «FPS» задаем ограничение количества кадров в секунду для компьютеров с маломощными видеокартами.

3. На вкладке «Видео» в разделе «Формат» выбираем «Настройки».

— Выбираем формат Avi или MP4.

— Нужно задать настройки для качества видео, а также определить его размер. Пропорции снимаемой области определят ту часть экрана, которая будет записываться.

— Настраиваем звук. Для большинства случаев подходят настройки по умолчанию. В качестве исключения можно отрегулировать битрейт и частоту.

4. Оставаясь на вкладке «Видео» в разделе «Запись» нажимаем кнопку «Настройка» и по желанию активируем дополнительные опции для записи.

— Активируем веб-камеру, если параллельно с записью экрана, в конечном файле должно быть видео с веб-камеры.

— При необходимости устанавливаем логотип в запись. Находим его на жестком диске, определяем его прозрачность и положение на экране. Все это находится на вкладке «Логотип».

— Для записи видеоуроков используем удобную функцию подсветки курсора мыши и эффектов ее щелчков. Эту опцию находим на вкладке «Эффекты».

При желании можно настроить программу еще точнее с помощью других параметров. Теперь Bandicam готов к своей основной функции — записи видео с экрана.

Как записать видео с экрана при помощи Bandicam

1. Активируем кнопку «Экранный режим», как показано на скриншоте.

2. Открывается рамка, которая ограничивает область записи. Ее размер мы задали в настройках предварительно. Изменить его можно, щелкнув на размере и выбрав подходящий из списка.

3. Затем нужно поместить рамку напротив снимаемой области или активировать полноэкранный режим. Нажимаем кнопку «Rec». Запись началась.

4. Когда запись, потребуется остановить нажимаем кнопку «Стоп» (красный квадратик в углу рамки). Видео автоматически сохранится в выбранную заранее папку.

Как записать видео с веб-камеры при помощи Bandicam

1. Нажимаем кнопку «Видеоустройство».

2. Настраиваем веб-камеру. Выбираем само устройство и формат записи.

3. Производим запись по аналогии с экранным режимом.

Всем привет! Вчера мы говорили о том, как пользоваться Фрапсом, ну а сегодня давайте посмотрим, как пользоваться Бандикамом, который является главным конкурентом Фрапса. Если Вы не читали прошлую статью, и хотите с ней ознакомиться — то сделать это Вы можете по данной .

Сегодня я подробно, шаг за шагом расскажу о том, как пользоваться Бандикамом. Мы начнем с установки программы, а закончим рассмотрением всех основных настроек и функций, которыми обладает Бандикам. После прочтения данной статьи, Вы легко сможете пользоваться всеми преимуществами программы и что самое главное — будете знать, что к чему и зачем оно вообще нужно.

Небольшое примечание. Версия Бандикама, которую мы сегодня будем рассматривать, следующая: 2. 3.3.860 , то есть самая новая, и так как она может не совпадать с Вашей версией, то советую Вам обновить свой Бандикам или скачать 30 дневную триал-версию с официального сайта: «Bandicam.com «. Впоследствии, Вы легко сможете перейти на полную версию программы.

Как пользоваться Бандикамом. Установка

Для начала, давайте посмотрим, как установить Бандикам. После загрузки инсталлятора Бандикама, запустите его двойным нажатием левой кнопки мыши. Сделав это, перед Вами появится окно с выбором языка установки:

Выберите самый первый пункт, то есть русский язык (по желанию, можете выбрать любой другой), и нажмите кнопку «ОК «, чтобы перейти далее:

Это начальное окно с приветствием, в котором Вам нужно просто нажать кнопку «Далее «:

Здесь Вам нужно будет принять лицензионное соглашение (хоть его никто и не читает, но Вы можете стать исключением), нажав по кнопке «Принимаю «:

На этом шаге Вы можете выбрать, где будет находится ярлык программы после ее установки. Поставив галочку на «Program Group «, после установки программы, ярлык создастся в программной группе, «Desktop Icon » — на рабочий стол, а «Pin to Taskbar » — на панель задач.

Здесь Вы можете выбрать папку для установки. Сделав это, нажмите кнопку «Установить «, чтобы перейти к самой установке программы.

Дождавшись завершения установки Бандикама, появится новое окно, где, не снимая галочки с пункта «Запустить Bandicam «, нажмите кнопку «Готово «. Установку Бандикама можно считать завершенной.

Теперь перейдем к рассмотрению интерфейса программы, и начнем мы с самого первого меню, под названием «General «.

Меню General

Здесь (1) , в верхней части, Вы можете выбрать папку, куда будут сохранятся снятые видео. Опять же, выбирайте только ту папку, которая находится на жестком диске, имеющим много свободного места, если не хотите потерять все свои видео при записи.Так же, немного ниже, находятся три пункта и кнопка «Advanced «:

  • Bandicam window always on top . Выбрав этот пункт, Бандикам всегда будет находится выше всех остальных окон.
  • Start Bandicam minimized to tray . При запуске Бандикама, программа автоматически будет сворачиваться в трей компьютера (который находится в нижней правой части экрана).
  • Run Bandicam on Windows startup . Здесь, как понятно по описанию, можно сделать так, чтобы Бандикам запускался вместе с Windows.

Тут, с помощью второго пункта (2) , Вы можете поставить таймер для авто записи видео.

Ну а здесь (3) , нажав кнопку «Setting «, Вы можете определить, через сколько времени или места должна завершится запись видео, а так же, что делать после этого.

Давайте посмотрим, что находится за кнопкой «Advanced «:

Вкладка General

В первой вкладке, «General «, находятся несколько нам уже знакомых и несколько новых пунктов. Рассмотрим только вторые из них, то есть новые.

Начнем мы с трех верхних пунктов (1) :

  • Show FPS in captured video/image (Only in «Game Recording Mode») . Позволяет записывать количество кадров в игре в отдельный текстовый файл.
  • Show tip/information bar . Здесь Вы можете спрятать нижнюю информационную панель Бандикама. Данная функция работает только в полной версии программы.
  • Turn off tray balloon notifications . Поставив здесь галочку, больше не будут показываться уведомления из трея.

Start full-screen recording on Bandicam startup . Этот пункт (2) позволяет автоматически запускать запись полного экрана после запуска программы.

Вкладка Output

Здесь, опять же, находится один нами уже рассмотренный и пара новых пунктов.

Два первых пункта (1) :

  • Create output sub-folder when writing a file . Позволяет, для удобства, создавать субпапку, куда будут сохранятся файлы.
  • Enable write caching on the disk . Делает возможным кэширование снятых видео на диске.

Здесь (2) Вы можете поменять формат именования файлов. Допустим, Вы можете сделать так, чтобы в первой части названия видео было не название той или иной игры или программы, а Ваше имя, а во второй — порядковый номер видео.

Вкладка Hooking

В этой вкладке Вы можете сделать так, чтобы Бандикам перестал распознавать приложения, которые работают на определенных версиях DirectX и OpenGL. Просто нажмите на нужном пункте и отмените поддержку Бандикамом той или иной версии библиотек. Если Вам это нужно, конечно.

Вкладка Language

В этой вкладке Вы можете поменять язык программы.

Вкладка Others

Эту вкладку мы рассмотрим немного позднее.

Меню FPS

  1. Здесь Вы можете поменять быструю кнопку изменения расположения счетчика кадров в секунду и активировать показ счетчика в определенном месте экрана.
  2. Ну а здесь Вы можете включить лимит кадров в секунду и изменить соответствующую горячую клавишу.

Меню Video

Мы подошли к основному меню программы, «Video «, в котором можно поменять те или иные настройки видео и аудио.

В самом верху (1) находятся пять следующих пунктов:

  • Record/Stop Hotkey . Изменить быструю клавишу записи видео.
  • Pause Hotkey . Изменить быструю клавишу для паузы видео.
  • Show mouse cursor . Показывать курсор мыши при записи видео.
  • Add mouse click effects . Позволяет добавлять при щелчке мыши, вокруг курсора, специальную анимацию.
  • Add webcam overlay . Добавить наложение на записываемое видео, видео с веб-камеры.

Нажмите на кнопку «Settings «, чтобы перейти к подробным настройкам.

Вкладка Sound

Сначала рассмотрим два первых пункта (1) :

  • Record sound . Активирует запись звуков.
  • Save audio tracks while recording (.wav) . Сохранять аудио файлы отдельно от видео, в формате.wav.

Здесь (2) , Вы можете выбрать основное звуковое устройство компьютера. Нажав на кнопку «Settings » немного правее, откроется окошко с настройками звука Windows.

Здесь (3) выбирается второе звуковое устройство и, в основном — этим устройством является микрофон. Опять же, нажав кнопку «Settings «, Вы перейдете к звуковым настройкам Windows, а именно — в раздел «Запись «.

Вкладка Webcam

В этой вкладке Вы можете активировать запись с веб-камеры, поменять расположение веб-камеры и т.д.

Add webcam overlay to video (1) . Добавить видео с веб-камеры при записи.

В левом столбце (2) находятся следующие пункты:

  • Webcam . Выбор вебкамеры.
  • Video size . Изменить размер видео с вебкамеры. По-умолчанию, 20%.
  • Position . Изменить позицию видео с веб-камеры на экране.

А теперь правый столбец:

  • Settings . Переход к программным настройкам веб-камеры.
  • Preview . Посмотреть, как будет выглядеть видео с веб-камеры при записи.
  • Left/R Margins . Отступ видео с веб-камеры слева и справа (в процентах).
  • Top/B Margins . Отступ видео с веб-камеры сверху и снизу (в процентах).

И нижние два пункта (3) :

  • Preview webcam on a screen (Only DX 8 or later, and OpenGL) . Показывать видео с веб-камеры при записи видео. Будет работать, только если игра или приложение поддерживает DirectX версии 8 и выше или OpenGL.
  • Enable preview toggle hotkey . Видео с веб-камеры будет появляться только при нажатии определенной клавиши, которую Вы можете поменять.

С помощью вкладки «Logo «, Вы можете добавлять логотип на свои видео. Чтобы изменить логотип (водяной знак), нажмите правее надписи «Image «. Контроллировать прозрачность изображения можно с помощью ползунка «Opacity «.

Остальные пункты очень похожи на те, которые были в прошлой вкладке, поэтому, чтобы сэкономить время, мы не будем их рассматривать.

Вкладка Effects

Здесь настраиваются анимационные эффекты мыши. В верхней части выбирается цвет анимации при нажатии левой и правой кнопок мыши, а в нижней — светового блика от курсора.

Вкладка Options

В последней вкладке настроек записи находятся следующие пункты:

Здесь (1) изменяется приоритет программы. То есть, это значит, сколько оперативной памяти будет уделяться системой для Бандикама и забираться от остальных программ.

Еще три пункта (2) :

  • Skip recording while frame is not updated . Пропускать запись когда не обновляются кадры.
  • Use enhanced capture method (faster, only DirectX 9) . Использовать расширенный метод захвата, благодаря чему повышается скорость приложения. Действует только, если приложение поддерживает библиотеку DirectX 9.
  • Use enhanced capture method (faster, only Windows 8 or above) . Использовать расширенный метод захвата, благодаря чему повышается скорость приложения. Действует только на Windows 8 и выше.

Нажмите кнопку «Ок «, чтобы вернутся назад.

Снова вернемся к меню Video . Здесь (2) показывается формат записываемых видео, а так же аудио, которых в нем располагаются. Нажав на кнопку «Settings «, откроется новое окно с настройками формата:

Выбор формата записываемых видео (AVI или MP4) (1) . Об этом я писал в статье: » «. Если Вы снимаете видео на Youtube, то рекомендую прочесть данную статью.

В середине окна находятся следующие пункты:

Перейдем к аудио настройкам (3) :

  • Codec . Кодек для сжатия аудио файлов.
  • Bitrate . «Битрейт» аудио файлов. Чем выше значение — тем лучше качество аудио.
  • Channels . Каналы аудио. Stereo — это два канала (правый и левый), а Mono — один.
  • Frequency . Частота аудио в герцах.

Снова жмем кнопку «Ок «, чтобы вернутся назад.

В этой вкладке нам осталось рассмотреть еще одну кнопку, под названием «Presets «:

Здесь Вы можете выбрать шаблон, по которому будут записываться Ваши видео, или если другими словами — на что будут ориентированны Ваши видео. Например, выбрав пункт «YouTube (720p) «, Ваше видео будет «заточено» под сайт Youtube, и иметь разрешение 1280×720.

Меню Image

А мы все ближе подходим к концу. Перейдем к рассмотрению меню «Image».

Область Capture (1) :

  • Hotkey . Выбор «горячей клавиши» для съемки скриншотов.
  • Repeat screen capture XX seconds . Автоматически снимать скриншоты каждые XX секунд.
  • Show mouse cursor . Показывать курсор мыши на скриншотах.
  • Enable shutter sound . Воспроизводить звук фотоаппарата при съемке скриншотов.

В этой области (2) Вы можете выбрать формат скриншотов, вроде: BMP, PNG, JPG (Normal) и JPG (High quality).

Меню Output

Здесь Вы можете посмотреть на последние записанные видео и скриншоты. Нажмите на «Play «, чтобы проиграть видео, «Edit «, чтобы редактировать видео (понадобиться сторонняя программа Bandicut), «Upload «, чтобы загрузить видео на сайт Vimeo.com и «Delete «, чтобы удалить видео или скриншот.

Меню About

И последнее меню, в котором находится информацию о Бандикаме, вроде версии, лицензии, домашней страницы и так далее.

Как пользоваться Бандикамом. Запись видео

Чтобы записать видео с помощью Бандикама, выберите один из двух режимов в верхней части окна и нажмите на кнопку записи. Кто не знает, где можно поменять эти режимы, что вот Вам скриншот (слева находится игровой режим, а справа — оконный режим):

Вот вроде бы и все. Я рассказал Вам о том, как пользоваться Бандикамом, и теперь Вы знаете обо всех основных настройках и функция, которые присутствуют в программе. Напоследок, пожелаю Вам удачи в съемках!

В этой статье мы поговорим о том, как правильно настроить «Бандикам» для записи игр. Речь пойдет об основных настройках, которые напрямую влияют как на качество записываемого видео, так и на потребляемые ресурсы программой. Также мы попытаемся подобрать оптимальные настройки как для мощных компьютеров, так и для маломощных.

Где скачивать «Бандикам»?

Но перед тем как рассказывать о том, как настроить «Бандикам» для записи игр, нужно сделать ремарку. Дело в том, что многие люди попросту не знают, откуда скачивать данную программу. Ответ, конечно же, на этот вопрос всего один — с официального сайта разработчика. Сейчас расскажем, почему.

Когда вы скачиваете «Бандикам» с ненадежного источника, вы рискуете впустить в свою операционную систему вирус. Ведь абсолютно любой человек может запросто изменить код программы, поместив туда вредоносное программное обеспечение, после чего выложить уже зараженную версию программы в открытый доступ. Откуда уже вы можете скачать программу, тем самым заразив компьютер.

Даже если у вас установлен антивирус, это не означает, что он успеет обнаружить и устранить опасность или же он вообще пропустит ее. В наше время хакеры наловчились создавать такие вирусы, которые запросто могут обойти вашу защиту.

После того как мы разобрались, откуда лучше всего скачивать программу, можно переходить непосредственно к тому, как настроить «Бандикам» для записи игр.

Настройка видео

Настройка видео — это основная настройка, которая должна совершаться сразу же после установки программы на ваш компьютер. Ведь именно она позволит снимать качественный материал, который впоследствии будет легко обрабатывать и монтировать.

Данная настройка считается самой большой, но это не значит, что самой трудной, тем более следуя нашим инструкциям, вы сможете ее провести за считаные минуты.

Итак, что вам понадобится:

  1. Перейти на вкладку FPS, которая расположена на главной странице программы.
  2. Выбрать позицию индикатора частоты кадров на мониторе. Для этого поставьте галочку рядом с соответствующим пунктом и чуть правее укажите позицию.
  3. Установить ограничения частоты кадров при записи. Чтобы это сделать, отметьте пункт «Установить ограничение» и в поле рядом введите 30-60 FPS. Данная настройка позволит вам улучшить производительность компьютера при записи. Если вы уверены в мощности своего ПК, то устанавливайте 60 FPS, если нет, то, соответственно, 30 FPS.
  4. Перейти на вкладку «Видео».
  5. В графе «Запись» поставить галочку рядом с «Старт/Стоп — горячая клавиша». В поле рядом укажите ту самую клавишу. В дальнейшем, именно нажав ее, вы начнете запись.

В целом это все настройки, касающиеся видео, теперь вы знаете чуть больше о том, как настроить «Бандикам» для записи игр, но это еще не все, впереди еще настройка звука.

Настройка звука

Со звуком все намного проще, здесь не так много параметров, а если быть точнее, то всего два. Дело в том, что изначально в программе отключена опция записи звука как системного, так и с микрофона, и все, что вам нужно будет сделать, — это включить эти опции. Для этого:

  1. Находясь на вкладке «Видео», нажмите на кнопку «Настройки», которая расположена в графе «Запись».
  2. В открывшемся окне перейдите на первую вкладку — «Звук».
  3. Поставьте галочку рядом с «Запись звука». Тут же, если вы хотите, чтобы запись аудио выполнялась отдельно от видео, поставьте галочку рядом с «Параллельно сохранять в несжатые звуковые файлы WAV».
  4. Там, где надпись «Основное устройство», укажите ваши динамики или же можете оставить по стандарту «Win 7 Sound (WASAPI)».
  5. Если вы хотите, чтобы запись звука проходила и с микрофона, то выберите его в графе ниже «Дополнительное устройство».
  6. Нажмите «ОК».

Теперь вы знаете, как настроить звук «Бандикам» для записи игр.

Улучшение качества видео и звука

Чтобы закончить рассказ о том, как настроить «Бандикам» для записи игр, стоит также упомянуть, как улучшить качество звука и видео.

Как несложно догадаться, чтобы это сделать, нужно всего-навсего повысить все настройки соответствующих компонентов. Однако если у вас слабый ПК, не делайте этого.

Вам нужно:

  1. Во вкладке «Видео» войти в настройки в графе «Формат».
  2. Выбрать формат файла — AVI.
  3. В видео выбрать полный размер, поставить 60 FPS и увеличить качество до 100.
  4. В звуке увеличить до максимальных показателей битрейт и частоту.

Обычно, когда кто-то хочет снять видео с монитора, он скачивает программу Bandicam. Это связано с тем, что она является одной из самых популярных среди всех своих конкурентов. Но бывает такое, что новичку сложно разобраться в, казалось бы, простом интерфейсе программы.

В этой статье речь пойдет о том, как для удобной и комфортной записи видео. Подробно будут затронуты все аспекты наладки и будет выложена пошаговая инструкция, так что каждый, даже новичок, сможет запросто записать свой видеоролик.

Настройка для записи игр

Перед началом рассказа хотелось бы сделать ремарку. Версии «Бандикам» бывают самые различные, и их настройка может изменяться, но кардинальной разницы не должно быть. В данной статье будет разобрана версия 3.3.0.1174 от 29.12.2016.

Итак, в первую очередь поговорим о том, для записи видеоигр, ведь чаще всего именно по этой причине используют данную программу.

  1. После установки на рабочем столе должен появиться ярлык программы. Нажмите на него двойным кликом, чтобы открыть Bandicam.
  2. Вам нужно попасть на вкладку FPS, которая располагается на слева в окне программы.
  3. В том случае, если у вас слабая видеокарта с малой мощностью, рекомендуется установить галочку напротив «Установить ограничение» и в поле для ввода указать 30 FPS.
  4. Теперь остается лишь включить отображение FPS в графе «Наложение FPS». Поставив галочку напротив «Позиция на экране», укажите, где именно будет отображаться показатель.

Теперь, не закрывая Bandicam, откройте какую-нибудь игру. В одном из углов вы увидите показатель FPS, отображающийся в зеленом цвете. Это означает, что все готово для записи.

Сверните игру и перейдите на окно программы. Там, под кнопками, вы должны наблюдать название запущенной игры и ее разрешение в пикселях. Для начала записи нажмите большую кнопку «Rec».

В том случае, если вы снимаете игру в начать запись можно, нажав горячую клавишу «F12». Кстати, остановить запись можно нажатием той же клавиши. После того как запись началась, индикатор FPS поменяет цвет на красный.

Теперь вы знаете, для записи видеоигр, сейчас же поговорим о том, как настроить звук.

Настройка звука

Если вы хотите, чтобы параллельно с видео записывалось и аудио, то сейчас мы расскажем, как это сделать.

  1. После открытия программы, перейдите на вкладку «Видео». Данная вкладка находится на панели слева.
  2. Теперь нужно попасть в настройки. Нажмите на одноименную кнопку в графе «Запись».
  3. В принципе, для того чтобы запись звука совершалась, достаточно поставить галочку напротив «Запись звука».
  4. Но для более гибкой настройки обратите внимание на графу «Основное устройство». Там в выпадающем списке выберите устройство, через которое желаете записывать звук (обычно стандартно выбирают Win7 Sound (WASAPI)).
  5. Теперь переходим на окно настроек в графе «Формат».
  6. Здесь можно настроить качество звука. В поле «Битрейт» выберите значение в 192 kbps.
  7. В поле «Частота» выберите значение на выбор. Чем оно больше, тем более качественной будет запись звука.

Ну вот, в принципе, и все, теперь вы знаете, как настраивать «Бандикам», однако стоит упомянуть еще об иных трудностях при записи.

Что делать, если съемка длится всего 10 минут

Если вы провели все настройки, как было сказано выше, и после начала записи видео обнаружили, что оно длится не более 10 минут, это означает лишь одно — у «Бандикам» полная версия отсутствует. Другими словами — программа нелицензионная. Чтобы избежать данных неудобств, купите лицензию и введите выданный вам ключ в соответствующем меню в программе.

Сейчас я вам расскажу как правильно настроить Bandicam (Бандикам) для записи игр.

Итак, запускаем программу и смотрим настройки. Программа записывает как рабочую область вашего экрана рабочего стола, также и игры. Чтобы записать игры, нажимаете на соответствующий значок. Настройки области экрана и игр совершенно идентичны, поэтому я вам буду показывать в окне области экрана.

1. Выставляем горячую клавишу «Старт / Стоп», по стандарту стоит F12, можете поставить любую другую.

2. «Пауза» – например, если вы хотите отлучится в туалет или попить чай, или еще куда-то, вы можете настроить горячую клавишу паузы, то есть ваша запись при нажатии определенной кнопки поставится на паузу. Ставите галочку и выбираете нужную клавишу.

4. Также тут есть «Эффекты щелчков мыши», я эту галочку не ставлю, так как это будет мешать, когда вы будете записывать игры, то будут щелчки – как-то это не правильно.

5. «Добавлять видео с веб-камеры» — если у вас есть камера и вы хотите во время игры снять свое лицо, чтобы люди видели вас на ролике, то ставьте галочку и корректируйте.

7. Выбираем «Звук» и «Запись звука»

8. «Основное устройство» в моем случае стоит Виндовс 7, у вас может быть другое, в зависимости от системы – Виндовс 8, XP, и.т.д.

Больше ничего в этом разделе трогать не нужно, так что нажимаем «ОК»

10. Затем заходим в настройки «Видео».

11. У нас тут имеется формат файла «Ави» и «МП4». Ави — делает чуть более большой размер ролика, но качество видео идентично МП4, и поэтому я вам советую ставить формат МП4.

Если у вас все равно записывает не так как нужно, к примеру края экрана исключены, значит в программе нету разрешения вашего экрана. При этом делайте следующее – жмете «Размер», выбираете «Особый».

В моем случае, у меня «Разрешение экрана» 1152х864 пикселя. В этой программе нету такого размера, и поэтому я вписываю размеры в специальное окошко.

Как настроить Fraps, чтобы снимать игры

На такой видеоплощадке, как YouTube, существует много людей, которые снимают обзоры игр. Такие люди называются летсплеерами, а видео — летсплеями. Некоторые могут подумать, что это очень легко делать. Однако это не так. Для качественного видео необходимо правильно настроить программу для съёмки экрана. Наиболее популярным приложением является Fraps.

Почему именно Fraps?

Разумеется, что огромным плюсом является русификация версии. А также пользоваться программой можно абсолютно бесплатно, но запись будет делаться лишь 1 минуту. Поэтому для овладения всеми функциями программы надо купить полную версию. Но альтернативным решением может стать установка взломанной версии. Главное, не загрузить себе вирусов.

А теперь рассмотрим интерфейс Fraps.

Разделы программы Fraps

Главная

Открыв это окно, вы можете настроить открытие приложение при запуске Виндовс. В целом разъяснять ничего, кроме функции Monitor Aero, не требуется. Этот параметр даст вам возможность захватывать экран рабочего стола. Это доступно только для Виндовс Виста и Windows 7.

Вкладка «Главное» (General)

FPS

Перейдя сюда, вы сможете изменить место назначение отчётов о производительности Fraps. Эту проверку можно запустить, нажав на горячую клавишу, указанную на экране. А также вы можете выбрать параметры, необходимые для проверки.

Вкладка «FPS»

Видео

Это папка, можно сказать, является основой. Тут вы выбираете место, куда будет отправляться записанный материал. А также вам надо выбрать горячую клавишу для начала и окончания записи. Желательно измените её, так как по умолчанию используется кнопка, которая есть в игре. Если ваш компьютер не слишком мощный, то параметры устанавливайте минимальные.

Вкладка «Видео» (Movies)

Отдельные предложения стоит написать по захвату звука. Если вы хотите, чтобы на записи был слышен ваш голос, то в строке Настройки звука выберите Стерео. А уже после этого чуть ниже поставьте галочку Запись внешнего источника. Теперь стоит проверить настройки звука у самой системы. Для этого внизу, около значка времени на ПК, выберите значок звука и кликните по нему правой клавишей мыши. Выбираем записывающие устройства. После открытия проверьте работоспособность микрофона. Смотря на шкалу слева, вы поймёте, идёт запись звука или нет.

Скриншот

Этот раздел является простым, но в то же время и очень полезным. Тут вы можете выбрать папку для сохранения снимков, его формат. И главное, горячую клавишу, после нажатия которой сделается скриншот. Делать скриншот можно пользуясь клавишей Print Screen. Однако через Фрапс это делать гораздо удобнее, так как фото сразу загружается на ПК.

Вкладка «Скриншоты» (Screenshots)

Ещё стоит отметить, что материал, записанный при помощи Fraps, занимает большой объём оперативной памяти. Поэтому предварительно стоит освободить место.

Настройка

Будем идти по всем разделам по порядку. Первым разделом является Главная страница. Настройки в ней никак не будут влиять на качество съёмки, поэтому настраивать можно всё под свой лад.

Следующим разделом является FPS. Для начала укажите место, куда вы хотите постоянно сохранять видео с игрой. Горячую клавишу выбирайте не F11, так как в некоторых случаях она используется при прохождении игры. Далее, выбираете настройку теста (частота кадров в секунду, микрозадержки и журнал работы). После этого указываете, через какой промежуток времени запись игры окончится. Затем укажите кнопку для быстрого показа оверлея и его местоположение. Его можно и вовсе спрятать.

Настройки программы Fraps

Настройка видео является основной и главной операцией. Как и в прошлый раз, выбираем место для загрузки. Теперь надо выбрать клавишу для начала записи. После чего настраивайте качество видео, но при этом следует ориентироваться на ваше устройство, так как из-за сильной нагрузки оно может полететь. А также при желании можно добавить функцию разделения видео на отдельные файлы, при достижении определённого размера видео. С настройками звука мы разобрались чуть ранее. Для включения микрофона можно также настроить горячую клавишу. И ещё можно отключить показ курсора на записи.

Со скриншотами никаких проблем вовсе не должно возникнуть. Выбираете кнопку для создания скриншота, формат изображения. А также можно настроить функцию снятия скриншота с определённым интервалом.

Прочитав эту статью и настроив правильно программу, вы без труда сможете снимать качественные ролики. Надеемся, что у вас не осталось вопросов, но если они у вас есть, то пишите их в комментарии. В кратчайшие сроки мы ответим на них. А ещё будем благодарны, если вы поставите лайк и сделаете репост этой информации своим друзьям.

Настраиваем Фрапс для съемки игр

Настраиваем Фрапс для съемки игр

Несмотря на то, что Фрапс может применяться для разных целей, многие используют его именно для записи видеоигр. Однако, здесь есть определенные нюансы.

Настройка FRAPS для записи игр

Во-первых, важно помнить, что Фрапс достаточно серьезно снижает производительность ПК. А потому в случае, если ПК пользователя едва справляется с самой игрой, то про запись можно забыть. Необходимо, чтобы оставался запас мощности либо, на крайний случай, можно снизить графические настройки игры.

Этап 1: Настройка опций видеозахвата

Разберем каждую опцию:

  1. «Video Capture Hotkey» — клавиша включающая и отключающая запись. Важно выбрать ту кнопку, которая не используется управлением игры (1).
  2. «Video Capture Settings»:
    • «FPS» (2) (кадры в секунду) — ставим 60, так как это обеспечит наибольшую плавность (2). Проблема здесь, в том, чтобы компьютер стабильно выдавал 60 кадров, иначе эта опция не будет иметь смысла.
    • Размер видео — «Full-size» (3). В случае установки «half-size», разрешение видео на выходе будет в два раза меньше разрешения экрана ПК. Хотя, в случае недостаточной мощности компьютера пользователя, позволяет повысить плавность картинки.
  3. «Loop buffer length» (4) — очень интересная опция. Позволяет начать запись не с момента нажатия кнопки, а на указанное количество секунд раньше. Позволяет не пропустить интересный момент, но увеличивает нагрузку на ПК, из-за постоянной записи. Если заметно, что ПК не справляется, ставим значение 0. Далее экспериментальным путем вычисляем комфортное значение, не вредящее производительности.
  4. «Split movie every 4 Gigabytes» (5) — данная опция рекомендуется к применению. Она делит видео на части (при достижении им размера 4 гигабайта) и таким образом позволяет избежать потери всего видео в случае ошибки.

Этап 2: Настройка опций аудиозахвата

Здесь все предельно просто.

  1. «Sound Capture Settings» (1) — если стоит галочка на «Record Win10 sound» — убираем. Эта опция активирует запись системных звуков, которые могут мешать при записи.
  2. «Record external input» (2) — активирует запись с микрофона. Включаем, если пользователь комментирует происходящее на видео. Отметив галочку напротив «Only capture while pushing …» (3), можно назначить кнопку, при нажатии которой будет производиться запись звука со внешних источников.

Этап 3: Настройка особых опций

  • Опцию «Hide mouse cursor in video» включаем обязательно. В данном случае курсор будет только мешаться (1).
  • «Lock framerate while recording» — фиксирует количество кадров в секунду при игре на отметке, указанной в настройках «FPS». Лучше включить, иначе возможны рывки при записи (2).
  • «Force lossless RGB capture» — активация максимального качества записи картинки. Если позволяет мощность ПК, активируем обязательно (3). Нагрузка на ПК будет увеличена, как и размер конечной записи, но качество будет на порядок выше, чем если отключить эту опцию.

Установив подобные настройки, можно добиться оптимального качества записи. Главное помнить, что нормальная работа Фрапс возможна лишь при средней конфигурации ПК для записи прошлогодних проектов, для новых годится лишь мощный компьютер.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Как правильно настроить Fraps для съёмки игр

На такой видеоплощадке, как YouTube, существует много людей, которые снимают обзоры игр. Такие люди называются летсплеерами, а видео — летсплеями. Некоторые могут подумать, что это очень легко делать. Однако это не так. Для качественного видео необходимо правильно настроить программу для съёмки экрана. Наиболее популярным приложением является Fraps.

Почему именно Fraps?

Разумеется, что огромным плюсом является русификация версии. А также пользоваться программой можно абсолютно бесплатно, но запись будет делаться лишь 1 минуту. Поэтому для овладения всеми функциями программы надо купить полную версию. Но альтернативным решением может стать установка взломанной версии. Главное, не загрузить себе вирусов.

А теперь рассмотрим интерфейс Fraps.

Разделы программы Fraps

Главная

Открыв это окно, вы можете настроить открытие приложение при запуске Виндовс. В целом разъяснять ничего, кроме функции Monitor Aero, не требуется. Этот параметр даст вам возможность захватывать экран рабочего стола. Это доступно только для Виндовс Виста и Windows 7.

Вкладка «Главное» (General)

Перейдя сюда, вы сможете изменить место назначение отчётов о производительности Fraps. Эту проверку можно запустить, нажав на горячую клавишу, указанную на экране. А также вы можете выбрать параметры, необходимые для проверки.

Видео

Это папка, можно сказать, является основой. Тут вы выбираете место, куда будет отправляться записанный материал. А также вам надо выбрать горячую клавишу для начала и окончания записи. Желательно измените её, так как по умолчанию используется кнопка, которая есть в игре. Если ваш компьютер не слишком мощный, то параметры устанавливайте минимальные.

Отдельные предложения стоит написать по захвату звука. Если вы хотите, чтобы на записи был слышен ваш голос, то в строке Настройки звука выберите Стерео. А уже после этого чуть ниже поставьте галочку Запись внешнего источника. Теперь стоит проверить настройки звука у самой системы. Для этого внизу, около значка времени на ПК, выберите значок звука и кликните по нему правой клавишей мыши. Выбираем записывающие устройства. После открытия проверьте работоспособность микрофона. Смотря на шкалу слева, вы поймёте, идёт запись звука или нет.

Скриншот

Этот раздел является простым, но в то же время и очень полезным. Тут вы можете выбрать папку для сохранения снимков, его формат. И главное, горячую клавишу, после нажатия которой сделается скриншот. Делать скриншот можно пользуясь клавишей Print Screen. Однако через Фрапс это делать гораздо удобнее, так как фото сразу загружается на ПК.

Вкладка «Скриншоты» (Screenshots)

Ещё стоит отметить, что материал, записанный при помощи Fraps, занимает большой объём оперативной памяти. Поэтому предварительно стоит освободить место.

Настройка

Будем идти по всем разделам по порядку. Первым разделом является Главная страница. Настройки в ней никак не будут влиять на качество съёмки, поэтому настраивать можно всё под свой лад.

Следующим разделом является FPS. Для начала укажите место, куда вы хотите постоянно сохранять видео с игрой. Горячую клавишу выбирайте не F11, так как в некоторых случаях она используется при прохождении игры. Далее, выбираете настройку теста (частота кадров в секунду, микрозадержки и журнал работы). После этого указываете, через какой промежуток времени запись игры окончится. Затем укажите кнопку для быстрого показа оверлея и его местоположение. Его можно и вовсе спрятать.

Настройки программы Fraps

Настройка видео является основной и главной операцией. Как и в прошлый раз, выбираем место для загрузки. Теперь надо выбрать клавишу для начала записи. После чего настраивайте качество видео, но при этом следует ориентироваться на ваше устройство, так как из-за сильной нагрузки оно может полететь. А также при желании можно добавить функцию разделения видео на отдельные файлы, при достижении определённого размера видео. С настройками звука мы разобрались чуть ранее. Для включения микрофона можно также настроить горячую клавишу. И ещё можно отключить показ курсора на записи.

Со скриншотами никаких проблем вовсе не должно возникнуть. Выбираете кнопку для создания скриншота, формат изображения. А также можно настроить функцию снятия скриншота с определённым интервалом.

Прочитав эту статью и настроив правильно программу, вы без труда сможете снимать качественные ролики. Надеемся, что у вас не осталось вопросов, но если они у вас есть, то пишите их в комментарии. В кратчайшие сроки мы ответим на них. А ещё будем благодарны, если вы поставите лайк и сделаете репост этой информации своим друзьям.

Fraps. Инструкция по использованию

Содержание

О Fraps

Fraps – это, изначально, небольшая утилита (1.2 МБ), подсчитывающая количество кадров в секунду (FPS) в приложениях, работающих через Direct3D и OpenGL. Таким образом, Fraps совместим с большинством современных игр, т.к. они работают именно в вышеприведенных графических режимах. Но основным назначением этой программы является снятие скриншотов и видеороликов из игр. Имея гибкую настройку параметров при съемке видеоматериала, Fraps становится незаменимым помощников современного игроклипмейкера. На сегодня последней версией утилиты является 2.9.8, которая имеет множество расширений и исправлений недочетов, допущенных в предыдущих версиях.

Что необходимо знать каждому

  1. Fraps – утилита, которая работает ТОЛЬКО в окнах уже запущенных приложений.
  2. Съемка рабочего стола невозможна.
  3. Скачать последнюю версию можно практически на любом сайте, который посвящен софту. Воспользуйтесь поисковиком google по запросу fraps. Официальный сайт предоставляет на скачивание пробную версию программы, которая имеет ряд ограничений, в частности съемка роликов не более 30 секунд.
  4. Захват видео проводится в реальном времени. На многих компьютерах захват может быть невозможен из-за слабой конфигурации компьютера.
  5. Материал сохраняется в формате .avi, поэтому не удивляйтесь, если на одну минуту сырого материала будет приходиться 1.5 ГБ свободного места на вашем жестком диске.
  6. Опции сохранения скриншотов и видеороликов полностью изменяемы. Вы можете создавать материал вполне среднего качества, но длительной продолжительности.
  7. Программа Fraps достаточно громоздка, поэтому рекомендуется отключить все сторонние приложения, которые на момент работы вам не так важны. Они могут слишком сильно загружать процессор и использовать необходимую для съемки виртуальную память.

Немного об интерфейсе

Итак, перед нами главное окно с регистрационными деталями, указаниями версии и сборки Fraps’а. Здесь, на первой вкладке General (Главное), вы можете выставить начальные параметры запуска программы. “Start Fraps minimized” (Запускать Fraps свернутым в трей), “Fraps window always on top” (Если вы работаете вне приложения игры, окно Fraps’а будет поверх всех остальных окон), “Run Fraps when Windows starts” (запускать программу вместе с загрузкой Windows). Вкладка FPS отвечает за настройку оверлея (счетчика кадров, который появляется в окне запущенного приложения), вкладка Movies (Фильмы) помогает настроить параметры съемки видеороликов, а вкладка Screenshots (Скриншоты) содержит опции съемки скриншотов.

Счетчик кадров

Вкладка FPS. Если вы запускаете игру, использующую Direct3D или OpenGL без предварительной настройки Fraps’а, то можно заметить желтые цифры, появившиеся в углу экрана. Это и есть FPS. В среднем он равен 25 кадрам в секунду, что соответствует стандарту PAL. На вкладке FPS вы можете выставить условное месторасположение счетчика или скрыть его вовсе, назначить горячие кнопки для мгновенной смены оверлея или его скрытия, а также выставить ряд других, не слишком важных настроек. “Only update overlay once a second” – при включении этой настройки счетчик будет обновляться лишь раз в секунду, что может существенно снизить нагрузку на потоковую запись видео. Также вы можете выставить таймер, по истечении которого съемка закончится автоматически, – “Stop benchmark automatically after [число]”. Для кого-то необходимо будет сохранить статистику, параметры которой можно выставить на этой же вкладке.

Как снять видеоролик

Вкладка Movies. И еще раз хочу напомнить, что Fraps может снимать происходящее на экране ТОЛЬКО при запущенном приложении, работающем в режиме Direct3D или OpenGL. Первоначально стоит указать место на вашем компьютере, куда будет сохраняться видео. Стоит учитывать скорость чтения и записи ваших жестких дисков и выбрать самый быстродействующий, так как видео непрерывным потоком сохраняется в реальном времени. Далее необходимо настроить горячую клавишу, при нажатии на которую начнется захват видеоролика (кстати, она же служит и клавишей STOP).

Переходим к расширенным настройкам.

Теоретически начальные настройки могут обеспечить работоспособность приложения, но железо на компьютерах пользователей разное, поэтому стоит разъяснить несколько не совсем очевидных моментов. Опции Half-size и Full-size позволяют выбрать, в каком размере сохранять ваш видеоматериал. Естественно, при выборе Full-size, видеоролик будет четким, без шумов и пикселизации, тогда как при Half-size качество сырого материала будет выглядеть слишком ущербным, но быстродействие резко увеличится. Рядом с этими опциями можно выбрать количество FPS, которые будут задействованы при записи. В стандартном списке это числа 25, 30, 50 и 60 кадровсек. Ниже можно выставить произвольное число, обычно оно равно 29.97 (стандарт NTSC). Чем больше число fps, тем лучше качество записи и выше плавность видеоизображения (не рекомендуется выставлять меньше 25 FPS).

Одна из важных опций – запись звука (Record Sound). Если вы один раз разберетесь с правильной установкой нужных опций, в дальнейшем проблем возникнуть не должно. Например, давайте настроим запись звука при установленном звуковом драйвере Realtek (спасибо MetroidZ’у):

  1. В Windows зайдите в “Звуки и аудиоустройства”. Вкладка “Аудио” => В разделе “Запись звука” выберите “Громкость”.
  2. Поднимите ползунок на самый верх шкалы, далее зайдите в “Параметры” => “Свойства”.
  3. Выставите галочки напротив “Stereo Mix” (или Стерео Микшер). Далее вернитесь в Fraps.
  4. Из двух вариантов (Detect best sound input или Use Windows input) выберите второй. Таким образом, источник звука будет определяться из Windows.

Также есть две мелкие настройки, названия которых говорят сами за себя, – запись без курсора (No cursor) и без синхронизации (No sync).

На заметку: если вы записываете звук из игры и у вас параллельно проигрывается любимая песня, всё это будет включено в звуковую часть будущего видеоматериала. Будьте внимательны!

Скриншоты

Часто нам необходимо сделать пару классных снимков или запоминающийся кадр из игры. Сейчас я помогу вам немного разобраться с вкладкой Screenshots. Как и на предыдущей вкладке, вначале нам предлагается выбрать место сохранения всех картинок. Справа можно установить, в каком формате сохранять скриншоты. Небольшое пояснение: .bmp – наиболее качественный формат, но он достаточно громоздкий; .jpg – скриншоты в этом формате не настолько хороши, как в .bmp, но весят мало. Выбирайте то, что вам больше всего подходит, в крайнем случае, bmp всегда можно преобразовать в jpg. В левой части вкладки вы можете выставить горячую кнопку, при нажатии на которую будет сделан снимок экрана. Внизу есть еще две очень удобные опции – “Include frame rate overlay on screenshots” (включать ли счетчик кадров на скриншоты?) и “Repeat screen capture every [число] seconds” (Делать ли снимок экрана каждые n секунд?).

По всем вопросам пишите в эту тему форума, предварительно прочитав данный мануал. Теперь вам остается только смонтировать (статьи по Movie Maker, Virtual Dub и еще паре монтажных программ будут готовы в скором времени) свой видеоролик.

Game-Fresh.com

Игровые новости, гайды, прохождения

Поиск

Как снимать видео с помощью Fraps

Программа Fraps предназначена для подсчета кадровой частоты (FPS) и тестирования производительности игр, однако наибольшую популярность среди пользователей получила функция захвата видео с экрана. С помощью этой утилиты снимаются обзоры игр, прохождение сложных уровней, а также отличные гайды, позволяющие наглядно показать, как на компьютере выполняются те или иные задачи.

Программа Fraps предназначена для подсчета кадровой частоты (FPS) и тестирования производительности игр, однако наибольшую популярность среди пользователей получила функция захвата видео с экрана. С помощью этой утилиты снимаются обзоры игр, прохождение сложных уровней, а также отличные гайды, позволяющие наглядно показать, как на компьютере выполняются те или иные задачи.

Съемка в играх

Сама съемка видео с экрана производится предельно просто. Нужно лишь:

  1. Запустить Fraps.
  2. Включить игру.
  3. Нажать горячую клавишу для начала съемки.
  4. Играть и комментировать.

Но чтобы всё прошло гладко, нужно провести небольшую подготовительную работу, то есть настроить Fraps. Установка основных параметров съемки производится на вкладке «Видео». Посмотрим, что здесь нужно настроить:

  • Кнопка захвата видео – по умолчанию установлена F9. Лучше поменять клавишу, так как F9 часто используется в играх в качестве элемента управления.
  • Настройки видео – чем больше fps, тем выше качество. Но и размер получившегося файла увеличивается: при 60 fps 50-секундный ролик весит больше 1 Гб.

Остальные настройки видео можно оставить без изменения, но если вы собираетесь снимать длинные ролики, то отметьте пункт «Разделять фильм», чтобы затем было удобнее редактировать файл.

Захват звука

Отдельная тема – настройка звука. Если вы хотите при съемке записать только звуки игрового процесса, отметьте пункт «Record sound».

Если же предполагается, что на видео будут еще ваши комментарии, то необходимо поставить отметку «Запись внешнего ввода» и выбрать подключенный к компьютеру микрофон. Для удобства активируйте опцию «Захват только при нажатии» и укажите клавишу. Звук с микрофона будет писаться только при нажатии указанной клавиши, а вам затем не придется подчищать аудиодорожку от лишнего шума.

Съемка рабочего стола

Но многие пользователи при первом запуске программы не могут понять, почему она не снимает рабочий стол. Нажатие горячей клавиши не приводит к запуску съёмки, и никакие настройки на вкладке «Видео» проблему не решают. Исправить эту неприятную ситуацию достаточно просто:

  1. Запустите Fraps.
  2. Перейдите на вкладку «Главное».
  3. Поставьте отметку возле пункта «Мониторинг рабочего стола Aero».

На рабочем столе появится оверлей с бегущими цифрами. Теперь при нажатии горячей клавиши будет запускаться съемка всего, что вы делаете на рабочем столе – заходите в «Пуск», открываете папки, устанавливаете программы и т.д.

http://vsofte.biz/225-fraps.html — скачать бесплатно fraps на русском языке

Добавить комментарий

Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

электронный шутер | История и примеры

Электронный шутер , жанр электронной игры, в которой игроки управляют персонажем или отрядом, который владеет оружием для стрельбы по врагам. В то время как игры-стрелялки с использованием «световых пушек» и фоторецепторов экспериментировали еще в 1930-х годах, рождение этого жанра электронных игр действительно началось в 1962 году с Spacewar! , программа, разработанная для демонстрации возможностей миникомпьютера PDP-1 компании Digital Equipment Corporation.В игру входили звездные объекты, которые генерировали гравитационные поля, которые два игрока должны были учитывать, когда они маневрировали своим космическим кораблем, стреляя друг в друга и по различным астероидам. Американские программисты Нолан Бушнелл и Тед Дабни упростили игру до одного человека, стреляющего космическими кораблями пришельцев, и эта версия была опубликована Nutting Associates как Computer Space (1971), первая массовая электронная игра с монетами, или аркадная игра. Позже Бушнелл и Дабни основали Atari Inc., на основе которой они выпустили первую коммерчески успешную аркадную игру, Pong (1972), электронную спортивную игру, основанную на настольном теннисе (Ping-Pong).

Скриншот из электронной игры Doom .

Doom ® © 1993 id Software LLC, компания ZeniMax Media. Все права защищены.

Хотя для Computer Space потребовалась слишком крутая кривая обучения, чтобы доказать коммерческий успех, этого нельзя сказать о Space Invaders (1978).Игровая приставка Space Invaders , выпущенная Taito Corporation в Японии и лицензированная Bally Technologies в США, имела огромный успех — настолько, что в Японии возникла временная нехватка 100-йеновых монет, которые использовались там для игры в игра. В 1980 году Space Invaders стала первой аркадной игрой, лицензированной для домашней игровой консоли Atari 2600. Atari также выпустила Asteroids (1979) и Missile Command (1980) в качестве аркадных игр, прежде чем они попали в домашние консольные машины и персональные компьютеры (ПК).

В то время как ранние стрелки обычно имели ограниченную мобильность игрока, обычно предполагавшую не что иное, как позволять игроку перемещать оружие по горизонтали или вертикали по краям экрана, увеличенная мощность компьютера позволила разрабатывать игры, в которые играют от первого лица. Хотя Wolfenstein 3-D (1992), выпущенный id Software для ПК, не был оригинальным шутером от первого лица (FPS), он установил стандарт для этого поджанра. За id Software последовала игра Doom (1993), первая игра FPS с поддержкой многопользовательского режима.Другие популярные игры FPS, выпущенные в 1990-х годах, включают Duke Nukem 3D (1996), Quake (1996), Half-Life (1998) и Unreal Tournament (1999). Этот поджанр, в частности, стимулировал развитие рынка ПК, игроки часто спешат обновить или заменить свои ПК, чтобы работать с еще более реалистичными игровыми движками.

В 2001 году корпорация Microsoft выпустила свою консоль Xbox, которая включала игру FPS Halo в качестве названия для запуска. Halo 2 (2004) отличался поддержкой многопользовательской игры через Xbox Live, онлайн-игровую сеть Microsoft по подписке. На франшизу Halo во многом повлияли успехи Xbox, консоли Xbox 360 (2005 г.) и Xbox Live.

Получите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту. Подпишитесь сейчас

Хотя многопользовательские бои по-прежнему популярны, о чем свидетельствует успех таких игр, как Valve Team Fortress 2 (2007) и Activision Call of Duty: Black Ops (2010), рынка чисто однопользовательских FPS. games отказались от игр, в которых сочетаются элементы других жанров.Успешные варианты FPS включают электронные приключенческие игры Half-Life , Half-Life 2 (2004) и BioShock , которые включают элементы ужасов или выживания, а также более сложные сюжетные линии. Valve также отвечала за Portal (2007) и Portal 2 (2011), пару головоломок от первого лица с мрачно-комическим сюжетом и дико инновационным игровым процессом.

Лучшие шутеры для ПК на 2021 год

Игры для ПК представлены в самых разных развлекательных формах.Например, стратегические игры — как пошаговые, так и в реальном времени — бросают вызов вашему тактическому мастерству. Головоломки вызывают похожий зуд, но, как правило, с подергиваниями, бросанием блоков или перемещением предметов. С другой стороны, шутер — невероятно популярный жанр, который проверяет вашу способность продолжать стрелять, пока вы не увидите, что ваши враги превратились в миску.

Шутеры обычно бывают двух видов: от первого или от третьего лица. Шутеры от первого лица часто более захватывающие, поскольку игра, в которую вы играете, разворачивается с вашей точки зрения.Doom, убивающий демонов (2016), и его продолжение, Doom Eternal, недавно стали лидерами в этом поджанре. Шутеры от третьего лица просто выглядят круче, потому что вы можете видеть все тело своего аватара на экране, пока он перемещается по полю боя. Vanquish от PlatinumGames является прекрасным примером этого, поскольку вы можете стать свидетелем того, как Сэм Гидеон летит через зону боевых действий в силовой броне, улучшающей способности.

Оба стиля шутера подробно представлены на ПК. Вот некоторые из наших любимых шутеров от первого и третьего лица.

Battlefield V кардинально не меняет сферу шутеров от первого лица, но то, что в этом пакете, неплохо. Игра, разработанная EA DICE, отличается великолепным сценарием Второй мировой войны и молниеносным игровым процессом, который заставит вас бегать и стрелять часами.

Battlefield V сочетает в себе все отличительные черты современного шутера от первого лица, включая респектабельный контент для одиночной игры («Военные истории») и свежий взгляд на многопользовательский игровой процесс («Великие операции»). Firestorm, командный режим Battle Royale, поддерживающий до 64 игроков, великолепно демонстрирует характерное для серии разрушение окружающей среды.

Обзор Battlefield V (для ПК)

С Borderlands 2 разработчик Gearbox Entertainment и издатель 2K Games возвращаются в заполненную комедиями зону боевых действий. Если вы играли в оригинальную Borderlands, вы понимаете, как работает этот шутер от первого лица.

Вы играете за Охотника за Убежищами, охотника за сокровищами, который ищет убежище пришельцев на едва колонизированной планете. На протяжении всего веселого приключения вы собираете сотни разных видов оружия, каждое со своими уникальными характеристиками и атрибутами.Хэви-метал позволяет вам срезать, казалось бы, неограниченное количество роботов, мутантов и рейдеров в стиле Mad Max .

Borderlands 2 Обзор

Франшиза Call of Duty в последние годы была повсюду, смещая акцент с кампаний Второй мировой войны на космические приключения и боевые действия в стиле королевской битвы. Хотя Call of Duty отошла от своих корней, разработанная Infinity Ward перезагрузка оригинального названия 2007 года положила начало серии шутеров от первого лица.

Modern Warfare имеет тактические однопользовательские и надежные многопользовательские режимы, которые можно ожидать от игры Call of Duty, но удачно убирает все лишние элементы.Это не значит, что Modern Warfare не хватает крутых функций. Новым в игре является система морали, основанная на наградах, которая оценивает вашу способность правильно отличать невинных людей от реальных угроз в одиночной кампании.

Call of Duty: Modern Warfare (для ПК) Обзор Бесплатная игра Counter-Strike: Global Offensive (AKA CS: GO) от Valve — одна из самых знаковых игр своего поколения. CS: GO — это динамичный шутер от первого лица 2012 года, который до сих пор не уступает современным играм.

Конечно, CS: GO начинает показывать свой возраст в определенных областях, особенно в отношении несколько устаревшего визуального дизайна, но невероятно активное сообщество предлагает высококонкурентную киберспортивную сцену.

Counter-Strike: Global Offensive (для ПК) Обзор

Нет, это не классический, определяющий жанр оригинал 1993 года. Это Doom, бесчисленное количество игр из серии 2016 года, превзошедшее ожидания многих геймеров. Вы снова играете за вооруженного до зубов Убийцу Рока, который сражается с миньонами Ада на Марсе.В результате козлоногие скелеты, летающие пылающие черепа и другие чудовищные орды атакуют вас со всех сторон.

В игре Doom, созданной id Software, олдскульный дизайн сочетается с современными ноу-хау, создавая удовлетворяющую и нечестивую смесь, в которой вас ждут кровавый, безумный, демонический геймплей и кровавый хэви-метал саундтрек.

Doom (для ПК) Обзор

Doom 2016 переосмыслил этот знаковый шутер, добавив больше оружия, больше демонов, невероятный дизайн сцены и потрясающую музыку в стиле хэви-метал.Doom Eternal, продолжение этой игры, доводит дело до одиннадцати.

В Doom Eternal демоны вторглись и завоевали Землю, поэтому ваш игровой персонаж, просто названный Doom Slayer, должен отогнать чудовищ. Хотя Doom Eternal вводит больше сюжетных элементов, чем Doom 2016, особенно происхождение Doom Slayer, это не главное здесь. У Doom Eternal есть одна истинная цель: убивать демонов все более кровавыми и жестокими способами.

Отличные возможности сценической навигации, многочисленные секреты, которые нужно раскрыть, и новый 2-vs.-1 многопользовательский режим Battlemode, Doom Eternal — достойное продолжение одного из лучших современных шутеров.

Doom Eternal (для ПК) Обзор

Xbox Game Studios ‘Gears 5 — первая основная игра в любимой серии шутеров от третьего лица, в которой отсутствует суффикс «войны», но не искажайте его: это Gears of War насквозь.

Являясь прямым продолжением Gears of War 4, Gears 5 продолжает битву Coalition of Ordered Government (COG) против инопланетного Роя. Захватывающий сюжет Gears 5, надежная механика стрельбы и укрытия и отличная графика намного перевешивают обычные многопользовательские режимы.Тем не менее, Gears 5 — простая рекомендация как для ветеринаров, так и для новичков.

Обзор Gears 5 (для ПК)

Halo: Combat Evolved — игра, которая положила начало любимой франшизе Microsoft и положила начало первому Xbox. Он переосмыслил жанр шутеров от первого лица (FPS) для консолей и популяризировал многие элементы управления и функции, которые такие игры будут использовать в последующие десятилетия. В 2011 году Halo получила улучшенный ремейк для Xbox 360 (Halo: Combat Evolved Anniversary), в котором была обновлена ​​графика и функция переключения, позволяющая переключаться между классическим и ремастерированным визуальными стилями.

Как часть новой коллекции Master Chief Collection, обновленная Halo: Combat Evolved Anniversary может похвастаться графикой 4K, поддержкой сверхширокого монитора и другими функциями, которые вы ожидаете от современной игры для ПК. Это выдающийся ремастеринг, который страдает лишь незначительными проблемами со звуком и изображением.

Halo: Combat Evolved Anniversary (для ПК) Обзор

Halo — одна из самых знаковых серий шутеров, появившихся за последние несколько поколений консолей, которая обеспечивает динамичный экшен, отличную научно-фантастическую драму и увлекательный многопользовательский игровой процесс.Конечно, у Call of Duty и Battlefield есть свои преданные поклонники, и Doom вполне может вернуть себе корону шутеров от первого лица с выходом в 2016 году, но Halo и ее сиквелы (особенно Halo: Reach) занимают особое место во многих сердцах.

Недавно обновленный Halo: Reach — часть компиляции Halo: Master Chief Collection, которая объединяет и обновляет каждый основной выпуск Halo, без Halo 5 — представляет собой первый случай, когда шутер появился на ПК. Теперь игра предлагает графику 4K, поддержку сверхширокого монитора и другие ожидаемые дополнения, связанные с ПК, которых не было в оригинале Xbox 360.Однако громоздкий интерфейс и раздражающие проблемы со звуком отвлекают.

Halo: Reach (для ПК) Обзор

Несмотря на то, что рынок часто разыгрывается, шутеры не всегда должны быть мрачными, суровыми или сверхреалистичными. У дурацкого, мультяшного веселья тоже есть свое место, и Overwatch от Blizzard Entertainment — яркий тому пример.

Благодаря красочным уровням, нескольким игровым режимам, ориентированным на команды, атакующие и защищающиеся, пропитанным историей персонажам с совершенно разными стилями игры и несколькими поворотами игрового процесса в стиле MOBA, Overwatch — это поистине приятный шутер от первого лица, наполненный аплодисментами и аплодисментами. механическое разнообразие.

Обзор Overwatch (для ПК)

Многие разработчики шутеров с удовольствием выпускают игры, сохраняющие статус-кво. Superhot Team, творческий коллектив, стоящий за Superhot, — нет. Без преувеличений: Superhot — самый инновационный шутер, появившийся в последнее время.

Шутер от первого лица вводит элементы головоломки и причудливое мета-повествование в быстрые, небольшие порции компьютеризированного насилия. На первый взгляд Superhot может показаться коротким и простым названием с посредственной графикой, но затягивающая игровая механика с задержкой во времени заставит вас возвращаться, чтобы совершать более стильные убийства.

Обзор Superhot (для ПК)

Мерриам-Вебстер определяет движение как «действие, процесс или случай смены места». Это значение также прекрасно описывает безумно творческий Vanquish, шутер от третьего лица, в котором статическая игра означает быструю смерть.

Изысканно спроектированный с учетом движения, кинетический реактивный экшен Vanquish добавляет визуальное чутье (теперь переработано в 4K) и прекрасное чувство движения, когда вы уничтожаете мехов, транспортные средства, вражеские войска и сверхмощных боссов в почти полном будущая установка.Если Battlefield и Call of Duty оттолкнули вас от шутеров, уникальная силовая броня Vanquish может стать названием, которое заставит вас надеть свое внутриигровое оружие.

Обзор Vanquish (для ПК)

Больше игрового совершенства

Gaming — это больше, чем просто шутеры. Ознакомьтесь с этими играми и периферийными устройствами.

● Лучшие игры для ПК

● Лучшие игровые мыши

● Лучшие игровые клавиатуры

Лучшее программное обеспечение для тренировки прицеливания FPS

Вам нравится конкретный FPS, в который вы играете, но вы устали от сезона за сезоном удерживать посредственный рейтинг? Если вы не всегда попадаете в тройку или пятерку лидеров в лобби (в зависимости от размера игры), тренировка прицеливания может помочь изменить это.Если вы решили инвестировать в свои навыки, тренировка прицеливания в шутер от первого лица (FPS) поможет вам стать лучше.

Почему именно обучающее программное обеспечение?

Помимо того, что вы играете в игру каждый день, программа для тренировки прицеливания — лучший шаг, который вы можете предпринять для улучшения своих навыков. Мы рассмотрим лучшие программы и игры для шутеров от первого лица, чтобы помочь вам добиться желаемых результатов.

Что делает программу тренировки прицеливания «хорошей»?

Хорошее программное обеспечение для тренировки прицеливания ставит перед вами множество задач.Симуляция, которая бросает в вас предметы с нечеловеческой скоростью или многократно опережает вас, работает в ваших интересах. Это заставляет вас меньше полагаться на память и больше на инстинкт. Идеальный тренажер прицеливания тренирует ваш разум и мышцы мгновенно реагировать, а не думать о реакции.

Если вы тренируетесь для такой игры, как Call of Duty (COD) или Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) , полезно тренироваться с использованием симуляторов, которые вы, вероятно, не встретите в этих играх. COD и CS: GO склоняется к «реализму» по сравнению с другими шутерами, такими как Overwatch или Destiny .

Даже если вы не столкнетесь со сценариями типа Overwatch и Destiny в Call of Duty , подготовка вашего ума, как будто вы столкнетесь с ними, может добавить к вашей готовности.

Тренировка ума

Ранее мы упоминали «тренировку ума». Что это обозначает? Большинство профессионалов FPS имеют молниеносные рефлексы за годы практики в игре и с программным обеспечением.Некоторые могут даже показать вам вид своей мыши, клавиатуры или контроллера во время потоковой передачи.

Вы заметите, что большинство из них обсуждают свои движения со своими товарищами по команде или с самими собой. Думайте об этих действиях как о продуктах тренировки в целом. Если вы говорите о своих действиях вслух, это подтверждает вам и другим, что вы делаете, чтобы вы никогда не сомневались в своих действиях.

Каким образом обучающее программное обеспечение target влияет на этот образ мышления? Когда на вас летят объекты, у вас мало времени, чтобы остановиться, обдумать, спланировать, а затем выполнить этот план.Думать и действовать «на лету» — вот что делают профессионалы всех типов игр в результате постоянной практики в игре и моделирования.

Лучшее программное обеспечение для обучения FPS и игры

1. Aim Lab

Aim Lab была выпущена в феврале 2018 года компанией State Space Labs Inc. Space Labs — не настоящий разработчик игр, это организация по анализу данных, в которой работают нейробиологи и программисты смотрят на перекресток между технологиями и образованием. Aim Lab использует программы на основе искусственного интеллекта, чтобы вы становились лучше каждый раз, когда входите в игру.

Aim Lab совместим с FPS и шутером от третьего лица (TPS), а это означает, что его может использовать практически любой игрок, ориентированный на оружие. Это программное обеспечение поддерживает множество плейлистов, в которых особое внимание уделяется конкретным навыкам в FPS.

Эти навыки включают в себя точность, наводку и захват цели, и это лишь некоторые из них. Что делает Aim Lab настолько популярным среди начинающих профессионалов, так это его подробные отчеты о последствиях, в которых подробно описаны ваши сильные и слабые стороны. В этих отчетах представлены графики и диаграммы, которые разбивают ваши тренировки до мельчайших деталей.

Одним из ключевых элементов игр FPS и TPS является разнообразие оружия. Aim Lab дает вам доступ к категориям оружия, которые вы обычно видите в FPS или TPS. Aim Lab также предлагает самый большой набор руководств и настроек для конкретных игр FPS из нашего списка целевых тренеров. Разнообразьте сценарии, с которыми вы сталкиваетесь, и Aim Lab может дать вам более точные рекомендации относительно ваших сильных сторон и способов их использования.

2.

Осу!

Осу! был выпущен в 2007 году разработчиком Дином Гербертом.Это, пожалуй, самый необычный тренажер для прицеливания в нашем списке, поскольку это не специализированный тренажер FPS, как Aim Lab или KovaaK 2.0. Вместо этого Осу! — это игра, в которой игрок щелкает, перетаскивает или вращает мышь на экране в соответствии с ритмом песни, как правило, японского аниме-происхождения. В игре есть четыре режима, из которых наиболее широко используется Osu! Standard , в котором есть режим, который большинство киберспортивных профессионалов используют для разминки и тренировок.

Хотя Осу! — это не игра, ориентированная на FPS, ее упрощенный игровой процесс — это то, что привлекает людей, которые хотят увеличить скорость реакции и фокусировки.Ритмы и скорости некоторых Осу! Песни более высокого уровня кажутся почти невозможными. Благодаря постоянной практике и размышлениям, Osu! может производить рефлексы, с которыми не могут сравниться даже некоторые специализированные тренеры по прицеливанию. Осу! не учитывает игровой процесс FPS, такой как типы оружия или отдача, но он фокусирует ваши глаза и разум на том, где находится цель, как только она появляется на экране.

Осу! — это фантастическое введение в тренеров по прицеливанию, даже если оно официально не является таковым.Хотя он не предлагает расширенной аналитики, такой как специальные инструкторы, он все же может служить вашим целям в качестве забавного инструмента для разминки. Веселье — ключевой аспект улучшения в любой игре, и Osu! отлично использует это чувство. Совместите постоянно растущий, динамичный игровой процесс с музыкальным ритмом, и вы получите невероятный тренажер прицеливания в Osu!

3. KovaaK 2.0

KovaaK 2.0 был выпущен примерно в то же время, что и Aim Lab, и предлагает различные сценарии и симуляции для игроков.Есть два основных режима: песочница и трейнер.
  • Песочница: больший из двух режимов. Спортивные 5500 и растущие сценарии, а также карты, созданные сообществом.
  • Trainer: Основное внимание уделяется «щелчковому» аспекту FPS. Этот режим анализирует вашу производительность в игре и помогает улучшить ваши общие навыки.

Сила этого прицельного тренажера заключается в его расширенных параметрах настройки. Настройки чувствительности, которые вы используете для Call of Duty , вероятно, будут отличаться от тех, которые вы используете в Fortnite или Overwatch .Когда вы находитесь в песочнице KovaaK 2.0, вы можете настроить данную симуляцию, используя настройки, которые вы используете в своих любимых играх FPS. К другим примечательным параметрам настройки относятся:

  • Оружие
  • Целевые модели (и их движения внутри сценария)
  • Плейлисты

Итак, как все эти варианты приносят вам пользу? KovaaK 2.0 ориентирован на то, чтобы подготовить вас к определенному названию FPS, а не на общей практике. Это не означает, что навыки одной игры не переходят в другую, но лучше сосредоточиться на одной игре за раз, чем тратить время на несколько игр.

Еще одно преимущество KovaaK 2.0 — это сильная зависимость от сообщества. Вы можете стать одним из участников постоянно растущего списка карт игры. Разработчики KovaaK также ежемесячно спонсируют соревнования, чтобы узнать, кто сможет добиться наибольшего результата за определенный период времени. Как ни странно, постановка целей для сообщества заставляет игроков усерднее тренироваться для их достижения!

4. 3D Aim Trainer

3D Aim Trainer — это программа, которую можно бесплатно загрузить в свой браузер, настольный компьютер и мобильные устройства iOS и Android.Такое разнообразие позволяет игрокам на мобильных и небольших платформах тренироваться без использования специального ПК. Кроме того, это программное обеспечение содержит более специализированные учебные руководства и процедуры для некоторых из крупнейших доступных игр FPS, таких как Rainbow Six , Call of Duty: Modern Warfare , Counter Strike: Global Offensive и даже Hyper Scape . 3D Aim Trainer ориентирован на пять основных навыков FPS в рамках своего подразделения Academy:

  • Flicking: быстрое перемещение курсора мыши к недавно появившейся позиции цели
  • Щелчок: прогнозирование движения вашей цели при ее перемещении по экрану
  • Отслеживание: удерживание взгляда и перекрестия на цели во время ее движения
  • Переключение цели: максимально быстрое переключение с одной цели на другую
  • Стрейфовое прицеливание: постоянное попадание в цель во время движения

Что делает 3D-наведение Уникальность Trainer в том, что его учебные симуляторы больше посвящены топовым играм FPS, чем другие тренажеры для прицеливания.Вам не придется просматривать сотни или даже тысячи плейлистов, чтобы найти подходящий симулятор. Кроме того, вам не нужно создавать свой собственный сценарий, чтобы имитировать ситуации в этих играх FPS. Вы можете выбрать один из навыков, добавить название FPS, и 3D Aim Trainer автоматически начнет урок.

3D Aim Trainer работает с парой других навыков в дополнение к пяти основным. Его многопользовательская функция позволяет вам сразиться с другими начинающими профессионалами.Это даст вам возможность проверить свои навыки роста, прежде чем вернуться к соревновательному игровому процессу.

Независимо от того, какой навык вы выберете для тренировки, это программное обеспечение исключительно хорошо для тренировки согласованности в различных играх FPS. Это специальные симуляции и руководства для этих игр, которые развивают самые важные навыки для игры на высоком уровне FPS.

5.

Counter Strike: Global Offensive & Valorant

Последние тренеры по прицелу в списке — это не тренеры по прицеливанию, а очень популярные игры FPS. Counter Strike — это серия шутеров от первого лица, впервые выпущенная корпорацией Valve в 1999 году, а вскоре после этого последовали профессиональные турниры.

Самая последняя игра, CS: GO, на сегодняшний день является самой популярной из серии с отличным балансом игрового процесса, боевых режимов и пользовательского интерфейса. В 2020 году Riot Games выпустила свою версию многопользовательского формата 5 на 5 с Valorant , похожую на CS: GO игру с некоторыми заметными отличиями. Сравнивая две игры, можно увидеть сходство в типах навыков, необходимых для хорошего владения обеими играми.

Обе игры требуют отличных рефлексов и практики с навыками, подобными тем, на которых фокусируется 3D Aim Trainer. CS: GO , в частности, с его сеттингом и игровым процессом, отчасти основанным на реальном мире, полагается на способность игрока сочетать командную работу с индивидуальными навыками. Время убийства (TTK) в CS: GO может быть больше или меньше одной секунды, что означает, что каждое движение мыши и клавиатуры должно учитываться. В случае с Valorant перестрелка очень похожа, но заметное различие заключается в способностях игроков, которые могут переломить ход игры так, что CS: GO не может повторить.

Так почему эти две игры в нашем списке? Если вы поиграете с другими тренерами по прицеливанию из нашего списка, вы заметите, что большинство их механик основано на техниках CS: GO и Valorant . Думайте об этих двух названиях как о горшке, в котором проверяется почти каждый навык FPS, который можно тренировать.

CS: GO и Valorant раунды могут быть закончены менее чем за минуту, и вы должны думать быстро и решительно. если вы и ваша команда хотите добиться успеха.Если вы готовы окунуться в суровое испытание FPS, эти две игры — это то, что вам нужно.

Важные понятия в FPS

Итак, вы выбрали один из этих тренажеров прицеливания, чтобы отточить свои навыки. Вы готовы начать? Не так быстро. Когда дело касается шутеров от первого лица (FPS), есть несколько терминов и концепций, которые вам следует знать. Вы сможете лучше использовать свое время, если ознакомитесь с этими концепциями. Лучше сосредоточить свою энергию на навыках, которые нужно улучшить, чем бесцельно заниматься этими тренерами.

Ключевые термины

Вот несколько ключевых терминов в категории FPS, которые вы можете использовать, чтобы помочь вам сориентироваться с тренерами прицеливания и соревновательной игрой:

  • Положение прицела: где находится ваш прицел, когда вы не стреляете, поэтому самое время захват цели должен быть как можно меньше.
  • Контроль отдачи: насколько быстро вы можете изменить положение оружия после выстрела или удерживая кнопку «огонь».
  • Точность: насколько близко ваш прицел находится к слабым местам цели (обычно к области головы).
  • Стрейфинг: удерживание прицела на противнике, когда вы оба движетесь.
  • Взмах: быстрое перемещение и стрельба по цели, как только она появляется на экране. Этот навык сильно зависит от скорости.
  • Захват цели: ваша общая способность распознавать цель, захватывать ее и затем стрелять за короткий промежуток времени.

Некоторые из этих терминов на самом деле являются навыками, на которых сосредоточено большинство этих инструкторов по прицеливанию. Иногда можно услышать, как профессионалы говорят об этих индивидуальных навыках и о том, насколько они важны для определенного FPS.Последовательная практика в любой из этих областей обязательно повысит вашу эффективность в игре, а также вашу уверенность.

Настройки графики

Игра на самых низких настройках графики не приятна для глаз и не доставляет удовольствия. Если вы стремитесь к высокоуровневой игре, убедитесь, что ваша графика находится в хорошем состоянии. Как мы видели в таких играх, как CS: GO и Valorant , малейшая деталь может быть разницей между прыжком на оппонента и самим удивлением.

Это означает тщательную заботу о внутренних компонентах вашего ПК и обеспечение согласованности между монитором, видеокартой и процессором. Убедитесь, что ваш компьютер или выбранное устройство работает с идеальной или лучшей мощностью, чтобы наилучшим образом воспроизводить конкурентные сценарии FPS.

Частота кадров

Еще одним ключевым элементом воспроизведения высокого уровня FPS является высокая частота кадров. Как мы видели выше, частота кадров показывает, сколько кадров в секунду отображается на вашем мониторе. Чем выше частота кадров, тем плавнее кажется игра.

Настройка параметров монитора
Мониторы также должны сыграть свою роль в вашем стремлении стать лучше при прицеливании. Возможно, вы видели рекламируемые мониторы с их частотой обновления в качестве ключевой точки, обычно измеряемой в Гц (герцах). Это количество раз, когда ваш монитор обновляет данное изображение на экране. Частота обновления и частота кадров — это разные понятия, но оба они связаны с вашим игровым опытом. Ваш компьютер может отображать больше кадров, чем может обновить ваш монитор, при любой частоте обновления.Узнайте, как изменить частоту обновления, в нашей статье HP Tech Takes. Важно внимательно изучить возможности своего монитора, видеокарты и процессоров. Ваши игры будут выглядеть непоследовательными и нестабильными, если вы выберете компоненты, которые не работают вместе. Мониторы с высокой частотой обновления могут быть привлекательными для покупки, но вы должны убедиться, что они подходят для вашего ПК, прежде чем принимать окончательное решение о том, какой монитор вам нужен.
Подключение к Интернету

Стабильное подключение к Интернету ценится практически каждым игроком в мире.Здоровые соединения приводят к менее необычным явлениям в игре, таким как телепортация игроков, бег на месте или быстрый полет по экрану после пятисекундной задержки.

Ваша цель в определенном FPS может быть лучшей, но если вашему противнику удается телепортироваться вокруг вас из-за плохого соединения, возможно, пришло время инвестировать в интернет-сервис более высокого уровня. Интернет-соединение не столько связано с графикой, сколько с тем, чтобы ваш компьютер шел в ногу с игрой.

Определение разницы между умением и взломом

Снова и снова проигрывать одному и тому же противнику или команде может быть довольно неприятно.Иногда употребляется слово «хакер» или «читер». Мошенники используют лазейки в игровом программном обеспечении с самого начала соревновательной игры. Но как узнать, что кто-то, кого вы не видите, активно изменяет?

Ваши навыки против хакеров

Мошенничество проявляется разными способами, которые расширяются так же быстро, как и игры. Некоторые известные примеры мошенничества в нескольких играх FPS включают следующее:

  • DDoS-атаки: атака на интернет-соединение вашего оппонента (также U.S. Federal Crime), чтобы они выпали из игры.
  • Сценарии: набор предустановленных команд, которые устраняют необходимость управления игроком.
  • Задержка переключения: прерывание потока информации от ПК игрока к игре, позволяющее мошеннику получить преимущество.
  • Прицеливание: захват противника и ведение огня без каких-либо усилий или движения с помощью клавиатуры или мыши.

Хорошая новость заключается в том, что, по крайней мере, в играх FPS читерство обычно настолько очевидно, что его невозможно игнорировать.Мы все можем надеяться, что кнопка «Сообщить» решит проблему, но разработчики игр почти всегда завалены ложными сообщениями о том, что шансы на то, что мошенник действительно получит наказание, к сожалению, невелики.

Вы можете инвестировать в записывающее приложение или программное обеспечение, которое позволит вам воспроизвести и увидеть, что делает противник. Надеюсь, это лучше докажет ваш аргумент и повысит шансы привлечь читера к дисциплинарной ответственности.

Быстрый поиск по YouTube покажет множество встреч геймеров с читерами и веселье, которое за этим последовало.Вопреки распространенному мнению, с помощью своих навыков можно победить читеров в их собственной игре.

Тренажеры прицеливания для шутеров от первого лица — лучший костыль, который вы можете себе дать против читеров. Эти симуляции работают над согласованностью наряду с теми индивидуальными навыками, которые делают профессионалов FPS такими, какие они есть. Ничто не разозлит читера больше (и, возможно, заставит его сделать видимую ошибку), чем быть побежденным противником, который не обманывает.

Итог: Какой тренажер прицеливания самый лучший?

Наш фаворит — KovaaK 2.0. Его постоянно расширяющаяся библиотека сценариев и обширные настройки настройки дают ему преимущество перед другими трейнерами прицеливания, которые ограничены определенными названиями FPS.

Предпочтение KovaaK 2.0 пользовательским настройкам означает, что вы можете сосредоточиться на своих сильных сторонах больше, чем любой другой тренажер прицеливания. KovaaK 2.0 не обязательно лучше других тренеров по прицеливанию. Вместо этого он предлагает вам больше возможностей разнообразить ваш тренировочный опыт, чтобы вы могли быть готовы к любой ситуации, которую вам бросает игра FPS.

Мы рекомендуем вам попробовать все эти тренажеры для прицеливания, потому что один из них может научить вас чему-то, что другие не могут. Некоторые из них могут иметь функции, о которых вы раньше не задумывались, например подробные отчеты о ходе работы, которые могут вам пригодиться.

Независимо от того, какой из них вы в конечном итоге решите придерживаться долгосрочного подхода, последовательность и веселье являются ключами к прогрессу. Если вы можете возвращаться к игре день за днем ​​и получать удовольствие от тренировок и игр, вы уже на правильном пути к овладению первым набором навыков для профессионального игрового процесса FPS.

Об авторе

Томас Зегарра (Tomas Zegarra) — автор статей в HP Tech Takes. Томас — писатель из Айдахо, специализирующийся на технологиях и на открытом воздухе. Его статьи публиковались в таких журналах, как Memoir Mixtapes, Upland Optics и The Prepper Journal. Он также пишет художественную литературу и всегда работает над новой идеей для рассказа.

Создание игры-шутера от первого лица без программирования

Создание игры-шутера от первого лица без программирования — Документация Coppercube Вернуться к содержанию
Из этого туториала Вы узнаете, как создать шутер от первого лица или шутер от эго, используя Coppercube, совершенно без программирования.Окончательное приложение может выглядеть так:
Окончательная заявка

Start — создайте свою 3D-сцену

Для начала нам понадобится трехмерная сцена или мир, в котором может происходить игра. Импортируйте 3D-модель, добавьте скайбокс, источники света и все, что захотите, пока вам не понравится 3D-сцена. Вы также можете используйте комнату, созданную встроенным в CopperCube, для создания простого мира, выбрав меню «Правка -> Вставить -> Создать сетку комнаты из 2D-карты» и нарисуйте красивую комнату. В этом примере я использовал 3D-модель большой круглой комнаты, а также разместил несколько источников света, чтобы она выглядела лучше:
Сцена для этого примера

Создание камеры игрока

Как и в учебнике «Создание 3D-пошагового руководства», теперь нам нужна 3D-камера, которой управляет игрок и которая может перемещаться по трехмерному миру, не перемещаясь через стены.Он также должен уметь подниматься по лестнице и падать под действием силы тяжести.
Щелкните вкладку «Редактирование сцены» и щелкните символ камеры, чтобы создать новую камеру (можно также использовать меню: «Правка» -> «Вставить» -> «Создать камеру»). Должен появиться такой диалог:
Диалог создания камеры

Выберите «Камера для шутеров от первого лица». Также убедитесь, что отмечены оба параметра «Столкнется с геометрией при перемещении» и «При запуске сцены это первая активная камера».Нажатие «ОК» создает новую камеру и выбирает ее:


Недавно созданная камера для шутера от первого лица

Обратите внимание на желтый контур эллипсоида вокруг камеры. Это тело столкновения, в основном размером с человека, который ходит по сцене. Возможно, вам нужно настроить размер этого эллипсоида, чтобы он соответствовал вашей сцене. Вам нужно сделать его достаточно большим, чтобы пользователь мог подниматься по лестнице, но достаточно маленьким, чтобы пройти через двери.
Вы можете использовать инструмент масштабирования (ярлык «R»), чтобы изменить размер эллипсоида.

Также убедитесь, что желтый эллипсоид немного «летает» в воздухе и не касается стен или пола вначале, иначе пользователь застрянет в этой стене в начале приложения и будет не сможет двигаться.
Вы можете проверить, в порядке ли ваша камера, протестировав свое приложение, например, нажав Инструменты -> Тестировать как приложение Windows, и немного переместиться в 3D-сцене.

Теперь перейдите в окно свойств камеры, откройте вкладку «Поведение» и выберите поведение «Управление стилем шутер от первого лица»:


Поведение созданной камеры

Здесь вы можете установить различные параметры, например скорость движения или вращения.Если вы хотите, чтобы камера могла летать, а не ходить, вы можете выбрать опцию «CanFly», но в этом уроке мы не используем эту функцию.
Второе поведение камеры — это поведение «Столкновение при перемещении», которое влияет на то, как камера сталкивается с окружающей средой. Вы можете настроить размер эллипсоида и положение камеры в эллипсоиде. Если вы хотите изменить гравитацию, отрегулируйте значение «Gravity», которое вы можете найти при выборе корневого узла сцены в SceneGraph Explorer.

Итак, теперь у нас есть камера, которая может перемещаться в трехмерном мире. Но для игры нам нужно немного больше.

Создание врагов

В качестве врагов мы будем использовать несколько анимированных персонажей. Доступен сборный блок Soldier, который поставляется с CopperCube. В окне префаба просто дважды щелкните «Анимированный солдат», и CopperCube должен создать экземпляр этого персонажа в вашем трехмерном мире. Поместите солдата туда, где вам нравится.
Первый созданный враг

Если вы также используете динамическое освещение в своей сцене, вы можете заставить солдата лучше вписаться в сцену, выбрав его, открыв вкладку «Материалы» и выбрав «Динамическое» в качестве освещения.
Теперь персонаж — это просто анимированная 3D-модель. Он ничего не сделает в игре, поэтому нам нужно указать ему, что делать. Выберите солдата, откройте вкладку его поведения и добавьте к нему поведение «Игровой актер со здоровьем (ИИ, игрок и т. Д.)»:


Добавление поведения Game Actor

Кроме того, необходимо, чтобы противник не мог проходить сквозь стены, как и камера игрока. Поэтому мы также добавляем к нему поведение «Столкновение при перемещении» и настраиваем его значения так, чтобы желтый эллипсоид помещался вокруг солдата:


Поведение «столкновение при движении» добавлено к солдату
Если вы сейчас протестируете свое приложение, например, нажав «Инструменты -> Тестировать как приложение Windows», вы увидите, что солдат будет перемещаться в трехмерном мире случайным образом.Он полностью проигнорирует нас, но, по крайней мере, сделает что-нибудь полезное. Вы можете легко настроить его поведение в поведении «Game Actor with Health», см. Его документацию на странице обзора поведения.

Вы увидите, что здесь можно установить множество опций. В этом примере мы настраиваем только одну вещь: прокрутите вниз до записи «ActionOnDie», выберите ее, нажмите кнопку «…» и в диалоговом окне «Изменить действие» добавьте «Изменить поворот узла сцены. «действие, со свойством» Изменить узел сцены «, установленным для солдата, вектор установлен на» 90.0, 0,0, 0,0 «, флажок» Повернуть анимированный «установлен, а для параметра» Время поворота «установлено значение 500 миллисекунд. Как показано ниже:


Наше действие, которое запускается, когда Актер умирает.
Это действие будет выполнено, когда Актер умрет. Было бы полезно добавить туда дополнительные действия, например воспроизведение звука или что-то подобное, если хотите. Но только что добавленное действие поворачивает персонажа так, что он выглядит так, как будто он падает на землю. Мы делаем это здесь, потому что 3D-модель солдата не имеет встроенной анимации «смерти».Позже вы увидите это в действии.

Добавление оружия


Одной из основных особенностей шутеров от первого лица является то, что в них можно стрелять. Итак, чтобы сделать это, нам нужно добавить оружие для игрока. Снова выберите камеру, которую мы создали ранее, перейдите на вкладку ее поведения и добавьте к ней поведение «Когда нажата клавиша, сделай что-нибудь», вы можете найти его в разделе «Поведение, запускаемое событиями». После этого начнется съемка. Вы можете выбрать любую клавишу, которую хотите, но в этом примере я выбрал «Левая кнопка мыши» в качестве клавиши для стрельбы.У поведения есть одна запись с именем «Действие», выберите ее, нажмите кнопку «…» и в диалоговом окне редактирования действия добавьте действие «Стрельба», которое можно найти в разделе «Игра и звук»:
В камеру игрока добавлено действие «стрелять».

Для действия «Стрельба» мы устанавливаем значение «Урон» около 55 (по умолчанию здоровье врага — 100, поэтому вам придется ударить его дважды), а затем нажмите «ОК». В основном это все.
Протестируйте свое приложение, если теперь вы нацеливаетесь на вражеского солдата и щелкаете левой кнопкой мыши, он умрет после того, как вы дважды ударите его.По сути, вы только что создали очень простой шутер от первого лица.

Улучшение игры

Конечно, игра еще далека от завершения. Предстоит проделать много работы. И это выходит за рамки объяснения каждой мелочи в этом руководстве, но вот несколько советов, как продолжить:
  • Добавление звуков: Везде, где вы можете добавить действие, вы также можете добавить более одного действия. Как в «ActionOnDie» триггера противника. Например, вы можете добавить действие для воспроизведения звука, чтобы противник закричал перед смертью.
  • Добавление анимированной 3D-модели оружия для игрока: Просто импортируйте анимированную или даже не анимированную 3D-модель и перетащите ее в проводнике графа сцены на камеру игрока. Затем вам, вероятно, потребуется немного отрегулировать его положение и поворот, чтобы он хорошо вписывался в экран. В игре модель оружия будет прикреплена к камере, следовать за ней и будет видна игроку, как это было в играх-шутерах от первого лица.
  • Заставить врагов также атаковать игрока: Чтобы заставить врагов атаковать игрока, добавьте поведение «Игровой актер» также к камере и установите для нее режим «Это игрок».Вам также нужно будет определить, что именно должен делать противник при атаке, что вы можете сделать в триггере «ActionOnAttack» поведения игрового актера. Обычно вы устанавливаете там действие «стрелять». Также обратите внимание на «Теги», установленные во всех действиях Game Actor, они описаны в описании поведения Game Actor.
  • Дополнительная настройка AI: Взгляните на описание поведения Game Actor. Там вы найдете гораздо больше возможностей для игры AI.
  • Добавление новых врагов: Если вы закончили создавать одного врага, вы можете клонировать его, нажав Ctrl + C.Кроме того, копирование и вставка поведения из одного узла в другой возможно с помощью CTRL + B и CTRL + J или контекстного меню «Изменить выделение -> Копировать поведения этого узла»
  • Добавление перекрестия : используйте узел наложения 2D с изображением перекрестия, установленным на него, размещенный в середине экрана, чтобы упростить прицеливание.
  • Заставить врагов почувствовать себя более живыми: У игровых актеров есть другие триггеры, такие как «ActionOnActivate», который запускается, когда игрок впервые попадает в радиус его активации.Включите там звук, например, когда солдат что-то удивленно говорит.

Вот и все, теперь вы сможете создавать шутеры от первого лица с CopperCube самостоятельно. Создатель

Doom Джон Ромеро о том, что не так с современными шутерами | Игры

«Дайте нам больше оружия!» — распространенный боевой клич игроков в шутеры от первого лица, самый кровавый жанр в индустрии видеоигр. Соавтор Doom Джон Ромеро придерживается другого мнения.

«Я предпочел бы иметь меньше вещей с большим смыслом, чем миллион вещей, с которыми вы не отождествляете себя», — говорит он, сидя в берлинском баре, который был смоделирован, чтобы напоминать чикагский ресторан 20-х годов.«Я бы предпочел проводить больше времени с ружьем и удостовериться, что его конструкция действительно глубокая — чтобы вы узнали много интересного о нем».

Спустя два десятилетия с тех пор, как Ромеро, Джон Кармак и другие основатели id Software представили шутер от первого лица с Wolfenstein 3D, жанр изменился до неузнаваемости. Шероховатые адские пейзажи Doom уступили место подлинным военизированным убийствам в Call of Duty и стилистике Pixar в Overwatch. Сам Ромеро несколько отдалился от стрелков с момента выпуска широко раскритикованной Daikatana в 2000 году.Но недавно он попал в заголовки газет, создав пару неожиданных расширений для Doom, а его будущий научно-фантастический бластер Blackroom вызывает большой интерес у покровителей старой школы.

Doom … беззастенчиво абстрактная и полная тайн. Фотография: id software

Когда я встречаюсь с Ромеро после показа в СМИ «Империи греха», его партнерши Бренды Ромеро по гангстерской игре «Сухой закон» (отсюда и подпольная игра), я с нетерпением жду его мыслей о том, чем современные стрелки отличаются от пиксельных провокаторов 1990-е гг.Его глаза светятся, когда я начинаю говорить о демонах и усилениях.

Современные шутеры слишком близки к фэнтезийным ролевым играм в том, как они осыпают вас новым оружием от битвы к битве, предполагает Ромеро. Это изобилие добычи — которое отражает то, как игры-блокбастеры в целом превратились в сервисы в стиле Netflix, определяемые безжалостным развертыванием «контента» — означает, что вы тратите столько же времени на сравнение оружия в меню, сколько на смакование его возможностей. Это побуждает вас думать о каждом оружии как об одноразовом, как об устаревшем смартфоне.«Чем больше оружия вы туда бросите, тем больше вы играете в инвентарь».

Romero контрастирует с этим скромным дизайном оригинального Doom, который был выпущен в 1993 году с восемью пушками. «Для Doom было действительно важно, чтобы каждый раз, когда вы получали новое оружие, оно никогда не делало предыдущее оружие бесполезным. Это была критическая характеристика дизайна. Мы собираемся добавить что-то новое, что не может отрицать ничего из того, что было раньше. Так как же получить пулемет и не погасить пистолет? Это связано с тем, сколько патронов он съедает и насколько неточен на расстоянии — пистолет потребляет меньше патронов и очень точен на расстоянии.

Doom — это еще и игра, которая умеет хранить секреты. Это не просто симулятор перестрелки, а коварное, смутно авангардное произведение трехмерной архитектуры. Его уровни представляют собой лабиринты скрытых комнат и замаскированных дверей, которые с визгом открываются за вами — иногда обнаруживая груду боеприпасов, иногда извергая врагов в области, которые вы очистили. Ромеро говорит, что современные стрелки меньше дорожат секретными помещениями, потому что их изготовление стоит очень дорого. Если Wolfenstein 3D был создан дюжиной человек за считанные месяцы, то подобные Call of Duty: Modern Warfare этого года — работа сотен и стоимость десятков миллионов долларов.Эти расходы не позволяют дизайнерам добавлять что-либо, что не является абсолютно необходимым.

Ромеро заметил эту тенденцию при разработке Quake 1996 года, который отличался более сложной полигональной средой, чем Doom, с более богатым, естественным освещением. «Doom было легко сделать секретные комнаты. Вы просто нарисовали несколько линий и поставили там дверь. Это даже не минута. В Quake было намного больше работы, потому что в Quake каждая отдельная комната состояла из шести плоскостей — вы должны положить пол, заднюю стену и потолок.Вам нужно добавить свет и убедиться, что он соответствующей яркости, чтобы он попадал в каждый угол комнаты. Для создания уровней Quake потребовалось намного больше работы, и с этого момента стало только хуже. И поскольку это занимает намного больше времени, люди просто не хотят заниматься секретными областями, потому что сколько людей собираются их увидеть? »

Помимо финансовых проблем, сокращение секретных комнат в шутерах также отражает растущую популярность реалистичных сеттингов, в которых такие пространственные интриги могут выглядеть неуместно.Даже когда действие происходит в вымышленных местах, современные стрелки предпочитают твердую, основательную эстетику, которая оставляет меньше места для экспериментального дизайна. «Каждый стрелок происходит где-то в мире», — говорит Ромеро. «Нет ничего сумасшедшего, это не похоже на Xen в Half-Life. Они всегда выглядят очень красиво, но стиль абстрактного уровня — я не вижу такого часто ».

Взглянув на реализм, стрелки, как никогда раньше, открыли себя для критики политики своих репрезентаций.В прессе Doom ругали за приукрашивание насилия, но его мультяшная кровь кажется безобидной наряду с очевидным историческим ревизионизмом, в частности, Call of Duty. «Шутер всегда будет самым спорным жанром игр», — комментирует Ромеро. «Все дело в оружии, а оружие — это то, что убивает всех в Соединенных Штатах. Это определенно популярный жанр. Другие игры, такие как League of Legends или стратегические симуляторы, никогда не будут такими противоречивыми, потому что это совсем другое чувство.Вы не стреляете в людей от первого лица ».

Если высокобюджетный игровой дизайн отошел от Doom, многие моддеры сохранили старый дух id Software. С 1993 года фанаты выпустили тысячи пользовательских уровней Doom, от нелицензионных адаптаций Бэтмена до The Adventures of Square, в которых убожество Doom заменяется сногсшибательными радужными оттенками. Ромеро внес несколько собственных модов. Ранее в этом году он выпустил Sigil, неофициальный эпилог Doom, который входит в число его лучших творений.

Sigil … Эпилог Джона Ромеро к Гибели. Фотография: id software

Sigil претворяет в жизнь многие утверждения Ромеро о сильных сторонах дизайна стрелков 90-х годов. Он полон секретных областей и рассматривает оружие не только как оружие, но и как способ решения головоломок. Помимо уничтожения легионов порождений ада, вы сможете мельком увидеть Дурной Глаз, старую опору Рока, которая использовалась всего пару раз в оригинальной игре. Глаз теперь является переключателем — вы можете выстрелить в него, чтобы активировать такие механизмы, как секретные двери и затонувшие мосты.По мере продвижения от уровня к уровню Глаз становится все труднее и труднее обнаружить: его обнаружение часто означает сопротивление коварным попыткам Ромеро заманить вас в определенном направлении. Это побуждает вас думать о Сигиле не только как об игроке, но и как о другом разработчике игр.

Для Ромеро Sigil демонстрирует, что к стрелкам 90-х стоит не просто возвращаться, но и развиваться — идея, подтвержденная недавними ретро-шутерами, такими как DUSK и Amid Evil, которые предлагают свои собственные дьявольские повороты на Doom и Quake.«То, что можно было сделать 25 лет назад, но о котором никогда не думали, я сделал с Sigil. И это похоже на то, что это круто. Было бы здорово, если бы это было у других стрелков ».

Как работают пули в видеоиграх? | Тристан Юнг

Раньше многие игры полагались на метод, называемый raycasting, для рендеринга 3D-среды на 2D-изображения (ваш экран). Raycasting также позволяет движку определять первый объект, пересекаемый лучом. Затем разработчики начали спрашивать: «А что, если бы этот луч исходил из дула пистолета, чтобы имитировать пулю?» Благодаря этой идее и родилась Hitcan.

Пример Raycasting

В большинстве реализаций оружия с хит-сканом, когда игрок стреляет пулей, физический движок будет:

  • Определить направление, в котором указывает ружье,
  • Бросить луч из дула пистолета до определенного диапазона
  • Используйте raycasting, чтобы определить, попал ли луч в объект.

Если двигатель определяет, что объект находится на линии огня, он уведомляет его сообщением о том, что в него «попала» пуля. Затем цель может произвести все вычисления, необходимые для регистрации повреждений.

из Unity. Точка A представляет, что ружье бросает луч до максимальной точки B. Луч входит в контакт с кубом, о чем двигатель сообщит, что он был поражен.

Hitscan прост по своей сути, но можно внести множество различных модификаций для поддержки другой логики:

  • Если мы продолжим луч мимо первого объекта, в который он попал, мы сможем проникнуть в несколько объектов на линии, например, в рельсотрон. in Quake
  • Удаление максимальной дальности луча означает, что мы можем стрелять лазером, который будет работать вечно, пока мы не ударим что-то
  • Программирование определенных поверхностей на отражение, чтобы пули отражались от
Overwatch. Отклонение Гэндзи является примером отражающей поверхности.

Основным преимуществом использования Raycasting является его сверхбыстрая скорость. Он быстро вычисляется и не требует дополнительной памяти или времени обработки для создания нового физического объекта. Это означает, что сетевая инженерия, необходимая для синхронизации многих клиентов, минимальна, поскольку серверу нужно только отслеживать направление луча. Добавить отдачу просто, так как добавление небольшого возмущения в прицел пистолета будет имитировать эффект.

Таким образом, неудивительно, что во многих отраслевых играх для логики стрельбы используется хитскан. Wolfenstein 3D и Doom являются классическими примерами, но даже в последних играх используется эта технология. Такие персонажи, как Солдат 76, МакКри и Роковая вдова из Overwatch , имеют оружие со сканированием попаданий, и большинство орудий Call of Duty также являются сканирующими.

Кто сделал этот шутер от первого лица?

«Это было похоже на игру в куклы», — говорит дизайнер видеоигр и создатель трехмерной графики Джон Кармак, вспоминая компьютерные развлечения до Call of Duty, Halo, Doom и всех других «шутеров от первого лица». »Игры.«В типичной игре того времени ваш персонаж имел размер 16 на 16 пикселей при виде сверху. Может быть, он сделал какие-то милые вещи, которые заставили тебя улыбнуться. Но вы все еще управляли крохотной вещицей на экране ».

Эта эпоха закончилась в ноябре 1991 года, когда Кармак и его коллеги из id Software выпустили программу под названием Catacomb 3-D. Во многих смыслах это было не так уж и ново или иначе: «Вы бегали, стреляли в монстров, вы подбирали здоровье и бонусные предметы, вы добрались до конца уровня и переходили к следующему с другим расположением. , — сказал Кармак.Но для Catacomb 3-D они заменили стандартный вид с высоты птичьего полета на тот, в котором игрок видел только то, что мог видеть его персонаж — пропитанные слизью стены слева и справа, а впереди чудовища.

Этот сдвиг изменил способ игры людей. «Он оказался более мощным, чем я ожидал», — сказал Кармак. «Мы смотрели, как люди крадутся из-за угла, поворачиваются с помощью клавиш со стрелками, а потом открывалась дверь, и прямо там был большой тролль, и люди кричали. Они буквально падали со стула или спрыгивали с клавиатуры.Это была реакция, которую мы никогда не видели ни в какой другой форме видеоигр ». Тем не менее, Catacomb 3-D не получила широкого распространения. В следующем году id Software выпустила бесплатную демо-версию похожей игры Wolfenstein 3-D, в которой игроки сражались с нацистскими мутантами и киборгом Гитлером. Маркетинговая схема сработала отлично. Wolfenstein стал хитом, а F.P.S. жанр пользуется популярностью с тех пор.

Шутеры от первого лица от id Software построены на двух традициях игрового дизайна. Непрерывное действие происходило из первых авиасимуляторов, в которых игроки медленно перемещались по трехмерному миру.Настройка лабиринта и монстра пришла из «подземелий», когда игроки шагали по каркасным коридорам, нажимая одну клавишу за раз. В симуляторах и подземельях использовались виды от первого лица, но ни в одном из них не было стремительной эстетики бега и стрельбы, как в Catacomb или Wolfenstein.

Инновации Кармака были значительными, но другие могли так же легко сделать их первыми. «Это могла быть аркадная игра, похожая на F.P.S., и она могла быть действительно огромной», — сказал Кармак.«У людей были возможности делать эти вещи, но они просто не делали этого».

ГОЛОВНЫЕ ИГРЫ

Дафна Бавелье, нейробиолог из Женевского университета, изучает долгосрочные эффекты видеоигр с 2000 года.

Что происходит с людьми, которые играют в шутеры от первого лица? Они показывают большие преимущества в отношении зрения, умственного вращения и переключения задач.

Это удивительно. Я могу вам сказать, что 10 лет назад никто никогда не мог предположить, что игра в жанре шутер от первого лица будет полезна для зрения.Все думали, что экранное время вредно для зрения. Что ж, бывает, что проводить много времени за компьютером плохо для вашего зрения, но проводить много времени, играя в шутеры от первого лица, полезно для вашего зрения.

Так нам всем стоит поиграть в Call of Duty? Это не повод для переедания.