Содержание

Дизайн архитектурной среды – что это такое, кем работать

Кем можно работать по специальности дизайна архитектурной среды?

Возникновение самостоятельного направления дизайн среды произошло в середине двадцатого века. Неразрывная связь с областью архитектуры и спецификой дизайнерских исследований дает возможность формировать гармоничное пространство для жизни человека.

Цель архитектурного дизайна

Цель дизайна, это применение разнообразных методов, современных материалов и технологий позволяющих вносить изменения в окружающую среду и предметы.

Создание комфортных и эстетичных условий для проживания в квартирах и домах и работы на предприятиях.

Человеку требуется комфорт и безопасность. Люди любят находиться в местах с красивым интерьером, удобных для работы и отдыха. Дизайнерский подход позволяет внести гармонию и законченность в оформление помещений. Это создает комфортные условия для работы персонала и приятного отдыха посетителей.

Направления развития дизайна и средства работы

Развитие дизайна архитектурной среды происходит

в следующих направлениях:

  • Дизайнерские работы жилых помещений – оформление фасада здания, его внутреннего интерьера и ландшафта прилегающей территории.
  • Интерьер общественных помещений – офисов, банков, магазинов, заключается в создании соответствующего имиджа и привлекательности для клиентов.
  • Дизайн промышленных зданий и сооружений, это эргономический подход к созданию оптимальных условий производительной работы работников предприятий.
  • Дизайн выставок и выставочных стендов. Это правильное использование возможностей помещения для размещения предметов экспозиции, выгодное использование цвета и световых решений.

Процесс дизайна требует творческого подхода и соответствия требованиям заказчика.

Для этого используются световые эффекты, гамма цветовых сочетаний, рисунок и фактура поверхностей. Работа дизайнера, это использование эргономических факторов, для создания необходимых условий работы и отдыха и эстетических условий, которые позволяют реализовать потребность заказчика в красоте.

Где работают специалисты дизайна архитектурной среды?

Выпускники факультета реализуют себя как:

  • дизайнеры интерьера;
  • светодизайнеры;
  • дизайнеры мебели;
  • реставраторы;
  • менеджеры архитектурных проектов.

Дизайнерам интерьера предстоит заниматься обустройством помещений с целью повышения их эстетики и внутренних работ по грамотному размещению предметов интерьера. Проектированием отделочных работ, освещения, вентиляции и акустики.

Обязанностями специалиста будет разработка решений по планировке объекта с учетом климатических условий, архитектурных задач и предназначением помещений. Составление технических заданий и проектной документации. Подбор необходимого оборудования и материалов. Ведение объекта на всех этапах работы.

Цель работы светодизайнера это гармоничное сочетание возможностей освещения с пространством помещения, его поверхностями и цветом. Он руководствуется знаниями о возможностях, которые дает искусственное и дневное освещение. Понимает, как может свет влиять на восприятие текстурных поверхностей и форм предметов. Использует игру света в реализации цветовых решений.

Сфера деятельности, это интерьерное, архитектурное и ландшафтное освещение. От специалиста требуется четкое понимание архитектурного стиля и психологического воздействия света на организм человека. Знание стандартов и норм, связанных с вопросами освещения, а также технологий и оборудования в сфере светового дизайна.

Дизайнеры мебели – это специалисты с навыками конструкторов и дизайнеров. Они работают в составе дизайн-студий или в тесном контакте с ними. Основные заказы, это мебель соответствующая выбранному стилю заказчиков определенных размеров. Такие комплекты практически невозможно приобрести в готовом виде.

В задачи дизайнера входит разработка 3D-проекта, который состоит из чертежей, размерной сетки и виртуального изображения отдельных моделей заказанного комплекта.

Реставраторы архитектуры восстанавливают первоначальный внешний и внутренний вид сооружений с последующей консервацией, которая обеспечит сохранность объекта.

Менеджеры архитектурных проектов – это руководители среднего звена, ответственные за обеспечение и управление проектов, с целью сокращения сроков их реализации и уменьшения возможных рисков.

Чем привлекательна работа в архитектурном дизайне?

В первую очередь это профессия востребована на современном рынке труда. В отличие от рутинной работы, здесь присутствует постоянная новизна и возможность реализации творческого потенциала. И хороший бонус – высокая оплата, так как заказы по дизайну делаются достаточно состоятельными людьми.

ответы попов — Определение понятий архитектура, дизайн, дизайн архитектурной среды, архитектурный дизайн


Подборка по базе: Ландшафтный дизайн в скандинавском стиле.docx, 1. ИМК Барбунова Дарья 125б гр.«Елизаветинское рококо». Архитект, Выбрать термин для которого дано определение_ «владелец проекта , Качественное и количественное определение витамина С (аскорбинов, ЗАНЯТИЕ 4 Несогласованное определение.docx, oge-2020_словарь понятий.3.docx, Ландшафтный дизайн.docx, Технология ПХО, определение группы крови и резус фактора. Куперб, 26 СОП подсчет пульса и определение его качества (1).doc, Дайте определение понятию налог.docx

  1. Определение понятий: архитектура, дизайн, дизайн архитектурной среды, архитектурный дизайн.


Архитектура — искусство и наука строить, проектировать здания и сооружения (включая их комплексы), а также сама совокупность зданий и сооружений, создающих пространственную среду для жизни и деятельности человека. Архитектура непременно создает материально организованную среду, необходимую людям для их жизни и деятельности, в соответствии с их устремлениями, а также современными техническими возможностями и эстетическими воззрениями. В архитектуре взаимосвязаны функциональные (назначение, польза), технические (прочность, долговечность) и эстетические (красота) свойства объектов.

Дизайн – это художественное проектирование, это творческий метод, процесс и результат художественно-технического проектирования промышленных изделий, их комплексов и систем, ориентированный на достижение наиболее полного соответствия создаваемых объектов и среды в целом возможностям и потребностям человека как утилитарным, так и эстетическим.

ДИЗАЙН АРХИТЕКТУРНОЙ СРЕДЫ — искусство проектирования предметно-пространственной среды, имеющее целью оптимизацию функциональных процессов жизнедеятельности человека и повышение ее эстетического уровня.

Архитектурный дизайн — это творческая деятельность, отвечающая за проектирования утилитарных и духовных потребностей в сооружениях.

Архитектура занимается возведением крупных сооружений, решая массу задач вроде распределения пространств, взаимодействия с окружающей средой, функциональной и экономической целесообразности. Существует даже слоган архитектора по Витрувию (древнегреческий архитектор): Польза, Прочность, Красота. Каждое сооружение должно отвечать на все эти требования. 

Что касается дизайна архитектурной среды, то здесь все понятно из названия: дизайнеры работают над уже созданной архитектором средой. Конечно, они занимаются и многими другими вещами и сами иногда проектируют что-то вроде павильонов или частных домов. Тем ни менее, дизайнер — это скорее тот, кто обустраивает помещение, делает его уютным и комфортным. Именно то помещение, которое создал архитектор.


  1. Искусственное освещение городов.

Современный город, как и интерьер, сегодня не мыслится без ис­кусственного освещения.

Необходимость освещения город­ских пространств и объектов вызвана функциональными по­требностями. Жизнь города с наступ­лением темноты не прекращается.

Мероприятия по проектированию световой среды относятся сегодня к об­ласти благоустройства городов, посел­ков и сельских населенных пунктов, а конкретно — к проектированию систем и установок наружного освеще­ния. Их принято подразделять на ус­тановки утилитарного (уличного) ос­вещения и установки архитектурного освещения (зданий и сооружений). Та-

Оба вида установок проектируются на основе норм. К утилитарному от­носится освещение дорожных покры­тий в транспортных и пешеходных зо­нах. Оно нормируется значением сред­ней яркости покрытий транспортных улиц, дорог и площадей, которые подразделяются на категории А, Б и В (соответственно общегородского, районного и местного значения.

К архитектурному отнесено осве­щение фасадов зданий, сооружений, памятников, малых архитектурных форм и зеленых насаждений.

Особую группу составляют установки световой рекламы, информации и сигнализации и освещения витрин.

В процессе про­ектирования важна роль компетентно­го в этих вопросах архитектора, ко­торый определяет место и значение каждой осветительной установки на основе общего архитектурного замысла и комплексно решает вопросы форми­рования среды, т.е. вопросы взаимо­связи искусственного света с простран­ственными, объемно-пластическими, цветовыми, социально-средовыми и другими параметрами градостроительного ансамбля.

Их форма, резмеры, материал, размещение непос­редственно связаны с планировали улиц, площадей и зеленых насаждений, с решением пла­стики и цвета фасадов зданий.

В техническом отношении установки освещения нередко комби­нируются с другими видами инженер­ного оборудования и благоустройства, с малыми формами.

Две наиболее крупные задачи освещения: зри­тельное выявление функционально-планировочной структуры и светокомпозиционная организация городского пространства.

1 задача может быть решена с помощью светоцветового зонирова­ния за счет создания воспринимаемых глазом различий в интенсивности.

2- связана с созданием системы световых архитек­турных ансамблей в расчете на восп­риятие их с дальних, средних и ближ­них дистанций при разной скорости движения пешехода или пассажира. вечерний силу­эт, светопанорамы, глубокие перспек­тивы,

Восприятие архитектур­ных объектов с разных расстояний можно охарактеризовать тремя кате­гориями масштаба восприятия: ланд­шафтный, ансамблевый, камерный.

Так же решаются вопроса­ми освещения объемных объектов

: зданий, сооружений-монументов, зеленых насаждений. Среди них такие задачи. как выявление характерных особенно­стей объемно-пространственной компо­зиции – тектоники, ритма, пропорций статичности или динамичности, легкости.

При разработке возможны два способа: ассоциатив­ное подобие его дневному образу или создание специфически вечернего ‘контробраза».

1- способ традиционен и во многом исчерпал свои вырази­тельные возможности. Он применяется в основном для памятников архитек­туры и существующих сооружений.

2- способ основан на учете специфики световой среды и зрительного восприятия ночью и на использовании широких технических возможностей искусственного освеще­ния для создания новых эмоциональ­но-образных эффектов.

В пространствах транспортного движения — на улицах, дорогах и площадях применяются системы обще­го, регламентирование равномерного освещения дорожного покрытия. Эти системы подразделяются на обычную,продольно-подвесную , высокомачтовуюпара­петную.

Освещение тротуаров на улицах и площадях, пешеходных дорог, аллей и площадок осуществляется общими с проезжей частью или автономными ос­ветительными установками. На улицах, на­сыщенных световой рекламой, инфор­мацией и витринами, тротуары получают дополнительное освещение.

Архитектурное освещение объектов может осуществляться несколькими способами. Наиболее распространен в нашей практике прием общего (рав­номерного или локализованного) зали­вающего освещения фасадов прожек­торами, которые устанавливают так, чтобы они не слепили водителей и пе­шеходов, а также жителей домов через окна.

Прием локального или местного освещения архитектурных элементов реализуется с помощью небольших светильников и применяется как для исторических, так и для современных сооружений.

Широкое применение стекла в ар­хитектуре привело к функционально

оправданному и художественно убеди­тельному использованию проходящего через него из интерьеров света и фор­мированию приема светящихся фаса­дов, с которыми в большой мере свя­заны представления о современной ар­хитектуре как «архитектуре света» и рождение термина «световая архитек­тура».

Поэтому форма, размер и расположе­ние светящихся поверхностей остекле­ния зависят от программирования внутреннего освещения.

Прием «световой графики» можно отнести как к системам освещения зданий, так и к световой информации. Этот прием включает, например, контурное освещение, изве­стное как вид праздничного оформле­ния городов, или современные способы группировки светильников, образую­щих тот или иной светографический рисунок в виде сплошных линий, штрихов, точек и т. п. Сюда относятся и рекламно-информационные установ­ки на зданиях в виде светящих панно, надписей, знаков и символов, а также знаки сигнализации движения, т.е. си­стемы визуальных коммуникаций.

Прием «световой живописи» — это светоцветовые проекции, применяемые пока лишь в системах зрелищного ос­вещения, например для театрализован­ных представлений «Звук и Свет».

Для выявления пространственного решения ансамбля нередко использу­ются приемы иллюзорной его транс­формации, например зрительное изме­нение глубины пространства. Если яр­кости поверхностей нарастают или убывают по мере их удаления от на­блюдателя, пространство воспринима­ется более или менее глубоким.

Важное значение при проектиро­вании освещения объектов имеет рас­становка акцентов на тех или иных особенностях их объемной компози­ции, тектоники, пластики, фактуры. цветового решения, способствующая выявлению их характера, архитектур­ного стиля, созданию индивидуализи­рованного образа.


  1. Инсоляция и солнцезащита.

Инсоляция – это световое и ультрафиолетовое облучение прямыми солнечными лучами помещений и территорий. Она оказывает тепловое и укрепляющее психологическое воздействие на человека, убивает бактерии внутри помещений и на открытых площадках. Тепловое воздействие положительно действует в зимнее время, нагревает помещение, снижает затраты на отопление. Летом тепловое действие прямой солнечной радиации приводит к перегреву помещений. Это требует применение различных методов солнцезащиты.

По словам Витрувия, архитектор «… может исправить своим искусством вред, приносимый природой».

Комфортные ощущения и эстетическое воздействие инсоляции, т.е. положительные эмоции возможны только при условии исключения таких ее качеств, которые угнетают человека:


  • — недостаточных уровней яркости

  • — чрезмерных уровней яркости

Конкретные предложения по строительному нормированию инсоляции впервые были сделаны советскими архитекторами в 40-х годах. В основу нормирования было положено общеоздоровительное воздействие инсоляции на человека и окружающую его среду. Нормируемой величиной в действующих нормах инсоляции является продолжительность в зависимости от градостроительной ситуации, типов зданий, географической широты и климатических условий. Например, в жилых и общественных зданиях (за исключением детских учреждений и школ) должна быть обеспечена продолжительность инсоляции в часах.

В сложных градостроительных ситуациях допускается одноразовая прерывность инсоляции бактерицидной и видимой областях спектра.

Расчеты инсоляции застройки при проектировании сводятся к определению продолжительности инсоляции помещений и степени затенения фасадов зданий и территорий застройки. Расчеты следует производить непосредственно на генеральном плане застройки с помощью накладного графика, основанного на методе проекций с числовыми отметками, впервые использованном А. М. Рудницким и М. Тваровским и адаптированном к условиям архитектурного проектирования.

Сложность проблемы инсоляции в архитектуре объясняется как ее положительными, так и отрицательными воздействиями (тепловой и световой дискомфорт, снижение восприятия формы и цвета при чрезмерных яркостях, выцветание материалов). Поэтому не менее важно предусматривать различные средства защиты от инсоляции.

Практика показывает, что наибольшее число грубых ошибок наблюдается в тех случаях, когда архитектор решает задачу солнцезащиты не комплексно и на последних стадиях проектирования. Наиболее распространенной ошибкой является применение массивных и теплоемких затеняющих экранов, монолитно связанных с основной ограждающей конструкцией (незащищенные лоджии, бетонные пространственные структуры). Такие конструкции аккумулируют солнечное тепло и путем теплообмена с остеклением дополнительно передают его в помещение. Нередки случаи применения солнцезащитных устройств без учета ориентации здания по сторонам горизонта и использования солнцезащитного стекла, уменьшающего лишь тепловую радиацию Солнца и не устраняющего его слепящее действие. В таких общественных зданиях, как школа.


  1. Теория цветовой выразительности.

Оптическим, электромагнитным и химическим процессам, происходящим в наших глазах и в сознании при наблюдении за цветом, соответствуют нередко параллельные процессы в психологической сфере человека. Переживания, обусловленные восприятием цвета, могут проникать глубоко в мозговые центры и определять эмоциональное и духовное восприятие. Гёте неслучайно говорил о чувственно-нравственном воздействии цвета.

Нет никакого сомнения в том, что цвет оказывает на нас громадное влияние, независимо оттого, отдаем ли мы себе в этом отчет или нет.

Глубокая синева моря и далеких гор очаровывает нас, тот же самый цвет во внутренних помещениях кажется нам жутким и безжизненным. Синие отражения на коже делают ее бледной, почти мертвенной. Во тьме ночи синий неоновый свет кажется нам привлекательным, подобно синему цвету на черном фоне, а вместе с красным и желтым светом создает веселый живой колорит.

Краснота лица выдает ярость или лихорадку, синеватый, зеленоватый или желтоватый его цвет говорят о болезненном состоянии человека, хотя в каждом из этих чистых цветов нет ничего болезненного. Красный цвет неба угрожает плохой погодой, а синее, зеленое или желтое небо обещает хорошую погоду.

На основе подобных житейских наблюдений, казалось бы, невозможно перейти к простым и точным умозаключениям о выразительности цвета. Желтые тени, фиолетовый свет, сине-зеленый огонь, краснооранжевый лед — все это казалось бы стоит в явном противоречии с нашим опытом и создает впечатление какой-то потусторонности. И только люди, умеющие глубоко и восхищенно реагировать, способны воспринимать цвет и его сочетания абстрагированно.

На примере четырех времен года можно показать, что восприятие и переживание цвета может быть предопределено объективно, хотя каждый человек видит, чувствует и оценивает цвет по-своему. Суждение «приятный — неприятный» не может быть основой правильного и правдивого колористического решения. Более приемлемыми будут критерии, которые возникают в том случае, когда наши суждения относительно каждого отдельного цвета исходят из оценки общей цветовой гаммы. С позиции четырех времен года это означает, что для каждого из них нам следует находить те цвета в цветовом шаре, которые в целом ясно выражают его характер.

Весна, сияющее юностью и радостью пробуждение природы, обычно выражается красками, пронизанными светом. Это, конечно, желтый цвет как самый близкий к белому и желто-зеленый как высшая степень проявления желтого. Светло-розовые и светло-голубые цвета усиливают и обогащают это звучание. А желтый, розовый и лиловый воспринимаются цветом распускающихся почек.

Цвета осени резко контрастируют с весенними. Осенью зелень растений отмирает и приобретает коричневые и фиолетовые оттенки.

Обещания весны реализуются в зрелости лета.

Летом природа словно находит свое выражение в изобилии и пышности форм и силе цвета, достигает пластической полноты своей созидающей мощи. Теплые, насыщенные, активные цвета, которые находятся только в определенной части цветового круга, обладая особой силой и энергией, становятся главными для выражения цветовой интенсивности лета. При этом различные зеленые цвета усиливают здесь лишь оттенки красного, а синие — звучание дополнительного к ним оранжевого цвета.

Для изображения зимы, которая в своем магнетическом притяжении сил земли погружает природу в пассивное состояние, требуются цвета холодные, сияющие внутренней глубиной, прозрачные и одухотворенные. Величественный цикл дыхания природы, совершающийся в смене времен года, находит таким образом себе четкое объективное цветовое выражение. Если при выборе цветовых сочетаний отказаться от наших познаний и не иметь постоянно перед глазами всего мира красок, то наш удел — это только безвкусные, ограниченные решения и потеря истинных и правдивых.

По-видимому, нет иного пути для появления правильного суждения о выразительных качествах цвета, чем исследование его отношений с каким-либо другим цветом или их совокупностью.


  1. Воздействие цвета на формирование пространства.

Цвет обладает собственной массой и силой излучения, и придает плоскости иную ценность, чем это делают линии. И это радует, так как дает нам возможность создавать особое восприятие геометрии помещения. Ответы на вопросы, что должно быть, какого и
сколько этого цвета, находятся в ответе на вопрос, что Вам нужно сделать с пространством. Так что дальше о том, что можно сделать с помощью цвета.

 

1. Можно визуально расширить пространство. Сочетание темного пола (темнота относительная) со светлыми (тоже относительно) стенами и потолком отлично решает эту задачу.
 

2. Можно визуально опустить потолок и раздвинуть стены. Сочетание темного пола с таким же потолком визуально делает помещение значительно шире. 
 

 3. Можно визуально подчеркнуть горизонтали. Сочетание темных стен со светлыми полом и потолком делает, пусть даже, квадратное помещение более вытянутым.
 

4. Можно визуально удлинить помещение. Светлый пол, потолок и две параллельные стены в сочетании с двумя темными параллельными стенами делает помещение визуально длиннее.
 

5. Можно визуально укоротить помещение. Сочетание темной дальней стены со светлыми боковыми визуально делает пространство короче. 
 

6. Можно визуально уменьшить комнату. Сочетание светлого потолка с темным всем остальным создаст ощущение колодца. 
 

7. Можно визуально сделать комнату уже, но длиннее. Светлые боковые стены зрительно опускают помещение, делают его визуально уже. Однако одновременно, за счет темного потолка и пола комната становится вытянутой по длине.

8. Можно создать ощущение абсолютного простора. Белый потолок, стены и пол – это для эстетов.


  1. Психологическое воздействие цвета.

При психологическом воздействии цвета речь идет о чувствах переживаниях, которые мы можем испытывать под влиянием того или иного цвета. Это влияние очень тесно связанно с оптическими свойствами цвета.

Абсолютно зеленое есть самый спокойный цвет. Он никуда не движется и не имеет ни радости, ни печали. Это постоянное отсутствие движения благотворно действует на утомленных людей, но может и прискучить со временем. При введении в зеленый цвет желтого цвета он оживляется, становится более активным. При добавлении синего, наоборот, начинает звучать иначе, он делается более серьезным, вдумчивым.

С другой стороны, желтый цвет беспокоит человека, колет его, возбуждает. Сравненное с состоянием человеческой души, его можно было бы употребить как красочное выражение безумия.

Синее же склонно к углублению.. Очень темное синее дает элемент покоя. более светлым синий приобретает равнодушный характер и становится человеку далеким и безразличным, как голубое небо.

Часто белый цвет определяется как «некраска». Он есть как бы символ мира где исчезают все краски, все материальные свойства. Поэтому и действует белый цвет на нашу психику как молчание.

Черный цвет, наоборот, воздействует как нечто без возможностей, как мертвое пятно, как молчание без будущего.

Равновесии белого и черного рождает серое, естественно серый цвет не может дать ни движения, ни звука. Серое — беззвучно и бездвижно, но эта неподвижность другого характера, чем у зеленого цвета, рожденного двумя активными цветами — желтым и синим. Поэтому серый цвет — это безутешная неподвижность.

Красный цвет, мы воспринимаем как характерно теплый цвет, воздействует внутренне как жизненный, живой.

Фиолетовый цвет — это как бы охлажденный красный, поэтому он звучит несколько болезненно, как нечто погашенное и печальное.

Выбор предпочтительно (любимого) цвета человеком определяется его характером и зависит, также от социального фактора. На основании социологических исследований был получен следующий ряд цветов по мере уменьшения предпочтительности: голубой — фиолетовый — белый — розовый — пурпурный — красный — зеленый — желтый — оранжевый — коричневый — черный.

Характер и выразительность цвета может значительно меняться в зависимости от различных ассоциаций. Каждый из нас пытается объяснить эмоциональную характеристику того или иного цвета характером предметов, на которых мы обычно воспринимаем этот цвет. Это очень индивидуальная особенность каждого человека, зависящая от приобретенного им опыта. Установить здесь какие-либо правила очень трудно, но с некоторой вероятностью можно предположить, что красный цвет ассоциируется с огнем и кровью, желтый — с солнцем, синий — с небом, водой, зеленый — с лесом, лугами.


  1. Композиционные средства фирменного стиля в дизайне архитектурно-дизайнерской среды.

Развитие инфраструктуры городов ведет к ее усложнению, в связи с чем одной из немаловажных потребностей населения стало наличие хорошо читаемых, удобно расположенных ориентиров: дорожных знаков, расписаний автобусов, названий улиц и прочих. Данную задачу решает разработка унифицированной и узнаваемой системы городской айдентики. Население современных городов нуждается в открытых дружелюбных системах информационного оповещения, становящихся основой коммуникативного процесса системы «человек-дизайн-город». Область, занимающаяся проблематикой подобного рода, называется визуальной коммуникацией.

Визуальные коммуникации при организации предметно-пространственной среды города единовременно решают как минимум три задачи:

— улучшение ориентации человека в пространственной структуре сложных градостроительных образований, а, следовательно, и обеспечение человеку психологического комфорта во время пребывания в пространственной среде;

— преодоление языкового барьера в крупных международных общественных центрах с использованием универсального графического языка пиктограмм;

— формирование стилистически целостного художественно выразительного пространственного ансамбля с ясно читаемой функционально-пространственной структурой.

Внедрение фирменного стиля в городскую среду становится необходимым условием для унификации потока информации, повышение качества жизни человека, роста производства нематериальных форм богатства и услуг.


  1. Проблемы оздоровления городской среды.

Чтобы приблизить городскую среду к природной и создать в ней комфортные условия проживания, а также чтобы превратить уже построенные большие и малые города в уютные и привлекательные, необходимо сделать следующее:

  • • сокращать до минимума расстояния между жилыми, промышленными и деловыми кварталами, что снизит затраты энергии, уменьшит нагрузку на транспорт, а также городские площади, необходимые для движения и парковки автомобилей;

  • • снижать неоправданную зависимость от личных автомобилей, создавая эффективную сеть автобусных и троллейбусных маршрутов и выделяя велосипедные дорожки для проезда без препятствий;

  • • внедрять экологическое планирование;

  • • повсеместно строить здания различного назначения, сберегающие тепло и энергию;

  • • сохранять вокруг города свободные зе

Понятие среды в дизайне

Одним из понятий, существующих в дизайне, архитектуре как в науках, является среда. Поговорим о понятии среды в дизайне интерьера.

На самом деле здесь, в отличие, например, от законов композиции в дизайне, все достаточно просто. Одним из определений является следующее: Среда — это предметно-пространственное окружение человека, созданное дизайнером (или архитектором — в архитектуре). Это то пространство, которое стает удобным и практичным, рекомендуем, — мебель с различными функциями вот, что в этом случае нужно.

В начале своей работы с каким-либо объектом дизайнер должен конкретно, без всяких «примерно так», «типа того» представить образ будущей среды помещения. Любое помещение имеет определенный объем, пространство. Так вот это пространство дизайнер и должен превратить в определенную среду, отталкиваясь от таких вещей, как будущая функциональность и предназначение помещения, индивидуальные личностные характеристики человека-владельца помещения и т.п.

Приведу пару примеров, чтобы окончательно развеять все ваши сомнения по поводу непонимания понятия среды в дизайне.

Пример первый.

Оформление рабочего кабинета в квартире, доме или тем более офиса в административном здании. Аккуратно расставленная мебель на своих местах, согласно ее функционального предназначения. Отделка стен износостойкими материалами, без контрастных оттенков. Потолки типа «армстронг» с большими встроенными светильниками. Ну и т.д. и т.п. Все это — деловая среда.

Пример второй.

Большое помещение, многоуровневый подвесной потолок с изящными светильниками и люстрами, красивая и практичная отделка стен, паркет или износостойкий линолеум на полу, роскошные шторы на окнах, удобные кресла и т.д. Все это может быть, например, залом бракосочетаний и представлять парадную среду.

Пример третий.

Спокойные пастельные тона стен и потолка, ковролин на полу, несколько источников освещения, мебель, располагающая к отдыху, и т.д. Все это — интимная среда спальной комнаты.

Также хочу отметить, что среда не обязательно должна быть какой-либо одной, конкретной. Вполне возможно и совмещение некоторых из них, в разумных пропорциях. Например, частично парадная и частично располагающая к отдыху среда гостиной.

Дизайн (предметно-пространственной среды)

Факультет

Факультет социокультурных коммуникаций
 

Код специальности по классификатору Республики Беларусь 1-19 01 01-04
Название специальности

Дизайн 

Название направления специальности

Дизайн (предметно-пространственной среды)

Квалификация Дизайнер
Специализации (при наличии)

Дизайн интерьеров

Срок обучения 5 лет
Язык обучения Русский
Аннотация

Принципом подготовки студентов по специальности «Дизайн» является сочетание профессионального тренинга в области современных визуальных стратегий, компьютерного моделирования, дизайн-проектирования с развитием креативного видения и средового воображения, использованием актуальных проектных стратегий мирового дизайна и виртуальных технологий. Соединение классических и современных проектных стратегий, отечественной и мировой художественных и дизайнерских практик.

Студенты изучают современный мировой дизайн и креативные индустрии, технологии и конструкции (дерево, металл, стекло, синтетические материалы, нано-материалы и др.), теорию и историю мирового и белорусского искусства и дизайна, дизайн-проектирование и современное формообразование. На старших курсах студенты профилизируются в дизайне интерьера и городской среды, эксподизайне, арт-дизайне. Регулярно проводятся лекции и мастер-классы с приглашенными зарубежными специалистами.

Студенты проходят практику в ведущих проектных институтах, дизайнерских мастерских, салонах мебели и дизайна. В тематике курсовых и дипломных проектов отражены как образно-футурологические темы, связанные с моделированием среды будущего и новых концептов дизайна, так и «реальные» темы — проектирование городской среды, интерьеров индивидуальных жилых домов и апартаментов, офисных пространств, визуально-графических коммуникаций в среде, дизайнерских арт-объектов. Обучение проходит в здании позднего конструктивизма 1930-х годов в центре Минска.

Преимущества обучения по данной специальности
  • Обучение проводится в центре Минска
  • Большинство преподавателей имеют ученую степень и звание, занимаются научным исследованиями и творческой деятельностью и являются активными представителями современного проектного и художественного процесса
  • Возможность участия в программах академической мобильности с европейскими университетами
  • Комфортабельное общежитие (обеспечены 40 % белорусских граждан и 100 % иностранных студентов)
  • Студенческая наука, творческие выставки, участие в инновационных международных проектах
  • Спортивные секции и творческие коллективы, студенческие органы самоуправления
Требования к поступающим

Полное среднее образование. 

Владение языком обучения (определяется по итогу собеседования, на котором определяется, знает ли абитуриент язык на уровне, достаточном для усвоения программы обучения).  

Способность к креативному мышлению, элементарные навыки владения графикой (дополнительное собеседование по «Творчеству», где абитуриент показывает свою творческую работу).

Описание обучения

Обучение проводится в период с 1 сентября по 30 июня.

Зимой, между семестрами предусмотрены 2 недели  каникул.

В 9 семестре студенты сдают государственный экзамен по Теории, истории и методологии дизайна, Теории и восприятию эргономики, Конструированию.

В процессе учебы студенты проходят следующую практику: учебную, производственную, преддипломную. Практики как правило проводят на предприятиях, учебных центрах, школах или музеях.

Обучение проводится в две смены.

Основные изучаемые дисциплины 

 

Дисциплина Зачетные единицы (ECTS) Количество часов
Дизайн-проектирование 20 686
Академический рисунок 5 408
Компьютерные технологии в дизайн-проектировании 2 296
История искусств 2 204
Материаловедение и технологии 2 204
Академическая живопись 2 200
Конструирование 2 136
Композиция 2 84
Теория и методология дизайна 2 68
Эргономика 2 68
История дизайна 2 68
Профессиональные и универсальные компетенции, которыми будет обладать выпускник
  • Владеть базовыми научно-теоретическими знаниями в области художественных, научно-технических, общественных, гуманитарных, экономических дисциплин и применять их для решения теоретических и практических задач профессиональной деятельности
  • Осуществлять дизайн-проектирование с учетом соотношения смыслообразующих и формообразующих факторов (художественно-формальных, эргономических, инженерно-психологических, технологических, конструктивных, экологических, социально-культурных, экономических) в условиях как аналогового, так и безаналогового проектирования
  • Собирать, анализировать и систематизировать профессиональный опыт в области дизайн-деятельности
  • Уметь формулировать и аргументированно обосновывать концептуально-художественное решение дизайн-проекта
  • Уметь учитывать специфику взаимодействия пластического объёма и пространственной среды в процессе разработки дизайн-проекта
  • Применять новейшие способы графической визуализации и практической реализации проектов 
Сфера применения полученных знаний и профессиональной деятельности

Выпускники успешно работают в дизайн-студиях, проектных институтах, технологических центрах, архиетектурно-дизайнерских компаниях, салонах дизайна и моды, образовательных учреждениях и т. д. Направлениями профессиональной деятельности дипломированного специалиста являются:

  • дизайнер интерьера
  • веб-разработчик /дизайнер
  • дизайнер объектов
  • дизайнер одежды
  • арт директор
  • промышленный дизайнер
  • художник-дизайнер
  • декоратор
  • ландшафтный дизайнер
Где может работать выпускник, возможная должность на первом рабочем месте
  • Дизайнер
  • художник-дизайнер
  • WEB-визуализатор
  • дизайнер-консультант
Возможность продолжения образования после получения специальности

Магистратура: Искусствоведение, Дизайн

Отзывы выпускников

Olga Ramanava, Degriffstock, Marceille:

— Учиться было сложно. До сих пор я иногда вижу во сне, будто что-то не успеваю сделать к просмотру, и просыпаюсь в холодном поту. Но все же, вспоминая студенческие годы, я благодарна нашим профессорам и их высокому профессионализму. Учёба в университете укрепила во мне тягу к самосовершенствованию. Оглядываясь назад, понимаю, что многие профессиональные качества, за которые меня ценит сегодня работодатель, были отшлифованы именно во время получения высшего образования в стенах моей альма-матер. Сейчас работаю ключевым графическим и веб-дизайнером в крупной коммерческой компании на юге Франции. Также параллельно работаю как дизайнер и художник-фотограф с частными клиентами и организациями. 

Какова рабочая среда дизайнера интерьера? | Small Business

Дизайнеры интерьеров создают функциональные и красивые внутренние пространства. По данным Бюро статистики труда, в 2010 году в Соединенных Штатах было в общей сложности 40 120 дизайнеров интерьеров. Средняя зарплата этих дизайнеров составляла 52 100 долларов США, причем самые высокооплачиваемые дизайнеры зарабатывали 84 900 долларов и более в год. Рабочая среда для дизайнеров интерьера может быть разной, поскольку дизайнеры, как правило, работают в разных домах и зданиях для каждого завершенного проекта.

Работодатели

Дизайнеры интерьеров работают в самых разных условиях. Бюро статистики труда указывает, что некоторые дизайнеры работают в крупных компаниях и обычно делают это в удобных и хорошо освещенных офисных помещениях. Дизайнеры могут встречаться с клиентами в их офисах или дома у клиента. Как правило, они встречаются в обоих местах для проведения консультаций. Где они встречаются с клиентами, часто зависит от доступности клиента и от того, что им наиболее удобно.

Путешествия

Дизайнеры интерьеров также могут путешествовать регулярно. Некоторые дизайнеры путешествуют только по стране или по региону, но те, кто более известны и пользуются большим спросом, могут путешествовать по стране, чтобы встретиться с клиентами или посетить торговые выставки. Бюро статистики труда сообщает, что дизайнеры интерьеров иногда выезжают на производственные площадки, где производятся материалы, с которыми они работают. Также они регулярно ездят в выставочные залы и дизайнерские центры.

Часы

Большинство дизайнеров интерьеров обычно не работают в обычное рабочее время.Часы работы дизайнеров интерьера похожи на многие работы в сфере продаж. Дизайнеры обычно работают в соответствии с графиками своих клиентов и могут встречаться с ними дома в нерабочее время, чтобы дать консультации. Им также, возможно, придется работать сверхурочно, чтобы контролировать работу, которая выполняется в домах клиентов или в офисных зданиях и других местах, где дизайнеры предоставляют услуги от имени клиента.

Специальности

Условия работы дизайнера интерьера во многом зависят от области его специализации, согласно Bellvue College.Колледж отмечает, что некоторые дизайнеры работают в основном в розничных магазинах и в результате могут оказаться в розничной среде. Другие работают в архитектурных бюро и могут работать в офисах с архитекторами и другими профессионалами в этой отрасли. Другие работают в корпорациях и могут работать в корпоративном офисе. Короче говоря, у двух дизайнеров обычно нет одинаковой рабочей среды, потому что каждый выполняет разные типы работы. Даже те, кто выполняет аналогичную работу, обнаружат, что их рабочая среда время от времени отличается от условий работы других дизайнеров.

Информация о заработной плате дизайнеров интерьеров за 2016 год

По данным Бюро статистики труда США, средняя годовая зарплата дизайнеров интерьеров в 2016 году составляла 49 810 долларов США. Что касается нижнего предела, то дизайнеры интерьера получали зарплату 25-го процентиля в размере 36 760 долларов, что означает, что 75 процентов зарабатывали больше этой суммы. Заработная плата 75-го процентиля составляет 68 340 долларов, что означает, что 25 процентов зарабатывают больше. В 2016 году в США в качестве дизайнеров интерьеров работало 66 500 человек.

Что такое экологическая инженерия? | Живая наука

Экологическая инженерия — это инженерная отрасль, которая занимается защитой людей от неблагоприятных воздействий окружающей среды, таких как загрязнение, а также улучшением качества окружающей среды. По данным Бюро статистики труда США, инженеры-экологи работают над совершенствованием переработки, удаления отходов, улучшения здоровья населения, а также контроля за загрязнением воды и воздуха.

Практика экологической инженерии восходит к заре цивилизации. С тех пор, как группы людей начали жить в полупостоянных поселениях, им приходилось сталкиваться с проблемами обеспечения чистой водой и удаления твердых отходов и сточных вод. С ростом городов и появлением крупномасштабного сельского хозяйства и производства людям также приходилось беспокоиться о качестве воздуха и загрязнении почвы.

Считается, что первым инженером-экологом был Джозеф Базалгетт. Согласно статье в Postgraduate Medical Journal, Базалгетт руководил строительством первой крупномасштабной муниципальной канализационной системы в Лондоне в середине 19 века. Это было вызвано серией эпидемий холеры, а также стойким невыносимым зловонием, причиной которых был сброс неочищенных сточных вод в реку Темзу, которая также была основным источником питьевой воды для города. Эта «ужасная вонь», которая была настолько ядовита, что заставила парламент эвакуировать Вестминстер, дала тогдашнему премьер-министру Бенджамину Дизраэли основание попросить 3,5 миллиона фунтов стерлингов на улучшение городской канализационной системы.

Некоторые известные имена в области экологической инженерии включают:

  • Эллен Генриетта Суоллоу Ричардс: пионер в 19 веке в области промышленной химии и химии-эколога. Она была первой женщиной, поступившей в Массачусетский технологический институт (MIT), а затем преподавала там санитарную химию.Она работала со многими местными и национальными группами, занимающимися проблемами водоснабжения и общественного здравоохранения.
  • Г.Д. Агравал: уважаемый в Индии инженер-эколог. Он работал над очисткой реки Ганг и постился в знак протеста против строительства плотины на реке Бхагиратхи.
  • Марк Эдвардс: профессор гражданской и экологической инженерии Политехнического института Вирджинии и государственного университета. Он является пионером в обнаружении и сокращении содержания свинца в питьевой воде. [Видео: Как улучшить U.S. Качество воды]
  • Джозеф Лстибурек, ведущий специалист в области строительной науки и качества воздуха в помещениях.
  • Джордж Ф. Пиндер, профессор гражданской и экологической инженерии, математики и статистики Университета Вермонта. Он известен своими экспертными показаниями в судебных делах о загрязнении окружающей среды в Лав-Канале, Нью-Йорк, и Уобурне, Массачусетс.

Чем занимаются инженеры-экологи?

Инженеры-экологи используют принципы инженерии, почвоведения, биологии и химии для разработки решений экологических проблем, согласно BLS.Некоторые проекты с участием инженеров-экологов включают:

  • Роман Стокер из Массачусетского технологического института изучал взаимодействие между крошечными морскими организмами, их средой и источниками пищи, что привело к лучшему пониманию того, как происходит цветение водорослей. (Стокер также был учёным, стоящим за недавним исследованием — и популярным высокоскоростным видео —

Что такое дизайн? | English Tech Blog

Здравствуйте, дорогие читатели!

Прошло очень много времени с тех пор, как я писал сюда в последний раз. Извините, я был немного занят. Тем временем начался новый семестр, и у нас уже есть много скучных академических дел по всем предметам. Наши уроки английского не исключение: у нас много домашних заданий, и этот семестр будет полон отчетов, эссе и презентаций. Итак, я подумал, что было бы неплохо опубликовать мою домашнюю работу прямо здесь. Есть возражения? 😉 Тогда приступим!

Первое задание, которое дала нам наша учительница английского языка Виктория Владимировна, — подготовить статью на тему «Что такое дизайн?».Я провел небольшое исследование в сети. Посмотри, что я нашел.

Отчет

: Что такое дизайн?

Дизайн везде, и поэтому поиск определения может не помочь вам понять, что это такое. Слово дизайн означает разные вещи для разных людей. Есть широкие определения и конкретные — у обоих недостатков, . Либо они слишком общие, чтобы иметь смысл, либо слишком многое исключают.

Википедия дает следующие определения:

  • ( существительное ) спецификация объекта, проявляемая агентом, предназначенная для достижения целей в конкретной среде, с использованием набора примитивных компонентов, удовлетворяющих набору требований с учетом ограничений;
  • ( глагол , переходный ) для создания дизайна в среде (где работает дизайнер).

Одно из определений дизайнера Ричарда Сеймура: « делает жизнь лучше для людей ». Это подчеркивает , что деятельность по дизайну в первую очередь ориентирована на человеческое поведение и качество жизни, а не на такие факторы, как предпочтения дистрибьюторов. Но медсестры или дворники тоже могут сказать: « улучшают жизнь людей, ». Не может быть абсолютных определений дизайна, которые понравились бы всем.

Ученые могут изобретать технологии, производители могут создавать продукты, инженеры могут заставлять их функционировать, а маркетологи могут продавать их, но только дизайнеры могут объединить понимание во все эти вещи и превратить концепцию во что-то желаемое, практичное, коммерчески успешное и дополняющее. ценность для жизни людей.

Есть много заблуждений о дизайне. Журналы часто используют слово «дизайн», когда имеют в виду стиль или моду. Например, когда они показывают тостер или открывалку для бутылок, который имеет вид , хорошо оформлен , в результате люди думают, что дизайн — это все, как выглядят вещи. Дизайн — это еще и то, как все работает. На самом деле внешний вид продукта — это то, что (обычно) происходит в конце процесса разработки .

Дизайнеры, в отличие от художников, не могут просто следовать своим творческим чувствам.Они работают в коммерческой среде, а это значит, что нужно учитывать множество моментов. Дизайнеры должны задать себе такие вопросы, как: « Действительно ли продукт нужен? ‘,‘ Чем он отличается от всего остального на рынке? ‘,‘ Отвечает ли потребность? ‘,‘ Будет ли слишком дорого обходиться производство? ‘и‘ Насколько безопасно?

Дизайн — это основа. Людям часто нужно напоминать о том, что все вокруг нас спроектировано и что дизайнерские решения влияют почти на каждую часть нашей жизни, будь то среда, в которой мы работаем, то, как мы бронируем отпуск, или то, как мы стараемся избавиться от проблем. банка .Когда все это работает, это считается само собой разумеющимся, но, как говорит Билл Моггридж, основатель международной консалтинговой компании IDEO: « Чтобы все выглядело легко, требует много проб и ошибок». И я полностью согласен.

Список слов
  1. недостаток — проблема или недостаток;
  2. для достижения — для достижения или успешного завершения;
  3. заблуждение — мнение или мнение, которое неверно, потому что оно основано на ошибочном мышлении или понимании;
  4. выполнить — исполнить: ввести в действие; «Выполнить задание»; «Выполнять решение народа»;
  5. creative — относящиеся к воображению или оригинальным идеям или с их участием, в частности.в производстве художественных произведений;
  6. инсайт — понимание такого рода;
  7. для снятия крышки с банки — для открытия банки;
  8. подчеркнуть — подчеркнуть, усилить по смыслу.
Ссылки

Спасибо за посещение. Goog удачи с тобой, английский!

Антон Даншин

П.С. Можете ли вы привести какой-нибудь пример лучшего или худшего дизайна? Мы ценим каждый ответ.

0.000000 0,000000

Нравится:

Нравится Загрузка …

Связанные

Что такое интерактивный дизайн? | Основа дизайна взаимодействия (IxDF)

Дизайн взаимодействия — важный компонент гигантского дизайна пользовательского опыта (UX). В этой статье мы объясним, что такое дизайн взаимодействия, некоторые полезные модели дизайна взаимодействия, а также кратко опишем, что обычно делает дизайнер взаимодействия.

Простое и полезное понимание дизайна взаимодействия

Дизайн взаимодействия можно понять в простых (но не упрощенно ) терминах: это дизайн взаимодействия между пользователями и продуктами. Чаще всего, когда люди говорят о дизайне взаимодействия, продуктами обычно являются программные продукты, такие как приложения или веб-сайты. Целью интерактивного дизайна является создание продуктов, которые позволяют пользователю достичь своей цели (целей) наилучшим образом.

Если это определение звучит широко, то это потому, что область довольно обширна: взаимодействие между пользователем и продуктом часто включает такие элементы, как эстетика, движение, звук, пространство и многие другие.И, конечно же, каждый из этих элементов может включать даже более специализированные области, такие как звуковой дизайн для создания звуков, используемых при взаимодействии с пользователем.

Как вы, наверное, уже догадались, между интерактивным дизайном и UX-дизайном очень много общего. В конце концов, UX-дизайн — это формирование опыта использования продукта, и большая часть этого опыта включает в себя взаимодействия между пользователем и продуктом. Но UX-дизайн — это больше, чем дизайн взаимодействия: он также включает в себя исследование пользователей (выяснение, кто такие пользователи в первую очередь), создание образов пользователей (почему и при каких условиях они будут использовать продукт), выполнение пользовательского тестирования и юзабилити. тестирование и др.

5 измерений дизайна взаимодействия

5 измерений дизайна взаимодействия (1) — полезная модель для понимания того, что включает в себя дизайн взаимодействия. Джиллиан Крэмптон Смит, академик интерактивного дизайна, впервые представила концепцию четырех измерений языка интерактивного дизайна, к которой Кевин Сильвер, старший дизайнер взаимодействия в IDEXX Laboratories, добавил пятое.

1D: Слова

Слова — особенно те, которые используются во взаимодействии, например, метки кнопок — должны быть значимыми и простыми для понимания.Они должны передавать информацию пользователям, но не слишком много информации, чтобы ошеломить пользователя.

2D: Визуальные представления

Это касается графических элементов, таких как изображения, типографика и значки, с которыми взаимодействуют пользователи. Обычно они дополняют слова, используемые для передачи информации пользователям.

3D: физические объекты или пространство

Через какие физические объекты пользователи взаимодействуют с продуктом? Ноутбук с мышью или тачпадом? Или смартфон с пальцами пользователя? И в каком физическом пространстве это делает пользователь? Например, стоит ли пользователь в переполненном поезде, используя приложение на смартфоне, или сидит на столе в офисе и просматривает веб-сайт? Все это влияет на взаимодействие между пользователем и продуктом.

4D: Время

Хотя это измерение звучит немного абстрактно, в основном оно относится к медиа, которое изменяется со временем (анимация, видео, звуки). Движение и звуки играют решающую роль в обеспечении визуальной и звуковой обратной связи при взаимодействии пользователей. Также вызывает беспокойство количество времени, которое пользователь тратит на взаимодействие с продуктом: могут ли пользователи отслеживать свой прогресс или возобновить взаимодействие через некоторое время?

5D: Поведение

Сюда входит механизм продукта: как пользователи выполняют действия на веб-сайте? Как пользователи управляют продуктом? Другими словами, это то, как предыдущие параметры определяют взаимодействие продукта.Он также включает реакции — например, эмоциональные отклики или обратную связь — пользователей и продукта.

Посмотрите, как объединяются 5 измерений интерактивного дизайна на анимации ниже:

Важные вопросы, которые задают дизайнеры взаимодействий

Как дизайнеры взаимодействий работают с 5 указанными выше измерениями для создания значимых взаимодействий? Чтобы понять это, мы можем взглянуть на некоторые важные вопросы, которые дизайнеры взаимодействия задают при проектировании для пользователей, как это предусмотрено в Usability.gov (2) :

  • Что пользователь может сделать с помощью мыши, пальца или стилуса для непосредственного взаимодействия с интерфейсом? Это помогает нам определить возможные взаимодействия пользователей с продуктом.
  • Как насчет внешнего вида (цвета, формы, размера и т. Д.) Пользователь может понять, как он может функционировать? Это помогает нам подсказывать пользователям, какое поведение возможно.
  • Предоставляют ли сообщения об ошибках пользователю способ исправить проблему или объяснить, почему произошла ошибка? Это позволяет нам предвидеть и устранять ошибки.
  • Какую обратную связь получает пользователь после выполнения действия? Это позволяет нам гарантировать, что система предоставляет обратную связь в разумные сроки после действий пользователя.
  • Имеют ли элементы интерфейса разумный размер для взаимодействия? Подобные вопросы помогают нам стратегически мыслить о каждом элементе, используемом в продукте.
  • Используются знакомые или стандартные форматы? Стандартные элементы и форматы используются для упрощения и повышения обучаемости продукта.

Так что же делают дизайнеры взаимодействия?

Ну, это зависит от обстоятельств.

Например, если компания достаточно большая и имеет огромные ресурсы, у нее могут быть отдельные задания для дизайнеров UX и дизайнеров взаимодействия. В большой команде дизайнеров могут быть, например, исследователь UX, информационный архитектор, дизайнер взаимодействия и визуальный дизайнер. Но для небольших компаний и команд большую часть работы по UX-дизайну могут выполнять 1-2 человека, которые могут иметь или не иметь титул «Дизайнер взаимодействия».В любом случае, вот некоторые из задач, которые дизайнеры взаимодействия решают в своей повседневной работе:

Стратегия проектирования

Это касается того, каковы цели (цели) пользователя и, в свою очередь, какие взаимодействия необходимы для достижения этих целей. В зависимости от компании разработчикам взаимодействия может потребоваться провести исследование пользователей, чтобы выяснить, каковы цели пользователей, прежде чем создавать стратегию, которая переводит это во взаимодействие.

Каркасы и прототипы

Это опять же зависит от должностной инструкции компании, но большинству дизайнеров взаимодействия поручено создать каркасы, которые отображают взаимодействия в продукте.Иногда дизайнеры взаимодействия могут также создавать интерактивные прототипы и / или прототипы с высокой точностью, которые выглядят точно так же, как реальное приложение или веб-сайт.

Более глубокое погружение в дизайн взаимодействия

Если вам интересно узнать больше о дизайне взаимодействия, вы можете прочитать «Дизайн взаимодействия — краткое введение» Джонаса Лоугрена, которое является частью нашей Энциклопедии взаимодействия человека и компьютера. Он представляет собой авторитетное введение в эту область, а также другие ссылки, по которым вы можете узнать больше.

Ссылки и где узнать больше

Курс: Дизайн взаимодействия для удобства использования —
https://www.interaction-design.org/courses/interaction-design-for-usability

Дополнительная литература и ресурсы по дизайну взаимодействия —
https://www.interaction-design.org/literature/topics/interaction-design

5 измерений дизайна взаимодействия — http://www.uxmatters.com/mt/archives/2007/07/what-puts -the-дизайн-во-взаимодействии-design.php

Вопросы, которые следует учитывать при проектировании взаимодействия — http: // www.usability.gov/what-and-why/interaction-design.html

Изображение героя: Автор / Правообладатель: Unsplash.com. Условия авторских прав и лицензия: CC0

Что такое дизайн пользовательского интерфейса?

Научитесь разрабатывать с учетом потребностей и ожиданий пользователей, применяя «Десять рекомендаций по пользовательскому интерфейсу» Якоба Нильсена и Рольфа Молича. Эта эвристика нашла отражение во многих продуктах, разработанных некоторыми из самых успешных компаний в мире, такими как Apple, Google и Adobe.Дополнительное свидетельство того, как их проектные группы включают эти правила в свой процесс проектирования, отражено в руководствах по пользовательскому интерфейсу, опубликованных и распространенных этими компаниями. В этой статье вы узнаете, как следовать десяти эмпирическим правилам при проектировании, чтобы вы могли еще больше повысить удобство использования, полезность и желательность своих дизайнов.

10 рекомендаций Нильсена и Молиха по дизайну пользовательского интерфейса

Якоб Нильсен, известный консультант по веб-юзабилити и партнер Nielsen Norman Group, и Рольф Молич, другой известный эксперт по юзабилити, составили список из десяти руководств по дизайну пользовательского интерфейса в 1990-х годах.Обратите внимание на то, что эвристика Нильсена и Молиха во многом пересекается с «восемью золотыми правилами» Бена Шнейдермана. Эти 10 практических правил повторяют восемь золотых правил Шнейдермана через 4 года после первой публикации Шнейдермана.

  • Видимость состояния системы . Пользователи всегда должны быть проинформированы о системных операциях с понятным и хорошо видимым статусом, отображаемым на экране в течение разумного периода времени.
  • Соответствие системы и реального мира .Дизайнеры должны стремиться отражать язык и концепции, которые пользователи могут найти в реальном мире, в зависимости от того, кем являются их целевые пользователи. Представление информации в логическом порядке и совмещение ожиданий пользователей, основанных на их реальном опыте, снизят когнитивное напряжение и упростят использование систем.
  • Контроль и свобода пользователя . Предложите пользователям цифровое пространство, в котором возможны обратные шаги, включая отмену и повтор предыдущих действий.
  • Согласованность и стандарты .Разработчики интерфейсов должны гарантировать, что и графические элементы, и терминология поддерживаются на одинаковых платформах. Например, значок, представляющий одну категорию или концепцию, не должен представлять другую концепцию при использовании на другом экране.
  • Предотвращение ошибок . По возможности проектируйте системы так, чтобы потенциальные ошибки были сведены к минимуму. Пользователи не любят, когда их призывают обнаруживать и устранять проблемы, которые иногда могут выходить за рамки их уровня знаний.Устранение или отметка действий, которые могут привести к ошибкам, являются двумя возможными способами предотвращения ошибок.
  • Признание, а не отзыв. Сведите к минимуму когнитивную нагрузку, сохраняя релевантную для задачи информацию на дисплее, пока пользователи исследуют интерфейс. Человеческое внимание ограничено, и мы способны одновременно поддерживать только около пяти элементов в нашей кратковременной памяти. Из-за ограничений кратковременной памяти дизайнеры должны гарантировать, что пользователи могут просто использовать распознавание вместо того, чтобы вспоминать информацию по частям диалога.Распознать что-то всегда легче, чем вспомнить, потому что распознавание включает в себя восприятие сигналов, которые помогают нам проникнуть в нашу обширную память и позволяют всплыть на поверхность соответствующей информации. Например, мы часто находим в тесте более простой формат вопросов с несколькими вариантами ответов, чем вопросы с короткими ответами, потому что он требует от нас только распознать ответ, а не вспоминать его из своей памяти.
  • Гибкость и эффективность использования . С увеличением использования возникает потребность в меньшем количестве взаимодействий, что обеспечивает более быструю навигацию.Этого можно добиться с помощью сокращений, функциональных клавиш, скрытых команд и макросов. Пользователи должны иметь возможность настраивать или адаптировать интерфейс в соответствии со своими потребностями, чтобы частые действия можно было выполнять более удобными способами.
  • Эстетичный и минималистичный дизайн . Сведите к минимуму беспорядок. Вся ненужная информация конкурирует за ограниченные ресурсы внимания пользователя, что может препятствовать поиску пользователем в памяти соответствующей информации.Следовательно, отображение должно быть сокращено до только необходимых компонентов для текущих задач, обеспечивая при этом четко видимые и однозначные средства перехода к другому контенту.
  • Помогите пользователям распознавать, диагностировать и исправлять ошибки . Разработчики должны исходить из того, что пользователи не могут понять техническую терминологию, поэтому сообщения об ошибках почти всегда должны быть выражены простым языком, чтобы ничего не потерялось при переводе.
  • Справка и документация .В идеале мы хотим, чтобы пользователи перемещались по системе, не прибегая к документации. Однако, в зависимости от типа решения, может потребоваться документация. Когда пользователям требуется помощь, убедитесь, что ее легко найти, она соответствует поставленной задаче и сформулирована таким образом, чтобы помочь им сделать необходимые шаги для решения проблемы, с которой они сталкиваются.

Google Inc., технологическая компания с многомиллиардными доходами, безусловно, производит проекты, которые отражают вышеперечисленные эвристики.Джон Вили, главный дизайнер Google Search в 2012 году, однажды сказал:

«Когда я думаю о дизайне и создании отличного пользовательского опыта, я обычно думаю о нем с точки зрения трех вещей: удобства использования, полезности и желательности».

10 рекомендаций Нильсена и Молиха по пользовательскому интерфейсу довольно хорошо охватывают эти три ключевых компонента пользовательского опыта, а это означает, что вы, вероятно, сможете улучшить пользовательский опыт своих проектов, следуя этим рекомендациям!

Узнайте, как Adobe объединяет десять рекомендаций по дизайну пользовательского интерфейса Nielsen и Molich

Adobe Systems Incorporated, крупная североамериканская компания, занимающаяся разработкой компьютерного программного обеспечения, является прекрасным примером того, как дизайн, отражающий десять рекомендаций Nielsen и Molich по пользовательскому интерфейсу, может привести к успеху компании .Один из их самых популярных продуктов, Adobe Photoshop, редактор растровой графики, демонстрирует характеристики хорошо разработанного пользовательского интерфейса, который отражает эти рекомендации.

Мы более подробно рассмотрим, как Adobe Photoshop отражает каждое из этих руководящих принципов, чтобы вдохновить вас на повышение удобства использования, полезности и желательности ваших собственных дизайнов путем включения 10 практических правил в свою работу.

1. Видимость состояния системы

Photoshop отлично справляется с задачей, позволяя пользователю узнать, что происходит с программой, визуально показывая пользователю, к чему привели его действия, когда это возможно.Например, когда пользователи перемещают слои в палитре «Слои», они могут визуально видеть слой, представленный как физически перетаскиваемый в пространстве.

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

Изображение курсора переходит от раскрытой руки к зажатой, когда пользователь перетаскивает слой внутри палитры слоев. Это упрощает мгновенное понимание состояния системы.Кроме того, выбор Adobe использования «руки» — отличный пример второго правила, согласно которому система соответствует реальному миру.

2. Соответствие системы реальному миру

Пример Photoshop, имитирующего реальный мир в терминах и представлениях, понятных их целевым пользователям, — это то, где они разрабатывают информационную структуру и терминологию, отражающую те же формулировки, которые мы использовали бы в мир фотографии или печатных СМИ. Знакомые концепции и термины, такие как RGB, Hue / Saturation / Brightness и CMYK, используются для представления цвета, в то время как различные инструменты, такие как Dodge Tool и Burn Tool, имитируют традиционную технику фотолаборатории для фотографий.

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

Инструменты осветления и затемнения в Photoshop имитируют традиционную технику фотолаборатории для фотографий

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

Photoshop использует термин «Экспозиция», который обычно используется в мире фотографии.

3. Пользовательский контроль и свобода

Photoshop очень хорош в предоставлении пользователям контроля на каждом этапе пути. Когда пользователь вносит изменения в изображение или добавляет различные художественные эффекты, он может быстро и легко сделать шаг назад, например, в случае ошибки.

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

Все в руках пользователей, так как они могут сделать шаг назад или шаг вперед в меню «Правка» или, в качестве альтернативы, они могут использовать сочетания клавиш Photoshop, например, Alt + Ctrl + Z.

4. Согласованность и стандарты

Photoshop поддерживает стандартный макет и внешний вид, когда дело доходит до строки меню. Они также используют общеизвестные термины, такие как «Новый…», «Открыть…», «Сохранить как…» и т. Д.

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

Меню «Файл» в Photoshop отображает множество хорошо знакомых параметров.

5.Предотвращение ошибок

Чтобы пользователи не совершали ошибок, Photoshop предоставляет краткое описание или метку инструментов, когда пользователь наводит на них курсор, чтобы убедиться, что пользователи используют правильный инструмент для решения поставленной задачи.

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

Пользователь наводит курсор на значок ластика, и Photoshop отображает метку «Инструмент ластика».

6.Распознавание, а не воспоминание

Делает ли он выбор из меню художественных фильтров или открывает новый файл изображения, Photoshop предоставляет пользователям образец представления, чтобы сделать правильный выбор. Это позволяет пользователю визуально распознать то, что он ищет, вместо того, чтобы вспоминать имя или вводить его для поиска. Возможно, вы встречали другие программы для редактирования фотографий, которые просят вас вспомнить и ввести имя файла, с которым вы хотите работать. Это действительно может быть действительно трудно вспомнить, поскольку часто это что-то вроде: 29412_09342.JPG.

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

Пользователь может визуально узнать изображение заката по его миниатюре и выбрать его.

7. Гибкость и эффективность использования

Одной из многих причин, по которым частые пользователи любят Photoshop, является его гибкость и эффективность. Пользователи могут использовать его гибкость, организуя и добавляя свое рабочее пространство, а также делая вещи более эффективными, сохраняя его для будущего использования.

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

Photoshop дает частым пользователям возможность сохранить предпочтительные настройки рабочего пространства.

8. Эстетичный и минималистский дизайн

Панель инструментов в Photoshop отображает только значки и аккуратно спрятана в сторону, чтобы свести к минимуму беспорядок и сохранить эстетику минимализма.

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated.Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

Панель инструментов Photoshop минималистична и позволяет избежать беспорядка, поскольку инструменты представлены только значками.

9. Помощь пользователям в распознавании, диагностике и устранении ошибок

При возникновении ошибки Photoshop предоставляет диалог, который позволяет пользователю узнать, что пошло не так и как ее исправить.

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

В этом сообщении об ошибке, связанном с неправильным использованием штампа клонирования пользователем, Photoshop объясняет, что пошло не так, почему и как пользователю следует действовать дальше.

10. Справка и документация

Справка и документация легко доступны через строку главного меню. Здесь вы можете найти широкий спектр разделов справки и руководств о том, как в полной мере использовать программу.

Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторских прав и лицензия: Добросовестное использование

В окне отображается информация о том, как создавать ролловеры в контексте веб-графики. Пользователь также может увидеть список тем в боковом меню.

10 шагов по повышению удобства использования, полезности и желательности путем внедрения рекомендаций Nielsen и Molich по проектированию пользовательского интерфейса . Применение 10 эмпирических правил Нильсена и Молиха при оценке дизайна интерфейса поможет вам распознать любые потенциальные проблемы, а также направит вас и вашу команду в улучшении взаимодействия с пользователями.Вот таблица, с которой вы можете попрактиковаться, когда научитесь распознавать, были ли применены эти правила и когда эти правила были нарушены. Наконец, пришло время улучшить веб-сайт или приложение, выполнив 10 рекомендаций.

Скачать PDF можно здесь .

Вывод

Если вы будете следовать 10 рекомендациям Нильсена и Молиха по пользовательскому интерфейсу, вы будете проектировать с учетом удобства использования, полезности и желательности.Так же, как дизайнеры успешных компаний, таких как Apple, Google и Adobe, вы сможете поддерживать свои дизайнерские решения с помощью хорошо изученных эвристических методов и быть уверенными в создании дизайна, который будет одновременно удобен и красив. Чтобы научиться распознавать эти 10 практических правил, продолжайте выполнять упражнение, описанное в прилагаемом файле из раздела выше.

Где узнать больше

Чтобы найти дополнительную информацию о книге Якоба Нильсена «Повышение объяснительной силы эвристики юзабилити», перейдите по ссылке:

https: // static.aminer.org/pdf/PDF/000/089/679/enha …

Ссылки и где узнать больше

Изображение героя: Автор / Правообладатель: Барри Шварц. Flickr. Условия авторских прав и лицензия: CC BY-NC 2.0

Курс: Шаблоны дизайна пользовательского интерфейса для успешного программного обеспечения:
https://www.interaction-design.org/courses/ui-design-patterns-for-successful-software

Факторы внутренней и внешней среды, влияющие на принятие решений в организации

Организационная среда — это факторы внутренней и внешней среды, влияющие на деятельность организации и принятие решений.

У каждой организации, будь то коммерческая или некоммерческая, есть своя среда. Организационная среда всегда динамична и постоянно меняется.

Сегодня изменения происходят так часто, и каждое изменение порождает столько проблем, что менеджеры и лидеры организации должны быть бдительны в отношении изменений окружающей среды. Среда организации состоит из ее окружения — всего, что влияет на ее деятельность, благоприятно или неблагоприятно.

Окружающая среда охватывает такие абстрактные вещи, как имидж организации, и такие отдаленные видимые проблемы, как экономические условия в стране и политическая ситуация.

Краткие и видимые экологические факторы требуют тщательного анализа. Систематический и адекватный анализ дает информацию, необходимую для вынесения суждения о том, какую стратегию следует проводить.

Менеджеры не могут разработать подходящую и разумную стратегию, просто основываясь на своих догадках и инстинктах. Они должны использовать релевантную информацию, которая непосредственно вытекает из анализа среды их организации.

Типы организационной среды

Под словом «среда» мы понимаем среду или условия, в которых осуществляется конкретная деятельность.

И мы знаем, что организация — это социальная единица, имеющая иерархическую структуру, в которой собраны все необходимые элементы, и они действуют внутри нее для достижения коллективной цели.

Организации или более конкретные бизнес-организации и их деятельность всегда находятся под воздействием среды. В организации каждое действие органа управления находится под влиянием окружающей среды.

Организации имеют внешнюю и внутреннюю среду;

  1. Внутренняя среда / Микросреда.
  2. Внешняя среда / Макро-среда.
    1. Общая среда.
    2. Промышленная среда.

На операции организации влияют оба типа сред.

Следовательно, менеджерам необходимо провести углубленный анализ элементов среды, чтобы они могли развить в себе понимание внутренних и внешних ситуаций в организации.

Основываясь на своем понимании, они смогут лучше установить требуемые цели для своей организации и сформулировать соответствующие стратегии для достижения этих целей.

В этом посте мы рассмотрим элементы среды организации.

Внутренняя среда организации

Силы, условия или окружение в границах организации являются элементами внутренней среды организации.

Внутренняя среда обычно состоит из тех элементов, которые существуют внутри или внутри организации, таких как физические ресурсы, финансовые ресурсы, человеческие ресурсы, информационные ресурсы, технологические ресурсы, репутация организации, корпоративная культура и тому подобное.

Внутренняя среда включает в себя все, что находится в пределах организации.

Некоторые из них являются материальными, например, физическое оборудование, технология мощности завода, патентованная технология или ноу-хау; некоторые из них нематериальны, например, возможности обработки информации и коммуникации, структура вознаграждений и задач, ожидаемые результаты, возможности управления структурой власти и динамика культуры организации.

Основываясь на этих ресурсах, организация может создавать ценность для потребителя.Эта ценность имеет фундаментальное значение для определения цели организации и предпосылки, на которой она стремится быть прибыльной.

Добавляем ли мы ценность за счет исследований и разработок, или за счет обслуживания клиентов, или за счет быстрой доставки, или за счет сокращения любых посредников, которые сокращают расходы клиентов?

Организации наращивают свои возможности в течение длительного времени. Они постоянно инвестируют в некоторые области, чтобы построить сильные конкурентоспособные предприятия на основе созданной ими уникальности.

Реакция менеджера на внешнюю среду будет зависеть от доступности и конфигурации развертывания ресурсов в организации.

Распределение ресурсов — ключевая ответственность руководства.

Высшее руководство несет ответственность за распределение ресурсов между текущими операциями / мероприятиями, а также с будущими операциями, которые имеют стратегический характер, то есть они могут принести прибыль в какое-то время в будущем, для чего требуются ресурсы, которые необходимо поддерживать сейчас, и связанные с ними риски. Высшее руководство должно уравновесить противоречивые требования обоих, поскольку ресурсы всегда ограничены.

Например, General Electric — агрессивный новатор и маркетолог, безжалостный в своем подходе к активным и реактивным изменениям для сохранения своих конкурентных позиций в соответствующих отраслях.Это означает, что на протяжении многих лет General Electric инвестировала в развитие тех возможностей, систем и процессов, которые позволяют ей реагировать.

Элементы внутренней среды есть;

  1. Собственники и акционеры.
  2. Совет директоров.
  3. Сотрудников.
  4. Организационная культура.
  5. Ресурсы Организации.
  6. Имидж / репутация организации.

Внутренняя среда состоит в основном из владельцев организации, совета директоров, сотрудников и культуры.

  1. Собственники и акционеры

    Владельцы — это люди, которые вложили средства в компанию и имеют права собственности и требования к организации. Владельцами могут быть отдельные лица или группы лиц, которые основали компанию; или кто купил долю компании на рынке акций.

    Они имеют право изменить политику компании в любое время.

    Владельцами организации могут быть физические лица в случае индивидуального предпринимательства, партнеры в партнерской фирме, акционеры или акционеры компании с ограниченной ответственностью или члены кооперативного общества.В государственных предприятиях собственником является правительство страны.

    Кем бы ни были владельцы, они являются неотъемлемой частью внутренней среды организации. Владельцы играют важную роль во влиянии на дела бизнеса. Это причина, по которой менеджеры должны больше заботиться о владельцах своих организаций.

  2. Совет директоров

    Совет директоров — это руководящий орган компании, который избирается акционерами, и на него возлагается ответственность за наблюдение за высшими менеджерами фирмы, такими как генеральный менеджер.

  3. Сотрудники

    Сотрудники или рабочая сила, наиболее важный элемент внутренней среды организации, который выполняет задачи администрации. Отдельные сотрудники, а также профсоюзы, в которые они входят, являются важными составляющими внутренней среды.

    При правильном управлении они могут положительно изменить политику организации. Но плохое управление персоналом может привести к катастрофической ситуации для компании.

  4. Организационная культура

    Организационная культура — это коллективное поведение членов организации, а также ценности, взгляды, убеждения, привычки, которые они привязывают к своим действиям.

    Культура организации играет важную роль в формировании ее успеха, потому что культура является важным фактором, определяющим, насколько хорошо их организация будет работать.

    Являясь основой внутренней среды организации, она играет важную роль в формировании управленческого поведения.

    Культура организации рассматривается как основа ее внутренней среды. Организационная культура (или корпоративная культура) существенно влияет на поведение сотрудников.

    Культура важна для каждого сотрудника, включая менеджеров, работающих в организации.

    Сильная культура помогает фирме достичь поставленных целей лучше, чем фирма со слабой культурой. Культура в организации развивается и «расцветает» на протяжении многих лет, начиная с практики основателя (ей).

    Поскольку культура является важной внутренней экологической проблемой для организации, менеджеры должны понимать ее влияние на деятельность организации.

  5. Ресурсы организации

    Ресурсы организации можно рассматривать под пятью основными разделами: физические ресурсы, человеческие ресурсы; финансовые ресурсы, информационные ресурсы и технологические ресурсы. К физическим ресурсам относятся земля и здания, склады, все виды материалов, оборудования и техники.

    Примеры: офисные здания, компьютеры, мебель, вентиляторы и кондиционеры.

    Человеческие ресурсы включают всех сотрудников организации от верхнего уровня до низшего уровня организации. Примерами являются преподаватели в университете, руководители маркетинга в производственной компании и рабочие на фабрике.

    Финансовые ресурсы включают капитал, используемый для финансирования деятельности организации, включая оборотный капитал. Примерами являются инвестиции владельцев, прибыль, резервные фонды и доходы, полученные от продажи.Информационные ресурсы включают в себя «полезные данные, необходимые для принятия эффективных решений.

    Примеры: прогнозы продаж, прайс-листы от поставщиков, рыночные данные, профили сотрудников и производственные отчеты.

  6. Имидж / деловая репутация организации

    Репутация организации — очень ценный нематериальный актив. Высокая репутация или деловая репутация формируют благоприятный имидж организации в сознании общественности (так сказать, в сознании клиентов).

    «Без репутации» не может создать положительного имиджа. Негативный имидж разрушает усилия организации по привлечению клиентов в конкурентном мире.

Внутренняя среда организации состоит из условий и сил, которые существуют внутри организации.

Внутренняя среда (иногда называемая микросредой) отображает «внутренние» ситуации в организации.

Организация полностью контролирует эти ситуации. В отличие от внешней среды, фирмы могут напрямую контролировать внутреннюю среду.

Внутренняя среда включает различные внутренние факторы организации, такие как ресурсы, владельцы / акционеры, совет директоров, сотрудники и профсоюз, репутация и корпоративная культура. Эти факторы подробно описаны ниже.

Внешняя среда организации — факторы, выходящие за рамки сферы действия организации

Факторы вне организации являются элементами внешней среды. Организация не контролирует формирование элементов внешней среды.

Внешняя среда включает в себя все общие факторы окружающей среды и специфические отраслевые факторы организации. Общие факторы окружающей среды включают факторы, которые являются общими по своей природе и в целом влияют на все организации.

Из-за своей общей природы отдельная организация может быть не в состоянии существенно контролировать свое влияние на ее бизнес-операции.

Менеджеры должны постоянно считывать сигналы из внешней среды, чтобы замечать возникающие возможности и угрозы.Внешняя среда предоставляет возможности для роста и доминирования на рынке, а также создает угрозу устаревания продуктов, технологий и рынков.

В то время как одно подразделение организации сталкивается с возможностями, другое сталкивается с угрозами из аналогичной среды, возможно, из-за дифференциации соответствующих ресурсов, возможностей и закрепившихся позиций в отрасли.

Например, растущий рынок мобильных телефонов в Индии предоставляет огромные возможности для различных типов организаций от производителей мобильных телефонов, разработчиков контента, разработчиков приложений, производителей мобильных сигнальных вышек до поставщиков услуг.

В то же время он представляет угрозу для бизнеса фиксированной телефонной связи, который долгое время был монополией предприятий государственного сектора.

Растущий спрос на телекоммуникационные услуги в Индии после дерегулирования предоставил огромную возможность для первых участников войти в бизнес телекоммуникационных услуг и конкурировать за доходы с государственными организациями.

В то же время растущий спрос на услуги мобильной связи привел к расширению производственных мощностей, ценовым войнам, снижению тарифов на звонки, приобретениям и снижению прибылей отрасли.

В Индии один из самых низких тарифов на звонки в мире. По мере созревания отрасли и консолидации старым игрокам пришлось изменить свои бизнес-модели и стратегии.

Внешнюю среду можно разделить на 2 уровня;

  1. Общая среда.
  2. Задача / Промышленная среда.

Общая среда организации — общие факторы, с которыми сталкивается вся компания в экономике

Общая среда обычно включает политические, экономические, социокультурные, технологические, правовые, экологические (природные) и демографические факторы в конкретной стране или регионе.Общая среда состоит из факторов, которые могут иметь непосредственное прямое влияние на операции, но влияют на деятельность фирмы.

Факторы общей среды широки и неспецифичны, тогда как измерения рабочей среды состоят из конкретной организации.

Внешняя среда состоит из внешних факторов организации, которые косвенно влияют на ее бизнес. Организация не имеет или почти не контролирует эти факторы; это означает, что внешняя среда, как правило, неконтролируема.

Однако могут быть исключения. Факторы внешней среды находятся за пределами организации, что может привести к возможностям или угрозам.

Для удобства анализа мы можем разделить внешнюю среду на две группы: (а) общая среда (или удаленная среда) и (б) промышленная среда (некоторые называют ее «непосредственной операционной средой», «рабочей средой» или конкретная среда ‘).

Общая среда состоит из факторов внешней среды, которые косвенно влияют на бизнес-операции фирм.

Основные факторы, составляющие общую среду, включают политическую ситуацию, экономические условия, социальные и культурные факторы, технологические достижения, правовые / нормативные факторы, природную среду и демографию в конкретной стране или регионе.

Отраслевая среда состоит из факторов внешней среды, которые существуют в отрасли, в которой организации ведут свой бизнес. Факторы окружающей среды в отрасли, как правило, больше контролируются фирмой, чем общие факторы окружающей среды.

Отраслевая среда включает те факторы внешней среды, которые существуют в связи с отраслью компании, в которой она ведет свой бизнес.

Например, US Pharma ведет бизнес в фармацевтической промышленности.

Таким образом, все факторы, которые могут повлиять на бизнес-операции Incepta Pharmaceuticals Limited, будут включены в «отраслевую среду» компании.

В отраслевой среде существует 6 основных факторов, таких как поставщики, покупатели и заказчики, конкуренты и новые участники, продукты-заменители, регулирующие органы и стратегические партнеры.

Можно отметить, что некоторые отраслевые факторы окружающей среды, такие как конкуренты и продукты-заменители, могут существовать даже за пределами соответствующей отрасли.

Например, лизинговая компания может выступить в роли конкурента компаний в банковской сфере с точки зрения привлечения депозитов и предоставления кредитов коммерческим домам.

Что касается отраслевой среды, важно понимать, что они находятся в непосредственной конкурентной ситуации фирмы.

Кроме того, они очень специфичны в том смысле, что их можно легко идентифицировать.По этим причинам они часто рассматриваются как «специфическая среда» или «среда выполнения задач».

Разработчики стратегии должны понимать проблемы и сложности как общих факторов окружающей среды, так и факторов окружающей среды отрасли. Им необходимо понимать, что общие факторы окружающей среды в значительной степени неконтролируемы из-за их удаленности от внешней природы.

Когда стратеги принимают во внимание как общую (удаленную), так и отраслевую (операционную) среду, они, вероятно, станут более активными в стратегическом планировании.

В следующих обсуждениях вы найдете подробное описание общей среды.

Элементы общей внешней среды

Общая среда включает; отдаленные факторы во внешней среде, которая носит общий или общий характер. Его влияние на деятельность фирмы, ее конкурентов и клиентов делает анализ обязательным.

Мы можем использовать модель PESTLE для идентификации и анализа факторов в общей среде.Модель PESTLE охватывает политические, экономические, социокультурные, технологические, правовые и экологические (природные).

  1. Политические факторы.
  2. Экономические факторы.
  3. Социокультурные факторы.
  4. Экономические факторы.
  5. Юридические факторы.
  6. (Природные) Факторы окружающей среды.

Наряду с этим мы можем добавить дополнительные факторы, которые соответствуют текущей современной деловой атмосфере.

  1. Демографические факторы.
  2. Международные факторы.

Давайте посмотрим на элементы или факторы общей среды.

  1. Политико-правовые факторы

    Политические факторы общей среды относятся к отношениям бизнеса и правительства и общей политической ситуации в стране.

    Хорошие отношения между бизнесом и правительством имеют важное значение для экономики и, что наиболее важно, для бизнеса.

    Правительство страны вмешивается в национальную экономику, устанавливая политику / правила для бизнеса В нашей стране мы видим множество таких политик — импортная политика, экспортная политика, налоговая политика, инвестиционная политика, политика в отношении наркотиков, политика конкуренции, политика защиты потребителей. , и т.д.

    Иногда правительство проводит политику национализации государственной собственности на бизнес.

    Некоторые страны, такие как Индия, проводят управляемый государством меркантилизм для сокращения импорта и увеличения экспорта. Некоторые страны; либерализовали свою экономику и перешли от экономики с централизованным управлением к капиталистической экономике или экономике благосостояния.

    Во многих странах третьего мира сменявшие друг друга правительства уделяют больше внимания приватизации, чем государственной собственности. По мере роста глобальной конкуренции правительство также либерализовало свою торговую политику, чтобы привести ее в соответствие с соглашениями ВТО.

    Другой важной проблемой является политическая стабильность, которая существенно влияет на деятельность коммерческих фирм. На любое решение об инвестициях сильно влияет политическая стабильность.

    В нескольких странах Азии, Африки и Латинской Америки мы видели, как политическая нестабильность в прошлом влияла на инвестиции и торговлю в стране.

    Во многих странах третьего мира политическая нестабильность или политические беспорядки существенно повлияли на бизнес.

    Кроме того, государственные органы и группы давления (группы с особыми интересами) также оказывают влияние на бизнес-операции фирм, носящих политический характер.

    Менеджеры должны понимать значение деятельности этих агентств и групп. Правительственные учреждения включают различные министерства, офис Контролера импорта и экспорта, Совет по инвестициям, Национальный совет по доходам и т. Д.

    Группы давления включают Ассоциацию потребителей Бангладеш, различные торгово-промышленные палаты, ассоциации работодателей, защиту окружающей среды. Движение и тому подобное.

    Поскольку группы давления сдерживают бизнес-менеджеров, менеджеры должны иметь четкое представление о действиях этих групп.

  2. Экономические факторы

    Экономическим фактором организации является общий статус экономической системы, в которой работает организация. Важными экономическими факторами для бизнеса являются инфляция, процентные ставки и безработица.

    Эти факторы экономики всегда влияют на спрос на продукцию. Во время инфляции компания больше платит за свои ресурсы и, чтобы покрыть более высокие затраты, они поднимают цены на сырье.

    Когда процентные ставки высоки, клиенты менее охотно занимают деньги, и сама компания должна платить больше, когда берет ссуды.Когда безработица высока, компания может очень избирательно подходить к найму, но покупательная способность клиентов низкая, так как работает меньше людей.

    Экономические условия страны влияют на рыночную привлекательность. На результативность коммерческих организаций влияет состояние экономики страны.

    Несколько экономических переменных имеют значение при определении деловых возможностей.

    Примеры экономических факторов включают тенденцию экономического роста, уровень доходов населения, уровень инфляции, ставки налогов для физических лиц и коммерческих организаций и т. Д.

    Таким образом, коммерческие фирмы должны тщательно анализировать экономическую среду.

    Экономическая среда представляет собой отдельную переменную, которой должно уделяться внимание руководство. Экономика страны может находиться в состоянии бума или спада, депрессии или восстановления или может находиться в состоянии колебаний.

    Менеджеры / разработчики стратегии должны уметь прогнозировать состояние экономики. The »s подтверждает необходимость изучения экономической среды для выявления изменений, тенденций и их стратегических последствий.

    Деловые организации ведут свой бизнес на рынках, состоящих из людей.

    Эти люди могут стать клиентами, если у них будет покупательная способность. А покупательная способность зависит от дохода, цен, сбережений, долга и доступности кредита.

    Следовательно, коммерческие организации должны обращать внимание на модели доходов и потребления клиентов.

    Тем не менее, все экономические переменные в экономике должны рассматриваться как единое целое для четкого представления всей экономики и рынка

  3. Социально-культурные факторы

    Обычаи, нравы, ценности и демографические характеристики общества в которой действует организация, составляют социокультурные факторы общей среды.

    Социально-культурный аспект должен быть хорошо изучен менеджером. Он указывает на продукты, услуги и стандарты поведения, которые общество может оценить и оценить. Стандарты делового поведения варьируются от культуры к культуре, равно как и вкус и необходимость продуктов и услуг.

    Социально-культурные факторы включают культуру, изменение образа жизни, социальную мобильность, отношение к технологиям, а также ценности, мнения, верования людей и т. Д.

    Ценности и жизненные ценности общества составляют краеугольный камень общества.Они часто приводят к другим условиям и изменениям. Рука для многих продуктов меняется с изменениями в социальном отношении.

    Социально-культурные факторы в разных странах различаются.

    Во многих странах разнообразие работников стало обычным явлением.

    Мы находим в странах первого мира увеличение продолжительности жизни населения, тенденцию к уменьшению количества детей, перемещение населения из сельских районов в городские, повышение уровня образования женщин, вхождение все большего и большего числа женщин в основной поток рабочей силы и т. Д.

    Все они в первую очередь влияют на социальный характер и здоровье страны.

    Следовательно, менеджерам бизнес-организаций необходимо изучать и прогнозировать влияние социальных и культурных изменений на будущее бизнес-операций с точки зрения удовлетворения потребностей клиентов и интересов
    .

    Деловые фирмы должны предлагать обществу продукты, соответствующие их ценностям и отношениям.

  4. Технологические факторы

    Обозначает методы, доступные для преобразования ресурсов в продукты или услуги.Менеджеры должны быть осторожны с технологическим фактором. Решения об инвестициях в новые технологии должны быть точными и адаптироваться к ним.

    Технологические факторы включают информационные технологии, Интернет, биотехнологии, глобальную передачу технологий и так далее. Никто не может отрицать тот факт, что эти технологические аспекты меняются чрезвычайно быстро.

    Технологические изменения существенно влияют на деятельность фирмы во многих отношениях. Развитие индустриализации в любой стране во многом зависит от технологической среды.Технологии имеют большое влияние на разработку продуктов, эффективность производства и потенциальную конкуренцию.

    Бизнес-организации, которые сталкиваются с проблемами при изменении технологий, всегда сталкиваются с большими трудностями, чем организации со стабильными технологиями.

    Последствия технологических изменений проявляются в основном в новых продуктах, процессах и материалах. Целая отрасль может быть преобразована или оживлена ​​благодаря использованию новых технологий.

    Формулирование стратегии связано с технологическими изменениями.Разумный ответ на постоянно растущий технический прогресс должен быть предпринимательским, а не реактивным.

    Стратегическим менеджерам необходимо следить за развитием технологий в своей отрасли при разработке стратегии. Быстрое и тщательное изучение технологических изменений; помогает менеджерам достичь большей доли рынка благодаря раннему внедрению новых технологий.

    Фирма должна быть в курсе технологических изменений, чтобы избежать устаревания и продвигать инновации.Это означает, что стратегические менеджеры организации должны уметь — технологическое прогнозирование. Технологическое прогнозирование может

  5. Юридические факторы

    Правовая среда состоит из законов и нормативно-правовой базы страны. Многие законы регулируют коммерческую деятельность предприятий, такие как Закон о фабриках, Постановление о производственных отношениях, Закон о контрактах и ​​Закон о компаниях, и это лишь некоторые из них.

    Деловое законодательство в первую очередь защищает компании от недобросовестной конкуренции, а также защищает потребителей от недобросовестной деловой практики.

    Деловые законы также защищают общество в целом. Законы, касающиеся слияний, поглощений, регулирования отрасли, условий найма, создания профсоюзов, компенсаций рабочим и т. Д. Влияют на стратегию фирмы. Даже глобализация вызвала серьезные последствия в правовой среде.

    Таким образом, бизнес-менеджеры должны досконально знать основные законы, защищающие коммерческие предприятия, потребителей и общество.

    И общая ситуация с исполнением закона и судьями в стране указывает на то, что в стране благоприятная ситуация для ведения бизнеса.

  6. Экологические / природные факторы

    Разработчикам стратегии необходимо проанализировать тенденции в природной среде страны, в которой они осуществляют свою деятельность.

    Наиболее актуальные проблемы в природной среде, которые следует учитывать разработчикам стратегии, включают доступность сырья и других ресурсов, изменения стоимости энергии, уровни загрязнения окружающей среды и меняющуюся роль правительства в охране окружающей среды.

    Изменения в физической / природной среде, такие как глобальное потепление, сильно повлияют на нашу повседневную жизнь и функционирование наших организаций со множеством последствий.

  7. Демографические факторы

    Демографические условия связаны с населением страны.

    В частности, это связано с размером населения, возрастной структурой, географическим распределением, этническим составом и распределением доходов.

    При населении более 7 миллиардов человек демографические изменения очевидны во всем мире. В некоторых странах наблюдается отрицательный прирост населения, а в некоторых странах пары в среднем имеют менее двух детей. В целом средний возраст увеличивается.

    Во многих странах широко распространена миграция из сельских в города.