Содержание

Крутые дизайнеры 20 века, о которых должен знать каждый, кто считает себя крутым дизайнером в 21-м веке

Зачем тебе это знать?

В цифровом маркетинге главный компонент — это контент. А контент должен быть правильно упакован. Иллюстрации для постов в ФБ, обложки страниц, инфографика, дизайн сайта, оформление презентаций — всё это инструменты борьбы за внимание клиента.

Когда у тебя заказывают дизайн, то платят за объем выполненной работы либо за затраченное время. Но покупают твоё видение, стиль и понимание, как вообще работает дизайн.

Современный маркетинг — это преимущественно визуальный контент. Грамотный графический дизайн становится инструментом эффективного маркетинга и влияет на успех бизнеса в целом. Поэтому для дизайнера, который рассчитывает на серьезные проекты, важно опираться не только на свои неглубокие представления о визуальной стороне маркетинга.


Умения искать хорошие референсы также недостаточно. Тот, кто ориентируется на работы других дизайнеров без понимания основ дизайна — это как ребенок, который перерисовывает силуэты героев любимых мультфильмов. Дизайнер, который копирует референсы, пусть даже талантливо, просто отрабатывает свою зарплату и довольствуется второстепенными позициями.


В сфере визуализации атрибутов бренда и создания визуального контента дизайнер должен вести бренд вперёд и задавать тренды, а не плестись в хвосте креативных процессов и питаться только идеями других дизайнеров.

В основе современных дизайн-систем подходы, которые заложили основоположники дизайна. Посмотри на список фамилий, который мы публикуем ниже, и оцени свой уровень понимания основ современного графического дизайна.

Пол Рэнд. Человек, который сделал все крутые логотипы 20 века

Почему он важен. Пол, помимо создания логотипов для IBM, UPS, ABC, Esquire и других брендов, одним из первых классифицировал полезность логотипа и описал её.

Логотип IBM.

Почему о нем следует знать. Рэнд создал так много легендарных лого, потому что он строил свое творчество на системном подходе. Многие молодые дизайнеры считают, что дизайн — это чистый креатив. Пол Рэнд считал, что творчество должно строиться на системе ценностей, взглядов и определенной методологии.  Его взгляды нашли отражение в легендарном тесте Рэнда — универсальном алгоритме проверки логотипа по 7 параметрам: уникальность, читаемость, адаптивность, запоминаемость, универсальность, вневременность и главный пункт — простота.

Почему он важен. Именно он придумал Swiss Design — стиль, на котором построен весь графический дизайн второй половины 20-го столетия; более того, активно нёс его в массы.

Плакат «Бетховен» для концертного зала.

Почему о нем следует знать. Принцип «Дизайн должен быть настолько очевидным, насколько это возможно» — основа современного минималистичного дизайна.

Армин Хофманн. Человек, который определил место шрифтов в дизайне

Почему он важен. Армин продвигал принципы, схожие со Swiss Design, однако в основу своих плакатов ставил работу со шрифтами, их положение и контраст с остальной картинкой.

Плакат к балету «Жизель».

Почему о нем следует знать. Принципы экономически выверенного использования цвета и типографики актуальны и по сей день. Более того, последние несколько лет они даже прибавили в популярности.

Йозеф Биндер. Человек, который создавал убедительные плакаты

Почему он важен. Йозеф взял всё лучшее от геометрии кубизма и реалистичных образов, а после перенёс это в свои плакаты — получились запоминающиеся изображения, поражающие своей динамикой и монументальностью.

Постер для всемирной выставки в Нью-Йорке.

Почему о нем следует знать. Если ты хочешь научиться создавать убедительный визуальный контент — изучи работы Биндера. Этот человек — признанный мастер красноречивых плакатов.

Александр Родченко. Человек, который сделал графику динамичной

Почему он важен. Родоначальник дизайна в СССР превратил плакаты из статичных картинок в динамичные истории. Жаль, что его творчество эксплуатировалось деспотичным СССР. Родченко знаменит во всем мире, однако в более свободной стране он смог бы раскрыться намного сильнее.

Плакат «Дешевый хлеб» в сотрудничестве с Маяковским.

Почему о нем следует знать. Работы Родченко — доказательство того, что дизайн становится более убедительным, когда в нём работает вся композиция: интересная идея и динамичное исполнение.

Мари Нейрат. Человек, который заменил слова иконками

Почему она важна. Мари в сотрудничестве с коллегами разработала систему визуализации данных Isotype — первый прообраз информационного дизайна. Вообще-то идеологом изотайпа считается Отто Нейрат, однако рисовала все эти символы именно Мари.

Страница из книги Нейрат.

Почему о ней следует знать. Если тебе нравится создавать иконки, тебе обязательно стоит познакомиться с работами Мари: именно она показала миру, как можно самый заурядный график превратить в захватывающую визуальную историю — при помощи понятных иконок.

Иоханнес Иттен. Человек, который описал искусство цвета

Почему он важен. Йохан — крупнейший исследователь не только физических свойств цвета, но и его связи с формой, содержанием и даже настроением картин.

Обложка книги.

Почему о нем следует знать. «Искусство цвета» — если ты ещё не читал эту книгу, то быстро исправляй это упущение.

Эвклид. Человек, который дал нам Золотое сечение

Почему он важен. Мы знаем, что Эвклид жил не в 20 веке. Но он был первым, кто предложил понятие Золотого сечения, которое глаз воспринимает как самую «правильную» пропорцию. На этом основан весь дизайн — от графического до веб-дизайна.

Обложка книги «Элементы».

Почему о нем следует знать. «Элементы» Эвклида — это пособие по современному дизайну, написанное более 2 тысяч лет назад. Оливер Бёрн поработал над ним и сделал его ближе к нам — обязательно изучи эту версию. Эта книга была написана не в 20-м веке — в 1847 году.


Кстати, ниже ты найдешь еще двух человек, которые создавали графику задолго до 20-го века. Не удивляйся — мы не захотели перегружать заголовок словами «19 век».

Карл Герстнер. Человек, который заставлял типографику развиваться

Почему он важен. Карл ещё в 50-х годах 20-го века создавал работы, которые не теряют своей актуальности до сих пор, а также популяризовал искусство.

Обложка альбома Boite a Musique.

Почему о нем следует знать. Даже если ты не считаешь работы Карла стоящими внимания, обрати внимание на его подход: не останавливайся в творческом развитии — это означает смерть искусства.

Дизайн всегда помогал доносить информацию. Когда информации стало слишком много, понадобилась визуализация данных.

Шарль Жозеф Минар. Человек, который заложил основы инфографики 200 лет назад

Почему он важен. Шарль не был первым, кто нанёс линии на карту. Но он был первым, кто в основу этого ставил донесение информации понятным для людей визуальным языком. Сегодня такие графики, которые объединяют показатели количества в динамике, называют Sankey Diagram. Посмотри, насколько драматично выглядит инфографика военных походов, когда демонстрирует потери войск на каждом этапе кампании.

Поход Ганнибала в инфографике Минара.

Почему о нем следует знать. Именно Шарль стал революционером графических методов анализа и представления информации, и дал основу последующим работам. Интересно, что именно Минар первым использовал такой тип диаграмм, как sankey chart, однако свое название они получили от фамилии ирландского инженера Sankey, который использовал такой подход для изображения потока энергии в паровом двигателе.  

Уильям Плейфэр. Изобретатель графического отображения статистической информации

Почему он важен. Уильям изобрёл главные инструменты современной инфографики: линейные, столбчатые и круговые диаграммы.

Сравнение цен на зерно и зарплат рабочих.

Почему о нем следует знать. Уильям является прародителем информационной статистики, который совершил настоящую революцию в области представления данных.

Эдвард Тафти. Пионер визуализации данных

Почему он важен. Эдвард — автор книги «Представление информации», в которой рассказывает о важнейших принципах информационного дизайна: многомерном представлении информации, размещении информации по слоям и другом.

Книга «Представление информации».

Почему о нем следует знать. Обязательно прочитай книги Эдварда, если ты работаешь с визуализацией данных. Принципы Тафти — как 10 заповедей.

Ханс Рослинг. Человек, который сделал из статистики шоу  

Почему он важен. Вместо гистограмм профессор Рослинг использует блоки LEGO, картонные коробки и другие предметы, чтобы «оживить» статистику.

Кадр с выступления на TED.

Почему о нем следует знать. Ханс не был дизайнером, но наглядно показал, что даже самые скучные данные могут быть интересными и увлекательными, если их правильно подать. Если ты хочешь научиться рисовать инфографику, надо думать не только о графическом стиле, который ты используешь. Попробуй представить, как подать инфографику так, чтобы она смогла удивить читателя, рассказать ему интересную историю из данных.

В Украине так сложилось: любой, кто научился держать стилус, через неделю считает себя гуру дизайна. Но если бы стать дизайнером было так просто, мы бы не писали этих статей.

В плане дизайна Украина — страна, у которой есть богатая история. Казимир Малевич и его супрематисты, Георгий Нарбут, Нил Хасевич, Клавдия и Евгений Кудряшовы — далеко не полный список графиков, художников, работы которых удивляют людей во всём мире. В силу различных исторических причин, прежде всего, из-за вынужденной иммиграции и подчинения украинской дизайнерской школы советской идеологии, украинская школа не смогла нормально развиваться.

Сейчас у тебя есть все возможности сказать свое слово и поучаствовать в становлении новой школы украинского дизайна. Для этого важно не только отслеживать новые тренды (это делают все), но и понимать, откуда они идут и с чего всё начиналось. Не знать людей, о которых мы написали выше, для дизайнера — все равно, что пытаться проповедовать в христианской церкви, ни разу перед этим не открыв Библии.

Скажи и ты свое слово в современном дизайне

Как раз сейчас мы ищем себе толковых дизайнеров в Top Lead. Если ты хочешь остаться в истории дизайна, попробуй поработать в нашей компании. Мы работаем в индустрии визуализации данных и сможем сегодня научить тебя подходам, которые твои коллеги будут использовать только лет через пять.

Кликни по баннеру ниже, пришли нам свое портфолио, и мы дадим тебе тестовое задание. 

кого ищут компании и как стать востребованным?

Какие направления в дизайне существуют и как найти свое? Что нужно знать, чтобы построить успешную карьеру? Советы для начинающих дизайнеров.

Наш эксперт — Ольга Рашевская, управляющий партнер Quadrate 28 HR. 

Читайте также

👑

Ср., 29/08 Карьера

Как найти работу в маркетинге и успешно строить карьеру? Советует Ольга Рашевская


В прошлый раз мы обсуждали с Ольгой рынок маркетинговых услуг. Сегодня мы поговорим о том, какие направления в дизайне сейчас в приоритете и как развиваться начинающему дизайнеру.

Начнем с того, что фраза «Я художник, я так вижу» не имеет ничего общего с профессией дизайнера. Какое бы направление в дизайне вы не выбрали, вы будете работать с бизнес-целями, маркетингом и продажами. Знания в смежных сферах точно понадобятся. Чем больше вы знаете — тем больше шансов получить работу в интересном проекте.


Основные направления в дизайне (не путаем с позициями)


1. Архитектурный дизайн — включает в себя проектирование жилых и нежилых объектов.

2. Дизайн интерьеров и ландшафтный дизайн — реализация дизайна помещений и озеленение объектов.

3. Графический дизайн. Имеет обширную специализацию: от создания шрифтов и типографики до визуализации навигационных объектов и создания решений для диджитала.

4. Web-дизайн — проектирование интерфейсов. Дизайнер работает в команде разработчиков, SEO-специалистов, UX-дизайнеров и даже маркетологов.

5. Продуктовый дизайн (здесь же UX- и UI-дизайн). Кажется, что эти позиции появились недавно, но на самом деле UX-дизайн появился задолго до первого iРhone. Данное направление отвечает за создание интерфейса под потребности пользователя. А также за то, чтобы пользователю было комфортно «жить» с продуктом, который он держит в руках.

6. Game design — отдельное направление, отвечающее за визуализацию компьютерных игр.

7. VR- / AR- дизайн — новое направление — работа с виртуальной и дополненной реальностью.

Есть также направления в дизайне на стыке с маркетингом или проектным менеджментом, например арт-дирекшн.


Каких дизайнеров чаще всего ищут компании?


• Крупные международные компании ищут как графических дизайнеров, так и UX/UI-дизайнеров под новые продукты. А также motion-дизайнеров, VR/AR, веб, узкопрофильных специалистов. Тут речь идет как об IT, так и о производственных компаниях.

• Малому и среднему бизнесу нужны дизайнеры по разным направлениям. Ищут графических дизайнеров, веб-дизайнеров, креативных директоров, которые понимают, что дизайн должен решать задачи бизнеса.

• Маркетинговые и брендинговые агентства — один из самых интересных видов компаний для кандидата. Широкий спектр задач, работа над 10+ проектами одновременно, возможность быстро расти. Ищут графических дизайнеров, веб, UX, motion и т.д.

• IT-компании

всегда в поиске UX- и UI-дизайнеров, которые в перспективе смогут занять позицию продуктового менеджера. Также сейчас активно берут в команды VR/AR-дизайнеров для новых продуктов.

Читайте также

👑

Чт., 08/11 Карьера

Гид по Upwork: с чего начать фриланс-карьеру?

• Стартапы сейчас чаще ищут UX- и UI-дизайнеров или дизайнеров со специализацией в VR/AR. Но при этом не исключены и задачи по созданию логобуков и других рекламных носителей.

Также можно работать на фрилансе или открывать свои маленькие узкопрофильные агентства — например по созданию логотипов и брендбуков. Все зависит от ваших целей и амбиций.


Soft
skills дизайнера, которые важны работодателю
Читайте также

👑

Вт., 28/01 Карьера

Без обид: как правильно критиковать и принимать критику


Готовность воспринимать критику

Если собственнику не нравится ваш стиль, а вы в свою очередь не готовы воспринимать обратную связь, вам будет тяжело работать. Да, критика может быть не профессиональной. Задача дизайнера — научиться отличать адекватную обратную связь от некомпетентности.

Умение отстаивать свое мнение

Это качество идет в паре с предыдущим пунктом. Нужно быть готовым, что руководитель не понимает тонкостей и может ошибаться. Вы должны уметь аргументировать свой выбор и конструктивно отстаивать его ради целей проекта.

Бизнес-ориентация

Дизайн должен решать задачи бизнеса, а не просто быть красивой картинкой. Нужно хотя бы в общих чертах понимать, как работают маркетинговые инструменты, какие есть технические особенности продукта и рынка в целом.

При выборе дизайнера в нашу команду важным фактором будет его специализация. А именно — понимание специфики создания рекламного продукта. Не иллюстрации / лендинга / постера, а именно рекламного продукта.

Реклама должна кричать и продавать. Делать это красиво, эстетично, умно можно и нужно. Очень важны умения и прокачка в полиграфии, понимание правил оформления и форматов современных СМИ. Нужно уметь и любить работать со шрифтами. Если специалист развивается в айдентике брендов — это огромный плюс.


Постоянное саморазвитие и насмотренность, конечно, тоже must have в нашей профессии.

Дмитрий База, арт-директор Quadrate 28 Corp.


3 распространенные проблемы дизайнеров и что с ними делать


1. Отсутствие вдохновения 

Что делать? Учиться новому и искать вдохновение вокруг. Можно читать telegraph.design, cossa.ru, статьи мировых дизайнеров на Medium. А также телеграм-каналы, такие как Лавка Продуктовая, Setters и Digital Masons для вдохновения в смежных сферах. Можно учиться в Projector, KAMA.

2. Непонимание, в какую профессиональную сторону расти 

Что делать? Рынок дает много возможностей. Если вы работали графическим дизайнером и вам надоело, попробуйте веб-дизайн или motion. Ваши знания точно пригодятся в другой сфере.

3. Кризис идей = низкая результативность в проектах 

Что делать? Постоянно прокачивать свои профессиональные навыки, общаться с коллегами в неформальной обстановке, посещать профильные мероприятия.

У нас на сайте есть вакансии для дизайнеров!

Вакансии

Читайте также 

Що читати дизайнерам: 8 книг для професійного розвитку

Украинская дизайнерка — про переезд и работу в США

Профессия: дизайнер презентаций. Что учить, где работать и с чего начать?

WasserKRAFT — Работы дизайнеров

Проект:  ЖК «Жемчужина Зеленограда»
Автор: Мамян Карен

 

 

Проект: ЖК на Вилоновской. Самара.
Автор:
студия дизайна интерьера 4 КОМНАТЫ

 

 

Проект:  ЖК Фаворит. Самара.
Автор:
студия дизайна интерьера 4 КОМНАТЫ

 

 

   

 

 

Проект:  ЖК Фаворит. Самара.
Автор:
студия дизайна интерьера 4 КОМНАТЫ

 

 

Проект:  ЖК Стара-Загорский. Самара.

Автор: студия дизайна интерьера 4 КОМНАТЫ

 

 

   

 

   

 

   

 

 

Проект:  ЖК Стара-Загорский. Самара.
Автор:
студия дизайна интерьера 4 КОМНАТЫ
 

 

 

Проект: Ванная комната в частном доме
Автор:
@anasteisha.m @my_house_art 

 

 

 

Проект: ЖК Резиденция композиторов
Автор:
Виолетта Голубева

 

Проект: «Задача-Уют»
Автор: дизайн-студия ProfiArch @profiarch_design_studio

 

 

Проект: Раздельный санузел в едином стиле.
Автор: студия дизайна «Mart.Studio»

 

 

  

 

  

 

  

 

  

 

 

Проект дизайн-студии.

 

 

Проект: ЖК «Ленинград»

Автор: студия дизайна интерьеров KM Design 

 

 

ТОП-30 лучших веб-дизайнеров мира – Plerdy

Донателла Версаче, Кристиан Диор, Коко Шанель, Марк Джейкобс, Вивьен Вествуд, Вера Вонг – список известных модных дизайнеров можно продолжать долго. Некоторые из них стали легендами, изменившими мир. Но даже те, которые просто являются креативными директорами прославленных модных домов, известны общественности больше, чем самые значимые веб-дизайнеры всех времен. Мы составили список творцов от веба, ориентируясь не только на их должность или корпоративную принадлежность, но и учитывая яркость, нестандартность работ.

Почему самому известному веб-дизайнеру никогда не стать Кристианом Диором?

Дело здесь не только в том, что fashion и web – это два совершенно разных мира. Веб-дизайнеры пока не могут конкурировать в плане узнаваемости с творцами моды по следующим причинам:

  1. Веб-дизайн все еще молод и развивается. Мода в оформлении жилья и одежды существует много сотен лет. Всегда были люди, которые занимались нарядами богатых господ и оформлением их жилья. Сегодня они именуются дизайнерами одежды и интерьера. Веб-дизайнеры появились тогда, когда люди начали более активно использовать интернет для решения своих задач. Буквально 20-30 лет назад, что для становления целой индустрии не возраст. Мы знаем о модных дизайнерах больше, потому что их идеи старше, чем весь веб-дизайн вместе взятый. Что уж говорить об отдельных личностях?
  2. Веб-дизайн значительно меньше приветствует оригинальность и креативность. Странное, но верное утверждение. Дизайн – не творческая импровизация. Веб-дизайн – тем более. Fashion-дизайнеры чаще могут покорять мир своими открытиями и идеями. Веб-дизайнерам нужно следовать четким правилам при создании сайтов. Иначе последние не будут приносить пользу бизнесу. Есть удобная и красивая одежда, есть комфортные и фестивальные сайты. Если модный дизайнер запомнился своей коллекцией, произвел фурор, его продукция будет хорошо продаваться. Ему необходимо обрести народное признание, чтобы бизнес приносил доход. Веб-дизайн такой исход дела исключает. Если веб-дизайнер получил много наград, это не добавляет ему известности. Он должен обрести признание узкой аудитории тех, кто покупает корпоративные сайты. Web designer ориентирован на B2B-сегмент, в то время как fashion designer имеет в разы большую ЦА в B2C.
  3. Людям в первую очередь важно то, как выглядят они сами, и во вторую – то, как воспринимается их бизнес. Психологами написан не один труд по этому поводу. Оформление сайтов многих крупных компаний оставляет желать лучшего, хотя в последнее время и наблюдаются позитивные изменения в этом направлении. Все больше предприятий уделяют внимания своему имиджу в сети. Очередное доказательство того, что веб-дизайн на стадии развития. Можно предположить, что в будущем мы будем следить за виртуальной модой также пристально, как за проведением современных fashion weeks.
  4. Любой дизайн – дело коллективное. Никто здесь не добивается успеха в одиночку. Но в мире моды и оформления интерьера дизайнер является ключевой фигурой, которая своими идеями направляет других игроков команды. Чего нельзя сказать о веб-дизайне – самый красивый сайт без верстки, корректного текстового наполнения, рекламы не будет приносить никакой пользы. При создании сайта все специалисты в равной степени важны, ведь ресурс просто не будет существовать без участия одного из них. Как результат – мы можем знать работу веб-дизайнера и ничего о нем самом.

Веб-дизайн преимущественно интересен владельцам бизнеса. Не массам обычных людей. Но это пока. Возможно, в ближайшем будущем мы будем обсуждать оформление сайтов также, как и тенденции в одежде, благоустройстве интерьера.

Команда Plerdy подготовила для Вас новый бесплатный вебинар — «Почему 99% клиентов на сайте никогда не покупают? Примеры, решения». Видеозапись Вы можете посмотреть в этом видео. Присоединяйтесь к тем, кто уже успел посмотреть этот вебинар.

30 лучших веб-дизайнеров, имена которых стоит знать каждому

Этот список не является попыткой определить значимость каждого дизайнера. Все специалисты, которые в него вошли, в равной степени заслуживают звания самого значимого творца сайтов.

Арт-директор Microsoft, можно сказать, икона веб-дизайна, работы которой известны практически каждому человеку. Специализация – пользовательский опыт, интеракции и удобные интерфейсы. Один из лучших веб-дизайнеров Марк Уиллер радует своих почитателей авторскими рисунками, а также футуристическим стилем оформления непосредственных работ в вебе.


Дизайнер и иллюстратор из Сан-Франциско, Критика Кушваха, умеет создавать чистые и воздушные интерфейсы, максимально приятные для взаимодействия с пользователем. Ее портфолио – пример для всех, кто хочет создавать одновременно стильные и удобные сайты абсолютно в любой нише.

Креативный директор киевской компании Vintage. Продуктовый дизайнер, проектировщик интерфейсов и пользовательского опыта. Работы Ольги отличаются своей разноплановостью. Она использует все доступные дизайнеру инструменты для достижения нужного результата: крупную типографику, большие фотографии, анимацию, необычные сочетания цветов, иллюстрации, диагональные формы и линии. Ее работы выглядят дорого, современно, минималистично и воздушно.

Талантливый арт-директор, иллюстратор и дизайнер из Лос-Анджелеса. Обладатель множества наград. Один из апологетов минимализма в веб-дизайне. Он так же, как и Марк Уиллер, обрел свою популярность в качестве создателя работ в нише имиджевого веба. Его девиз – сначала брендинг, потом дизайн.

Фотограф и дизайнер, проживающий в Нью-Йорке. Один из наиболее известных специалистов-выходцев из СНГ, сооснователь собственной творческой студии, законодатель мод в имиджевом и продуктовом дизайне. Антон делает ставку на большую типографику и буквы как отдельные иллюстрации. Его работы – главное доказательство того, что используя один цвет и подходящий шрифт можно создать концептуальный сетевой шедевр. За это его имя входит в ТОП-30 лучших веб-дизайнеров.

Финский арт-директор, иллюстратор, веб-дизайнер. Специализация Лотты – имиджевый веб. Найманен любят за ее художественный стиль. Именно она одна из первых начала активно использовать пастельные тона, геометрические формы, абстрактные предметы в оформлении сайтов.

Талантливый разработчик и UX/UI-дизайнер из PayPal. Большая часть портфолио Джесс – роскошные, сочные интерфейсы, в основе которых лежит использование чистых цветов и геометрических фигур. Тан использует популярную на сегодня анимацию, но следит за тем, чтобы пользовательский глаз не раздражал бесконечный моушн и микровзаимодействия.

Художник из Нью-Йорка, сумевший завоевать награды и признание критиков в сфере веб-дизайна. Шантель не пытается выделить для себя узкую нишу, как это делают остальные творцы диджитала. Она позиционирует себя как Художника, а работы именной студии – как Искусство. Глядя на анимированную футуристику и эклектику ее “продуктов”, поспорить с этим сложно. Имиджевый веб в его лучшем, уникальном воплощении. Одна из лучших веб-дизайнеров в своей нише.

Норвежский продуктовый дизайнер, веб-разработчик, проектировщик интерфейсов. Кристина жила и работала в Осло, Сан-Франциско, Лондоне и Амстердаме. Обрела известность в дизайнерских кругах за счет сотрудничества с Facebook. Для этого гиганта она создавала коммерческие приложения. Стиль Кристины — минимализм с достаточным количеством анимации, свободного пространства и необычными цветовыми сочетаниями.

Продуктовый дизайнер из Лондона, который работал со многими именитыми брендами, среди которых Facebook, YoYo, Delivero, Ravelin и Cafe Noir. Стиль Сэндора – минимализм. Он делает ставку на цвет и одну-две детали, позиционирующие бренд. Все гениальное просто – буквально о нем.

UI/UX-дизайнер из компании TTI, приверженец графического минимализма, креативный проектировщик. Его личный сайт – лучшее тому подтверждение. Мэтт предлагает следовать за тако (знаменитым мексиканским блюдом), параллельно изучая стилистику его работ. Хороший прием в проектировании пользовательского пути, мистер Вэрд!

Арт-директор, иллюстратор, веб-дизайнер из Бруклина. Мэтт любит минимализм и абстракционизм, превращая свои сайты в предметы современного искусства. Его работы отличаются необычными шрифтовыми и цветовыми комбинациями, нестандартным вижуалом.

Графический дизайнер и активист, Эшли верит в то, что лучший мир нужно создавать своими руками. Необходимо делать сайты лучше, иллюстрации ярче, интерфейсы –  удобнее. Глядя на портфолио Эш, нельзя отрицать того факта, что у нее получается делать мир веб-дизайна лучше. Реальный мир на очереди?

Косуке продуктовый дизайнер в Instaread. Он умело сочетает иллюстрации, анимации и крупную типографику. Его работы воздушны, минималистичны и абстрактны. Чего только стоят комбинации фруктов с футуристическими изображениями!

Титулованный дизайнер, художник, иллюстратор. Childish and fantastic – именно так он описывает стиль своих творений. Они действительно во многом мультяшные и сказочные. Нужно отметить, что Дэвид фактически не берется за разработку сайтов, его ниша – иллюстрации. Лэнхем принимает участие в разработке умопомрачительный скетчей, из которых потом рождаются оригинальные ресурсы. По этой причине мы также внесли его в список ТОП-30 лучших веб-дизайнеров мира.

UX/UI-дизайнер из Канзаса. Специализация – брендинг, айдентика, дизайн интерфейсов, графический дизайн. Минимализм и современный поп-арт – основная стилистика работ Сэма.

UX-дизайнер из Нью-Йорка, который создавал проекты для Microsoft, SAP, BarterSugar. Анна умело соединяет в своей деятельности минимализм и абстракционизм. Дью также активно использует флетовую инфографику, линии, геометрические фигуры, добиваясь максимальной архитектурности своих творений.

Независимый художник, иллюстратор и дизайнер из Москвы. Специализация –  имиджевый веб, каллиграфия/леттеринг. Сергей делает ставку на свои письменные навыки, умело используя типографику вместо и в качестве иллюстраций для своих ресурсов. Известный любитель классического черно-белого сочетания цветов. Шапиро работает с заказчиками со всего мира, создавая фирменные лого, айдентику, непосредственно корпоративные страницы.

Художник и дизайнер, работающий на свободной основе с Dropbox, Google, Apple и Kolor Labs. Специализация – 3D-иллюстрации, анимации, проектирование интерфейсов и брендинг. Но сейчас Джеремайя преимущественно занимается созданием 3D-игр для детей, которые выпускаются под логотипом его именитых партнеров. Его стиль весьма узнаваем – максимум геометрии и полигональности.

Один из лучших веб-дизайнеров, иллюстратор из Вудстока. Крис живет и работает в городе, который не мог не оставить художественный отпечаток на его творчестве. Иллюстрации Сэндлина сделаны преимущественно в книжном стиле. Автор активно использует комбинации пастельных-насыщенных тонов, геометрические формы, необычные паттерны.

Свободный иллюстратор и веб-дизайнер, создающий проекты для таких гигантов, как Siemens, Telegraf, Vodafone, The Sims. Ее работы выполнены в минималистичном стиле и отличаются чистотой композиции. Только взгляните на иллюстрации Ками, ее специализацию –  ни одной лишней детали, все выдержано в едином стиле.

Продуктовый дизайнер, ведущий дизайнер Blackpills. Адам – мастер сочных интерфейсов. Стили, которых Маттиас придерживается в своей работе, – флет, семи-флет.

Дизайнер, иллюстратор, основатель и креативный директор Signalnoise Studio. Поклонник нео-нуара в оформлении сайтов и создании рекламных компаний. Темный, насыщенный, полигональный, геометрический – такой дизайн предлагает вкусить нам Джеймс Уайт.

Дизайнер, иллюстратор и просто стажер Microsoft, Adobe и Duolingo. Специализация – имиджевый веб, иллюстрации. Работы Тиффани отличаются своей пограничностью – в них умело сочетается искусство и юзабилити интерфейсов.

Графический дизайнер и арт-директор компании Нестле. Проживает в Лос-Анджелесе. Специализация –  брендинг, продуктовый дизайн. Хосе постоянно экспериментирует, старается взять максимум от скевоморфизма, флета и семи-флета. Единый стиль не просматривается, тем не менее почерк автора все равно узнаваем.

Графический дизайнер, иллюстратор в Airbnb. Мередит не ограничивается минимализмом. Ее работы – всегда яркий эксперимент, в котором она старается придерживаться только одного правила. Сформулировать его можно примерно так: лучшая основа – чистая цветовая заливка.

Продуктовый дизайнер из Ванкувера, известный своим сотрудничеством с компанией Facebook. Ее миссия как специалиста –  создавать функциональные, эстетичные и символичные сайты. Судя по умению Виктории соединять пиксельные изображения, яркие цвета и геометрические формы, –  она не отклоняется от выбранного курса.

Фронтендер, UX-дизайнер, консультант из Чехии. Филипп, как и всего его успешные коллеги, делает дизайн, который приносит лиды. Бенда признает, что сам сайт – только составляющая брендинга. Полноценное позиционирование начинается тогда, когда все его элементы выполнены в одном стиле. Филиппа можно смело внести в наш список лучших веб-дизайнеров мира.

Художник, копирайтер и UX-дизайнер из Италии. Лучано предпочитает темные цвета, минимализм и необычные шрифты. Специализация – проектирование пользовательского опыта и продуктовый дизайн, веб-иллюстрация.

Фрилансер, вдохновляющий журнальным стилем в вебе. Дизайнер, который сотрудничает с NYM, NY, Wired, SM и многими другими известными американскими изданиями. Беттани делает ставку на крупную типографику, цвет и качественные фотографии. Карточки для своих проектов производит сама, так как является по совместительству и фотографом.

Веб-дизайн еще слишком молод, чтобы быть таким «влиятельным», как модный дизайн или дизайн интерьера. Но при таком количестве значимых мастеров, которые в нем работают, глобальной машинизации и компьютеризации нашей жизни, вполне реально повышение его общественной значимости. Пока тренды веб-дизайна преимущественно интересны только самим веб-художникам, а также их клиентам из сферы B2B. Возможно, в ближайшем будущем владельцы ресурсов будут так часто обновлять их облик, как они сегодня меняют обувь.

Где найти работу дизайнеру: 50 сайтов, где можно искать клиентов и заказы на дизайн

В обзоре собраны лучшие сайты для дизайнеров, где можно искать разовые заказы, удаленную работу или постоянное трудоустройство. Для вашего удобства все ресурсы сгруппированы по типам. Отдельно описаны сайты для поиска работы дизайнерам интерьера.

В конце статьи находятся полезные советы, как найти работу в том числе новичкам без опыта.

Сайты с вакансиями для дизайнеров

Здесь собрана подборка сайтов, где публикуются заказы на дизайн и иллюстрации и вакансии работы, в том числе удаленной.

  • Illustrators.ru — работа и заказы для иллюстраторов
  • Kadrof.ru — вакансии удаленной работы для дизайнеров
  • Вакансии на Render.ru
  • Раздел с вакансиями на Behance
  • VC.ru — раздел с вакансиями в ИТ-сфере. Встречаются предложения для дизайнеров.
  • Design-mate.ru — вакансии для дизайнеров интерьера, архитекторов, урбанистов.
  • Dribbble.com — проекты для дизайнеров-фрилансеров. На этом же сайте есть отдельный раздел с вакансиями.
  • Заказы для дизайнеров на WordPress – здесь публикуются заказы для веб-дизайнеров, работающих с сайтами на WordPress.
  • Вакансии на сайте Designer.ru – здесь представлена в основном офисная работа, но также встречаются вакансии удаленной работы для дизайнеров и заказы для фрилансеров.

Биржи для дизайнеров

Это сайты, где можно искать заказы от частных лиц или компаний. Как правило, сделки проводятся через биржу, которая выступает гарантом оплаты. На некоторых сайтах можно работать с клиентами напрямую или выбирать сотрудничество через безопасную сделку (с гарантией оплаты).

Специализированных бирж для дизайнеров мало, однако есть много крупных проектов, где могут заработать дизайнеры:

  • Яндекс.Услуги – здесь есть лента заказов и каталог специалистов. Работа с клиентом идет напрямую, сервис не вмешивается в отношения между исполнителем и нанимателем.
  • Кворк – биржа и магазин фриланс-услуг в одном лице. Здесь можно зарабатывать, продавая разные услуги: создание баннеров, ретушь, дизайн сайтов и т.д. Добавляйте свои услуги в каталог и получайте заказы.
  • FL – крупнейшая на данный момент биржа для фрилансеров, в том числе веб-дизайнеров, иллюстраторов. Много разноплановых заказов, работать можно удаленно.
  • Freelance.ru
  • Upwork.com – крупнейшая международная биржа фриланса, в том числе для дизайнеров.
  • Fiverr.com
  • Rubrain.com – русскоязычная биржа, заказчиками на которой выступают иностранцы. Позиционируется как биржа топовых специалистов, где можно брать хорошие проекты.

Каталоги дизайнеров и сайты для размещения портфолио

В подборке много иностранных ресурсов, в основном для графических и веб-дизайнеров. Каталоги дизайнеров интерьера будут представлены ниже в статье.

Поиск работы здесь очень простой: вам необходимо зарегистрироваться на сайтах и разместить на них свое портфолио. Заказчики просматривают каталоги в поиске дизайнеров с интересными работами и предлагают проекты специалистам. Чтобы получать больше заказов, продвигайте себя в каталоге. На каждом ресурсе есть разные способы решения этой задачи.

  • Behance.net – лучший сайт для веб-дизайнеров и других специалистов, которые хотят продвигать свои услуги по всему миру.
  • Topcreator.org
  • Dribbble.com
  • Designcrowd.com
  • Каталог дизайнеров-фрилансеров – здесь можно бесплатно разместить информацию о себе и своих услугах. Добавляйте видеопрезентацию. Она поднимет ваш профиль в каталоге.
  • Houzz.ru — каталог дизайнеров интерьера.
  • Profi.ru

Конкурсы

Есть сайты, на которых проводятся конкурсы для дизайнеров. Победители получают денежные призы. Если вы не победили, то можете использовать конкурсную работу для портфолио. Список таких сайтов для дизайнеров:

Сайты с анонсами конкурсов

На этих сайтах конкурсы не проводятся, но аккумулируется информация о разных дизайнерских конкурсах, в которых можно принять участие. Это хорошая возможность новичкам без опыта попробовать свои силы в дизайне и увеличить число работ в портфолио, добавляя туда дизайн, сделанный для конкурсов:

Сайты для дизайнеров интерьера

В основном это каталоги специалистов, куда можно добавить информацию о своих услугах. Также встречаются сайты с тендерами на дизайн интерьера, где можно брать хорошие заказы.

Фотобанки и магазины готового дизайна

Здесь можно продавать готовые работы: иллюстрации, иконки, логотипы и другие элементы дизайна сайтов и т.д.

Социальные сети и Телеграм каналы с работой для дизайнеров

В этих группах публикуются заказы для дизайнеров-фрилансеров, а также встречаются вакансии удаленной работы.

10 советов, как найти работу дизайнеру, в том числе без опыта

  1. Заказчики часто выбирают дизайнеров по портфолио. Оценивают уровень работ и клиентов, общее количество проектов. Поэтому начинающим дизайнерам порой сложно начать зарабатывать. Если нет портфолио, то нет и заказчиков. Для решения проблемы можно добавлять в портфолио конкурсные работы, заказы, сделанные для своих проектов, друзей или знакомых, а также дизайн, созданный для придуманных клиентов. Этим приемом пользовались многие дизайнеры, в том числе ныне топовые специалисты.
  2. Используйте сарафанное радио для поиска заказов. Например, предложите первым трем клиентам сделать работу бесплатно или очень недорого в расчете, что они посоветуют вас своим знакомым или друзьям. Этот прием может сработать в области дизайна интерьера, где заказчики часто советуют хороших специалистов знакомым (либо те сами спрашивают, кто вам делал дизайн квартиры, дома и т.д.).
  3. Сотрудничайте с коллегами. Например, если вы веб-дизайнер, предложите свои услуги программистам, которые делают сайты. Чтобы они покупали у вас дизайн и продавали его своим клиентам с какой-то наценкой. В итоге заработают обе стороны.
  4. Веб-дизайнеры могут привлекать клиентов, предлагая бесплатный аудит сайта. Найдите на сайте потенциального клиента несколько серьезных проблем, которые заказчик захочет исправить, и вы получите работу.
  5. Хорошо привлекают клиентов популярные каналы на YouTube и раскрученные профили в каталогах дизайнеров. Смотрите, как ваши коллеги раскручивают каналы или свои страницы в каталогах, и пользуйтесь их приемами.
  6. Участвуйте в реальных конкурсах. В случае победы вы повысите свой уровень в глазах заказчиков, даже если у вас мало опыта или нет его совсем.
  7. Получить клиентов можно, преподавая дизайн в онлайн-школах, например, в университете Нетология. Этот способ поиска заказчиков подходит опытным специалистам. Среди учеников могут оказаться представители компаний, в том числе менеджеры, которым нужны услуги дизайна. Если вы будете интересно вести лекции и покажете, что являетесь хорошим специалистом, они могут предложить вам сотрудничество. В каждой презентации своего курса указывайте контакты, чтобы с вами могли связаться (университет позволяет это делать).
  8. Если вы начинающий дизайнер, попытайтесь найти удаленную работу в небольшой веб-студии или компании. Здесь собрано 47 работодателей, предлагающих такие вакансии, в том числе специалистам по дизайну. Плюс удаленной работы – возможность трудиться под началом более опытного дизайнера или арт-директора, который поможет профессионально вырасти.
  9. Откройте и ведите собственный блог. Наличие блога – это признак интереса к своей профессиональной области. Вы можете писать о дизайне, потихоньку собирать вокруг себя аудиторию, в том числе заказчиков. Однако быстрых результатов от блога не ждите. На раскрутку может уйти и год, и два. Эта работа на перспективу.
  10. Выступайте с лекциями на бизнес-завтраках, в коворкингах. Там много начинающих предпринимателей, которым нужны недорогие услуги дизайнера, и они могут вас нанять на работу. Вы получите опыт, первых заказчиков и сможете заработать.

Рекомендуем

Герои этой статьи – журналисты, копирайтеры, специалисты по PR и все, кому нравится писать много, интересно и получать за это достойные деньги. За …

Ниже представлен список издательств, предлагающих сотрудничество молодым и начинающим авторам. Среди них есть издательства художественной и …

Работа дизайнера в центрах — Printsburg.ru

Работа дизайнера в центрах

Мы решили шагать в ногу со временем и учитывать все Ваши пожелания, а именно поэтому полиграфические центры Printsburg.ru рады предложить Вам индивидуальную работу наших профессиональных дизайнеров над любым Вашим проектом! Используя эту возможность, Вы можете получить дизайн своей печатной продукции, сувенирной продукции, рекламной продукции в соответствии со всеми требованиями к конечному результату. 

Наша команда дизайнеров уделит Вам столько времени, сколько нужно для создания уникального, эксклюзивного и отвечающего всем запросам дизайна той или иной продукции. 

Если Вы хотите оригинальные визитки, которые будут производить нужное впечатление на потенциальных партнеров и клиентов — наши дизайнеры возьмут все на себя! Нужна разработка дизайна каталогов или флаеров? Мы снова в деле. Хотите проработать более сложный дизайн для собственной организации и разработать корпоративный стиль? Да, мы снова тут как тут! 

Мы беремся за самые сложные идеи и воплощаем их в реальность, учитываем все нюансы, не боимся сложностей и правок, а все потому, что мы действительно переживаем за результат и хотим получить по итогу продукцию высокого качества. Разработка дизайна — доступная услуга для всех наших клиентов, а самое главное удобная и практичная! Ведь после разработки дизайна продукции она сразу уходит на печать по желанию клиента, и остается лишь забрать готовую продукцию через короткий промежуток времени. А если время не ждет, то воспользовавшись услугой “Срочный дизайн”, вы собственными глазами увидите, как создается шедевр 🙂

СТОИМОСТЬ ДИЗАЙНА ПО ШАБЛОНУ

Услуга Стоимость Срок
Дизайн визиток 345i до 15 минут
Дизайн визиток 300i до 15 минут
Дизайн листовок (до формата А4, 4+0) 345i до 15 минут
Дизайн листовок (до формата А4, 4+0) 300i до 15 минут
Дизайн листовок (до формата А4, 4+4) 345i до 15 минут
Дизайн листовок (до формата А4, 4+4) 300i до 15 минут
Дизайн буклетов (формат А4) 345i до 15 минут
Дизайн буклетов (формат А4) 300i до 15 минут
Дизайн буклетов (формат А3) 345i до 15 минут
Дизайн буклетов (формат А3) 300i до 15 минут
Дизайн календарей МОНО 345i до 15 минут
Дизайн календарей МОНО 300i до 15 минут
Дизайн календарей ТРИО 345i до 15 минут
Дизайн календарей ТРИО 300i до 15 минут
Дизайн перекидного календаря (формат А4) 500i до 15 минут
Дизайн перекидного календаря (формат А4) 450i до 15 минут
Дизайн перекидного календаря (формат А3) 500i до 15 минут
Дизайн перекидного календаря (формат А3) 450i до 15 минут
Дизайн карманного календаря 345i до 15 минут
Дизайн карманного календаря 300i до 15 минут
Дизайн календаря «Домик» 345i до 15 минут
Дизайн календаря «Домик» 300i до 15 минут
Дизайн календаря «Домик» с перекидным блоком 500i до 15 минут
Дизайн календаря «Домик» с перекидным блоком 450i до 15 минут
Дизайн открыток / приглашений 345i до 15 минут
Дизайн открыток / приглашений 300i до 15 минут

СТОИМОСТЬ ДИЗАЙНА С НУЛЯ

Услуга 1-5 рабочих дней До 12 рабочих часов Кол-во вариантов на выбор
Дизайн визиток 1750i 3500i 3
Дизайн визиток 1500i 3000i 3
Дизайн листовок (до формата А4, 4+0) 2100i 4200i 2
Дизайн листовок (до формата А4, 4+0) 1800i 3600i 2
Дизайн листовок (до формата А4, 4+4) 2450i 4900i 2
Дизайн листовок (до формата А4, 4+4) 2100i 4200i 2
Дизайн буклетов (формат А4) 2800i 5600i 2
Дизайн буклетов (формат А4) 2400i 4800i 2
Дизайн буклетов (формат А3) 3220i 6440i 2
Дизайн буклетов (формат А3) 2760i 5520i 2
Дизайн календарей МОНО 2100i 4200i 3
Дизайн календарей МОНО 1800i 3600i 3
Дизайн календарей ТРИО 2100i 4200i 2
Дизайн календарей ТРИО 1800i 3600i 2
Дизайн перекидного календаря (формат А4) 4340i 8680i 2
Дизайн перекидного календаря (формат А4) 3720i 7440i 2
Дизайн перекидного календаря (формат А3) 4340i 8680i 2
Дизайн перекидного календаря (формат А3) 3720i 7440i 2
Дизайн карманного календаря 1050i 2100i 3
Дизайн карманного календаря 900i 1800i 3
Дизайн календаря «Домик» 1400i 2800i 2
Дизайн календаря «Домик»  1200i 2400i 2
Дизайн календаря «Домик» с перекидным блоком 4340i 8680i 2
Дизайн календаря «Домик» с перекидным блоком 3720i 7440i 2
Дизайн открыток /приглашений 1750i 3500i 3
Дизайн открыток / приглашений 1500i 3000i 3
Дизайн плакатов (до формата А2) 2590i 5180i 2
Дизайн плакатов (до формата А2) 2220i 4440i 2
Дизайн плакатов (форматы А1, А0) 3220i 6440i 2
Дизайн плакатов (форматы А1, А0) 2760i 5520i 2
Разработка логотипа 3500i 7000i 3
Разработка логотипа 3000i 6000i 3

СТОИМОСТЬ ДИЗАЙНА ПО МАТЕРИАЛАМ КЛИЕНТА*

Услуга 1-3 рабочих дня До 12 часов
Дизайн визиток 1050i 2100i
Дизайн визиток 900i 1800i
Дизайн листовок (до формата А4, 4+0) 1400i 2800i
Дизайн листовок (до формата А4, 4+0) 1200i 2400i
Дизайн листовок (до формата А4, 4+4) 2100i 4200i
Дизайн листовок (до формата А4, 4+4) 1800i 3600i
Дизайн буклетов (формат А4) 2240i 4480i
Дизайн буклетов (формат А4) 1920i 3840i
Дизайн буклетов (формат А3) 2800i 5600i
Дизайн буклетов (формат А3) 2400i 4800i
Дизайн календарей МОНО 1400i 2800i
Дизайн календарей МОНО 1200i 2400i
Дизайн календарей ТРИО 1400i 2800i
Дизайн календарей ТРИО 1200i 2400i
Дизайн перекидного календаря (формат А4) 3500i 7000i
Дизайн перекидного календаря (формат А4) 3000i 6000i
Дизайн перекидного календаря (формат А3) 6000i 9000i
Дизайн перекидного календаря (формат А3) 5200i 7800i
Дизайн карманного календаря 700i 1400i
Дизайн карманного календаря 600i 1200i
Дизайн календаря «Домик» 1050i 2100i
Дизайн календаря «Домик» 900i 1800i
Дизайн календаря «Домик» с перекидным блоком 3500i 7000i
Дизайн календаря «Домик» с перекидным блоком  3000i 6000i
Дизайн открыток /приглашений 1400i 2800i
Дизайн открыток / приглашений 1200i 2400i
Дизайн плакатов (до формата А2) 2100i 4200i
Дизайн плакатов (до формата А2) 1800i 3600i
Дизайн плакатов (форматы А1, А0) 2800i 5600i
Дизайн плакатов (форматы А1, А0) 2400i 4800i
Разработка логотипа 2800i 5600i
Разработка логотипа 2400i 4800i
Услуга Стоимость Срок
Другие работы дизайнера (за 1 минуту) 30i до 15 минут
Другие работы дизайнера (за 1 минуту) 30i до 15 минут
Другие работы дизайнера (за 1 минуту) 60i от 15 минут
Другие работы дизайнера (за 1 минуту) 60i от 15 минут

ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ

Услуга Стоимость
Отрисовка логотипа в вектор (трассировка) 350i
Отрисовка логотипа в вектор (трассировка) 300i
Отрисовка логотипа в вектор (до 15 минут) 1150i
Отрисовка логотипа в вектор (до 15 минут) 1000i
Отрисовка логотипа в вектор (от 15 минут) 1900i
Отрисовка логотипа в вектор (от 15 минут) 1700i
Отсутствие вылетов (растягивание фона) 30i
Отсутствие вылетов (растягивание фона) 20i
Отсутствие вылетов (дорисовка вылетов) 120i
Отсутствие вылетов (дорисовка вылетов) 100i
Печать переменных данных (за 1 поле) 2i
Печать переменных данных (за 1 поле) 2i
Другие работы дизайнера (1 мин) 60i
Другие работы дизайнера (1 мин) 60i
Другие работы дизайнера (1 час) 3600i
Другие работы дизайнера (1 час) 3600i


*Дизайн по материалам клиента — дизайн с использованием уже отобранных клиентом фотографий и текста, набранного в текстовом редакторе.

При дизайне по материалам клиента заказчику предоставляется 1 вариант дизайна.

Общее время на внесение правок в готовый макет составляет 15 минут.

Общее время на внесение правок в готовый макет составляет 15 минут.


20 культовых графических дизайнеров, которых важно знать каждому — Crello Blog

От разрушителей старых дизайн-правил до адептов тихих, но фундаментальных изменений — в этой подборке одни из самых ярких и важных дизайнеров. Эти люди изменили мир графического дизайна и продолжают делать свой вклад в то, чтобы его эволюция продолжалась.

Графический дизайн — это сфера, в которой все очень быстро меняется. Художественный компонент здесь сочетается с новыми технологиями, формируя сильные визуальные высказывания в маркетинге и айдентике. В разных индустриях запрос на дизайнера тоже разный, но в целом нас ждет рост количества дизайн-вакансий в цифровой сфере. По данным Бюро статистики США, в течение следующих 10 лет спрос на дизайнеров в этих диджитал-индустриях вырастет на 24%. Если вы только начинаете карьеру дизайнера, полезно учиться у лучших. Поэтому мы составили список культовых дизайнеров, работами которых можно (и нужно) вдохновляться. Некоторые из них в дизайне уже десятилетия, а некоторые вошли в эту сферу совсем недавно. Но каждого из этих людей можно считать абсолютными инноваторами в своем деле. В работах этих 20 дизайнеров — масса интересного, и все это может стать основой и для вашей дизайн-эстетики. Погружайтесь в этот мир логотипов, сочетаний шрифтов, оттенков и носителей, и точно найдете что-то ценное.

Эйприл Грейман (April Greiman)

Национальность: американка Годы работы: 1970-е — настоящее время Образование: Художественный институт Канзас–Сити Студия: Made in Space

«Дизайн должен соблазнять, формировать и, что еще важнее, вызывать эмоциональную реакцию»

Эйприл Грейман была одной из первых дизайнеров, которые начали использовать компьютерные программы для графического дизайна. По сути, она стала настоящим пионером диджитал-арта. Грейман называет себя «трансмедийным художником», который экспериментирует с разными форматами и инструментами — от видео и фотографии до архитектурных инсталляций и типографики. Она часто нагромождает буквы, чтобы придать надписям дополнительную глубину, и акцентирует разные элементы, частично закрывая их липкой лентой.
Ее плакаты и коллажи выставлялись по всему миру — от MoMA в Нью-Йорке и музея Фортуни в Венеции до Центра архитектуры «Воображаемая арка» в Бордо и во время Олимпийских игр 1984 года в Лос-Анджелесе.

Невилл Броуди (Neville Brody)

Национальность: британец
Годы работы: 1970-е — настоящее время
Образование: Школы коммуникаций Королевского колледжа искусств
Студия: Brody Associates

«То, как вещь представлена, влияет на то, как на нее реагируют»

На стиль Невилла Броуди оказала огромное влияние панк-тусовка — в своих работах он ярко показывает контркультурные настроения и использует тяжелую типографику. В свою очередь, панк-подход самого Броуди отразится в дизайне музыкальных обложек, журналов и печатной рекламы 1980-х. Невилл отдает предпочтение ярким цветам, геометрическим фигурам и грубоватым шрифтам, которые формируют объемные, тактильные образы.
Еще Невилл Броуди основал FontFont, одну из самых известных шрифтовых библиотек в мире, и за свою яркую карьеру успел поработать с ключевыми медийными компаниями — от The Face, The Guardian, The Observer и The Times до BBC News.

Кати Формер (Kati Forner)

Национальность: американка
Годы работы: 2000-е — настоящее время
Образование: Университет штата Аризона
Студия: Kati Forner Design

«На мой взгляд, способность понимать, что такое хорошая композиция и как создается гармония (в графическом дизайне, архитектуре, интерьерном дизайне, кино, фотографии), и есть главное качество по-настоящему развитого креатора».

Дизайнер из Южной Калифорнии Кати Формер — молодой голос индустрии. Она создает работы в минималистичном стиле с пастельной гаммой, утонченной симметрией и регулярно делится ими в своем Instagram. Ее специализация включает сразу несколько сфер, от арт-дирекшена и веб-дизайна до создания плакатов, брендинга для соцсетей и коллабораций с фэшн-, бьюти- и велнес-брендами, среди которых Milk Moon, Wooden Spoon Herbs, Galdier Jewelry Merchant Home и BlinkBar. В работах Формер столько тепла, нежности и таланта, что дизайн-издания просто не могли пройти мимо. О творчестве Кати и о ней самой уже писали Refinery29, Vogue, Behance, SiteInspire и Mindsparkle Mag.

Алехандро Магальянес (Alejandro Magallanes)

Национальность: мексиканец
Годы работы: 1990-е — настоящее время
Образование: Национальная школа пластических искусств
Студия: Alejandro Magallanes Blog

«Нужно обращать внимание на популярный дизайн, потому что он работает. Он смелый, важный. Иногда он немного поверхностный и без крупной мысли, а иногда — в нем видна мудрость многих лет, культур и поколений»

Постеры графического дизайнера Алехандро Магальянеса завоевали мировую известность. В них он густо наслаивает карикатуры, нарисованные от руки, поэтические цитаты и цифровой дизайн — и получается ярко, броско и смело. Сам Магальянес из Мехико, и практически в каждой его работе есть отсылки к латиноамериканским корням и теме важной для художника социальной справедливости. В 2013 году Алехандро участвовал в коллективной анти-националистической выставке «Плакаты с границами» (Posters without Borders), которая через графический нарратив привлекала внимание общества к расовым и культурным сторонам иммиграционного вопроса. Тема активизма — одна из главных для любого проекта, в котором участвует Алехандро Магальянес.

Пола Шер (Paula Scher)

Национальность: американка
Годы работы: 1970-е — настоящее время
Образование: Школа искусств и архитектуры Тайлера
Студия: Pentagram

«Работу нужно перенести из головы на стол, двигаясь от самого сердца»

С самых первых лет работы Пола Шер никогда не боялась менять правила индустрии, которой заправляли мужчины. Она окончательно укрепила свою репутацию новатора и первопроходца, когда в 1991 году стала первой женщиной-партнером дизайн-консалтинга Pentagram.
Пола Шер также известна тем, что любит смешивать стили ар-деко, русского конструктивизма и граффити в работах, создавая дерзкую типографику, которая очень часто становится основой ее работ. До сих пор Шер остается одной из главных персоналий в дизайн-мире, а ее портфолио насчитывает десятки крупных кейсов для клиентов мирового уровня, включая Microsoft, The Sundance Institute, Coca-Cola, Общественный театр в Нью-Йорке, Bloomberg, Линкольн-центр, Tiffany & Co., Метрополитен-опера и Citibank.

Дэвид Карсон (David Carson)

Национальность: американец
Годы работы: 1980-е — настоящее время
Образование: Колледж искусств и ремесел Орегона
Студия: David Carson Design

«Мир скорее спасет графический дизайн, a не рок-н-ролл»

Дэвид Карсон, которого считают крестным отцом гранжа, вдохновлялся богемной серф-культурой и мрачноватой альтернативной музыкой, которые и привели его в Калифорнию в 1980-е. Эта культура настолько повлияла на Карсона, что он стал настоящим бунтарем в мире искусства — создавал абстрактные, хаотичные дизайны, которые вызывали праведное возмущение пополам с восхищением.
Карсон нарушает правила с абсолютным удовольствием: переворачивает буквы и отзеркаливает надписи, разбивает изображения на фрагменты и сводит вместе принт и диджитал. Казалось бы, такой подход должен был сделать из Карсона главного дизайн-отступника, но нет — журнал Graphic Design USA назвал его одним из самых влиятельных дизайнеров всех времен.

Антуанетт Ди Каррол (Antionette D. Carroll)

Национальность: американка
Годы работы: 2000-е — настоящее время
Образование: Университет Миссури – Ст. Луис
Студия: Creative Reaction Lab

«Для меня дизайн значит силу и трансформацию. Иногда я говорю, что дизайн был невидимым и мощным проводником перемен, дизраптором, еще до того, как слово “дизраптор” стало очень модным».

Антуанетт Ди Каррол погружена в тему социальных вопросов и дайверсити в образовании. Она создала направление «дизайна равных возможностей» и учит молодежь с латиноамериканскими и африканскими корнями создавать проекты, а также брать на себя роль лидеров в своих комьюнити. Ди Карролл создала инициативу Creative Reaction Lab, которую издание Fast Company отметило наградой World Changing Idea. В рамках этого проекта Антуанетт учит молодых ребят выступать против несправедливости, расовых предрассудков и прочего давления на социальном уровне. Причем ее главное оружие в этой борьбе — графический дизайн.
В 2014 году Ди Каррол стала учредителем группы Inclusion and Diversity Task Force, созданной в рамках организации AIGA, Американского института графических искусств. Она также выступила на TED Talk и рассказала, почему дизайн станет той самой силой, которая поможет победить расизм. Антуанетт основала и запустила несколько инициатив, включая программу Design Census с Google, национальный саммит Design for Inclusivity с Microsoft и другие.

Стефан Загмайстер (Stefan Sagmeister)

Национальность: австриец
Годы работы: 1990-е — настоящее время
Образование: Венский университет прикладных искусств
Студия: Sagmeister & Walsh

«Настоящее арт-впечатление можно получить и от полотна Рембрандта, и от работы графического дизайна»

Дизайн-вундеркинд Стефан Загмайстер начал карьеру еще в 15 лет. Какое-то время он оставался в Европе, а потом переехал в Азию и затем уже осел в Нью-Йорке, где быстро создал себе имя одного из самых модных графических дизайнеров в музыкальном мире.
С Загмайстером работали такие крупные клиенты, как The Rolling Stones, HBO, Time Warner, The Guggenheim Museum и Capitol Records. В каждом проекте Стефан оставался верным своему провокационному подходу, который предполагает, что буквально все (включая его собственное тело) может стать полотном для дизайна. В своих работах он соединяет эмоции, юмор и сексуальность — и чаще всего с ярким шок-эффектом.

Лурдес Золесси (Lourdes Zolezzi)

Национальность: мексиканка
Годы работы: 1990-е — настоящее время
Образование: Митрополитский автономный университет
Студия: Zolezzi Studio

«Искатель приключений, исследователь, мечтатель, коллекционер идей — кем именно мы окажемся, будет понятно уже в новой истории, в следующем плакате»

Лурдес Золесси — еще один невероятный дизайнер, чьи работы тесно связаны с социальными темами. Она сделала себе имя в дизайн-мире на должности арт-директора крупного агентства в Мехико, но потом решила развивать карьеру соло — и стала одной из самых признанных женщин-дизайнеров латиноамериканского происхождения. Главные темы социальных плакатов, которые создает Золесси, — детский голод, кризис системы здравоохранения и насилие над женщинами.
В работах Лурдес Золесси чувствуется влияние урбанистического стиля, она любит коллажировать и наслаивать изображения — так, чтобы получилась глубокая визуальная история, с привкусом стрит-арта. Плакаты Золесси выставлялись по всему миру, от России до Японии и Словакии.

Роб Яноф (Rob Janoff)

Национальность: американец
Годы работы: 1970-е — настоящее время
Образование: Университет штата Калифорния в Сан-Хосе
Студия: Rob Janoff Studio

«Мне нравится, что у меня есть чувство юмора. Мне нравится создавать провокационные заголовки, дерзкие изображения, которые заставляют людей думать по-новому».

Роб Яноф — создатель, пожалуй, самого известного логотипа в мире. Именно он придумал то самое яблоко для Apple. В 1977 году Стив Джобс пригласил его разработать лого для своего нового технологического бренда, который как раз выходил на рынок. Надкушенное яблоко, которое предложил Янофа в качестве символа Apple, изначально было в разноцветную горизонтальную полоску, но потом немного изменилось — и стало символом не только Apple, но и всех новых пользовательских технологий в принципе.
Детали этого логотипа с годами стали другими, но первоначальная форма, предложенная Янофом, уже несколько десятилетий не меняется. Его логотип — идеален в своей простоте, и это стремление к умному минимализму станет одной из главных характеристик и других работ Яноф.

Дайен Холтон (Dian Holton)

Национальность: американка
Годы работы: 2000-е — настоящее время
Образование: Флоридский университет A&M
Студия: Dian Holton Studio

«Я нахожу вдохновение во всем — от модной одежды, которую вижу, до природы вокруг или разных предметов, которые встречаю. Я впитываю самые разнообразные цвета, узоры, текстуры и силуэты»

В 2016 году журнал Graphic Design USA назвал Дайен Холтон одной из «дизайнеров, за чьим творчеством стоит наблюдать» (Person to Watch). И неспроста. Работы Холтон — это гремучая, но прекрасная смесь неоновых цветов, строгих геометрических форм и шрифтов без засечек. Холтон выросла в семье бывшего военного, успела пожить на трех континентах и впитала в себя культуру и дизайн-вайб США, Берлина и Сеула.
Детство Холтон прошло в вечных переездах, но это ей только помогло — она научилась в любой новизне видеть красоту и творческую составляющую. Сейчас художница делится своим подходом и взглядом на мир в серии Instagram-работ #DailyDigits, которую начала еще в 2015 году. Каждый год Холтон публикует изображения чисел или надписей, собранных из разных объектов. Ее проект настолько популярен, что Холтон даже делала коллаборации с крупными игроками рынка — например, HP.

Джаред Йеззи (Jared Yazzie)

Национальность: дине-навахо
Годы работы: 2000-е — настоящее время
Образование: Аризнский университет
Студия:
OxDx Clothing

«Я уверен, что будущее за простой и прозрачностью… Мои работы именно такие, какие есть, потому что у меня нет знаний индустрии о том, “как надо”. Я понимаю это, когда уже в пути. И у каждого из нас этот процесс свой»

Джаред Йеззи называет себя «арт-ивистом» и смело смешивает свою любовь к графическому дизайну, стритвиру и истории коренных народов Америки в собственном бренде одежды OxDx. В своих моделях Йеззи использует глубокие натуральные оттенки, традиционный текстиль юго-западной части Америки и текстовой принт — фразы вроде «Будущее самобытно» и «Коренные американцы открыли Колумба».
Бренд OxDx уже стал культовым в первую очередь в Аризоне, где он и был основан, но Йеззи планирует развивать аутентичную историю и вывести марку на более широкий рынок. Конечно, в первую очередь, чтобы продолжить путь для дизайнеров из комьюнити коренных народов Америки.

Мораг Майерскоу (Morag Myerscough)

Национальность: британец
Годы работы: 1980-е — настоящее время
Образование: Королевский колледж искусств
Студия: Studio Myerscough

«Я хочу, чтобы люди реагировали. Я понимаю, что некоторым людям моя работа категорически не нравится — но путь они лучше скажут мне это прямо, чем проигнорируют. Мне хочется, чтобы люди общались и переживали то, чего раньше не переживали».

В своем причудливом, эклектичном (а то и откровенно эксцентричном стиле, который граничит с абсолютным авангардом) Мораг Майерскоу создает работы, которые аудитория всегда принимает на ура. И хотя все ее инсталляции просто гигантские и немного абсурдные, смотрятся они вполне цельно и убедительно. Работы Майерскоу размещаются внутри и около самых разных зданий — от детской больницы в Англии до открытого пассажа в Румынии.
В своих проектах Майерскоу использует самые разные материалы, формы и цвета, усиливая визуальный и пространственный эффект. В результате получается иммерсивный дизайн, с которым публика взаимодействует с огромным удовольствием. Кроме того, у Мораг Майерскоу есть постоянная выставка в Лондонском музее дизайна.

Силас Манро (Silas Munro)

Национальность: американец
Годы работы: 2000-е — настоящее время
Образование: Род-Айлендская школа дизайна
Студия: Poly-mode

«Дизайнер — это фасилитатор для комьюнити. Он действует, частично слушая, частично — создавая»

Силас Манро называет себя «дизайн-кочевником», что отлично описывает его гибкость и умение переходить от одного дизайн-подхода к другому. Манро — преподаватель, графический дизайнер, писатель и активист социальных программ.
Силас Манро создавал и создает работы для комьюнити-проектов и гражданских организаций, включая Housing Works, Министерство культуры США, государственных школ Нью-Йорка и даже президентской кампании Хиллари Клинтон (Hillary Clinton). Кроме того, Манро — темнокожий мужчина и представитель ЛГБТК+, и он часто говорит о том, что типографика должна стать инструментом, который позволит еще громче высказывать разные точки зрения и транслировать разнообразный опыт.

Люсиль Теназас (Lucille Tenazas)

Национальность: филиппинка
Годы работы: 1980-е — настоящее время
Образование: Калифорнийский институт искусств
Студия: Tenazas Design

«Дизайн — это способ смотреть на мир. Вы создаете артефакт, какую-то формулу — но только наполовину, позволяя любому другому человеку дополнять их чем-то своим»

Имя Люсиль Теназас часто ассоциируют с эпохой постмодерна в графическом дизайне. Теназас очень легко обращается с композицией и яркими, эмоциональными всплесками красок, создавая дизайн новой волны. Эти работы она посвящает Филиппинам, где случилось ее становление как дизайнера, и своему второму дому, Сан-Франциско. Теназас смело задает необычные ракурсы, наслаивает изображения и слова так, что они будто бы парят в пространстве. Всем этим она нарушает законы порядка и будто заигрывает с этой неправильностью.
Люсиль Теназас была президентом Американского института графических искусств (American Institute of Graphic Arts — AIGA) с 1996 по 1998 годы и одной из 5 женщин, когда-либо занимавших эту должность. За ее «выдающуюся роль в транслировании идей постмодерна в критически важную дизайн-практику» в 2013 году AIGA вручила Теназас почетную награду.

Алекс Трочут (Alex Trochut)

Национальность: испанец
Годы работы: 2000-е — настоящее время
Образование: Школа Дизайна и технологий в Барселоне
Студия: Alex Trochut Design

«Шрифтовой дизайн — это инструмент невербальной коммуникации в вербальной среде. Это не о том, что говорится, а о том, как это говорится. Буквы — гибкая субстанция, созданная человеком и постоянно меняющаяся. Как у моды и музыки, у букв тоже есть своя идентичность»

Алекс Трочут — большой экспериментатор в типографики и иллюстрации. Свое ремесло он рассматривает в потоке, сравнивая его с человеческой натурой, которая с течением времени изменяется. Именно поэтому работы Трочута — это как будто застывший момент, который превратился в огромные трехмерные буквы на полотне. Шрифтами художник передает эмоции, и такой подход уже принес ему мировое признание.
Трочут работал с клиентами со всего мира, от Converse и Nike до Patagonia, Adobe, ESPN и премии «Оскар». Он даже сделал ретро-дизайн обложки для сингла «Roar» Кэти Перри (Katy Perry), который вышел в 2013 году.

Канг Пик Лиу (Kung Pik Liu)

Национальность: китаянка
Годы работы: 2000-е — настоящее время
Образование: Институт моды и технологий
Студия: Studio of Kung Pik Liu

«Когда я создаю дизайн, я соединяю в нем все эти влияние: западное, китайское, исламское, многие другие — это и есть та самая красивая мозаика, известная нам как “человечество”»

У Канг Пик Лиу есть невероятная способность интуитивно понимать, как гармонизировать диссонанс и структурировать информацию в образы. Она решила стать графическим дизайнером еще в детстве — эту идею ей подсказал учитель. Сразу после окончания школы она начала бодро двигаться к своей мечте: из родного Гонконга переехала в Нью-Йорк, там приняла ислам и влюбилась в дизайн, в котором сочетается духовность, мультикультурность и большая цель.
Студия Канг Пик Лиу создает СМИ, постеры, инфографику и дизайн сайтов, а ее личная миссия в том, чтобы развенчать неприятные стереотипы о мусульманстве.

Майкл Бейрут (Michael Bierut)

Национальность: американец
Годы работы: 1980-е — настоящее время
Образование: Университет Цинциннати
Студия: Pentagram

«На самом деле дизайнеры могут изменить мир к лучшему, делая сложное простым и находя красоту в правде»

Майкл Бейрут — еще один графический дизайнер, который имеет отношение к Pentagram. Он партнер этой дизайн-студии уже без малого 30 лет. Бейрут создавал работы для самых известных клиентов в мире, включая Walt Disney, журнал Billboard, United Airlines, Saks Fifth Avenue и The Atlantic, для которого он сделал знаменитый редизайн в 2008 году.
За последние десятилетия Бейрут завоевал репутацию человека, который первым в своей индустрии «демократизировал» дизайн — сделал его простым, понятным и досутпным широкой публике. Он также уверен, что в мире бесчисленное количество креативности, поэтому задача графического дизайнера заключается в том, чтобы сфокусировать этот поток энергии на своей задаче и превратить его в инсайты и смыслы.

Энни Эткинс (Annie Atkins)

Национальность: британка
Годы работы: 2000-е — настоящее время
Образование: Университетский колледж Дублина
Студия: Annie Atkins & Co.

«Дизайнеры всегда хотят что-то исправит, но именно благодаря человеческим ошибкам мир остается самобытным. Реальность интереснее чем то, мы материализуем. Воображение не может сравниться с реальной, живой историей дизайна. И на самом деле, начиная что-то новое, мы никогда не начинаем с чистого листа»

Большинство графических дизайнеров создает художественный и редакционный контент для сайтов, брендов, выставок и публикаций, но дизайнеру Энни Эткинс из Дублина интереснее сочетать графику и кино. Она уже сделала себе имя в Голливуде, создав невероятно реалистичные банкноты для «Отель “Гранд Будапешт”», политические транспаранты для «Острова собак» и поддельные паспорта для «Острова шпионов».
Эткинс работала с Уэсом Андерсоном и Стивеном Спилбергом, а среди ее дизайнов, вдохновленных кино, — невероятно красивые викторианские штампы, каллиграфия эпохи Тюдоров и японские карты, нарисованные от руки.

Локеш Карекар (Lokesh Karekar)

Национальность: индиец
Годы работы: 2000-е — настоящее время
Образование: Институт прикладного искусства сэра Дж. Дж.
Студия: Locopopo

«Я считаю, что типографика — это дисциплинированный дизайн. Мне нравится создавать шрифты, экспериментировать с ними, но всегда находить точный баланс формы и эстетики»

Локеш Карекар специализируется на иллюстрации и типографике, а графический дизайн воспринимает как среду для визуального нарратива. Он вдохновляется почти что наэлектризованными, насыщенными оттенками индийских базаров своего родного Мумбаи, но все его работы — максимально современные, отточенные и с юмором.
Карекару нравятся неожиданные формы и техники — например, он любит лепить из глины, вырезать из бумаги и делать анимированные скетчи. В его портфолио уже есть работы для Rolling Stone и Conde Nast, а в 2014 году журнал Forbes включил Карекара в список «30 до 30».

Каждый из этих 20 дизайнеров доказывает, что дизайн как индустрия не статичен — он трансформируется и расширяется под влиянием новых идей, инноваций и технологий. И, конечно, просто невозможно включить в наш список всех тех, кем стоит вдохновляться и у кого учиться. Но совершенно точно каждый из упомянутых дизайнеров — пример невероятного бесстрашия и желания изменить свою сферу, оставив в ней свой яркий след.
Если вы тоже хотите сделать успешную карьеру в графическом дизайне, учитесь у знаменитых дизайнеров, которые уже добились многого на этом пути. Будьте дерзкими, смелыми, уникальными и не бойтесь говорить о том, что чувствуете. Используйте все оттенки, фигуры, текстуры, узоры, шрифты и материалы. Экспериментируйте с различными цифровыми подходами и инструментами, чтобы создать свежие и современные изображения. Доверяйте себе как художнику, что бы вы ни создавали — хоть мрачные и радикальные дизайны, как Дэвид Карсон, хоть пестрые и эксцентричные, как Мораг Майерскоу.
Подумайте, можете ли вы отнести свой стиль к подходу любого из дизайнеров в этом списке? Кто больше всего повлиял на вас, мотивировал или даже бросил вызов? Какой графический дизайн вам ближе? Делитесь комментариями внизу — и давайте поговорим о том, без каких других известных личностей современный дизайн просто невозможно представить.

10 типов дизайнерских работ для творческих людей

Ваша любовь к цвету, художественный взгляд и безупречное чувство стиля заставляют людей навешивать на вас ярлык творческой личности, и вы носите этот ярлык с гордостью. Вы принимаете это, поскольку вам нравится выражать свою оригинальность и делать вещи визуально привлекательными.

Но что, если бы мы сказали вам, что есть способ проявлять творческий потенциал полный рабочий день, а не просто параллельно с отдельными проектами? А что, если бы вы могли получать деньги за то, чтобы заниматься творчеством каждый день? По правде говоря, существует множество дизайнерских профессий, в которых могут преуспеть такие же люди, как и вы.

Так что же есть для людей, разбирающихся в дизайне? Мы выделили 10 типов дизайнерских работ, которые идеально подходят творческим людям. Ниже приводится краткое описание того, что влечет за собой каждая должность, и некоторые навыки, необходимые для успеха. Взгляните и посмотрите, какие творческие карьеры вас интересуют больше всего.

10 Креативная карьера в сфере дизайна

Отличные новости для всех вас, творческих людей — существует множество типов дизайнерской карьеры, которые позволяют вам извлечь выгоду из своей изобретательности.Узнайте больше о нескольких интересных работах для таких творческих людей, как вы.

1. Графический дизайнер

Одна из самых распространенных дизайнерских профессий — это графический дизайнер. Эти профессионалы создают дизайн для маркетинговых материалов, иллюстраций продуктов, фирменных знаков и веб-сайтов с помощью компьютерного программного обеспечения, такого как Adobe ® Creative Suite.

Они объединяют технические навыки с художественными способностями для создания дизайна, который находит отклик у желанной аудитории. Графические дизайнеры могут работать независимо в качестве фрилансеров или подрядчиков, внутри компании или в агентстве.

Общие навыки графических дизайнеров: 1

  • Adobe ® Creative Suite
  • Наборный
  • Маркетинговые материалы
  • Дизайн социальных сетей
  • Дизайн сайта
  • Упаковка

Заинтересованы? Узнайте больше в нашей статье «Что такое графический дизайн? Руководство по творческой карьере для новичков ».

2. Дизайнер пользовательского опыта (UX)

UX-дизайнеры упрощают навигацию по веб-сайтам, мобильным приложениям, программному обеспечению и видеоиграм и делают их более интуитивно понятными для пользователей.Они изучают и оценивают, как люди относятся к конкретной системе, и разрабатывают свои продукты, чтобы удовлетворить потребности пользователя. Они также анализируют конкретные компоненты систем, такие как полезность, ценность, надежность и доступность.

Например, UX-дизайнер может работать с продавцом, чтобы обновить веб-страницы своих продуктов и смягчить проблемы, такие как разочаровывающие формы, труднодоступные кнопки и визуальный беспорядок, которые могут помешать пользователям совершить покупку.

Общие навыки для UX-дизайнеров: 1

  • Каркасы UX
  • Прототип
  • Визуальный дизайн
  • Исследование пользователей
  • Adobe Creative Suite

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашей статьей «8 основных правил взаимодействия с пользователем, которые необходимо знать разработчикам.”

3. Дизайнер пользовательского интерфейса (UI)

Близкий родственник дизайна пользовательского интерфейса, эта специализированная дизайнерская роль сосредоточена на создании (или улучшении существующих) интерфейсов. Не знаете, что это значит? Подумайте о системах меню ваших любимых приложений или сенсорных экранах, которые вы видите в транспортных средствах — это яркие примеры интерфейса, и нужно тщательно продумать, чтобы они были интуитивно понятными, эстетически приятными и простыми в навигации.

Эта роль требует сочувствия пользователя и способности находить баланс между потребностями пользователя и потребностями создателя приложения.Как правило, для успеха UI-дизайн требует сочетания дизайна, психологии и ноу-хау разработки.

Общие навыки для UI-дизайнеров: 1

  • Adobe Creative Suite
  • Дизайн взаимодействия
  • Каркас UX
  • JavaScript
  • Исследование пользователей

Для более подробной информации ознакомьтесь с нашей статьей «Что такое дизайн пользовательского интерфейса? Введение для начинающих дизайнеров ».

4. Фотограф

Фотографы используют свои творческие способности и навыки композиции наряду с техническими знаниями, чтобы делать фотографии, которые рассказывают историю или документируют событие.Большинство современных фотографов работают с цифровыми камерами и программным обеспечением для редактирования, чтобы запечатлеть объекты в изображениях коммерческого качества. Некоторые едут на место, чтобы снять мероприятие или декорации, в то время как у других есть собственные студии для портретов, коммерческих съемок или художественных работ.

Общие навыки фотографов: 1

  • Цифровая фотография
  • Служба поддержки клиентов
  • Видеосъемка
  • Adobe Photoshop®
  • Монтаж видео
  • Социальные сети

5.Дизайнер интерьеров

Профессионалы в этой области работают с внутренними пространствами, чтобы повысить безопасность, функциональность и эстетическую привлекательность помещения. Они подбирают цветовое решение, мебель, пол, освещение и все остальные элементы помещения или здания. Дизайнеры интерьеров также делают наброски своих идей или используют программное обеспечение для проектирования, чтобы сообщить свои планы архитекторам, инженерам-строителям и строителям, которые воплощают свои проекты в жизнь.

Общие навыки дизайнеров интерьеров: 1

  • Служба поддержки клиентов
  • Составление бюджета
  • Программное обеспечение для автоматизированного проектирования и черчения (CAD)
  • Планировка помещений
  • Управление проектами
  • Закупка

6.Мультимедийный художник и аниматор

Эти профессионалы создают анимацию и спецэффекты для фильмов, телевидения, видеоигр и других форм мультимедиа — как двухмерных, так и трехмерных. Они работают с командами аниматоров и художников, чтобы воплотить идеи в жизнь с помощью компьютерного программного обеспечения или написания собственных компьютерных кодов. Некоторые работают в студиях или офисах, но многие работают не по найму и из дома.

Общие навыки мультимедийных художников и аниматоров: 1

  • Adobe Photoshop®
  • Анимация
  • Графический дизайн
  • Анимированная графика
  • Adobe Aftereffects®
  • 3D моделирование

Звучит интересно? Узнайте больше об этой должности в нашей статье «Все, что вам нужно знать о работе в анимации.”

7. Арт-директор

Обычно роль отводится опытным профессионалам в области дизайна, арт-директора работают в различных учреждениях, таких как журналы, газеты, интернет-публикации, рекламные агентства или агентства по связям с общественностью. Они общаются с клиентами, контролируя бюджеты и сроки проекта. Они управляют командой профессионалов в области дизайна, просматривая и утверждая все творческие материалы перед тем, как представить их клиентам.

Общие навыки арт-директоров: 1

  • Adobe Creative Suite
  • Графический дизайн
  • Составление бюджета
  • Креативное направление
  • Управление проектами

Подробнее о роли читайте в нашей статье «Чем занимается арт-директор? Опыт профессионалов, которые знают.”

8. Менеджер по рекламе и продвижению

Специалисты на этих должностях часто работают в агентствах по организации кампаний для клиентов. Они также могут нести ответственность за продажу рекламного места или времени для медиа-компаний. Это работа для творческих людей с сильной деловой хваткой, поскольку они работают с торговым персоналом для разработки концепций кампаний, сотрудничают с творческими группами для создания макетов, заключения контрактов и подготовки общих бюджетов кампании.

Общие навыки менеджеров по рекламе и продвижению: 1

  • Составление бюджета
  • Управление проектами
  • Социальные сети
  • Рекламные кампании
  • Цифровая реклама

9.Модельер

Профессионалы в этой области создают новую одежду и аксессуары. Дизайн набрасывается на бумаге или цифровых устройствах, а затем определяются цвета, материалы и текстуры конечного продукта. Модельеры изучают модные тенденции, просматривая журналы и посещая модные показы. Затем они предоставляют образцы одежды торговым представителям и агентам в надежде продать свои коллекции.

Общие навыки модельеров: 1

  • Продажа
  • Контактная информация для клиентов
  • Мерчандайзинг
  • Проектирование и разработка продукции
  • Adobe Creative Suite
  • Эскиз

10.Редактор фильмов и видео

Кино- и видеоредакторы используют техническое программное обеспечение для создания рекламных или художественных произведений из материалов, снятых операторами. Эта творческая карьера предполагает работу с режиссерами и продюсерами, чтобы определить, какой материал наиболее интересен для их аудитории, и помочь собрать сцены воедино. Процесс редактирования включает в себя обрезку отснятого материала на сегменты, маркировку кадров для аудио и организацию необработанного отснятого материала в цельный и отполированный конечный продукт.

Общие навыки для редакторов фильмов и видео: 1

  • Монтаж видео
  • Adobe Creative Suite
  • Социальные сети
  • Производство видео
  • Музыка и звуковое исполнение

Начните создавать свою идеальную карьеру дизайнера

Теперь ясно, что существует множество различных типов дизайнерских работ, которые позволят вам изо дня в день проявлять свои творческие способности. Имея такой широкий спектр возможностей, вы должны быть ближе к поиску творческой карьеры, которая лучше всего соответствует вашим навыкам и интересам.

Если вы готовы сделать следующий шаг на пути к творческой карьере, степень графического дизайна может стать отличной отправной точкой для многих ролей, указанных выше. Посетите страницу программы графического дизайна Университета Расмуссена, чтобы узнать больше о программе, или запросите дополнительную информацию сегодня, чтобы получить известие от консультанта по приему.

1 Burning-Glass.com (анализ вакансий для дизайнерской карьеры с 01 марта 2020 г. по 28 февраля 2021 г.).
Adobe Photoshop, After Effects и Creative Suite являются зарегистрированными товарными знаками Adobe, Inc.

ПРИМЕЧАНИЕ РЕДАКТОРА: эта статья была первоначально опубликована в декабре 2013 года. С тех пор она была обновлена, чтобы включить информацию, относящуюся к 2021 году.

Какова роль дизайнера? freshtrax

Дизайнеры работают во множестве областей, от моды, архитектуры и графического дизайна до Интернета и взаимодействия с пользователем. Хотя специфика реальной работы может варьироваться в зависимости от области, работа «дизайнеров» имеет много общих черт. Однако общее впечатление типичного дизайнера может сильно отличаться от реальности.

Давайте посмотрим на настоящую работу дизайнеров, необходимые навыки и различия в среде дизайнеров в США и Японии.

Работа дизайнера за пределами чертежной доски

Многие неверно истолковывают работу дизайнера, просто выбирая какую-то репрезентацию на основе художественного рендеринга. Фактически, это лишь небольшая часть конечного продукта работы дизайнера; Настоящая работа дизайнера включает в себя процесс, который дает максимально возможный результат, несмотря на наложенные ограничения.

Художественный рендеринг — это часть процесса разработки дизайнеров, но это сильно отличается от работы художников, которые свободно выражают себя в среде, в идеале без ограничений.

Дизайнерам необязательно быть специалистами во всем, чтобы выполнять свою роль. Дизайнер должен быть универсалом, способным получать самую важную информацию от специалистов, таких как инженеры или маркетологи, и принимать решение о всеобъемлющей теме. Есть такие, которые могут напоминать о конфронтации между дизайнерами и инженерами, но на самом деле дизайнеры не являются конфронтационной группой.Вместо этого они служат руководителями, определяющими приоритеты.

Причина, по которой это работа дизайнера, связана с их ролью в иллюстрации. Для людей визуальное восприятие невероятно важно, и независимо от того, сколько информации приходит к нам, трудно интерпретировать, основываясь только на числовых значениях или словах. Без визуального представления мы не сможем четко судить о вещах.

Например, если кто-то описывает веб-страницу с минимальной переменной шириной 800 пикселей, создавая резкое изображение с синим базовым цветом, это не поможет.Напротив, если бы иллюстрацию данной информации представили в виде черновика, люди сразу бы все поняли.

Первоначальное объединение нескольких частей информации и предварительных условий, упакованных в предложение, является частью процесса проектирования. По этой причине главный конструктор служит проводником в координации потока этой информации.

Требуемые способности дизайнера

Дизайнеру недостаточно просто быть хорошим иллюстратором, поэтому начинающим дизайнерам недостаточно просто изучать иллюстрацию в художественной школе.Навыки презентаций являются обязательными, а превосходные коммуникативные навыки, позволяющие свободно обмениваться мнениями с самыми разными специалистами, чрезвычайно важны.

Хотя было время, когда человек, окончивший художественную школу, который знал только, как иллюстрировать, мог стать дизайнером, дизайнер сегодня должен уметь понимать общую картину, обрабатывать поток информации, подбирать важные моменты на лету. и обеспечить оптимальную коммуникацию с помощью визуальных средств массовой информации.

В зависимости от организации эти роли могут быть определены в терминах «директор» или «продюсер», но нет никаких сомнений в том, что эти способности требуются от дизайнеров в целом.

Кроме того, важна способность дизайнера определять, принадлежит ли им данное решение. Если дизайнер принимает решения, которые следует оставить на усмотрение своего руководителя или клиента, он узурпирует власть, а если он постоянно задает вопросы о решениях, которые им самим следует принимать, они рискуют оказаться недееспособными.

Важность объективности

Многие думают, что дизайн основан на хорошем чувстве стиля.Стиль — это только один элемент в конце процесса проектирования. В дизайне есть субъективные и объективные элементы, а стиль — это субъективный элемент, который является лишь частью всего рабочего продукта.

До этого существуют обширные объективные элементы, такие как функциональность и применимость, цена и общее влияние, которые сложно переплетаются. Их создание в виде тонкого баланса — это уже само по себе замысел.

Если бы можно было проектировать просто на основе хорошего вкуса, это была бы самая легкая работа, которую только можно вообразить.Но на самом деле, прежде чем дойти до того момента, когда в игру вступит дизайнерский стиль, необходимо так много элементов, что на все они приходится 90% общей рабочей нагрузки. Однако субъективные элементы все же необходимы; Фактически, хорошее чувство стиля дизайна отличает хорошее от великого.

Дизайн и коммуникации

Коммуникация — ключ к успеху в мире дизайна. Без преувеличения можно сказать, что две трети работы дизайнера — это общение.

  1. Первая часть работы дизайнера — найти нужных людей с нужной информацией.
  2. Вторая часть — собственно проектная работа.
  3. Последняя часть — это правильная передача информации о готовом продукте нужным людям.

Следуя этим шагам, дизайнер может приступить к созданию твердых конструкций.

По сути, первая и последняя части зависят от способности общаться. Эпоха, когда можно было продать что-то, просто создав хороший продукт, закончилась.Дизайнерам необходимо подумать о том, как представить и связать свое творение через маркетинг, продвижение и презентацию.

Различия в окружающей среде, окружающие дизайнеров из США и Японии

Кажется, нет разрыва в способностях дизайнеров в США и Японии. В Японии очень много отличных дизайнеров, более чувствительных к тонкостям дизайна. Однако, когда дело доходит до качества дизайна, поскольку он действительно производится в глобальном масштабе, действительно, японский дизайн в некоторой степени воспринимается неблагоприятно.

Это связано не с недостатком качества дизайнеров, а с вторжением японской бизнес-структуры в творческую деятельность.

Идеальный процесс проектирования — это такой процесс, который обеспечивает среду, в которой идеи дизайнера могут течь от начала до конца. Однако большинство японских предприятий, как правило, сосредоточены на организации и обсуждают идеи во время встреч.

Meetings — это действительно не более чем место для систематизации существующих идей и поиска ключевых слов для уже разработанных мыслей.Даже если вы выстраиваете рабочий продукт и чувствуете, что работа была сделана коллективно, эти встречи не приводят к созданию творческих элементов.

Отличные идеи рождаются не на собраниях, а в более непринужденной обстановке. По этой причине дизайнеры должны и будут более эффективно придумывать идеи в своих собственных системах и средах. Например, если человек расслаблен, большее количество альфа-волн приведет к потоку интересных идей. Компании в Сан-Франциско и Кремниевой долине особенно осведомлены об этом и в результате создают офисную среду.

Кроме того, организации в Японии склонны отдавать предпочтение группе, а не отдельному человеку, поэтому группа подавляет творческий потенциал дизайнера как отдельного человека, и нередко концепция, изначально разработанная увлеченным дизайнером, разваливается.

Несмотря на то, что многие дизайнеры в Японии отлично и очень творчески работают, очень жаль, что их индивидуальные таланты и таланты раздавлены организационными системами. Если бы важность дизайнера в организации возрастала, а его мысли ценились бы в обществе и бизнесе, у них было бы больше возможностей для разработки чрезвычайно прибыльных продуктов.

Важность дизайнера

В будущем творчество обязательно станет более распространенным явлением. Сегодня, несмотря на наличие множества профессий, кажется, что творческая работа находится на подъеме. За пределами системы новые предприятия берут на себя риски. В творческом предприятии самым важным фактором является воплощение инноваций.

Работа дизайнера при создании новых продуктов состоит в том, чтобы четко передать преимущества продукта неспециалисту и привести их к правильному пониманию.Бывают также случаи, когда руководитель принимает решение без присутствия дизайнера, и это часть сложности профессии.

Несмотря на то, что на один проект затрачены тысячи часов, большинство из них обязательно закончится неудачей. Тем не менее, чтобы произвести влияние на мир, нужно продолжать. Дизайнер, даже если он на самом деле не занимается дизайном, должен постоянно оттачивать свое понимание, чтобы регулярно вносить свежие идеи.

В этом смысле наша работа не может выполняться обычным способом.Но есть много вещей, на которые способен только дизайнер, и сама по себе эта мысль поистине захватывающая. Поэтому считаю, что это благородная профессия.

Эта статья была первоначально опубликована на японском языке на freshtrax JP.

Автор фотографии: we design volvo

Графический дизайнер: описание должности

Получите соответствующий опыт, создайте портфолио и ознакомьтесь с соответствующим отраслевым программным обеспечением.

Чем занимается графический дизайнер? Типичные работодатели | Квалификация и обучение | Ключевые навыки

Графические дизайнеры / художники создают графику для использования в медийных продуктах, таких как журналы, этикетки, реклама и вывески.Типичные виды деятельности включают:

  • связь с клиентами для определения их требований и бюджета
  • Управление предложениями клиентов от набора до дизайна, печати и производства
  • работа с клиентами, инструктаж и консультирование по вопросам стиля дизайна, формата, печатной продукции и сроков
  • разработка концепций, графики и макетов для иллюстраций продуктов, логотипов компаний и веб-сайтов
  • определение размера и расположения копии и иллюстративного материала, а также стиля и размера шрифта
  • Подготовка черновиков материалов на основании согласованного брифа
  • Рассмотрение окончательных макетов и предложение улучшений, если необходимо
  • поддерживает постоянную связь с внешними принтерами, чтобы гарантировать соблюдение сроков и качество печати материалов.

Графические дизайнеры работают в основном с девяти до пяти, но в крайние сроки могут потребоваться дополнительные часы работы. Возможности для графических дизайнеров существуют в городах по всей стране, хотя дизайнеры-фрилансеры могут работать из дома.

Развитие карьеры, скорее всего, потребует частой смены работы, чтобы расширить ваш опыт и расширить свое портфолио.

Типичные работодатели графических дизайнеров

  • Рекламные агентства
  • Крупная типография
  • Бренд-агентства
  • Вывески компаний
  • Издатели книг, журналов и газет
  • Мультимедийные компании
  • Телерадиокомпании
  • Упаковочная промышленность
  • Внутренние услуги по графическому дизайну крупных национальных и международных организаций и компаний

Требуемая квалификация и обучение

В то время как прием открыт для студентов, не имеющих высшего образования, предпочтение отдается тем, кто имеет соответствующие степени.Диплом в области графического дизайна является предпочтительным, хотя могут быть приняты и другие предметы искусства и дизайна. Ряд соответствующих программ последипломного образования также доступен во многих высших учебных заведениях.

Вам понадобится опыт работы и портфолио работ, которые нужно показать работодателям. Это можно получить, пройдя стажировку или работая на каникулах. Работодатели также ожидают хорошего знания программного обеспечения для дизайна, такого как Quark Xpress, InDesign или Illustrator, а также программного обеспечения для редактирования фотографий, такого как PhotoShop.

Вакансии для графических дизайнеров привлекают сильную конкуренцию, поэтому рекомендуется подавать заявки на спекулятивные заявки.

Чтобы узнать, как сделать карьеру в этой области с помощью маршрута для выпускников школ, посетите раздел СМИ на нашем веб-сайте TARGETcareers, предназначенном для выпускников школ.

Ключевые навыки для графических дизайнеров

  • Отличные ИТ-навыки, особенно с программным обеспечением для дизайна и редактирования фотографий
  • Исключительное творчество и инновации
  • Отличный тайм-менеджмент и организаторские способности
  • Точность и внимание к деталям
  • Понимание последних тенденций и их роли в коммерческой среде
  • Профессиональный подход к срокам, стоимости и срокам

Далее: поиск стажировки и работы в аспирантуре

Как работать с дизайнерами.Памятка для инженеров и менеджеров по ремонту | Джули Чжуо | Год Зазеркалья

Фото Расмуса Андерссона

Шпаргалка для инженеров и менеджеров по ремонту

Когда-то давным-давно я был менеджером по продукту. Тогда я был инженером. Последние семь лет я занимаюсь дизайном. Каждый день я работаю с людьми во всех этих ролях. Каждый божий день я нахожу новые способы оценить ответственность, проблемы и искусство, лежащие в основе каждого из этих трех столпов разработки продукта.Для всех инженеров и менеджеров по маркетингу, которые задаются вопросом, как взломать странный, острый, похожий на сетчатку, гелветовый мир дизайна: это для вас.

Чтобы говорить на языке дизайнеров, перестаньте говорить о показателях и начните говорить о пользователях.

Чаще всего они не так уж далеки друг от друга. Например, вы могли бы говорить об установке цели по оптимизации коэффициента конверсии на странице регистрации на X%. Другими словами, вы пытаетесь устранить препятствия, мешающие пользователям подписаться на вашу службу.Но видите ли, язык здесь имеет значение. Упростите пользователям регистрацию по сравнению с Оптимизируйте коэффициент конверсии в потоке регистрации . Один подход говорит о ценности для конечного пользователя. Другой подход фокусируется на том, что компании нужно делать, чтобы добиться успеха. Дизайнеры обычно думают и действуют в соответствии с мировоззрением пользователя.
Другие переводы:
Можно ли увеличить рейтинг кликов по этой кнопке? => Как сделать так, чтобы пользователи знали об этой приятной новой функции и что ею легко пользоваться?
Нам не нужно сбрасывать метрики этим изменением => Мы должны убедиться, что это изменение не мешает пользователям делать то, что они хотят делать.
Давайте поднимем коэффициент виральности => Давайте посоветуем пользователям, которым нравится и нравится эта функция, поделиться ею со своими друзьями.

У дизайнеров разные сильные стороны. Эти сильные стороны следует применять для решения правильных задач.

Конструкторы разные. Даже класс «звездных» дизайнеров будет иначе думать о проблемах. Это потому, что дизайн включает в себя множество вещей, в том числе:

  1. Визуальный дизайн : типографика, контраст, иерархия и старый добрый хорошо ли он выглядит? попадает в эту категорию.Ваши глаза падают на правильные вещи? Детали четкие или неряшливые? Что еще более важно, работает ли визуальный дизайн как единая система?
  2. Дизайн взаимодействия : легко и понятно для пользователя X ? Надежна ли система навигации? Удовлетворяют ли переходы и анимация и делают ли приложение более интуитивным в использовании?
  3. Дизайн продукта : успешно ли дизайн решает проблему? Полезно ли то, что задумано? Есть ли у него четкое видение? Приносит ли это ценность?

Некоторые дизайнеры просто поражают воображение визуальными эффектами, но не настолько опытны в интерактивном дизайне.Некоторые дизайнеры — блестящие продуктовые стратеги, но их дизайн слабее. В каждой области дизайна есть невероятно сложные проблемы, и наличие подходящих дизайнеров, работающих над проблемами, отвечающими их навыкам, имеет решающее значение. Вы не можете поменять одного дизайнера на другого и рассчитывать на тот же результат в проекте. Как правило, вам понадобится все вышеперечисленное для сильного дизайна. Если в вашей команде может быть только один дизайнер, лучше, чтобы этот человек был универсалом, а не был исключительно хорош в одной области, но слаб в других.Если у вас есть команда дизайнеров, то, возможно, подойдет более специализированный дизайнер.

Чем старше дизайнер, тем абстрактнее задача, которую он должен решать.

Чтобы разбить это более наглядно, давайте рассмотрим несколько примеров уровней и соответствующих обязанностей:

Дизайнер Уровень 1: Создайте форму, которая позволяет людям редактировать свой профиль. Довольно ограниченный — предполагается, что есть профиль, и что решение принимает форму формы.

Дизайнер Уровень 2: Создайте лучший интерфейс для пользователей, чтобы редактировать свой профиль. Решением может быть форма, встроенный редактор WYSIWYG или модальное окно.

Дизайнер 3-го уровня (широкий) : Создайте систему для редактирования всего — профилей, сообщений, настроек и т. Д. Теперь мы не просто профили, но система редактирования должна быть достаточно гибкой, чтобы работать во всем приложение.

Дизайнер Уровень 3 (глубокий) : Создайте способ побудить пользователей обновить свои профили. Вот вопросы, которые задает дизайнер: зачем пользователям обновлять свой профиль? И когда? И как лучше всего передать ценностное предложение?

Дизайнер Уровень 4 : Разработайте решение для повышения аутентичности пользователей вашего приложения. Может быть, редактирование профилей — это даже не то, на чем можно сосредоточиться для достижения нашей конечной цели, может быть, система рецензирования будет лучше.

Дизайнер Уровень 5 : Определите самую большую проблему продукта в вашем приложении / компании / сайте и разработайте решение. На высшем уровне лучшие дизайнеры определяют видение продукта.

Другими словами, старший дизайнер будет очень плодотворным с идеями и решениями, если он будет глубоко владеть видением и стратегией продукта. И наоборот, если старшему дизайнеру дается задача младшего уровня (например, «спроектировать форму»), но он чувствует, что форма — это совершенно неправильный способ решения проблемы, то он, вероятно, будет глубоко недоволен тем, что они » делаю, и, возможно, тоже не справляюсь.Это напряжение здесь является источником многих моральных проблем с дизайном: чем старше дизайнер, тем больше он будет разочарован, если не будет принципиально согласен с видением или стратегией продукта.

Чем больше времени дизайнер проводит с другими дизайнерами, тем лучше работа (и сам дизайнер).

Критика, а отзывы дизайнеров — это один из наиболее важных и эффективных инструментов для улучшения. Если дизайнер работает один и никогда не показывает свою работу другим дизайнерам, его работа не будет такой сильной, как если бы он участвовал в регулярных сессиях обратной связи.Вот почему дизайнеров следует поощрять сидеть с другими дизайнерами на этапах разработки проекта (когда идеи текут свободно, а дизайн все еще быстро меняется) и поощрять их сидеть с инженерами только на этапе выполнения проекта (когда самые важные элементы дизайна определены, и это больше вопрос их реализации.)

Трудно измерить многое из того, что дизайнеры ценят и к чему стремятся в своей работе.

Это потому, что цель дизайнера — качественных впечатлений — не только в одном аспекте приложения, но и на протяжении всего опыта, и не только в краткосрочной перспективе, но и в будущем.В качестве примера поговорим о беспорядке. В качественном отношении все в целом согласны с тем, что тонны беспорядка — это плохо. Но в какой момент добавление еще одной вещи становится «слишком загроможденным»? Это невозможно определить количественно. Также маловероятно, что добавление этой дополнительной вещи приведет к тому, что ваши пользователи сразу же сбегут. Но медленно, как океанские приливы, стирающие скалистый утес, эти дополнения накапливаются до тех пор, пока в один прекрасный день пользователи не увидят ваш сайт как загроможденный. Затем появится какое-то другое приложение, которое кажется свежим и простым и решает ту же проблему, что и ваше приложение.И тогда уже слишком поздно.

Точно так же дизайнеры часто стремятся к согласованности между различными частями приложения или системы. Это может показаться излишне разборчивым, поскольку на уровне отдельных функций, если процесс загрузки фотографий согласован, разве этого не должно быть достаточно?

Проблема в том, что пользователи не просто загружают фотографии. Вероятно, они тоже загружают видео. И если способ загрузки фотографий и видео заметно отличается и разработан полностью в вакууме, это довольно сбивает с толку.Пользователям, вероятно, будет сложнее загружать фото и видео. Только представьте, если бы меню File существовало в разных местах для каждого приложения — иногда вверху слева, иногда вверху справа, внизу или где-то еще. Это был бы кошмар.

Верно, что иногда дизайнер может нарушить баланс важного. Дизайнеры имеют тенденцию переоценивать индивидуальный опыт и недооценивать опыт всего населения или сети. Точно так же дизайнеры могут использовать свой собственный опыт в качестве компаса, на чем следует сосредоточиться, хотя на самом деле они не являются целевой аудиторией.(Конечно, я рисую здесь довольно широкие мазки — очевидно, это относится не ко всем дизайнерам.) Но факт в том, что часто трудно указать на краткосрочные количественные показатели, которые будут расти и падать из-за изменение дизайна. Такие вещи, как доверие пользователей, понимание и ясность, долгосрочные настроения и восторг — на эти вещи может положительно повлиять то, к чему стремится дизайнер, но их нелегко измерить с помощью чисел.

Самый прямой путь к сердцу дизайнера — это забота о деталях.

Серьезно, хотите, чтобы сердца трепетали от радости и восторга? Реализуйте макет с каждым пикселем на своем месте. Установите высококачественную барную стойку, не допускающую вялости. Сделайте все возможное, чтобы получить правильную небольшую деталь дизайна. Или потратьте дополнительную ночь на создание чего-нибудь специально для того, чтобы доставить удовольствие пользователю. Каждый дизайнер, которого я знаю , любит работать с инженерами и менеджерами по маркетингу, которые ценят дизайн — с радостью отказался бы от ночей и выходных, чтобы просто сидеть вместе и делать вещи, потому что все верят в это , а все в команде просто хотят строить некоторые действительно полезные, действительно звездные, действительно следующего уровня дерьмо.

8 типов дизайнеров, которыми вы могли бы быть

6. Дизайнер пользовательского интерфейса (UI)

Дизайнеры пользовательского интерфейса (UI) используют результаты исследований, проведенных дизайнерами пользовательского интерфейса и дизайнерами взаимодействия, чтобы сделать набросок того, как будет выглядеть интерфейс. Основываясь на исследованиях того, как люди перемещаются по сайту, приложению или инструменту, дизайнеры пользовательского интерфейса планируют и разрабатывают способ улучшить навигацию.

Подобно разработчикам пользовательского интерфейса и взаимодействия, каркасное моделирование, прототипирование и тестирование являются частью процесса.Однако дизайнеры пользовательского интерфейса также занимаются визуальными элементами, такими как кнопки, меню, цвет, изображения и текст, которые могут появиться в цифровых настройках. «Визуальное представление важно. Это не просто украшение. Цвета, слова, язык — все это визуальные подсказки со смыслом », — объясняет профессор Шоу.

7. Веб-дизайнер

Веб-дизайнеры создают сайты, которые функциональны, удобны в навигации и визуально привлекательны. Они создают общий вид веб-сайта, который соответствует бренду их клиента, а также находит отклик у целевой аудитории клиента.

Веб-дизайнерам необходимы некоторые базовые навыки программирования для общения с разработчиками, но их основное внимание уделяется организации, структуре, удобству использования и визуальному дизайну веб-сайта. Работая в основном над внешним интерфейсом веб-сайта — с цветами, шрифтами и аспектами, с которыми взаимодействуют пользователи, — веб-дизайнеры используют такие инструменты, как HTML, каскадные таблицы стилей (CSS) и JavaScript, чтобы воплотить свои проекты в жизнь на экране. Они также гарантируют, что веб-сайты отзывчивы , что означает, что они без проблем работают на всех размерах устройств и доступны для пользователей с различными способностями или ограниченными возможностями.

Веб-дизайн — это роль, которая эволюционировала вместе с постоянно меняющимся технологическим ландшафтом, — объясняет профессор Спиц. В 1990-х годах, когда компании начали запускать веб-сайты, ответственность за веб-дизайн была исключительной для дизайнеров. Сегодня существует больше совпадений, при этом веб-дизайн является одной из обязанностей, которые могут быть у дизайнера взаимодействия, взаимодействия с пользователем и дизайнера пользовательского интерфейса.

8. Гейм-дизайнер

Гейм-дизайнеры разрабатывают макет, код, сюжетную линию, окружение, персонажей и звуки видеоигр.Они также могут создавать другие захватывающие впечатления, в которых игрок или зритель находится в центре действия, например, дополненная реальность (AR), виртуальная реальность (VR), 3D-звук или использование светодиодной стены для создания кинематографического опыта в жизни. -размерная среда.

Создание сложных игр и иммерсивного опыта требует множества различных навыков. Геймдизайнеры — это визуальные художники и дизайнеры, рассказчики и программисты, которые используют сложные цифровые программы, такие как Maya, ZBrush, Nuke и стандартный игровой движок реального времени Unreal Engine, для создания реалистичных визуальных эффектов (VFX).И они предвидят, как пользователь будет перемещаться и взаимодействовать с их творениями, чтобы игроки и зрители могли получить наилучшие впечатления.

Не знаете, какой путь выбрать?

Дизайн — уникальная дисциплина из-за пересечения областей. Поэтому, выбирая карьерный путь, который подходит вам, наши преподаватели дизайна и UX рекомендуют вам подумать о своих сильных сторонах, интересах и типах проблем, которые вы хотите решить. Вы можете даже посмотреть описания должностей и обратиться к профессионалам, чтобы узнать больше об их ролях и опыте.

Но независимо от того, какова ваша должность дизайнера, вы улучшите наш мир, решая проблемы, ориентированные на человека.

Эта статья была обновлена ​​в июле 2021 года из статьи «7 типов дизайнеров, которыми вы могли бы быть», чтобы включить захватывающую область игрового дизайна.


Узнайте больше о дизайн-программах Лесли.

Готовы ли вы стать дизайнером? Ознакомьтесь с нашими программами.

Бакалавриат

Узнайте больше о различиях между нашими специалистами в области графического дизайна, интерактивного дизайна и UX-дизайна.

Интернет-сертификаты

Учащиеся также могут брать эти сертификаты как несовершеннолетние.


Статьи и истории по теме

7 самых высокооплачиваемых рабочих мест в отрасли

Нет ничего лучше индустрии дизайна. Здесь встречаются творчество и технологии и процветают инновации. Дизайн присутствует везде — от одежды, которую мы носим, ​​до приложений, которые мы используем, от автомобилей, на которых мы ездим, до стульев, на которых мы сидим. Как дизайнер, вы можете формировать мир, в котором мы живем.


И не только это: бизнес, ориентированный на дизайн, значительно превосходит своих конкурентов, поэтому все более востребованы квалифицированные дизайнеры. Сам по себе дизайн — это очень обширный зонтик, и есть много разных маршрутов, по которым вы можете пойти.

Дизайн — одна из самых сложных, динамичных и дальновидных областей для работы, которая также может приносить материальное вознаграждение. Вот семь из самых высокооплачиваемых областей в индустрии дизайна.

1. UX-дизайн

UX-дизайн возглавляет список как наиболее прибыльная область со средней годовой зарплатой 96 505 долларов.

UX-дизайнеры пользуются большим спросом — 87 процентов менеджеров по найму считают набор большего количества UX-дизайнеров своим приоритетом номер один.

Дизайнеры взаимодействия с пользователем (UX) несут полную ответственность за повышение удовлетворенности клиентов, что делает их абсолютно необходимыми для брендинга и бизнеса. Они проводят обширное исследование потребностей клиентов и используют эти результаты для принятия разумных проектных решений. Независимо от того, является ли продукт приложением, веб-сайтом или материальным устройством, дизайнер UX позаботится о том, чтобы он был максимально удобным для пользователя.

«Средняя зарплата UX-дизайнера составляет 96 505 долларов».

Работа в UX включает элементы дизайна взаимодействия, визуального дизайна, информационной архитектуры и исследования пользователей — и поэтому требует очень разнообразного набора навыков. Ежедневно вы можете придумывать образы пользователей, делать наброски каркасов, создавать прототипы или проводить тестирование удобства использования. По сути, UX включает в себя все, что влияет на то, как пользователь чувствует себя при взаимодействии с продуктом.Узнайте, как стать дизайнером UX здесь.

2. Дизайн изделия

Дизайнеры продукта также занимают высокие места в ставках заработной платы, имея средний годовой доход в размере 89 224 долларов США.

Практически каждый предмет, с которым вы сталкиваетесь в повседневной жизни, — это работа дизайнера — от степлеров и обеденных стульев до ручек и электроники. Как и дизайнеры UX, дизайнеры продуктов озабочены как эстетикой, так и функциональностью продукта, и в том, как они работают, есть много общего.Дизайнеры продукции также проводят обширные исследования пользователей, прежде чем набросать свои идеи и чертежи с помощью программного обеспечения САПР. Затем вместе с графическими дизайнерами и инженерами они превращают эти эскизы в прототипы, готовые к тестированию.

При проектировании или изменении дизайна объекта дизайнеры должны учитывать такие параметры, как форма, эргономика, размер, цвет и вес. Они также несут ответственность за поиск наиболее экономичных методов производства, поэтому понимание различных материалов имеет важное значение.

Дизайн продукта имеет решающее значение для каждой отрасли, поэтому существует множество возможностей для разнообразия. Новичкам в этой области обычно требуется степень в области дизайна продукции, промышленного дизайна или инженерии. Мягкие навыки также играют важную роль, так как общение и командная работа являются ключевыми.

Одним из самых приятных аспектов дизайна продукта является возможность вводить новшества, и, возможно, именно поэтому эта работа недавно была признана самой привлекательной работой для поколения Z. Чтобы узнать больше об этом карьерном пути, прочитайте этот день из жизни аккаунт от дизайнера в Dyson.

3. Дизайн пользовательского интерфейса

UI-дизайнеров зарабатывают в среднем около 88 434 долларов в год, ставя им на пятки своим друзьям по UX. Дизайн пользовательского интерфейса, по сути, является важным подмножеством UX, но важно понимать, что это две разные роли.


Дизайн пользовательского интерфейса фокусируется на визуальном восприятии пользователя, определяя, как он взаимодействует с интерфейсом продукта. Работа дизайнера пользовательского интерфейса состоит в том, чтобы разработать все экраны, через которые перемещается пользователь, и создать все визуальные точки соприкосновения и взаимодействия, которые облегчают это движение.Представьте себе приложение для знакомств, в котором вы проводите пальцем влево и вправо, или процесс прокрутки веб-сайта вниз — некоторые классические элементы пользовательского интерфейса.

Связано: 5 способов обновить портфолио дизайна пользовательского интерфейса

Роль в дизайне пользовательского интерфейса очень разнообразна, с задачами, начиная от создания анимации, создания руководств по стилю, выбора правильных цветов и шрифта, прототипирования и тестирования. Дизайнеры пользовательского интерфейса могут работать над приложениями, веб-сайтами, видеоиграми и программным обеспечением; что угодно с интерфейсом! Чтобы получить работу в этой высокооплачиваемой области, подумайте о онлайн-курсах с наставником по дизайну пользовательского интерфейса.

4. Дизайн видеоигр

Хорошие новости для геймеров с творческим чутьем: дизайн видеоигр занимает четвертое место среди самых высокооплачиваемых областей в отрасли. Средняя годовая зарплата дизайнеров видеоигр составляет 86 510 долларов, и это связано с чрезвычайно разнообразной и интересной рабочей нагрузкой.

Дизайнеры видеоигр — это рассказчики, программисты и художники в одном лице. Они несут ответственность за разработку концепций видеоигр, основанных на целевой аудитории, а затем за воплощение этой концепции в жизнь.Это может включать разработку сюжетов и персонажей, создание пользовательского интерфейса и ввод сценария для создания интерактивных элементов игрового процесса.

Чтобы стать дизайнером видеоигр, обычно требуется степень бакалавра компьютерных наук или компьютерной инженерии, а также некоторые знания в области программирования. Креативность и навыки решения проблем также являются ключевыми. Прочтите один день из жизни дизайнера видеоигр, чтобы узнать, подходит ли вам эта работа.

5. Мультимедиа и анимация

Мультимедийные художники и аниматоры зарабатывают в среднем 63 800 долларов в год.Помимо финансового вознаграждения, это чрезвычайно разнообразная область с бесчисленными возможными карьерными путями.

Мультимедийные художники и аниматоры несут ответственность за создание крутых визуальных эффектов, которые вы видите по телевизору, в фильмах и в видеоиграх. В зависимости от своей конкретной специализации они могут работать над раскадровкой, рисованием и компьютерной графикой, а также над дизайном трехмерных фигур и персонажей.

Самый распространенный путь в мультимедийное искусство — это получение степени в области 3D-анимации или компьютерной графики, но здесь нет жестких требований.Прежде всего, вы должны чувствовать себя как дома, используя программное обеспечение для компьютерной анимации, проводя исследования проекта и представляя свои идеи ключевым заинтересованным сторонам.

Если вы выберете путь мультимедиа, вы можете найти себя на телевидении, в кино, рекламе, PR или в индустрии видеоигр. При прогнозируемых темпах роста занятости на восемь процентов до 2026 года это интересный и стабильный карьерный путь.

6. Веб-дизайн

Веб-дизайнеры, которых часто называют графическими дизайнерами цифрового мира, получают в среднем 59 633 доллара в год.Они несут ответственность за планирование, разработку и создание веб-сайтов, используя как технические, так и творческие навыки.

Для веб-дизайнера искусство заключается в том, чтобы понять видение клиента и превратить его в визуально привлекательный, полнофункциональный веб-сайт. Это охватывает широкий спектр задач, от планирования архитектуры сайта до выбора цветов, макета, типографики и графики. Веб-дизайнер может также контролировать письменную копию и настроить доменное имя.


Чтобы преуспеть в этой области, вам потребуется очень разнообразный набор навыков.Сегодня вы можете работать над визуальным дизайном, а на следующий день настраивать код и запускать тесты. Понимание систем управления контентом, основных языков программирования, принципов визуального дизайна и SEO пригодится.

Хотя изучать веб-дизайн можно, это не единственный путь. Работодатели в основном сосредоточены на практическом опыте и впечатляющем портфолио, и многие веб-дизайнеры имеют образование в области изобразительного искусства, графического дизайна или разработки программного обеспечения.

7.Дизайн экспоната

Возможно, одна из малоизвестных профессий в списке, но тем не менее хорошо оплачиваемая: карьера дизайнера выставок могла позволить вам получать среднюю годовую зарплату в размере 57 600 долларов США. Дизайнеры выставок — это творческие гении, стоящие за дисплеями и приспособлениями, которые вы видите в музеях, галереях, конференциях и выставках. Для тех, кто любит совмещать работу над компьютерным дизайном с внеэкранным приложением, эта роль предоставляет лучшее из того и другого.

Дизайнер принимает на себя ответственность за выставку от начала до конца.После работы с клиентом над созданием видения он набрасывает идеи и создает компьютерные модели. Затем они превращаются в прототипы, которые повторяются до утверждения окончательного дизайна. Дизайнеры выставок также могут участвовать в создании экспозиции на месте.

Дизайнеры выставок обладают множеством навыков. Они не только эксперты в верстке и дизайне; они также могут работать в очень специфических пространственных ограничениях. Чтобы стать дизайнером выставок, нужно получить степень, связанную с дизайном, например, 3D или дизайн интерьера.Также необходимы выдающиеся коммуникативные навыки, хорошие навыки рисования и знание компьютерных программ проектирования.

Если вас интересует карьера дизайнера, начните с изучения основ взаимодействия с пользователем. Как только вы по-настоящему поймете отношения между продуктом и пользователем, индустрия дизайна — это ваша устрица.

Вам тоже понравятся эти сообщения

Карьерная информация: Модельеры

Обзор дизайнеров одежды

Модельеры с 2-летним или 4-летним дипломом в области дизайна одежды, разбирающиеся в модных тенденциях, тканях и текстиле, — это то, что ищут работодатели.Из-за креативности и гламура работы существует большая конкуренция, чтобы стать модельером. Большинство рабочих мест для модельеров находится в Калифорнии и Нью-Йорке.

Характер работы модельеров

Модельеры изучают модные тенденции, создают эскизы одежды и аксессуаров, выбирают цвета и ткани и контролируют окончательное производство своих дизайнов, чтобы производить предметы одежды и аксессуары, которые потребители хотят покупать.

Модельеры могут работать с мужской, женской и детской одеждой, включая интимную одежду и одежду для беременных. Многие модельеры специализируются на одежде, обуви или аксессуарах, но некоторым нравится создавать дизайн для всех трех. Между 18 и 24 месяцами модельеры начинают свой процесс проектирования и превращают его в окончательную продукцию. Первый шаг модельера — это изучить тенденции современной моды и спрогнозировать тенденции, которые последуют за ней. Независимо от того, используют ли они отчеты о тенденциях или проводят собственное исследование, модельеры полагаются на исследования, чтобы определить, какие стили, цвета и ткани будут популярны в предстоящем сезоне.Отчеты о тенденциях и исследования также важны для производителей текстиля, которые используют информацию, чтобы приступить к разработке выкройки и ткани одновременно с модельером, который делает набросок дизайна. После того, как эскиз модельера завершен, модельер и производитель встречаются, чтобы обсудить выбор ткани и рисунка. После согласования дизайна и ткани создается прототип, в котором используются более дешевые материалы в качестве модели для внесения любых необходимых корректировок.

После того, как модельер принимает решение, образцы товаров изготавливаются и распространяются среди розничных продавцов одежды.Модельеры также могут увидеть свой дизайн на модных выставках и выставках в течение года.

Хотя многие модельеры делают наброски вручную, многие используют компьютерное проектирование (САПР) для перевода эскизов в компьютер, где модельеры могут просматривать свои модели на виртуальных моделях.

Привлечение модельера зависит от размера и опыта дизайнерской фирмы. В крупных дизайнерских фирмах модельеры обычно берут на себя роль ведущих дизайнеров, которые создают дизайны, выбирают цвета и ткани и наблюдают за техническими дизайнерами, ответственными за превращение идеи в конечный продукт.Крупные фирмы также могут нанимать собственных мастеров и портных. Для модельеров, работающих в небольших фирмах, большая часть их работы включает надзор за техническими аспектами, создание выкройки и шитье. Некоторые модельеры предпочитают работать на оптовиков или производителей одежды. Это вовлекает модельеров в разработку дизайна для широких масс, где модели бывают разных цветов и размеров.

Многие модельеры также работают не по найму и создают дизайн для индивидуальных клиентов, а также для тех, кто продает свои модели в розничные или специализированные магазины.Модельеры, занимающиеся дизайном костюмов для кинофильмов, исполнительского искусства или телепрограмм, проводят обширные исследования определенных стилей и эпох, а затем рисуют эскизы, выбирают ткани и контролируют производство. Они также могут быть ограничены бюджетом костюма.

Модельеры, нанятые производственными предприятиями, оптовыми торговцами или дизайнерскими фирмами, обычно работают в обычное и обычное время, в то время как фрилансеры могут работать либо по работе, либо по контракту. Модельеры-фрилансеры могут работать долгие часы в небольших помещениях, где клиенты испытывают сильное давление.Независимо от того, работают ли модельеры в крупных фирмах, небольших фирмах или внештатно, иногда всем модельерам, которые должны уложиться в сроки или готовиться к показам мод, может потребоваться много часов.

Коммуникация необходима модельерам, которые постоянно работают с поставщиками, покупателями и производителями.

Модельерам также может потребоваться поездка на показы мод или за тканями.

Обучение, повышение квалификации и повышение квалификации модельеров

Модному дизайнеру обычно требуется степень младшего специалиста или степень бакалавра в области дизайна одежды, чтобы найти работу.Модельеры, которые, возможно, думают о ведении собственного бизнеса или магазина, также могут совмещать диплом дизайнера одежды с дипломом в области бизнеса, маркетинга или мерчандайзинга в сфере моды. Типичные курсы для получения степени младшего специалиста или бакалавра в области дизайна одежды включают в себя цвет, текстиль, шитье и пошив одежды, изготовление выкройки, историю моды и компьютерный дизайн (САПР). Курсы анатомии человека, математики и психологии также могут быть полезны для понимания тела и того, как управлять компанией.

Около 300 высших учебных заведений с программами в области искусства и дизайна аккредитованы Национальной ассоциацией школ искусства и дизайна.Большинство школ ожидают, что базовый курс искусства или дизайна будет завершен до того, как будет разрешено формальное включение в программу. Эскизы также могут быть запрошены перед допуском.

Стажировка, работа на производственных предприятиях, работа в розничных магазинах или с личным стилистом могут помочь модельерам овладеть необходимыми навыками в отрасли.

Те, кто хочет стать успешным модельером, могут также внести свой дизайн в любительский или студенческий контент.

Модельеры должны обладать сильной эстетикой, хорошими коммуникативными навыками, уметь решать проблемы и рисовать.Хорошее портфолио также важно для начинающего модельера. Способность хорошо работать в команде также важна для модельеров, которые будут поддерживать контакты с производителями, поставщиками и покупателями.

Хотя дизайн — большая часть того, чтобы стать модельером, он также должен хорошо разбираться в создании выкройки и шитье. Знание этих навыков поможет модельерам научить других, как следует конструировать одежду.

Те, кто начинали как модельеры, обычно начинают с помощников по рисованию маркеров.Поработав на опытного дизайнера, модельеры могут перейти на должности начальника отдела дизайна или главного дизайнера.

Некоторые модельеры также открывают собственное дело или начинают продавать свои модели в магазинах.

Топ-10 самых популярных школ моды / дизайна одежды

1. Технологический институт моды (Нью-Йорк, Нью-Йорк)
2. Институт моды дизайна и мерчендайзинга, Лос-Анджелес (Лос-Анджелес, Калифорния)
3.Новая школа (Нью-Йорк, Нью-Йорк)
4. Университет Академии искусств (Сан-Франциско, Калифорния)
5. Международная академия дизайна и технологий (несколько кампусов)
6. Университет штата Айова (Эймс, Айова)
7 Школа Кэтрин Гиббс, Нью-Йорк (Нью-Йорк, Нью-Йорк)
8. Колледж искусств и дизайна Саванны (Саванна, Джорджия)
9. Институт искусств Иллинойса — Чикаго (Чикаго, Иллинойс)
10. Университет Содружества Вирджинии , Ричмонд (Ричмонд, Вирджиния)

See All Школы моды / дизайна одежды

Онлайн-школа: Питтсбургский художественный институт — онлайн-подразделение

Трудоустройство и перспективы работы модельеров

Около 15 780 рабочих мест занимают модельеры, 31 процент работают в сфере одежды, штучных товаров и оптовых торговцев, а 13 процентов — у производителей одежды.

В связи с высоким спросом на одежду, обувь и аксессуары для модельеров могут открыться новые рабочие места. Потребители со средним уровнем дохода требуют доступной, но стильной одежды, а это означает, что в оптовых продавцах одежды потребуются модные дизайнеры.

Поскольку большая часть производства одежды осуществляется за границей, количество рабочих мест на кройке и шитье, вероятно, сократится.

Дизайнерские фирмы, разрабатывающие одежду для массового потребителя в универмагах и розничных магазинах, предложат модным дизайнерам больше всего возможностей трудоустройства.

Заработная плата модельеров

Средняя годовая заработная плата модных дизайнеров составляет 64 260 долларов. Средние 50 процентов зарабатывают от 44 110 до 90 020 долларов. Самые низкие 10 процентов зарабатывают менее 32 320 долларов, а самые высокие 10 процентов зарабатывают более 130 900 долларов.

Годовая зарплата модельеров

В среднем модельеры зарабатывают 64 260 долларов в год .

10% 25% 75% 90% 32 320 $ / год 44 110 $ / год 90 020 $ / год 130 900 $ / год

Источник: Справочник прогнозов по профессиональной деятельности Бюро статистики труда

.