Содержание

‎App Store: Facebook

Общайтесь с друзьями, родственниками и единомышленниками. Переписывайтесь «с глазу на глаз», смотрите интересный контент, покупайте и продавайте товары или просто общайтесь с сообществом. Facebook помогает всегда быть на связи с другими. Открывайте для себя мир или просто проводите время в хорошей компании.

Следите за жизнью близких:
• Делитесь новостями с помощью обычных публикаций и историй.
• Рассказывайте о себе в профиле и публикациях, смотрите и комментируйте контент и общайтесь с друзьями, как и когда угодно вам.

Общайтесь в группах:
• К вашим услугам десятки миллионов групп на любой вкус.
• Контент всех групп, к которым вы присоединились, доступен во вкладке «Группы». Новый инструмент поиска и рекомендации помогут вам найти группы, соответствующие вашим интересам.

Участвуйте в жизни сообщества:
• Узнавайте о мероприятиях, компаниях и группах в вашем регионе.
• Смотрите рекомендации, чтобы планировать совместные походы на местные мероприятия с друзьями.

• Занимайтесь благотворительностью, ищите единомышленников и помогайте тем, кто оказался в сложной ситуации.

Смотрите видео с друзьями в Watch:
• К вашим услугам самый разный контент: шоу, видеоблоги и различные популярные видео о красоте, спорте, развлечениях и т. д.
• Обсуждайте видео, делитесь контентом, общайтесь с авторами, зрителями и организуйте совместные просмотры.

Продавайте и покупайте товары в Marketplace:
• В Marketplace вы можете купить всё, что угодно, от товаров широкого потребления до автомобилей и недвижимости.
• Выставляйте товары на продажу и общайтесь с покупателями и продавцами в Messenger.

С Политикой использования данных, Условиями и другими важными сведениями можно ознакомиться в нашем описании в App Store.

Постоянное использование GPS в фоновом режиме может существенно повлиять на время работы устройства от аккумулятора. Facebook не включает GPS в фоновом режиме без вашего разрешения при использовании некоторых функций, для которых это требуется.

«С тяжелым сердцем». Пользователи «Фейсбука» в Австралии остались без новостей

Автор фото, Reuters

Подпись к фото,

Facebook заявил, что принял это решение «с тяжелым сердцем»

Социальная сеть «Фейсбук» заблокировала доступ к новостям для своих пользователей в Австралии. Это означает, что с четверга на территории страны в этой сети нельзя просматривать сообщения средств массовой информации, а также «расшаривать» их контент.

Кроме того, пользователи «Фейсбука» за пределами Австралии потеряли доступ к материалам австралийских СМИ.

Решение соцсети вызвано желанием властей Австралии заставить интернет-гигантов, таких как компании Facebook и Google, платить за новостные материалы, которые доступны на этих платформах.

В четверг утром австралийцы обнаружили, что через «Фейсбук» больше нельзя узнать новости, опубликованные в СМИ.

Сеть также заблокировала страницы нескольких государственных агентств, в том числе медицинских и отвечающих за ликвидацию чрезвычайных ситуаций. Позже компания объяснила, что это было сделано по ошибке.

Правительство Австралии резко раскритиковало действия Facebook, заявив, что они демонстрируют «огромную рыночную мощь этих социально-цифровых гигантов».

Миллионы фолловеров

Глава австралийского казначейства Джош Фриденберг заявил, что запрет на новости будет иметь «огромные последствия для местных общин». Ежемесячно «Фейсбуком» пользуются около 17 млн австралийцев, у крупных австралийских СМИ, таких как телекомпания ABC и газеты Sydney Morning Herald и The Australian, есть миллионы фолловеров.

Автор фото, Facebook

Подпись к фото,

Запрет коснулся некоторых государственных страниц, хотя в соцсети говорят, что это ошибка

По словам Фриденберга, правительство по-прежнему намерено принять закон, вводящий плату за использование «Фейсбуком» новостного контента, но при этом власти «хотели бы, чтобы [сеть] работала в Австралии». «Я думаю, что эти сегодняшние действия не оправданы, они совершают ошибку», — сказал чиновник.

Ранее Google пригрозил заблокировать доступ к своему поисковику на территории Австралии, если такой закон будет принят. Однако в последние дни компания поменяла тактику и подписала договоры о выплатах за контент трех крупнейших австралийских средств массовой информации. Google также согласился платить медиа-корпорации Руперта Мердока News Corp за использование материалов ее сайтов.

Правительство Австралии объясняет свои действия тем, что технологические компании по сути лишают традиционные СМИ доходов. Сейчас из каждых 100 австралийских долларов, которые бизнес тратит на рекламу в интернете, 81 долар уходит компаниям Google и Facebook.

В Facebook же говорят, что австралийские власти «совершенно не понимают, как строятся взаимоотношения между нашими платформами и издателями». «Мы оказались перед тяжелым выбором: пытаться выполнять закон, игнорирующий практику этих отношений, или перекрыть доступ к новостному контенту на наших платформах в Австралии, — сказано в заявлении Facebook. — С тяжелым сердцем мы решили выбрать последнее».

Руководитель австралийского подразделения социальной сети Уильям Истон заявил, что новый закон «накажет Facebook за контент, который он не использует и о котором не просил». Платформа уверяет, что в прошлом году она помогла СМИ заработать 407 млн австралийских долларов (316 млн долларов США), при этом она сама получает «минимальную прибыль» от новостей.

крупнейшая в мире социальная сеть. Есть куда расти?

Facebook — одна из крупнейших рекламных площадок в мире, в кейсе которой есть несколько социальных сетей. Недавно компания превысила капитализацию в $1 трлн.

Рассмотрим бизнес Facebook подробнее, какие есть перспективы и риски. Оценим инвестиционную привлекательность и способность сохранения позиции в клубе триллионеров.

На чем зарабатывает


В портфеле компании находится одноименная социальная сеть, Messenger, WhatsApp, Instagram. Это различные способы связи и социального взаимодействия в интернете, имеющие огромную популярность во всем мире. Порядка 99% всех доходов приносит реклама с этих платформ.


К сожалению, компания не раскрывает данные по каждой сети, поэтому одним из важных показателей является количество ежедневных активных пользователей. Этот показатель растет из года в год, как и средний доход с каждого активного пользователя (ARPU).


Около 45% всех доходов приходится на США и Канаду, на Европу — около 24%, Азию — 23%, оставшаяся часть на другие части мира. Именно поэтому компании выгодно, когда доллар ст

оит дешевле относительно других валют.

Помимо рекламы, малая доля выручки идет от дочерней компании Oculus, занимающейся котроллерами и очками виртуальной реальности для видеоигр и развлечений. Бизнес быстро расте. Ожидается, что Facebook может поставить не менее 3 млн гарнитур Quest 2 в этом году — это сделает его самым продаваемым автономным устройством виртуальной реальности в мире.

Сравнение с конкурентами и прогнозы


В обзоре про Twitter мы уже говорили, что сопоставимые компании на рынке социальных сетей предоставляют разные площадки, которые сложно сравнить между собой. Связано это со спецификой деятельности. Тот же Twitter является мини-блогом, Snap ориентирован на видео с эффектами, Pinterest — картинки, Google — видео и мессенджер, Match Group —  материнская компания для множества сайтов знакомств.

Единственное, что объединяет все компании — вид заработка: реклама. Facebook соединил сервисы всех конкурентов: у него есть и направление со знакомствами, и фотографиями, видео и их редактирование, и многое другое.

У компании есть 2 мессенджера: один как дополнение к мобильному приложению Facebook — Messenger, второй — WhatsApp. Но, как считает Павел Дуров, WhatsApp — давно устаревший способ общения, у приложения довольно ограниченный функционал, в отличие от того же Telegram. Склонен с ним согласиться, менеджеры Facebook берут лишь количеством, а не технологической погруженностью.

Каждая новая функция Facebook — это, по сути, заново изобретенный велосипед. Facebook часто подсматривает функции у конкурентов, пытаясь их купить или скопировать, чтобы подавить. Стратегия рабочая, недаром это крупнейшая социальная сеть в мире.

Но есть и такие конкуренты, которые справляются самостоятельно, не неся особой угрозы для Facebook, в том числе и на китайском рынке, где популярны собственные сети. Еще есть крайне популярный TikTok, чью «фишку» не скопировал лишь ленивый.

В целом Facebook — лучший на своем рынке. Конкуренцию в части рекламы могут составить лишь Google и Amazon, но все три компании работают на разных рынках. Диверсифицированные кейсы каждой компании сравнивать между собой фактически не имеет смысла.

На фоне других максимально схожих компаний Facebook выглядит недооценено по мультипликатору P/E и EV/Sales. А вот с рентабельностью и долговой нагрузкой все отлично.


По данным Barron’s и Finviz, мы имеем следующие консенсус-прогнозы:


Перспективы


• Из-за доминирующего положения на рынке и огромного числа пользователей, компания способна продолжить увеличивать доходы от рекламы. Драйвером для этого служит продолжающееся восстановление экономики после пандемии, а также все большое погружение в цифровое развитие.

• Facebook сделал привычные способы общения и обмена эмоциями революционными с помощью интернета. В будущем, но не ближайшем, компания может прыгнуть выше головы с помощью VR-технологий и своей компании Oculus. Марк Цукерберг много раз говорил, что в будущем видит такую возможность, когда участники сети будут общаться с помощью таких технологий. А уж какая красивая реклама будет внутри платформы!

VR разработки также могут способствовать созданию AR — дополнительной реальности. В последнее время технологии значительно скакнули в этом направлении, а слухов о создании «умных» AR-очков от разных компаний стало больше. Facebook — не исключение, поэтому в будущем новая экосистема вполне имеет место быть.

• Недавние обновления операционной системы IOS от Apple запрещают Facebook отслеживать активность пользователей на сторонних сайтах, создавая преграду для получения высоких рекламных доходов.

Похоже, компания нашла способ нивелировать эти потери, перенося коммерческие транзакции, инициированные онлайн-рекламой, в собственные ресурсы Facebook. Так, на этой неделе Gap объявил, что пользователи Instagram теперь могут делать покупки и оплачивать продукты Old Navy и Athleta, не покидая приложения.

Внедрение торговой транзакции на платформу устраняет необходимость во внеплатформенном отслеживании, что снижает риски потери рекламных доходов в будущем из-за новых политик конфиденциальности.

• Facebook продолжает увеличивать расходы, связанные с созданием новых функций на своих платформах, чтобы конкурировать с растущим влиянием конкурентов, в частности Tik-Tok. Новые «фишки» привлекают аудиторию, за которой следуют рекламодатели.

У компании положительный денежный поток от операционной деятельности, а также значительные денежные средства и краткосрочные инвестиции без долга. Сильный баланс позволяет Facebook очень агрессивно тестировать новые продукты и функции. 

Риски


• Уход крупных рекламодателей из-за жестких парвил и требований компании к рекламе, а также из-за ее дороговизны.

• Антимонопольные разбирательства, всевозможные политические скандалы и ограничения. Эти риски присущи как внутреннему, так и внешнему рынку. Сейчас они являются наиболее важными со стороны инвесторов.

• Изменение политики конфиденциальности Apple может негативно сказаться на доходах, пока нет четкого и проверенного на практике пути решения этой ситуации.

• Ухудшение позиций на рынке, то есть снижение конкурентоспособности из-за отсутствия прогресса.

Техническая картина


Акции Facebook с момента IPO находятся в крутом восходящем тренде. Из-за пандемии в прошлом году прошла одна из самых глубоких коррекций, но к допандемическим уровням акции вернулись весьма быстро. Восходящий тренд продолжился.


В конце прошлого месяца капитализация компании впервые превысила $1 трлн, с тех пор рост не возобновляется, а цена движется в рамках боковика $356–340. Сейчас цена поднялась выше 21-дневной скользящей средней, что открывает дорогу к тесту $356–361. Преодоление диапазона снизу вверх открывает дорогу к уровням выше $370.

Рост возможен с технической стороны, так как индикатор RSI не сообщает о перекупленности бумаг, однако вскоре она может наступить.

Стоит ли инвестировать


Компания крупная, из-за этого имеет много недостатков, а также высокие риски антимонопольных разбирательств. С другой стороны, ее масштаб дает огромные возможности и уверенность в сохранении позиций на рынке рекламы, учитывая постоянное развитие платформ.

Покупка Facebook выглядит хорошим решением, особенно для долгосрочного инвестирования. На коротких дистанциях нужно быть готовым к высокой волатильности из-за рисков, которые мы описали.

Текущие уровни можно рассмотреть для входа в позицию. Целевая цена на год вперед — $400.

С начала года акции Facebook выросли на 28,6%, а за последние 12 месяцев — на 46,4%.

БКС Мир инвестиций

Facebook заблокировала хэштег #VaccinesKill / Хабр

Facebook заблокировала хэштег #VaccinesKill («Вакцины убивают»). Социальная сеть пришла к выводу, что его использование нарушает ее политику. Двумя годами ранее тот же хэштег был запрещен в Instagram в разгар вспышки кори в Нью-Йорке.

Решение Facebook последовало за заявлением президента США Джо Байдена о том, что такие платформы, как Facebook, «убивают людей, позволяя распространяться дезинформации о вакцине COVID-19 в своих сервисах».

Пресс-секретарь Белого дома Джен Псаки сообщила, что администрация Байдена направляет Facebook уведомления о постах.

«Мы регулярно следим за тем, чтобы платформы социальных сетей были в курсе последних тенденций, опасных для здоровья населения, которые мы и многие другие американцы наблюдаем в социальных и традиционных СМИ. Мы пытаемся взаимодействовать с ними, чтобы лучше понять политику платформ социальных сетей в отношении этого вопроса. Здесь мы имеем дело с делом жизни и смерти».

В свою защиту Facebook ранее заявляла, что удаляет больше постов, направленных против вакцинации, чем когда-либо раньше. В октябре компания запретила рекламу, призывавшую людей избегать вакцинации. Соцсеть сообщила, что не предпринимала никаких действий против хэштега #VaccinesKill, поскольку он «не достиг порогового значения нарушения правил». Facebook определяет, нарушает ли хэштег ее политику, рассматривая множество факторов, в том числе тип контента, который помечается этим хэштегом, и объемы его распространения.

«Теперь хэштег #vaccineskill нарушает нашу политику в отношении дезинформации о COVID-19 и вакцинах. Мы заблокировали его для поиска», — заявляет компания.

Facebook сообщает, что с начала пандемии удалила более 18 миллионов единиц дезинформации, связанной с коронавирусом. На прошлой неделе организация по надзору за технологиями Media Matters for America заявила, что обнаружила в соцсети 284 группы, распространяющие дезинформацию о вакцинах. Эти группы насчитывают более полумиллиона пользователей, шесть из них насчитывают более 15 тысяч участников. Больше половины этих групп являются закрытыми. Доступ туда возможен только по приглашению, что затрудняет их отслеживание и создает более благоприятную почву для распространения дезинформации, указывает Media Matters for America.

Facebook — Викиреальность

Facebook (FB, ФБ, Фейсбук, ФСБук, Лицокнига, Мордокнига, Мордовия[3]) — крупнейшая в мире американская социальная сеть. Прототип российского «ВКонтакте». Основатель — американец Марк Цукерберг (англ. Mark Zuckerberg; рожд. 14 мая 1984, Уайт Плейнс, Нью-Йорк, США)[4].

Сайт основан в 2004 году студентом Гарварда Марком Цукербергом[5]. Первоначальное назначение — коммуникации между собой студентов Гарварда. Вскоре доступ был выдан другим университетам Бостона.

После того как сеть стала пользоваться дикой популярностью у студентов Бостона, было принято решение открыть сайт для всего мира. Это было сделано в сентябре 2006 года. Критерии для регистрации: возраст минимум 13 лет, наличие e-mail. Позднее, в 2012 году, формально возрастной критерий для регистрации был отменён и ныне теоретически можно создать аккаунт Фейсбука даже грудным детям. Также на Facebook’е можно зарегистрировать «страницы» — учётные записи компаний, групп людей, вокально-инструментальных ансамблей и даже домашних животных[6]. Другой вопрос — как долго такой аккаунт продержится и будет ли зааппрувлен.

Символ Facebook

1. Вы не будете размещать ложную личную информацию на Facebook или создавать аккаунт от имени другого человека без надлежащего разрешения.
2. Вы не будете создавать более одного личного профиля.
3. Если мы заблокируем Ваш аккаунт, то Вы не будете создавать другой аккаунт без нашего разрешения.

5. Вы не будете использовать Facebook, если Вам менее 13 лет.

7. Вы будете указывать точную контактную информацию и своевременно обновлять ее.

Выдержка из пункта «4. Регистрация и безопасность аккаунта» Положений о правах и обязанностях пользователей Facebook

Когда в 2008 году был запущен русскоязычный Фейсбук, поначалу он особой популярности у простого российского люда не получил — многие как сидели, так и остались сидеть ВКонтакте, в сети Мой Мир и т. д. Фейсбук долгое время в основном был популярен среди тех жителей бывшего СССР, которые уехали на ПМЖ за границу. В последние годы ситуация в значительной степени изменилась, и Фейсбук стал популярен и в России.

13 июня 2009 года пользователи Фейсбука получили возможность сократить свой URL и сделать его вида www.facebook.com/<адрес>.

Летом 2010 года стало известно, что российская компания Digital Sky Technologies, которую возглавляет бизнесмен Юрий Мильнер, выкупила 10 процентов акций «Фейсбук». Фонд Digital Sky Technologies является совладельцем нескольких популярнейших сайтов Рунета: «Одноклассников», «ВКонтакте» и Mail.ru[7], что послужило предметом конспирологических рассуждений в блогах — пользователи выражали опасения и иронизировали над тем, что к этой социальной сети подбираются российские спецслужбы.

По состоянию на октябрь 2010 года, Фейсбук имеет более 550 миллионов пользователей, сотни миллиардов просмотров и прибыль в 700 миллионов долларов.[8][9]

30 сентября 2010 года Фейсбук и Скайп подписали соглашение об интеграции Скайпа в эту социальную сеть.

В июле 2015 года обновился логотип: изменения коснулись шрифта, которым было набрано название соцсети.[10]

В августе 2015 года представители компании заявили, что Facebook не будет переносить персональные данные российских граждан на серверы в России. Также компания не считает информацию из аккаунтов своих пользователей персональными данными.[11]

Старый логотип
(до июля 2015 года)
Новый логотип

[править] Критика: формирование зависимости и манипуляция сознанием

7 смертных грехов соцсетей: Facebook — зависть

Чамат Палихапития, бывший вице-президент компании, занимавшийся увеличением количества пользователей Facebook, сорвал покровы в 2017 году, рассказав о конечном итоге своей деятельности и механизме влияния Фейсбука через формирование им варианта зависимости и манипуляции сознанием:[12][13]

Краткосрочная замкнутая цепочка обратной связи, созданная нами и приведенная в действие дофамином, уничтожает обычное функционирование социума. Здесь нет дискуссии с целью достижения взаимопонимания, нет взаимодействия — есть дезинформация, ложь. И сейчас речь не о российской пропаганде. Это глобальная проблема, которая разрушает базовые принципы общения людей. Я могу контролировать свое решение, и оно заключается в том, чтобы не пользоваться этим дерьмом. Я могу контролировать решения своих детей, которым тоже не разрешается использовать это дерьмо.

Многие критики поясняли, что манипулятивная сущность Фейсбука проявляется в формировании им по закрытым алгоритмам ленты пользователя и рекомендуемых читателю материалов.

Один из вариантов воздействия фейсбука на сознание таков. В старом мире, «где правит телевизор», более популярны скандальные новости. В новом мире, где можно подавать новости индивидуально, это уже не так — каждый достаточно много лайкающий получает то, что по мнению искусственного интеллекта он на самом деле хочет. Вася лайкает скандальные новости о том, как милиционер кого-то избил. Петя лайкает нескандальные новости о том, как милиционер спас девочку, гулявшую по тонкому льду. Через год их ленты будут непересекающимися (в части новостей о сотрудниках МВД). А если Петя и Вася будут новости другого типа блокировать, указывая в меню «показывать меньше таких новостей» — то и за 3 месяца это случится. Если картины мира Васи и Пети формируются на основе ленты Фейсбука, то эти картины мира станут совсем разными (точнее, они изначально были разными, но каждая закрепится, закостенеет).

При этом большое значение приобретают настроения круга друзей пользователя. Человек практически неизбежно станет лайкать новости от друзей, и в итоге в него будут внедряться представления его круга общения.

В декабре 2014 года по требованию Генпрокуратуры РФ Фейсбук блокировал в России событие, посвящённое народному сходу с целью обсуждения приговора Навальному. Кроме российских пользователей, соответствующая страница стала недоступна некоторым европейским пользователям и россиянам, пытающимся зайти на эту страницу через американские proxy, то есть это более сложная блокировка, чем блокировка по IP.[14]

В апреле 2015 года был заблокирован украинский поэт, переводчик и блоггер Андрей Бондарь за стихотворение на тему популярного хештега #четамухохлов, пародирующего чрезмерный интерес к украинским новостям:[15]

Хотел спросить у рыбака, как клев,
Но вырвалось: «А чё там у хохлов?».

В итоге он больше не может писать посты, ставить лайки и делиться ссылками.

В дальнейшем по Фейсбуку прокатилась волна блокировок и банов за употребления слова «хохол», в том числе за стихотворение Пушкина «…в князья не прыгал из хохлов».[16]

Русалочка

В январе 2016 года появилась информация, что Фейсбук счел непристойным изображение статуи Русалочки, установленной в Копенгагене. Изображение Русалочки как слишком откровенное было заблокировано на странице датского депутата, несмотря на то, что Русалочка считается символом Копенгагена.[17]

В ноябре 2016 года вышло программное заявление Цукерберга, в котором были сформулированы 7 шагов по зачистке «фальшивых новостей», которые проникнуты идеей, что сами пользователи не умеют отличать фальшивые новости от реальных, поэтому Фейсбук им поможет в этом. Критики восприняли эту новость как очередное наступление цензуры в наиболее крупной мировой соцсети.[18]

Компания Yahoo предложила купить Фейсбук у Марка Цукерберга за $1 миллиард, и в июне 2006 года Цукерберг подписал контракт о его продаже. Однако, на фоне резкого ухудшения финансового положения Yahoo, ее генеральный директор попытался сбавить сумму сделки до $800 миллионов, а Цукерберг отказался продавать свою компанию за эти деньги. Через два месяца Yahoo пыталась вернуться к прежним условиям приобретения, но купить за Фейсбук за миллиард уже не сумела, и в дальнейшем дела Yahoo шли всё хуже. В 2015 году Verizon купила уже всю Yahoo всего за $4,83 миллиарда.[19]

В 2010 году Марк Цукерберг заявлял о высокой безопасности сети и пообещал заплатить 1 000 000 долларов тому, кто взломает его профиль. Но 20 августа 2013 года Цукерберг отказался заплатить обещанную награду по причине того что заслуживший награду является арабом[20].

Скриншот приложения Faces of Facebook, показываюший более миллиарда аватаров пользователей Фейсбук на одной странице.[21]

В 2017 году в США разгорелся скандал вокруг обвинений в использовании российской властью Фейсбука для дезинформации и продвижения Дональда Трампа во время американской президентской кампании. По утверждению администрации Фейсбука, было создано 470 фальшивых профилей и потрачено 100 тыс. долларов на покупку 3 тыс. рекламных блоков, продвигающих информационные вбросы[22], а дезинформационная деятельность велась с июня 2015 по май 2017 года[23]. Материал, обвиняющий Россию в подрывной деятельности против США через Фейсбук, появился в журнале Time.[24] По заявлению главы отдела безопасности Фейсбука, реклама была направлена преимущественно на продвижение материалов на конфликтные темы, такие, как контроль за оборотом оружия, иммиграция, права расовых и сексуальных меньшинств, а не на явную поддержку того или иного кандидата.[25] Критики того, что российское влияние могло быть существенным, указывают на ничтожность суммы в 100 тыс. долларов, потраченной на рекламу (в масштабах государства или Фейсбука), тем не менее, сторонники существенности такого влияния утверждают, что только 6 из 470 фальшивых аккаунтов сгенерировали 340 миллионов репостов и упоминаний.[26]

В апреле 2021 года стало известно о масштабной утечке данных 533 миллионов пользователей Facebook из 106 стран мира. В числе пострадавших оказался и основатель соцсети Марк Цукерберг.[27]

[править] Возможная блокировка в РФ

Роскомнадзор считает, что Facebook (как, впрочем, и некоторые другие западные компании) проигнорировал российский закон о персональных данных, требующий держать персональные данные российских пользователей на серверах в РФ. В связи с этим появилось заявление о возможной блокировке Фейсбука в РФ с 2018 года.[28] Почему сайт не был заблокирован раньше, представители Роскомнадзора не поясняют (см. также Феномен неблокировки Википедии в России).

  • В 2010 году в Интернете появилась пародия на Facebook, названная ее авторами ФСБук. На заглавной странице, украшенной эмблемой ФСБ России, сообщалось:[29]

Ведь какая колоссальная экономия получается на оперативной работе, если все жители страны добровольно выложат информацию о себе. ФСБук.ру — социальная сеть, которая не пытается прикрыться «светлыми целями», типа поиска одноклассников или друзей из своего города. После регистрации вы сможете:

  • Самостоятельно заполнить досье на себя (включая фотографии и контактную информацию).
  • Найти на сайте (или пригласить) своих друзей, и узнать о них больше.
  • Начать испытывать гордость за то, что вы помогаете специальным службам в сборе информации о себе.
  • Социальная сеть (2010 год) — история создания Фейсбука (экранизация романа «Миллиардеры поневоле: альтернативная история создания Facebook»).

[править] Интересные факты

  • Фейсбук, как и Твиттер, считается инструментом для проведения «цветных революций» (см. Твиттерная революция).
  • Facebook имел наивысший возможный PR от Google — 10. Таких сайтов всего несколько.
  • Именно с Фейсбуком первым начал интеграцию Живой Журнал, предоставив возможность логиниться через Facebook в ЖЖ и расширенные права его пользователям.
  • В июле 2012 года на сайте появились так называемые гей-иконки — возможность указать семейное положение однополым союзам. Первым такой возможностью воспользовался совладелец Фейсбука Крис Хьюз, который 30 июня 2012 года «вышел замуж» за Шона Элдриджа.
  • Сайт chipstone разоблачил Фейсбук как финансовый пузырь, созданный для надувания хомячков.[30]
  • 19 сентября 2013 года Facebook внесли и вскоре исключили из реестра запрещенных сайтов в России.[31]
  • Существует мнение, что Фейсбук — это AOL нашего времени.[32]

[править] Критика

Я отвергаю Facebook, потому что он требует, чтобы у каждого пользователя был только один аккаунт, что означает, что все действия человека объединены в единое целое. Они также настаивают на том, чтобы люди использовали свои настоящие имена.

Таки штоб американский евrей заплатил какому-то арабу хоть шекель?

про отказ Цукерберга заплатить арабу обещанную награду[34]

Как известно, Фейсбук — самая фарисейская, лицемерная и ханжеская организация на свете.
Если написать в посте слово «пидарас», тебя сразу забанят. А если написать слово «питарас», то нет. Потому что у цензора нет инструкции, что делать в таком случае. Может, это множественное число санскритского слова «питары» (души умерших предков в индийской культуре, почитание которых занимает в индуизме одно из ведущих мест — Вики).

Вот что мне не нравится в фейсбуке, так это то что он сует в ваши ленты посты каких-то чужих людей, на том основании что их откомментил кто-то из ваших друзей

Скрытые интересы Facebook Ads — где найти и как использовать

Скрытые интересы — это те интересы, которые есть у пользователей, но которые не показываются при настройке рекламы в Facebook Ads. Они могут не показываться по разным причинам, например, потому что не переведены на русский язык или не соответствуют рекламной политике Facebook (например, связаны с азартными играми, казино и т. д.). При этом, даже если интерес не переведен на русский язык, по нему можно найти аудиторию в России.

Скрытые интересы нужны для точечной настройки детального таргетинга. Сразу отметим, что детальный таргетинг подходит не всем и не всегда. Если у вас есть возможность запустить кампании на look-alike аудитории или достаточно бюджета и времени, чтобы алгоритмы смогли обучиться на широких таргетингах, лучше использовать именно эти подходы.

Однако в некоторых случаях требуется детальный таргетинг — опция, позволяющая сузить аудиторию и показывать рекламу максимально персонализировано. В отличие от широкого таргетинга, при настройке которого система сама ищет и охватывает потенциально заинтересованных пользователей, детальный таргетинг позволяет самостоятельно выбирать, каким пользователям показать рекламу.

При настройке таргетингов по интересам мы можем посмотреть категории интересов, которые предлагает Facebook.

Допустим, вы продвигаете сервис для онлайн-тренировок. Такие интересы показываются в категории «Фитнес и здоровый образ жизни»

Также можно интуитивно подбирать ключевые фразы, связанные с нужным вам интересом, вводить их в поиск и смотреть, что предложит Facebook.

Но все равно система показывает не все возможные варианты. На самом деле их намного больше. Вам нужно найти людей которые не просто интересуются спортом. а любят фитнес-игры. Можно использовать интересы к другим фитнес-играм, например, Wii Fit Plus. Они не показываются в Facebook, но их можно настроить. Это и есть скрытые интересы.

Скрытые интересы, позволяющие найти тех, кто интересуется фитнес-играми

Ищем скрытые интересы в Facebook Ads

Чтобы найти скрытые интересы, используйте опции разработчика. Перейдите на страницу Facebook for Developers. При первом использовании понадобится регистрация по email-адресу.

Нажмите «Создать приложение».

Выберите тип приложения «Компания».

В настройках укажите, что компания принадлежит вам.

Далее нажмите «Создать приложение». Через пару секунд будет готово приложение, в котором можно работать по API. Для этого понадобится токен для API.

Наведите курсор на пункт «Инструменты» в верхнем меню. Из выпадающего списка выберите Graph API Explorer.

В Graph API Explorer, в блоке справа, выберите нужное приложение и нажмите «Получить маркер» — «Получить маркер приложения».

Сверху в строке появится токен — скопируйте его.

Теперь перейдите по ссылке https://graph.facebook.com/search?type=adinterest&q=fitness&limit=10000&locale=en_US&access_token=479884833080860|wNst5eNMc2G4ZezmLc-ktkmKq-0. В конце ссылки вместо your-access-token подставьте ваш номер токена. Вы получите список интересов в тематике Advertising.

Можно заменить тематику на любую другую, подставив в ссылке вместо значения =advertising другой интерес, например, маркетинг. Тогда ссылка будет выглядеть так: https://graph.facebook.com/search?type=adinterest&q=marketing&limit=10000&locale=en_US&access_token=your-access-token.

Таким способом можно по любому нужному направлению найти узкие интересы, в том числе скрытые, которые не показываются при стандартной настройке рекламы. Например, в категории Advertising мы нашли интерес «Реклама McDonald’s» (McDonald’s advertising). Чтобы использовать этот интерес, копируем его название.

Название интереса вставляем в строку поиска интересов в Facebook.

Готово, интерес можно использовать.

Благодаря этой опции вы откроете для себя новые варианты таргетинга, которые могут быть вам полезны, но о которых вы бы не догадались сами.

Когда стоит использовать скрытые интересы в Facebook Ads

Детальный таргетинг со скрытыми интересами можно использовать в следующих случаях:

  • у вас ограничен бюджет и необходимо получить максимум целевых действий от рекламы;

  • вы хорошо знаете продукт и свою аудиторию, глубоко изучили ее интересы;

  • вы продвигаете специфический продукт, направленный на очень узкую аудиторию.

Кроме того, если настроить рекламу по общедоступным интересам, вы будете конкурировать в аукционе с большим количеством рекламодателей. Скрытые интересы помогут сократить конкуренцию. Рекламодателей в аудиторию по скрытым интересам будет гораздо меньше.

во что хочет превратить Facebook его создатель

Цукерберг сказал, что в следующие пять лет он хочет, чтобы люди думали о Facebook не как о компании в социальных сетях, а как о метавселенной — виртуальном мире, где пользователи могут встречаться и общаться, не вставая с дивана

Фото: Wavebreakmedia/ru.depositphotos.com

Марк Цукерберг, выступая перед своими коллегами, заявил, что планирует сделать из своих сервисов метавселенную. Под ней он понимает онлайн-мир, в котором люди смогут играть, работать и общаться в виртуальной среде.

«Люди не должны жить в маленьких светящихся прямоугольниках», — сказал Цукерберг в интервью изданию The Verge. По его словам, в будущем Facebook уже не будет прежним — с технологиями VR его пользователи смогут почувствовать присутствие других людей, сидя у себя дома. Послушать концерт, вместе потанцевать или заняться фитнесом в 3D.

Освоение мира VR началось для Facebook в 2014 году с поглощения Oculus — производителя продуктов для виртуальной реальности. Покупка, которая обошлась в 2 млрд долларов, через пять лет привела к запуску Facebook Horizon.

О том, что собой представляет эта онлайн-игра, рассказал президент компании Modum Lab Дмитрий Кириллов.

Дмитрий Кириллов президент компании Modum Lab «»

Доступ к Horizon, однако, так и остался ограниченным — попасть туда можно только по приглашению. В январе 2021 года глава Facebook Reality Labs Эндрю Босуорт и вовсе признал, что приложение не готово для массового применения.

Тем не менее Цукерберг все равно стремится перенести жизнь пользователей Facebook в виртуальную реальность. Но есть проблема — громоздкий шлем пока не позволяет использовать его в повседневной жизни целый день. С этим могут помочь очки дополненной реальности, которые планируют сделать похожими на обычные. Но для этого в пятимиллиметровую оправу надо встроить высокотехнологические чипы, а это одна из самых больших проблем в отрасли, считает бизнесмен.

Надо понимать, что идее метавселенной уже десять лет, а она все равно остается актуальной, говорит генеральный директор агентства «Социальные сети» Денис Терехов.

Денис Терехов генеральный директор агентства «Социальные сети»

Однако до этих новшеств дело может не дойти, если IT-компаниям перейдет дорогу Конгресс США. Отношения у Цукерберга с властями и так непростые. И поэтому эксперты считают, что контролирующие органы попробуют зарегулировать метавселенную. Ведь этим пространством наверняка попробуют воспользоваться мошенники — во время виртуальной попойки, например, они могут попробовать узнать данные кредитной карты или же нанести какой-то другой вред.

По амбициям компании могут ударить и большие траты — чтобы развиваться, Facebook продолжает поглощать компании, а это дорого, считает главный редактор изданий группы компаний ComNews Леонид Коник:

Леонид Коник главный редактор изданий группы компаний ComNews «»

Пока планы о полном проникновении трехмерных технологий в реальный мир больше напоминают кадры из сериала «Черное зеркало» или фильма «Матрица». Сам термин метавселенная, кстати, тоже появился благодаря научной фантастике. В 1992 году Нил Стивенсон написал роман «Лавина», в котором весь антиутопичный мир объединяла трехмерная виртуальная реальность.

Добавить BFM.ru в ваши источники новостей?

Facebook в App Store

Общайтесь с друзьями, семьей и людьми, которые разделяют с вами интересы. Общайтесь конфиденциально, смотрите любимый контент, покупайте и продавайте предметы или просто проводите время со своим сообществом. На Facebook легко не отставать от самых важных людей. Открывайте, наслаждайтесь и делайте больше вместе.

Будьте в курсе событий со своими близкими:
• Делитесь своими мыслями, объявляйте о важных жизненных событиях в сообщениях и отмечайте повседневные моменты с помощью историй.
• Выражайте себя через свой профиль и сообщения, смотрите, реагируйте, взаимодействуйте и оставайтесь на связи с друзьями в течение
дня.

Общайтесь с людьми, которые разделяют ваши интересы, с помощью групп:
• Благодаря десяткам миллионов групп вы найдете что-то на любой вкус и откроете для себя больше групп, имеющих отношение к вам.
• Используйте вкладку «Группы» в качестве концентратора для быстрого доступа ко всему содержимому ваших групп. Находите группы, соответствующие вашим интересам, с помощью нового инструмента поиска и рекомендаций.

Станьте более вовлеченным в жизнь своего сообщества:
• Узнавайте о событиях, происходящих рядом с вами, о компаниях, которые нужно поддерживать, местных группах и мероприятиях, в которых стоит принять участие.
• Ознакомьтесь с местными рекомендациями своих друзей, затем согласовывайте с ними вопросы и планируйте встречи.
• Собирайте средства для важного для вас дела, наставляйте кого-то, кто хочет помощи в достижении своих целей, а в случае локального кризиса связывайтесь с другими людьми, чтобы найти или предоставить припасы, еду или кров.

Наслаждайтесь развлечениями вместе с Watch:
• Откройте для себя все виды контента, от оригинальных шоу до авторов и популярных видео по таким темам, как красота, спорт и развлечения.
• Присоединяйтесь к беседам, делитесь с другими, общайтесь со зрителями и создателями и смотрите вместе, как никогда раньше.

Покупайте и продавайте с помощью Marketplace:
• Будь то повседневный или уникальный предмет, вы можете найти все, от предметов домашнего обихода до следующего автомобиля или квартиры на Marketplace.
• Выставьте свой собственный товар на продажу и с легкостью общайтесь с покупателями и продавцами через Messenger

Прочтите нашу Политику использования данных, Условия и другую важную информацию в юридическом разделе описания нашего магазина приложений.

Продолжительное использование GPS в фоновом режиме может значительно сократить срок службы батареи. Facebook не запускает GPS в фоновом режиме, если вы не дадите нам разрешение, включив дополнительные функции, которые этого требуют.

Facebook решили, что религиозные группы полезны для бизнеса. Теперь он хочет ваших молитв

22 июля (Рейтер) — Facebook (FB.O) давно привлекает ваше внимание. В последние недели он также начал просить о ваших молитвах в новом инструменте, который теперь доступен для U.S. Группы в Facebook.

Молитвенная функция является частью недавней и согласованной работы Facebook с религиозным сообществом, о которой он подробно рассказывает СМИ впервые. Facebook рассматривает прихожан как жизненно важное сообщество для привлечения внимания к крупнейшей в мире платформе социальных сетей. Еще в 2017 году генеральный директор Марк Цукерберг в своем длинном манифесте о соединении мира привел церкви в качестве одного из примеров, и компания создала команду, ориентированную на «религиозное партнерство».

COVID придает новый импульс усилиям, сказала в интервью Reuters глава религиозного партнерства Facebook Нона Джонс.По словам Джонс, который также является пастором во Флориде, новый продукт с молитвами был запущен после того, как компания увидела рост числа людей, просящих друг друга о молитвах во время пандемии.

Информационно-пропагандистская деятельность завершилась тем, что в прошлом месяце компания провела свой первый виртуальный религиозный саммит с религиозными лидерами. Во время прямой трансляции мероприятия на Facebook Live, где компания показывала видео с сердечными смайликами, плавающими по экрану, когда религиозные лидеры служили своим прихожанам, главный операционный директор Шерил Сандберг обсуждала будущее, в котором лидеры будут привлекать прихожан с помощью инструментов виртуальной реальности и дополненной реальности.

В конце мая Facebook сделал свой молитвенный инструмент, который он тестировал с некоторыми религиозными сообществами, доступным для включения для всех групп Facebook в США. В одной частной группе, которую видел Рейтер, женщина использовала инструмент, чтобы попросить помолиться за тётю, больную коронавирусом. Люди отвечали, нажимая кнопку, чтобы сказать: «Я молился», и их имена были подсчитаны под ней. Пользователи могут выбрать получение уведомлений с напоминанием о том, что завтра они должны снова помолиться. Другие просили помолиться за разбитое сердце дочери, экзамен сына по вождению и проблемы со страховой компанией.

Подтвержденные Джонсом молитвенные посты используются для персонализации рекламы на Facebook, как и другой контент. Представитель сказал, что эти данные могут быть использованы для того, как системы машинного обучения Facebook решают, какую рекламу показывать пользователям. По словам собеседника, рекламодатели не смогут напрямую настраивать таргетинг рекламы на основе содержания молитвы или использования этой функции. Представитель также сказал, что использование молитвенных инструментов не будет включаться в категории, которые покупатели рекламы уже используют для разделения аудитории Facebook на основе продемонстрированного интереса к таким темам, как «вера» или «католическая церковь».«

« Одно из крупнейших сообществ, использующих продукты Facebook для связи, — это люди веры », — сказал уходящий глава приложения Facebook Фиджи Симо в беседе у камина на саммите, после дискуссий с религиозными лидерами и сеанса духовной работы с дыханием. и упражнения для медитации.

«Когда я посмотрел на данные о том, что происходило во время пандемии, мы увидели значительный рост в духовной категории».

В начале пандемии Facebook разослал «стартовые комплекты» небольшого оборудования. штативы и держатели для телефонов религиозным группам для прямой трансляции и съемки контента в связи с закрытием храмов.Он запустил веб-сайт религиозных ресурсов с курсами электронного обучения и викторинами по передовому опыту, рекламируя, что «люди, которых хочет охватить ваш молитвенный дом, уже есть на платформах Facebook».

В этом году он учредил Межконфессиональный консультативный совет для проведения регулярных встреч с религиозными лидерами и педагогами. Помимо консультаций с религиозными лидерами, которые сообщили Reuters, что их списки желаний для сайта включают инструменты церковного планирования и смайлики, показывающие более разнообразные формы поклонения, Facebook выбирает мозги организаций, которые уже работают с крупными онлайн-платформами для вероисповедания, такими как евангелическая мегацерковь Life.Церковь, — сказал пастор Кайл Каттер.

СМЕШАННЫЙ ПРИЕМ

В то время как многие религиозные лидеры, которые говорили с Reuters, приветствовали внимание Facebook в год, когда их общины были вынуждены оставаться дома, некоторые пользователи Группы выразили обеспокоенность по поводу конфиденциальности молитвенных сообщений, задав вопрос, как их духовная деятельность может быть использована онлайн или сказали, что сочли это клиническим.

Симха Фишер, член женской католической группы в Facebook, сказала, что видела только молитвенный столбик, который использовали друзья, которые отметили, что он был «противным».«Ее подруга сравнила Facebook с властным родителем, вовлеченным в естественные взаимодействия на платформе:« Каждый раз, когда Facebook выпускает что-то новое, вы знаете, что это потому, что они надеются заработать на этом … чтобы в конечном итоге что-то вам продать, «каким-то образом», — сказал Фишер.

Некоторые религиозные лидеры и члены Группы заявили, что они хотели бы увидеть тот же уровень приверженности, который продемонстрировал Facebook, начав молитвы против злоупотреблений, нацеленных на их общины на сайте.Хизер Субхани, который руководит группой Facebook для мусульман в районе залива, которой был предоставлен ранний доступ к функции молитв, сказал, что приветствует направленность компании, но сопоставил ее со своим разочарованием по поводу того, как Facebook справляется с разжиганием ненависти в отношении религиозных групп на платформе.

Для Facebook, который сталкивается с атаками со стороны глобальных регуляторов и законодателей, в том числе из-за его неспособности сдерживать вредоносный контент, такой как насильственная риторика и дезинформация о вакцинах, подключение верующих во время глобальной пандемии — это приложение, которое, по его словам, оно хочет удвоить вниз по.Сообщества верующих представляют «лучшее из Facebook, и мы надеемся, что так и будет, сейчас и в будущем», — заявила Сандберг на саммите.

Отчетность Элизабет Каллифорд; редактирование Кеннета Ли и Лизы Шумакер

Наши стандарты: принципы доверия Thomson Reuters.

Марк Цукерберг делает ставку на будущее Facebook на метавселенной

Когда июнь подошел к концу, генеральный директор Facebook Марк Цукерберг рассказал своим сотрудникам о новой амбициозной инициативе. Будущее компании будет выходить далеко за рамки ее текущего проекта по созданию набора подключенных социальных приложений и некоторого оборудования для их поддержки.Вместо этого, по его словам, Facebook будет стремиться создать максималистский, взаимосвязанный набор опытов прямо из научной фантастики — мира, известного как метавселенная.

Подразделения компании, специализирующиеся на продуктах для сообществ, создателей, коммерции и виртуальной реальности, будут все активнее работать над реализацией этого видения, сказал он в удаленном обращении к сотрудникам. «Я думаю, что наиболее интересно, как эти темы объединятся в более крупную идею», — сказал Цукерберг. «Наша главная цель во всех этих инициативах — помочь воплотить в жизнь метавселенную.”

У метавселенной момент. Этот термин, введенный в обращение « Snow Crash », научно-фантастическом романе Нила Стивенсона 1992 года, обозначает конвергенцию физической, дополненной и виртуальной реальности в общем онлайн-пространстве. Ранее в этом месяце The New York Times исследовали, как компании и продукты, включая Epic Games Fortnite , Roblox и даже Animal Crossing: New Horizons , все чаще имеют элементы, подобные метавселенной. (Генеральный директор Epic Games Тим Суини уже много месяцев обсуждает свое желание внести свой вклад в метавселенную.)

«мы фактически перейдем от людей, которые видят в нас, прежде всего, компанию социальных сетей, к компании метавселенной»

В январе 2020 года влиятельное эссе венчурного капиталиста Мэтью Болла было направлено на определение ключевых характеристик метавселенной. Среди них: он должен охватывать физический и виртуальный миры; содержать полноценную экономику; и предлагают «беспрецедентную функциональную совместимость» — пользователи должны иметь возможность переносить свои аватары и товары из одного места метавселенной в другое, независимо от того, кто управляет этой конкретной ее частью.Крайне важно, что ни одна компания не будет управлять метавселенной — это будет «воплощенный Интернет», сказал Цукерберг, децентрализованно управляемый множеством разных игроков.

Наблюдая за презентацией Цукерберга, я не мог решить, что было более смелым: само его видение или его выбор времени. Заявление Цукерберга о намерении создать более максималистскую версию Facebook, охватывающую социальное присутствие, офисную работу и развлечения, произошло в то время, когда правительство США пытается разделить его нынешнюю компанию.Пакет счетов, проходящий через Конгресс, потенциально может вынудить компанию развернуть Instagram и WhatsApp и ограничить способность Facebook делать будущие приобретения или предлагать услуги, связанные с его аппаратными продуктами.

И даже если техническое регулирование в Соединенных Штатах застопорится — исторически неплохая ставка — процветающая метавселенная вызовет как знакомые, так и странные вопросы о том, как управляется виртуальное пространство, как его содержимое будет модерироваться и что его существование повлияет на наше общее чувство реальности.Мы все еще обнимаем двумерную версию социальных платформ; Спорить о 3D-версии может быть экспоненциально сложнее.

В то же время, сказал Цукерберг, метавселенная предоставит огромные возможности отдельным создателям и художникам; людям, которые хотят работать и владеть домами вдали от современных городских центров; и людям, живущим в местах, где возможности для получения образования или отдыха более ограничены. По его словам, реализованная метавселенная может стать лучшим вариантом после работающего устройства телепортации.В подразделении Oculus компании, производящем гарнитуры Quest, Facebook пытается их разработать.

«Я не думаю, что это в первую очередь связано с тем, чтобы больше работать в Интернете. Я думаю, что речь идет о более естественном взаимодействии «.

После того, как я посмотрел его выступление, мы с Цукербергом поговорили. (Поскольку метавселенная была недоступна для нас во время публикации, мы использовали Zoom.) Мы обсудили его видение воплощенного Интернета, проблемы управления им и гендерный дисбаланс в виртуальной реальности сегодня.И в связи с резкой критикой президента Байдена неудач Facebook в удалении антипрививочного содержания из заголовков я спросил его об этом тоже.

«Это немного похоже на борьбу с преступностью в городе», — сказал он мне. «Никто не ожидает, что вы когда-нибудь сможете полностью раскрыть преступность в городе».

Эта стенограмма была отредактирована для ясности и длины .


Марк Цукерберг, добро пожаловать в The Vergecast .

Спасибо, Кейси.Хорошо быть здесь. Нам предстоит через многое пройти.

Как всегда, есть что обсудить с вами — и Белый дом требует, чтобы Facebook сделал больше, чтобы удалить дезинформацию о вакцинах, которая, как я знаю, сейчас у многих людей. Я хочу перейти к этому, но я хочу начать с вашего выступления в Facebook несколько недель назад, которое я недавно имел возможность посмотреть. Вы сказали своим сотрудникам, что ваше будущее видение Facebook — это не его двухмерная версия, которую мы используем сегодня, а нечто, называемое метавселенной.Так что же такое метавселенная и какие ее части планирует построить Facebook?

Это большая тема. Метавселенная — это видение, которое охватывает многие компании — всю отрасль. Вы можете думать об этом как о преемнике мобильного Интернета. И это, конечно, не то, что собирается строить какая-то одна компания, но я думаю, что большая часть нашей следующей главы, надеюсь, внесет свой вклад в создание этого в партнерстве с множеством других компаний, создателей и разработчиков. Но вы можете думать о метавселенной как о воплощенном Интернете, где вы находитесь в нем, а не просто просматриваете контент.И вы чувствуете себя рядом с другими людьми, как если бы вы были в других местах, испытывая различные переживания, которые вы не могли бы сделать в 2D-приложении или веб-странице, например, танцы или различные виды фитнеса.

«мы, по сути, являемся посредниками в нашей жизни и общении с помощью этих маленьких светящихся прямоугольников. Я думаю, что людей заставляют взаимодействовать не так ».

Я думаю, что многие люди, когда думают о метавселенной, они думают только о виртуальной реальности, которая, я думаю, будет важной ее частью.И это явно та часть, в которую мы очень инвестируем, потому что это технология, которая обеспечивает наиболее четкую форму присутствия. Но метавселенная — это не просто виртуальная реальность. Он будет доступен на всех наших вычислительных платформах; VR и AR, а также ПК, а также мобильные устройства и игровые консоли. Кстати, многие люди думают о метавселенной как о чем-то, что связано с играми. И я думаю, что развлечения явно будут важной его частью, но я не думаю, что это просто игры.Я думаю, что это постоянная, синхронная среда, в которой мы можем быть вместе, что, я думаю, вероятно, будет напоминать своего рода гибрид социальных платформ, которые мы видим сегодня, но среду, в которой вы воплощены.

Так что может быть 3D — это не обязательно. Возможно, вы сможете погрузиться в какое-либо мероприятие, например, 3D-концерт или что-то в этом роде, со своего телефона, чтобы вы могли получить элементы в 2D или элементы в 3D. Я бы с удовольствием рассмотрел несколько вариантов использования более подробно, но в целом я думаю, что это будет действительно большая часть следующей главы для технологической индустрии, и это то, что мы очень взволнованы. о.

Это касается многих самых важных тем, над которыми мы работаем. Подумайте о таких вещах, как сообщество и создатели как об одном, или о цифровой коммерции как о втором, или о создании следующего набора вычислительных платформ, таких как виртуальная и дополненная реальность, чтобы дать людям ощущение присутствия. Я думаю, что все эти различные инициативы, которые мы реализуем в Facebook сегодня, в основном будут объединены, чтобы внести свой вклад в создание этого видения метавселенной.

«Я думал об этом с тех пор, как учился в средней школе и только начал писать код»

И я надеюсь, что если мы сделаем это хорошо, я думаю, что в следующие пять лет или около того, в этой следующей главе нашей компании, я думаю, что мы эффективно перейдем от людей, считающих нас в первую очередь компанией социальных сетей, к метавселенной. Компания.И, очевидно, вся работа, которую мы проводим над приложениями, которые люди используют сегодня, напрямую способствует этому видению с точки зрения создания сообщества и создателей. Так что здесь есть чем заняться. Мне любопытно, в каком направлении вы хотите двигаться дальше. Но это то, над чем я трачу много времени, много думаю над этим, мы очень много работаем над этим. И я думаю, что это лишь большая часть следующей главы о работе, которую мы собираемся проделать во всей отрасли.

Это похоже на видение довольно далекого будущего, хотя его части видны сейчас и сходятся воедино.Я думаю, что в целом это похоже на очень максималистскую версию того, чем мог бы быть Интернет. Вы говорите с сотрудниками о том, что «с момента пробуждения до момента, когда мы ложимся спать, мы можем прыгнуть в метавселенную, чтобы делать почти все, что вы можете вообразить». И, вероятно, некоторые из нас уже используют Интернет таким образом.

Но это описание больше похоже на метавселенную, которая может быть знакома нам по таким книгам, как Ready Player One or Snow Crash или, может быть, Fortnite сегодня, где некоторые из наиболее важных аспектов нашей жизни, включая нашу работу, проживаются и выполняются внутри этих виртуальных пространств.Являются ли это хорошими аналогами того мира, о котором вы говорите?

Что ж, меня радует то, что я помогаю людям проявлять и испытывать гораздо более сильное чувство присутствия с людьми, которые им небезразличны, с людьми, с которыми они работают, с местами, в которых они хотят быть. А реальность такова, что сегодня с мобильным интернетом у нас уже есть кое-что, к чему многие люди получают доступ с момента пробуждения до того, как ложатся спать. Не знаю, как вы, но часто по утрам я беру телефон у кровати, прежде чем даже надеть очки, просто чтобы убедиться, получаю все текстовые сообщения, которые я получил посреди ночи, и что ничего не пошло не так, что мне нужно сразу же после пробуждения.Так что я не думаю, что это в первую очередь связано с более активным взаимодействием с Интернетом. Я думаю, что нужно заниматься более естественным образом.

И сегодня я думаю о вычислительных платформах, которые у нас есть. У нас есть эти телефоны. Они относительно небольшие. Большую часть времени, которое мы проводим, мы в основном осуществляем посредничество в своей жизни и общении с помощью этих маленьких светящихся прямоугольников. Я думаю, что людей заставляют взаимодействовать не так. На многих сегодняшних встречах вы смотрите на сетку лиц на экране.Мы тоже так не обрабатываем вещи. Мы привыкли находиться в комнате с людьми и иметь ощущение пространства, где, если вы сидите справа от меня, это означает, что я также сижу слева от вас, поэтому у нас есть некоторое общее ощущение пространства. Когда вы говорите, это идет от меня справа. Это не просто все из одного и того же места передо мной.

Я не знаю, сколько у вас было этого опыта, но у меня было несколько рабочих встреч за последний год, на которых мне иногда трудно вспомнить, на каком собрании кто-то что-то сказал, потому что все они выглядят одинаково и все они сливаются.И я думаю, что отчасти это связано с тем, что у нас нет ощущения присутствия в космосе. Что могут делать виртуальная и дополненная реальность и что метавселенная в целом поможет людям испытать, так это ощущение присутствия, которое, как мне кажется, гораздо более естественно в том виде, в котором мы созданы для взаимодействия. И думаю, будет удобнее. Взаимодействия, которые у нас будут, будут намного богаче, они будут ощущаться реальными. В будущем, вместо того, чтобы просто делать это по телефону, вы сможете сидеть как голограмма на моем диване, или я смогу сидеть как голограмма на вашем диване, и на самом деле это будет похоже на мы находимся в одном месте, даже если находимся в разных штатах или на расстоянии сотен миль друг от друга.Так что я думаю, что это действительно мощно.

Я думал об этом с тех пор, как учился в средней школе и только начинал писать код. Я помню, когда я был в классе математики, у меня был блокнот, и я просто сидел там и писал код и идеи для вещей, которые я хотел написать, когда в тот день я возвращался домой из школы. И некоторые из них я смог сделать тогда, но одной из вещей, которые я действительно хотел создать, было в основном ощущение воплощенного Интернета, где вы могли бы находиться в окружающей среде, телепортироваться в разные места и быть с друзьями.

Я думаю, что это какая-то комбинация того факта, что я, вероятно, не знал достаточно математики, чтобы осуществить это тогда, и просто технологии были на десятилетия от того, чтобы действительно быть готовым сделать это в хорошем смысле — это было не то направление, в котором я изначально тяготели к созданию различных социальных переживаний. Но это то, что меня взволновало. Я думал, что это будет святым Граалем социальных взаимодействий еще задолго до того, как основал Facebook. И меня действительно волнует, что теперь следующий набор платформ сможет это сделать.

«Люди не предназначены для навигации по сетке приложений»

Одна из причин, по которой мы так много инвестируем в дополненную и виртуальную реальность, заключается в том, что мобильные телефоны появились одновременно с Facebook, поэтому нам не удалось сыграть большую роль в формировании развития этих платформ. . Так что, с моей точки зрения, они действительно развивались не очень естественным образом. Люди не предназначены для навигации по сетке приложений. Я думаю, что мы взаимодействуем гораздо более естественно, когда думаем о том, чтобы быть рядом с другими людьми.Мы ориентируемся и думаем о мире через людей, наше взаимодействие с людьми и то, что мы с ними делаем. И я думаю, что если мы сможем помочь в создании следующего набора вычислительных платформ и взаимодействия с ними таким образом, который будет более естественным и позволит нам чувствовать себя более близкими к людям, я думаю, это будет очень позитивным моментом.

Я не уверен, что людям будет естественнее работать весь день в шлеме виртуальной реальности, но, возможно, мы к этому привыкли.Но меня действительно интересуют некоторые вещи, которые вы сказали о том, как метавселенная может создавать рабочие места, которых сегодня не существует, например, целые экономики, возникающие внутри этой метавселенной. Какие новые формы работы, по вашему мнению, происходят в этом мире, который вы хотите построить?

Итак, позвольте мне перейти к этому через секунду. Но просто вернемся к вашему комментарию о людях, которые не работают в [шлем виртуальной реальности] весь день — явно есть эволюция или множественная эволюция в технологиях, которые должны быть возможны, которые должны произойти раньше. это основной способ работы людей.Но я думаю, что мы будем там к концу этого десятилетия. Сегодня гарнитуры виртуальной реальности все еще немного неуклюжи, они могут быть немного тяжелее, чем вы в идеале хотели бы. Должен быть прогресс в том, чтобы иметь возможность выражать себя и иметь более высокое разрешение, способность лучше читать текст и многое другое. Но мы приближаемся к этому, и каждая версия становится все лучше и лучше. И Quest 2 до сих пор был настоящим хитом с точки зрения того, как люди его используют. Я был удивлен.

Мы планировали, что он будет использоваться в основном для игр, и думали, что многие из этих социальных взаимодействий или вещей, связанных с работой, появятся позже, но многие из самых важных событий в Quest 2, в которых люди проводят больше всего времени, — это уже просто тусуюсь в обществе. А еще есть много вещей, связанных с работой и производительностью. Есть даже опыт, о котором я действительно не думал, например, фитнес. Такие приложения, как Supernatural и FitXR, о которых вы можете думать как о Peloton, но вместо велосипеда или беговой дорожки устройство — это ваша гарнитура виртуальной реальности, и вы, по сути, занимаетесь там, где занимаетесь боксом. или танцы.И это действительно весело. Думаю, если вы еще не пробовали, это то, что нравится многим.

Но возвращаясь к вашей точке зрения о работе и о том, как это будет работать, я также не думаю, что это будет только VR. Думаю, это тоже будет дополненная реальность. И одна из причин, по которой доступна виртуальная реальность и почему у вас есть такие вещи, как Quest, за 2 года до того, как у вас появятся очки AR, заключается в том, что немного более социально приемлемо носить что-то вроде гарнитуры VR, не выходя из себя. дом.Но я думаю, чтобы получить очки AR, которые мы носим в течение дня, они должны быть нормально выглядящими, верно? Таким образом, вы в основном втискиваете все эти материалы, чтобы построить то, что мы могли бы представить как суперкомпьютер 10 лет назад, в оправу для очков толщиной около пяти миллиметров — у вас есть компьютерные микросхемы, сетевые микросхемы и голографические волноводы. , и вещи для восприятия и отображения мира, и батарейки, и динамики, и все это, и все это просто должно поместиться в эти очки — так что это настоящая проблема.

И я бы даже сказал, что я думаю, что это может быть одна из, если не самая большая технологическая проблема, с которой наша отрасль столкнется в следующем десятилетии. Мы действительно склонны ценить большие дела, не так ли? Но на самом деле я думаю, что миниатюризация вещей и создание суперкомпьютера, который поместится в пару очков, на самом деле является одной из самых сложных задач. Но если у вас это есть, то есть очки и гарнитура VR, я думаю, это откроет множество действительно интересных вариантов использования.

Итак, во-первых, вы сможете, щелкнув пальцами, вытащить вашу идеальную рабочую станцию. Итак, куда бы вы ни пошли, вы можете зайти в Starbucks, вы можете сесть, вы можете пить кофе и как бы махать руками, и у вас может быть столько мониторов, сколько вы хотите, все настроено, любого размера вы хотите. быть, все предварительно настроено так, как у вас было, когда вы были дома раньше. И вы можете просто взять его с собой, куда захотите.

«Мы действительно склонны ценить большие дела, не так ли?»

Если вы хотите поговорить с кем-то, вы решаете проблему, вместо того, чтобы просто звонить им по телефону, они могут телепортироваться внутрь, и тогда они смогут увидеть весь контекст, который у вас есть.Они могут видеть ваши пять мониторов или что-то еще, а также документы или все окна кода, которые у вас есть, или 3D-модель, над которой вы работаете. И они могут стоять рядом с вами и взаимодействовать, а затем в мгновение ока они могут телепортироваться обратно туда, где они были, и быть как бы в отдельном месте.

Итак, я думаю, что для того, чтобы сосредоточиться на времени и индивидуальной производительности, я думаю, что имея возможность создать идеальную конфигурацию, мы называем этот «бесконечный офис». У нас уже есть такая версия для наших гарнитур VR, и она очень быстро улучшается.Думаю, он отлично подходит для многозадачности и для настройки вашей среды повсюду. Было проведено множество исследований, которые показывают, что люди становятся более эффективными, когда они могут использовать сразу несколько связанных друг с другом вещей, над которыми они работают. Если вы пишете код, имея несколько открытых окон, а не однозадачность, это большое дело. Так что я думаю, что это будет один из них.

Другая область, которая, я думаю, будет довольно интересной, — это в основном собрания.И я уже провожу кучу встреч в VR. Несмотря на то, что аватары сегодня не так реалистичны, как они будут через несколько лет, во многих отношениях это уже кажется почти более реальным, и больше похоже на то, что у вас есть ощущение пространства, чем призыв Zoom, потому что у вас есть общее чувство пространства. Итак, если кто-то сидит справа от вас, вы сидите слева от него. Если вы сидите в кругу, каждый может вспомнить, в каком порядке находились люди. Есть пространственный звук. Вы смотрите на изголовье стола, и там может быть экран, на котором люди, которые не могут находиться в VR или AR, могут проводить видеоконференцию и быть частью вашей встречи извне.Вы можете проецировать, и разные люди могут делиться любым количеством документов. Так что больше не надо: «О, я могу делиться только одним документом за раз», потому что, как вы полагаете, у всех есть только один экран. А в VR люди могут открывать столько экранов, сколько захотят, чтобы вы могли делиться любым контекстом во время встречи. У вас есть доска, люди могут рисовать. Это довольно дико.

И мы явно только в начале этого пути. Так что я думаю, что это будет очень интересно, и люди смогут настроить свое офисное пространство, и почувствовать, что это их физический офис, и стать его цифровым продолжением.Так что я думаю, что это довольно аккуратно.

«Вы можете телепортироваться мгновенно»

Но тогда я думаю, что вы также спрашивали о том, что помимо того, что мы делаем такую ​​работу со знаниями, которую мы обычно делаем в офисах сегодня, но вместо того, чтобы делать это в метавселенной, я действительно думаю, что появятся совершенно новые виды работы. слишком. Я думаю, что с точки зрения дизайна мест, где люди тусуются, это будет огромной частью экономики творцов. У вас будут индивидуальные авторы, создающие впечатления и места.У вас будут артисты, которые будут что-то делать, будь то комедийное шоу … На днях мы делали это комедийное шоу с нашей командой в Horizon, и это было просто забавно, вы чувствуете, что находитесь рядом с другими людьми, что-то более увлекательное, чем просто смотреть на экран по отдельности и наблюдать за ним. В энергии что-то есть.

Что это было за шоу? Вы рассказывали анекдоты во время выступления?

Я не был комиком, к счастью для других участников, которые там были.Но нет, команда, разрабатывающая Horizon, которая составляет большую часть наших внутренних усилий в этой области, они пытаются делать такие забавные вещи, как это, просто чтобы как бы развиваться и проверять, как идет разработка работы. И я подумал, что это было довольно забавно. Но у вас там будут концерты. У вас есть целый набор создателей, которые создают разные впечатления, от отдельных создателей до команд из десятков людей, создающих игры AAA, где у вас может быть свой аватар, и вы можете пройти через этот опыт.Вы можете телепортироваться мгновенно. Вы можете взять с собой свою одежду и цифровые объекты. Так что я думаю, что вокруг этого будет целая экономика.

И я предполагаю, что один более широкий момент, который я хотел бы здесь сделать, заключается в том, что один урок, который я извлек из управления Facebook за последние пять лет, заключается в том, что я привык думать о нашей работе как создании продуктов, которые люди любят использовать. Но вы знаете, теперь я думаю, что нам просто нужно иметь более целостный взгляд на это. Недостаточно просто создать что-то, что нравится людям.Он должен создавать возможности и в целом быть положительным для общества с точки зрения экономических возможностей, с точки зрения того, что в социальном плане каждый может участвовать, что оно может быть инклюзивным. Таким образом, мы действительно проектируем работу, которую мы делаем в космосе, с учетом этих принципов с нуля. Это не просто продукт, который мы создаем. Это должна быть экосистема. Итак, создатели, с которыми мы работаем, разработчики, все они должны иметь возможность не только поддерживать себя, но и нанимать множество людей.

И я надеюсь, что в конечном итоге миллионы людей будут работать и создавать контент для — будь то впечатления, или пространства, или виртуальные товары, или виртуальная одежда, или работа, помогающая курировать и знакомить людей с пространствами и сохранять их. безопасно. Я просто думаю, что это будет огромная экономика, и, честно говоря, я думаю, что она должна существовать. Это должен быть прилив, который поднимет множество лодок. Мы не можем думать об этом как о продукте, который мы создаем.

«в целом я очень горжусь тем, как мы проявили себя и каким, по моему мнению, было наше общее влияние»

Ага, давайте поговорим о некоторых принципах, которые вы собираетесь использовать для создания этого.Потому что я знаю, что некоторые люди услышат это видение метавселенной и просто рефлекторно пожелают, чтобы вы не строили его. Они скажут, что Facebook не управлялся эффективно, когда он был двухмерным, и попытки построить его в трех измерениях — чистое высокомерие. И люди так думают по разным причинам. Но за последние пару недель много появилось дезинформация. Президент Байден с тех пор вернулся к этому, но в пятницу он говорил о дезинформации, связанной с вакцинами от COVID.И он сказал: «Facebook убивает людей». Как вы отреагируете на идею о том, что Facebook сыграл определенную роль в том, чтобы люди не решались делать прививки?

Ну, я думаю, что наша основная роль здесь — и я ценю, что вы упомянули полноту контекста там, потому что я действительно думаю, что президент предложил больше контекста по этому поводу после своего первоначального комментария. Здесь несколько зубцов. Одна часть этого состоит в том, что нам нужно в основном способствовать распространению достоверной информации. Мы это делаем.Мы помогли, я думаю, что это более 2 миллиардов человек по всему миру, получить доступ к авторитетной информации о COVID в ходе пандемии, разместив ее в топе Facebook и Instagram. Мы помогли миллионам людей, в том числе здесь, в США, в основном использовать наш инструмент для поиска вакцин, чтобы действительно получить свою вакцину. Так что я вполне уверен, просто глядя на аналитику и чистое воздействие, что мы были здесь положительной силой.

И на самом деле, если вы посмотрите на принятие вакцины среди людей, которые используют наши продукты, то за последние несколько месяцев оно значительно увеличилось.Таким образом, пока существуют группы населения, в отношении которых растет неуверенность, это не было тенденцией, которую мы наблюдали в целом на Facebook. И я также думаю, что в широком смысле, когда вы смотрите на то, что происходит в той или иной стране, полезно смотреть на это с точки зрения того, что Facebook, Instagram и все эти инструменты широко используются почти во всех странах мира. Итак, если одна страна не достигает своей цели по вакцинам, но другие страны, в которых используются все те же инструменты социальных сетей, преуспевают, я думаю, это должно привести вас к выводу, что платформы социальных сетей не являются решающим элементом с точки зрения о том, что там происходит.

Но, тем не менее, я думаю, что мы играем большую роль и у нас есть ряд стратегий, которые мы используем. Мы удаляем контент, который может привести к неминуемому ущербу, а также помечаем и уменьшаем распространение контента, который наши средства проверки фактов помечают как дезинформацию, но это не приведет к неминуемому ущербу. Так что мы относимся к этим двоим по-разному, и я думаю, что это правильно. В целом, я думаю, что мы приложили много усилий для этого. Я думаю, что наша компания добилась большого прогресса в этой области за последние пять лет после выборов 2016 года.Трудно сказать, что кто-то был хорошо подготовлен к пандемии, но я думаю, что мы создали множество систем, которые, на мой взгляд, действительно могут в этом пригодиться. И в целом я очень горжусь тем, как мы проявили себя и каким, по моему мнению, было наше общее влияние.

Но для обеспечения целостности этих сообществ, говорите ли вы о дезинформации в Facebook или о других типах вреда, мы отслеживаем около 20 различных типов вреда, от терроризма до эксплуатации детей и подстрекательства к насилию.Есть много разных видов вреда. Вам необходимо создать специальные системы для их обработки. Я думаю, что на данный момент более 1000 человек работают над созданием ИИ и технических систем. И я думаю, что более 30 000 или 35 000 человек помогают просматривать контент. И такой аппарат, который мы создали, я думаю, будет естественным образом использоваться во всей нашей работе в будущем.

Но когда вы думаете о целостности такой системы, это немного похоже на борьбу с преступностью в городе.Никто не ожидает, что вам когда-нибудь удастся полностью раскрыть преступность в городе. Задача полицейского управления не состоит в том, чтобы в случае совершения какого-либо преступления вы говорили, что полицейское управление терпит неудачу. Это неразумно. Я думаю, что вместо этого мы обычно ожидаем, что системы добросовестности, полицейские управления, если хотите, будут хорошо помогать сдерживать и ловить плохие вещи, когда они случаются, и сводить их к минимуму, и продолжать управлять автомобилем. тенденция в положительном направлении и быть впереди других вопросов тоже.Так что мы и сделаем это здесь.

Что касается метавселенной, я думаю, что есть разные типы вопросов целостности. Одна из серьезных проблем, над которыми, как мне кажется, люди должны подумать, заключается в том, что сейчас наблюдается довольно значительный гендерный перекос, по крайней мере, в виртуальной реальности, где мужчин намного больше, чем женщин. А в некоторых случаях это приводит к преследованию. И я думаю, что одна из вещей, которую мы смогли сделать лучше в некоторых из наших игр, чем в некоторых других играх и других вещах, — это предоставить людям более простые инструменты для блокировки людей, просто чтобы иметь возможность чувствовать, когда они может быть преследование, чтобы сохранить его в безопасном пространстве, которое может быть инклюзивным для всех, частью которого каждый хочет быть.

«Я думаю, что набор проблем, которые мы видим, может быть разным, и я уверен, что появятся и новые»

Потому что в конечном итоге у вас не будет здорового и динамичного сообщества, если оно так сильно перекосится в сторону того или иного пола или если целая часть населения просто не будет чувствовать себя в безопасности. Так что этот материал будет иметь решающее значение. Это важно не только для хорошего социального воздействия, но и для создания хороших продуктов. И это то, на чем мы сосредоточены здесь с самого начала.

Одна из вещей, о которых я думал, когда читал больше о метавселенной, — это то, что мне кажется, что она обещает разместить гораздо больше информации, в целом, чем социальные сети сегодня. Это не сеть, в которой я трачу 20 или 30 минут в день на просмотр ленты. Потенциально я провожу здесь восемь с лишним часов, работая. И, как вы отметили, это не просто текстовое или голосовое общение, вы также виртуально перемещаетесь по этим пространствам; это офис, это место для выступлений.Как вы думаете, системы, которые у вас есть сейчас, чтобы сделать пространство безопасным и здоровым, расширяются естественным образом? Или нам придется переосмыслить это, учитывая тот объем информации, который здесь содержится?

Что ж, явно будут новые задачи. Даже в двухмерном мире приложений для социальных сетей, над которыми мы работаем, возникнут новые проблемы. Так что с этим никогда не покончить. Но когда мы начали работать над многими из этих проблем в гораздо более широком масштабе, в середине 2010-х годов перед выборами 2016 года, и после этого мы действительно сильно нагружали их, мы просто знали, что если вы собираетесь уйти и попытайтесь создать эти системы искусственного интеллекта, чтобы иметь возможность заблаговременно выявлять вредоносный контент — это не то, с чем вы можете устоять за шесть месяцев.По сути, мы составили дорожную карту, которая представляла собой трех- или четырехлетнюю дорожную карту, чтобы выполнить всю работу, необходимую для достижения хорошего места.

И иногда, когда вы работаете над долгосрочными проектами, это может быть немного болезненно, потому что вы понимаете: «Эй, мы хотим этого сегодня». Но для этого потребуется несколько лет. Но я действительно думаю, что реальность такова, что теперь, когда мы нарастили много работы с ИИ и наняли множество модераторов контента, я думаю, что будет проще добавлять новые варианты использования и иметь возможность адаптировать системы, которые мы создали для защиты от различных видов вреда.Так что это то, о чем мы думаем с самого начала. Например, гендерный перекос, который я только что упомянул, ощущение, что некоторые женщины подвергаются преследованиям в космосе, — это несколько более острые проблемы, потенциально, в играх и в виртуальной реальности. Очевидно, что это есть и на других платформах. Но я думаю, что набор проблем, которые мы видим, может быть разным, и я уверен, что появятся и новые. Так что это просто то, на чем нам нужно сосредоточиться.

Хочу задать еще один вопрос об ответственности.Обо всем этом я разговаривал с Нилаем, который управляет The Verge . И он задал мне вопрос: «Кто может увеличивать реальность?» И он говорил о мире, в котором мы все носим наушники и смотрим на здание Капитолия США. И у большинства из нас может быть надпись: «Это здание, в котором работает Конгресс». А затем некоторые люди могут увидеть надпись: «6 января 2021 года началась наша славная революция». А потом, возможно, кто-то другой увидит надпись: «Внутри люди-ящеры проводят эксперименты над людьми.И я думаю, что реальный вопрос заключается в следующем: разве эта метавселенная еще больше расщепляет наше чувство общей реальности? Позволяет ли нам рассортировать себя в кучу не связанных между собой пузырей? Стоит ли нам об этом беспокоиться?

Что ж, это, я думаю, один из центральных вопросов нашего времени. И я думаю, что в этом есть явные плюсы и минусы. Я думаю, что положительной версией этого является то, что если вернуться на 20 или 30 лет назад, многие индивидуальные возможности и опыт многих людей были продиктованы их физической близостью.Правильно?

Итак, [когда] я вырос, я играл в бейсбол Малой лиги в своем городе, не потому, что меня сделали бейсболистом, а потому, что это было одно из немногих доступных занятий. Думаю, в городе был еще один ребенок, который интересовался компьютерами — мне повезло, что был еще один ребенок. И это был мой мир. Если бы я хотел позвонить кому-то, кого я встретил, когда был в лагере или где-то еще, и хотел бы оставаться на связи с другом, мне пришлось бы заплатить намного больше, потому что междугородние звонки обходятся дороже, чем общение с людьми поблизости.

Я думаю, что одна из самых волшебных вещей в настоящем, которая, я думаю, станет еще больше, — это то, что сокращение расстояния создает гораздо больше возможностей для людей. Не только в том смысле, что моя версия, выросшая сегодня, не застряла бы в Малой лиге, но и в том смысле, что я мог бы найти людей, которым интересны те же вещи, чтобы я мог изучить кодирование и иметь гораздо более активное сообщество. вокруг этого, или серфинг, или что-то еще, что вам интересно.Я думаю, что это, вероятно, весьма убедительно и позитивно. Я также считаю, что это действительно важно для экономических возможностей. Одна из самых серьезных проблем современного общества — это неравенство. И один из людей, которые, как мне кажется, провел самое интересное исследование по этому поводу, — это парень, Радж Четти, я думаю, он сейчас в Гарварде. И в основном некоторые из проведенных им исследований показывают, что почтовый индекс, в котором вы родились и выросли, сильно коррелирует с вашей будущей мобильностью и вашим доходом. И я думаю, что это идет вразрез с тем представлением, которое есть у нас в этой стране, что люди должны иметь равные возможности.

Но в мире, где может быть больше удаленной работы, я не знаю, что делает The Verge , но я могу рассказать вам в Facebook, поскольку мы знали, что эта пандемия будет продолжаться какое-то время, и мы, вероятно, не собирались работать в офисах, довольно рано, я просто сказал нашей команде: «Хорошо, послушайте, прекратите просто сдерживать себя от найма людей, которые физически находятся рядом с офисом, в который они все равно не могут войти. Удаленная работа станет важной частью будущего.Я думаю, что через пять-десять лет примерно половина компании будет удалена. Давайте удвоим это сейчас и наймем людей во всех этих разных местах, что, я думаю, создаст больше возможностей ». Но тогда у вас есть этот вопрос, который заключается в том, что теперь, когда мы возвращаемся, и у вас есть этот гибридный мир, есть все эти культурные вопросы: «Хорошо, действительно ли люди, которые работают удаленно, смогут иметь точно такое же возможности как люди, которые физически существуют друг с другом? »

И я думаю, что когда у вас есть такие технологии, как голограммы из дополненной и виртуальной реальности, ответ становится ближе к «да», чем он был бы раньше.Когда эти люди просто разговаривали по видеоконференцсвязи на плоском экране, или разговаривали по телефону, или не виделись так часто. Чем лучше будет эта технология присутствия, тем больше вы сможете жить там, где хотите, быть частью тех сообществ, в которых вы хотите. И я думаю, что это более позитивно с точки зрения создания большего количества возможностей для людей. Теперь, очевидно, у вас есть и недостатки, которыми нужно управлять. Чтобы иметь сплоченное общество, вы хотите иметь общую основу ценностей и некоторое понимание мира и проблем, с которыми мы все вместе сталкиваемся.

И я думаю, что часть того, что мы все сейчас пытаемся понять, заключается в том, как вы это создадите в мире, где у людей так много свободы и возможностей исследовать то, что им интересно, и получать разные возможности, но менее закреплены физически? Но я думаю, что мы, вероятно, просто пойдем дальше в этом направлении. Я думаю, что мы решим или, по крайней мере, выясним, как прийти к равновесию в точке сплочения. Но я думаю, что в целом мы должны праздновать тот факт, что это, я считаю, создаст больше возможностей для людей не только во всех местах в США, но и во всем мире.

Как вы думаете, как будет управляться метавселенная? Если это консорциум разных компаний, кто будет отвечать за формирование этой политики?

Что ж, я думаю, что здесь будет несколько разных слоев. Я думаю, что хорошее видение метавселенной — это не то, что строит конкретная компания, но оно должно иметь чувство совместимости и мобильности. У вас есть аватар и ваши цифровые товары, и вы хотите иметь возможность телепортироваться куда угодно.Вы же не хотите застревать в делах одной компании. Так, со своей стороны, например, мы создаем гарнитуры Quest для VR, мы работаем над гарнитурами AR. Но программное обеспечение, которое мы создаем, чтобы люди могли работать или проводить время и строить эти разные миры, подойдет для чего угодно. Так что другие компании создают платформы VR или AR, наше программное обеспечение будет везде. Прямо как Facebook или Instagram сегодня.

Итак, я думаю, что отчасти это, я думаю, было бы хорошо, если бы компании создавали вещи, которые могут работать вместе и выходить за рамки границ, а не просто привязаны к определенной платформе.Но я действительно думаю, что точно так же, как у вас есть W3C, который помогает устанавливать стандарты в отношении множества важных интернет-протоколов и того, как люди создают сеть, я думаю, что здесь тоже должно быть что-то из этого, чтобы определить, как разработчики и Создатели могут создавать впечатления, которые позволяют кому-то брать свой аватар, свои цифровые товары и своих друзей, и иметь возможность беспрепятственно телепортироваться между всеми этими различными событиями.

«Чтобы иметь сплоченное общество, вы хотите иметь общую основу ценностей и некоторое понимание мира и проблем, с которыми мы все вместе сталкиваемся»

Итак, мы уже начали кое-что из этого.Есть консорциум XR, в котором мы находимся с Microsoft, и несколько других компаний, которые также работают над некоторыми из них. Но я думаю, что это будет один из главных вопросов. Я не думаю, что у всех компаний здесь будет одно и то же видение. Я думаю, что у некоторых будет более разрозненное видение, и я, по крайней мере, считаю, что для того, чтобы это работало действительно хорошо, вы хотите, чтобы он был очень портативным и взаимосвязанным.

Вот это отличное эссе , которое венчурный капиталист Мэтью Болл написал в прошлом году о метавселенной.Я полагаю, вы читали это, но он говорит о «беспрецедентной совместимости» как об одной из определяющих черт этой метавселенной. И мы живем в то время, когда крупнейшие технологические платформы практически не совместимы; в лучшем случае они могут позволить вам поделиться некоторыми контактными данными или экспортировать несколько фотографий. Похоже, вы говорите, что готовитесь к созданию систем, которые будут гораздо более функционально совместимыми, чем те, которые у нас есть сегодня, по крайней мере, на стороне Facebook.

Ага. Я думаю, что это соответствует нашей миссии и мировоззрению.Обычно мы не пытаемся обслуживать меньшее количество людей, а заставляем их платить нам большую премию. Это не наша бизнес-модель. Мы здесь, чтобы обслуживать как можно больше людей и помогать людям общаться. И когда вы в первую очередь строите социальные системы, вы хотите, чтобы все могли быть частью одной и той же системы. Поэтому мы хотим сделать их как можно более доступными, мы хотим сделать их как можно более унифицированными, и часть этого — сделать так, чтобы все могло работать повсюду, работать на разных платформах, общаться друг с другом.Есть множество серьезных вопросов о том, как это сделать. Будут вопросы о конфиденциальности, будут вопросы об интеллектуальной собственности.

Я, кстати, думал, что эссе Мэтью Болла были великолепны, и всем, кто пытается узнать об этом, я думаю, он написал статью из девяти частей, посвященную различным аспектам того, чем может быть метавселенная, и я очень рекомендую все они. Но я бы сказал это, я думаю, что иногда люди могут быть немного идеалистами в предположении, что это будет развиваться определенным образом.Я думаю, что видение, которое изложил Мэтью, например, о возможности взаимодействия, — это видение, которое, я надеюсь, сбудется. Но я думаю, что мы увидели на примере современных компьютеров, что есть разные компании, которые двигаются в разных направлениях. Так что я думаю, с моей точки зрения, без сомнения, у вас появятся компании, которые пытаются создавать невероятно разрозненные вещи, а затем другие, которые пытаются создавать более открытые и функционально совместимые.

И я даже не думаю, что это вопрос, победит ли одно другое? Я имею в виду, победил ли открытый исходный код над закрытым? В разное время было несколько вещей, некоторые из них выражены больше в технологической отрасли, чем другие, но мы собираемся внести свой вклад в попытки создать более открытую и совместимую, и это своего рода наша цель.Но даже в этом случае возникает множество вопросов о том, как это работает. Является ли он совместимым, потому что он децентрализован, как сейчас разрабатывается куча криптографических работ, поэтому нет какой-то центральной зависимости? Это не только совместимость, но и отсутствие централизованных точек управления? Или это совместимо, потому что есть некоторые органы, которые устанавливают стандарты и позволяют большому количеству этих опытов работать вместе? И я думаю, что вы, вероятно, тоже увидите несколько подходов к этому. Так что я думаю, что это будет один из главных вопросов с точки зрения того, как это будет развиваться.

Думаю, у меня есть время еще на два вопроса. Так что один из них немного занудный, но когда вы читаете книги и смотрите фильмы о метавселенной, тот факт, что эти пространства принадлежат гигантским корпорациям, часто становится предметом сатиры. Видите ли вы здесь в метавселенной место для общественных, государственных пространств? Что-то вроде, я не знаю, библиотек, парков, и стоит ли правительствам задуматься об этом, чтобы они могли сыграть свою роль в создании этого материала?

Я, конечно, считаю, что общественные места должны быть.Я считаю, что это важно для здоровых сообществ и здоровой жизни. И я думаю, что эти пространства варьируются от объектов, созданных или управляемых государством, до некоммерческих организаций, которые, я полагаю, технически являются частными, но действуют в общественных интересах без цели получения прибыли. Итак, вы думаете о таких вещах, как Википедия, которая, я думаю, действительно является общественным благом, даже если ею управляет некоммерческая организация, а не правительство.

«У каждой компании не должно быть своей метавселенной»

Одна из вещей, о которой я много думал: сегодня есть ряд больших технологических проблем, которые почти как 50 лет назад правительство, я думаю, я говорю здесь конкретно о правительстве США, вложили тонну в создание этих вещей.Но сейчас в этой стране это работает не совсем так. Вместо этого у вас есть ряд крупных технологических компаний или крупных компаний, которые инвестируют в создание этой инфраструктуры. И я не знаю, может быть, это правильный способ работы. Когда 5G внедряется, стартапу сложно действительно финансировать десятки миллиардов долларов на инфраструктуру, чтобы это сделать. Итак, у вас есть Verizon, AT&T и T-Mobile, и я думаю, это неплохо.

Но есть куча больших технологических проблем, [например] определение дополненной и виртуальной реальности в этом общем видении метавселенной.Я думаю, что это будет проблема, которая потребует десятков миллиардов долларов на исследования, но должна открыть сотни миллиардов долларов или больше. Я думаю, что есть такие вещи, как беспилотные автомобили, которые, похоже, очень близки к ИИ; необходимо почти решить множество различных аспектов ИИ, чтобы действительно полностью решить эту проблему. Так что с точки зрения инвестиций это огромная проблема. И некоторые аспекты освоения космоса. Наше правительство по-прежнему активно занимается исследованиями болезней.

Но мне действительно интересно, особенно когда мы смотрим, например, на Китай, который вкладывает большие средства непосредственно в эти области, как это в некотором роде настраивает это на то, чтобы это происходило с течением времени. Но послушайте, в отсутствие этого, да, я действительно думаю, что наличие общественных мест — это здоровая часть сообщества. И у вас будут создатели и разработчики с самыми разными мотивами, даже в мобильном Интернете и в Интернете сегодня, у вас будет много людей, заинтересованных в работе на благо общества. Даже если они напрямую не финансируются государством для этого.И я думаю, что у вас наверняка будет много этого здесь.

Но да, я действительно думаю, что есть этот долгосрочный вопрос, в котором, как обществу, мы должны иметь очень большой капитал и наших самых талантливых технических людей, работающих над этими футуристическими проблемами, чтобы они руководили и вводили новшества в этих областях. И я думаю, что, вероятно, есть немного больше баланса пространства, где часть этого может исходить от правительства, но я думаю, что стартапы, сообщество с открытым исходным кодом и экономика создателей собираются заполнить огромное количество этого также.

Последний вопрос: если вам удастся построить метавселенную, подумаете ли вы хотя бы о том, чтобы отдать все это первому, кто решит охоту на мусорщиков?

Мне нравится ссылка Ready Player One .

Я имею в виду, просто чтобы придираться к чему-то здесь на секунду, я не думаю, что в будущем люди будут называть работу, которую выполняют отдельные компании, метавселенной. Будем надеяться, что если мы вместе добьемся успеха в создании системы, которая будет более интероперабельной и в которой вы можете телепортироваться между объектами, все это должно быть метавселенной, у каждой компании не должно быть своей собственной метавселенной.Надеюсь, что в будущем вопрос о том, создает ли компания метавселенную, будет звучать так же нелепо, как спросить компанию, как продвигается их Интернет. Так что я думаю только с точки зрения того, чтобы дать представление о том, куда это должно идти, но внутри этого … теперь я потерял представление о том, в чем был ваш вопрос.

Это был вопрос в шутку. Но послушайте, как всегда, здесь есть над чем подумать, и я ценю, что вы пришли и поделились некоторыми из видений .

Я имею в виду, это захватывающая область.Это будет большое внимание, и я думаю, что это будет большая часть следующей главы о том, как Интернет развивается после мобильного Интернета. И я думаю, что это станет следующей большой главой для нашей компании, мы действительно удвоим свои усилия в этой области. В течение последних 17 лет мы много работали над созданием различных приложений для общения людей, и в основном они это делали на телефонах. И я думаю, что если мы добьемся успеха, то, может быть, через пять или семь лет люди будут в первую очередь думать о нас как о компании из метавселенной, а не о мобильной интернет-компании, что вроде помогает создавать такой опыт. .И я думаю, что это займет очень много времени.

«Люди в первую очередь будут думать о нас как о компании-метавселенной, а не о компании мобильного интернета»

Люди будут тусоваться, вы действительно сможете почувствовать, что находитесь рядом с другими людьми, вы сможете выполнять самые разные работы, появятся новые рабочие места, новые формы развлечений. Будь то игры или невероятно сложная охота за мусором, о которой вы говорите, или все более и более приятные способы заниматься фитнесом или концертами, или собираться вместе на комедийном шоу, о котором мы говорили.Я просто думаю, что здесь тонна, и я думаю, что мы можем сделать это таким образом, чтобы создать много экономических возможностей, когда миллионы людей во всем мире могут заниматься творческой работой, которая им действительно нравится, создавая опыт или виртуальные предметы или искусство. или разные вещи, которые их вдохновляют больше, чем какая бы то ни было работа, которую они могут выполнять сегодня. Так что я действительно с нетерпением жду возможности помочь сыграть определенную роль в написании следующей главы для Интернета. И я уверен, что через несколько лет у нас будет много разговоров об этом, Кейси.

Конечно. Я с нетерпением жду возможности написать обо всех непредвиденных проблемах, возникающих в результате метавселенной! Но и хорошие вещи тоже. Марк, спасибо, что пришли на The Vergecast .

С радостью это сделаю. Отлично. Скоро поговорим.

Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг «начинает сеять семена», чтобы уйти в отставку: Автор

Когда председатель Amazon (AMZN) Джефф Безос ушел с поста генерального директора в начале этого месяца и, не теряя времени, запускал космическое пространство, некоторые, возможно, задавались вопросом, когда Facebook Генеральный директор Марк Цукерберг уйдет из основанного им технологического гиганта.

Фактически, Цукерберг уже начинает готовиться к собственному уходу, говорит Сесилия Канг, технологический репортер New York Times и соавтор нового инсайдерского аккаунта Facebook под названием «Уродливая правда: битва за доминирование в Facebook. «

Канг, чья книга основана на интервью с 400 людьми в Facebook и вокруг него, сказал Yahoo Finance в недавнем интервью, что Цукерберг стремится следовать по пути благотворительности бывшего генерального директора Microsoft (MSFT) Билла Гейтса, которого Цукерберг считает своим наставником. .Но из-за нынешнего множества проблем в Facebook Цукербергу будет сложно уйти «в ближайшее время», — говорит Канг.

«Мы видим, как он начинает сеять семена», — говорит она. «Мы получили эту идею из разговоров с людьми, которые говорили с Марком напрямую о его настоящих амбициях подражать тому пути, который выбрал Билл Гейтс».

В ответ на замечания Канга представитель Facebook сказал: «Марк Цукерберг не планирует уходить в отставку».

37-летний Цукерберг в 2015 году стал соучредителем благотворительной организации Chan-Zuckerberg Initiative вместе со своей женой Присциллой Чан, и оба являются со-исполнительными директорами.Организация, штаб-квартира которой находится в 10 минутах езды к северу от Пало-Альто, занимается борьбой с болезнями, улучшением образования и помощью местным сообществам.

Инициатива Чана-Цукерберга повторяет модель, предложенную Гейтсом при основании Фонда Билла и Мелинды Гейтс, который Гейтс и его бывшая жена Мелинда Гейтс возглавляют в качестве сопредседателей. Эта организация была создана в 2000 году, в том же году, когда Гейтс ушел с поста генерального директора, но за восемь лет до того, как он покинул совет директоров компании.

В разговоре с Yahoo Finance Канг сказал, что благотворительные занятия Цукерберга открывают ему видение его жизни после Facebook.

История продолжается

«Мы уже видим это с инициативой Чана-Цукерберга», — говорит Канг. «Он говорил с Биллом Гейтсом, который является его наставником, за советом».

Но Канг признал, что насущные проблемы в Facebook, вероятно, сохранят Цукерберга в компании в обозримом будущем. Хотя пандемия принесла рекордные прибыли и значительный рост числа пользователей, в Вашингтоне, округ Колумбия, также наблюдалось растущее желание регулирующих мер против компании.

В последние недели компания столкнулась с иском бывшего президента Дональда Трампа по поводу предполагаемой цензуры и обвинением президента Джо Байдена в том, что платформы социальных сетей «убивают людей» распространением дезинформации о вакцинах.После ответа Facebook Байден отказался от критики.

«Я думаю, что у Facebook сейчас очень много проблем, над которыми нужно работать», — говорит она. «[Цукерберг] просто не может уйти раньше».

«Я также думаю, что он невероятно интересуется технологиями и невероятно конкурентоспособен», — добавляет она. «Что ему не понравится, если следующая вещь захватит Facebook».

«Ему будет очень трудно в ближайшее время бросить свою дневную работу», — говорит она.

Председатель и главный исполнительный директор Facebook Марк Цукерберг дает показания на слушаниях Комитета по финансовым услугам Палаты представителей в Вашингтоне, США.S., 23 октября 2019 г. REUTERS / Эрин Скотт TPX ИЗОБРАЖЕНИЯ ДНЯ

Кан присоединился к The New York Times после десяти лет работы в Washington Post после работы в San Jose Mercury и Dow Jones.

В беседе с Yahoo Finance Канг объяснил, что Цукерберг сосредоточил власть под собой в эпоху Трампа, когда бывший президент проверял политику компании в отношении разжигания ненависти и конфиденциальности данных. По ее словам, на данный момент он не отказался от этой дополнительной власти.

«Я определенно верю, что Facebook является воплощением Марка Цукерберга, и он продолжает это делать, и не похоже, что он действительно каким-либо образом отказывается от этого контроля», — говорит она.

Подробнее:

Следите за Yahoo Finance на Twitter , Facebook , Instagram , Flipboard , LinkedIn , YouTube , и reddit .

Facebook предоставляет облачные игры для iPhone и iPad через веб-приложение

Начиная с пятницы, Facebook представляет свою зарождающуюся облачную игровую службу на iPhone и iPad через веб-приложение, которое люди смогут добавлять на свои рабочие столы, как собственное приложение.Сайт позволит вам играть в простые веб-игры, такие как Solitaire и Match-threes, а также транслировать более графически насыщенные игры, такие как гонки.

Но из-за правил Apple непонятно, как люди его найдут, поскольку сторонним разработчикам, таким как Facebook, запрещено направлять пользователей своих приложений на веб-сайты с механизмами покупки, которые не принадлежат Apple. Это серьезная проблема не только для Facebook, но и для других игровых компаний, таких как Epic, которые решительно протестуют против контроля Apple за платежами iOS.Библиотека веб-игр Facebook, в которую входят игры на основе HTML5, а также более продвинутые игры, которые транслируются непосредственно из облака, используют систему пользовательских платежей социальной сети под названием Facebook Pay для приема внутриигровых покупок.

Решение

Facebook перенести свою игровую платформу на iOS через Интернет имитирует подход Amazon и Microsoft, которые также выпустили Progressive Web Apps, или PWA, для своих соответствующих облачных игровых сервисов, чтобы обойти App Store. В прошлом году Facebook громко пожаловался, когда Apple заблокировала его попытку поместить игры в отдельное приложение для iOS, и заявила, что рассмотрит альтернативы.Вскоре после этого Apple изменила свои правила, чтобы разрешить облачные игры при условии, что они были отправлены индивидуально в виде приложений в App Store для проверки — политика, которая, по словам Microsoft и других компаний, не учитывала их желание выпускать собственные игровые витрины. на iOS.

Facebook

«Мы пришли к такому же выводу, что и другие: веб-приложения — единственный вариант для потоковой передачи облачных игр на iOS», — заявил вице-президент Facebook по играм Вивек Шарма в заявлении The Verge .«Как отмечали многие, политика Apple по« разрешению »облачных игр в App Store вообще не допускает многого. Требование Apple, чтобы каждая облачная игра имела свою страницу, проходила проверку и появлялась в списках результатов поиска, противоречит цели облачных игр. Эти препятствия означают, что игроки не могут открывать новые игры, играть на разных устройствах и мгновенно получать доступ к высококачественным играм в собственных приложениях iOS — даже для тех, кто не использует новейшие и самые дорогие устройства ».

«Политика Apple по« разрешению »облачных игр в App Store вообще не допускает многого»

Facebook пока что не является крупным игроком в сфере компьютерных игр, поскольку он в основном сосредоточен на привлечении стримеров для трансляции их игрового процесса для просмотра фанатами.Но в прошлом году она приобрела стартап по облачным играм и выпустила несколько бесплатных игр, таких как Asphalt 9 . С тех пор компания сделала свой сервис доступным в большем количестве регионов, добавила другие игры, такие как Assassin’s Creed: Rebellion , и сообщила, что в его облачные игры играют 1,5 миллиона человек в месяц.

Хотя Facebook в конечном итоге нашла решение для загрузки своих облачных игр на iOS, браузер Safari от Apple по-прежнему накладывает большие ограничения на веб-игры. Звук по умолчанию отключен, игры не могут отправлять push-уведомления, а графика не такая мощная, как в собственных приложениях.А еще есть проблема открытия.

Представитель Facebook отказался комментировать его планы по развитию игрового веб-сайта, но правила Apple гласят, что разработчики не могут отправлять пользователей из собственного приложения на веб-сайт с платежной технологией, отличной от собственной. Разработчики игровых функций Facebook могли бы заниматься собственным маркетингом, но эти усилия бледнеют по сравнению с трафиком, который может отправлять основное приложение Facebook.

Облачные игры

Facebook в настоящее время доступны в США и некоторых частях Канады и Мексики, в то время как HTML-игры доступны в других местах, поскольку облачные игры постепенно распространяются во все большем количестве регионов.

ЭКСКЛЮЗИВНОВАЯ сделка Facebook с Kustomer будет противодействовать антимонопольному расследованию ЕС

Логотип Facebook отображается на мобильном телефоне на этой фотографии, сделанной 2 декабря 2019 г. REUTERS / Johanna Geron / Illustration / File Photo

BRUSSELS, July 23 (Reuters) — Приобретение Facebook (FB.O) американского стартапа по обслуживанию клиентов Kustomer в следующем месяце приведет к полномасштабному антимонопольному расследованию в ЕС, сообщили в пятницу три человека, знакомых с этим вопросом.

Крупнейшая в мире социальная сеть, объявившая о сделке в ноябре, ожидает заключения сделки по расширению своего приложения для обмена мгновенными сообщениями WhatsApp, использование которого резко возросло во время пандемии COVID-19.

Европейская комиссия завершит предварительную проверку сделки 2 августа, после чего начнет тщательное 90-дневное расследование, заявили источники.

Facebook должен до 26 июля предложить уступки, чтобы приостановить расследование, но вряд ли сделает это из-за трудностей с поиском правильных средств для решения проблем конкуренции, заявили люди на условиях анонимности.

Комиссия отказалась от комментариев.

Facebook сослался на свое июньское заявление, в котором говорится, что сделка способствует конкуренции и принесет больше инноваций предприятиям и потребителям.

Орган по обеспечению конкуренции ЕС взял на себя дело, сославшись на редко используемую силу, известную как Статья 22, которая дает ему некоторую свободу действий, и после запроса Австрии, даже если сделка не превышает порогового значения оборота ЕС.

Контроль над небольшими сделками со стороны ЕС совпадает с опасениями регулирующих органов по обе стороны Атлантики о том, что тенденция к покупкам стартапов крупными компаниями, которые не вызывают проверки со стороны конкуренции из-за низкой стоимости сделки, может быть такой: так называемые «убийственные приобретения», означающие, что они убивают потенциальных конкурентов, прежде чем они станут достаточно большими, чтобы представлять угрозу.

Немецкое антимонопольное агентство в пятницу заявило, что хочет узнать, следует ли Facebook также получить его одобрение, каковы будут последствия сделки в Германии и будет ли там действовать в значительной степени Kustomer.

Отчет Фу Юн Чи, редактирование Луизы Хевенс и Барбары Льюис

Наши стандарты: Принципы доверия Thomson Reuters.

В Facebook, цитируя «Дюну», вы приостанавливаете свою работу, пока публикуете COVID, а дезинформация о вакцинах дает вам рекомендации

Я люблю фильмы.Я особенно люблю научно-фантастические фильмы и люблю их цитировать. Но я не понимал, что цитирование культового фильма 1984 года отстранит меня от публикации в Facebook на три дня.

Это была ночь в среду. Рассел Холли, управляющий редактор по коммерции нашего дочернего сайта CNET, сиял в Facebook о том, как он смог войти, чтобы увидеть предварительный просмотр Dune , экранизации научно-фантастического произведения Фрэнка Герберта 1965 года, поставленной Дени Вильнёвом. эпопея, который выйдет в конце октября.

Его пост сопровождался культовым изображением Кайла Маклахлана и Стинга (да, вокалиста The Police ) в финальной сцене версии Дэвида Линча / Дино Де Лаурентиса 1984 года, в которой они сражаются с кинжалами — до смерти.

Если вы не смотрели фильм 1984 года, вам обязательно стоит, особенно если вы собираетесь посмотреть новую версию. Декорации, актеры (включая Патрика Стюарта, который позже сыграет капитана Пикарда в сериале Star Trek ) и саундтрек (составленный группой Toto) просто фантастические.

Хотя фильм провалился во время первого выпуска, в моем сердце огромное место занимает фильм Линча. Я планирую посмотреть новую адаптацию, но фильм 1984 года, вероятно, останется для меня окончательной версией.

Цитаты из фильмов безвредны

Я уверен, что многие люди так же взволнованы этим фильмом, как и я. Итак, я процитировал рассматриваемую сцену дуэли, в которой Стинг, играя харизматичного и психотического Фейда-Рауту Харконнен, кричит: : «Я-БУДУ- убью тебя». Я даже заключил его в кавычки, чтобы не возникало вопросов, что я цитирую фильм.

Я ничего об этом не подумал. Я провел остаток вечера. Примерно через час Facebook уведомил меня, что меня отстранили на три дня из-за нарушения стандартов сообщества.

Я был в шоке. Отстранен за цитирование фильма? Даже без ненормативной лексики? Это кажется… экстремальным.

Очевидно, у меня не было намерения убивать Рассела Холли, хотя я и завидовал тому, что он увидел этот фильм на несколько месяцев раньше всех. Я также не практикую убийства своих коллег-редакторов отравленными кинжалами, как вам скажет любой в ZDNet .

Дезинформация в Facebook вредна для вашего здоровья или даже смертельна, если воспринимать ее за чистую монету.

Цитирование фильмов не причиняет вреда и никого не приводит к смерти. Но знаете, что делает? Распространение дезинформации о вакцинах и COVID-19. Это абсолютно убьет людей.

20 июля служба наблюдения за новостями в Интернете NewsGuard представила отчет Всемирной организации здравоохранения. Вывод отчета: Facebook не только не смог активно удалить дезинформацию о вакцинах и COVID-19, но и социальная платформа активно поддерживает и ускоряет его распространение.

Как Facebook рекомендует своим пользователям дезинформацию о вакцинах и COVID-19.

NewsGuard

Как так? Многие массовые и чрезвычайно популярные страницы в Facebook, представляющие сайты «красных» секретных новостей (не отвечающие основным стандартам достоверности и прозрачности NewsGuard), распространяют ложную информацию и содержат откровенно неточные с медицинской и научной точки зрения данные о COVID-19, вакцинах, масках, 5G. и другие темы, связанные со здоровьем.

Многие из этих страниц имеют десятки тысяч подписчиков. Когда эти страницы нравятся пользователям Facebook, алгоритм Facebook рекомендует другие страницы, которые публикуют дезинформацию по этим темам, отправляя пользователей в бесконечную кроличью нору подпитываемых мемами мистификаций и заговоров.

Чем больше вы нажимаете, тем больше Facebook рекомендует похожие страницы.

Алгоритм, требующий изучения и регулирования

Это алгоритм в действии — тот самый алгоритм, который решил, что цитирование Стинга и Дюны — плохо и заслуживает приостановки платформы, но подделки вакцины и COVID-19 — без проблем .

Группа с более чем 160 000 пользователей на Facebook, представляющая НПО по борьбе с вакцинами.

NewsGuard

Эта проблема, обнаруженная NewsGuard, не ограничивается только рекомендацией страниц; это также проблема с рекомендациями групп, специализирующихся на распространении дезинформации о вакцинах и COVID-19, в некоторых из которых также есть члены в общей сложности более 100000 человек.

Кажется вредным для людей, не так ли? Мало того, что Facebook не должен рекомендовать эти страницы, представляющие эти веб-сайты и эти экстремистские группы групп, которые они размещают — которые публикуют вредоносную дезинформацию, которая может привести к болезни, госпитализации и смерти, если они будут отслежены, — но и не должны позволять им использовать их частную платформу, и точка.

Публикуйте дезинформацию, которая потенциально убивает людей? Вы можете остаться, процветать, строить свое сообщество и распространять еще больше фальшивых мемов, от которых люди могут умереть, если они потребят и усвоят вашу пропаганду. Процитировать ваш любимый научно-фантастический фильм? Три дня в норе.

Добро пожаловать в ядовитую реальность Facebook, платформы социальных сетей, которая явно вышла из-под контроля с ее агрессивным алгоритмом модерации и все же не видит ничего плохого в том, чтобы разрешать и рекомендовать контент от опасных субъектов дезинформации, которые подвергают опасности почти три миллиарда ее участников.