Содержание

10 TED-видео для внутреннего коммуникатора: katerina_maria — LiveJournal

Иногда меня просят порекомендовать книги или ресурсы, которые помогут начинающим разобраться в мире внутренних коммуникаций. Часто я рекомендую начать с книги «Создавая связи» Билла Кверка, подписки на ресурс melcrum.com и вступления в «Клуб внутренних коммуникаторов».

А на самом деле, поскольку внутренние коммуникации находятся на стыке всех возможных связей в компании, читать нужно все: книги по стратегии, маркетингу, социологии, психологии, научно-популярную литературу, блоги и паблики отечественных и мировых лидеров бизнеса.

Или знаете, что? Ничего не читайте! Просто смотрите видео с TED, заодно и английский попрактикуете.


1. О персональной миссии, четкой цели, отношениях с коллегами и непосредственным руководителем, которые и делают сотрудников счастливыми. А еще о том, что работу мечты найти также нереально, как найти идеального спутника жизни.

2. Как важно сплотить коллектив или почему культура успеха и звездные супер-лидеры в долгосрочной перспективе дают меньший эффект, чем культура сотрудничества.

3. Новый способ организации работы — сотрудничество против процессного подхода, соревновательности и конкуренции.


4. Лидерство в цифровую эру — меньше контроля, делегирование ответственности за ключевые решения основному персоналу. Большая открытость информации и расширение прав и возможностей рядовых сотрудников.

5. Как создать культуру сотрудничества и инноваций, и на что будет похожа работа в эпоху поколения Z и Альфа-поколения.

6. Шесть факторов успеха, которые являются ключом к позитивным изменениям в организациях.

7. Как создать высокопроизводительную культуру через работу с вовлеченностью. Спикер проводит интересные параллели с высокой вовлеченностью подростков в уличные спортивные игры.

8. Как лидерство, принципы «diversity & inclusion», раскрывающие индивидуальность сотрудников, помогают организациям драйвить инновации и становиться более успешными.

9. Люди, использующие юмор в работе, более продуктивны, меньше подвержены стрессу, больше зарабатывают, и в принципе, более счастливы.

Студенты Сколтеха прошли недельное погружение в работу стартапа в компании Nuland в Сан-Марино

Знакомство с работой стартапов изначально задумывалось как длительный хакатон, но в реальности превратилось в инновационный блиц-практикум с погружением. Предполагалось, что программа стажировки ограничится лишь практическими учебными занятиями, однако в Сан-Марино студенты не только прошли обучение, но и приняли участие в интересных культурных мероприятиях: в результате стажировка совместила в себе и учебу, и ценный опыт из реальной жизни.

Инициаторами стажировки являются профессор Центра предпринимательства и инноваций Сколтеха (CEI) Желько Текич и основатель и генеральный директор компании Nuland, наставник «Мастерской инноваций» Сколтеха 2019 года Самир Мастаки. Все началось с того, что профессор Текич пригласил Самира Мастаки совместно провести в Сколтехе учебный курс для студентов в рамках периода факультативных занятий (ISP). В ответ компания Nuland пригласила профессора Текича вместе с его студентами в Сан-Марино для участия в интенсивном учебном курсе. Проведение подобных мероприятий, где приглашенным участникам предоставляются возможности для совместной практической работы над интересными инновационными проектами, полностью отвечает идеологии стартапа Nuland, занимающегося разработкой мобильного приложения, которое на основе информации о местоположении пользователей призывает их совершать добрые поступки, поощряя их за каждое доброе дело. Делать добро пользователи могут для своего местного сообщества (например, отводить детей в школу), для человечества в целом (например, сажать деревья) и самих себя (например, регулярно заниматься физическими упражнениями). Создатели проекта исходят из того, что, делая добрые дела и наблюдая, как это делают другие, человек улучшает свою карму, что позволяет использовать ее для решения других задач реальной жизни, получая при этом всевозможные преимущества.

А теперь расскажем о том, как проходила стажировка студентов в Сан-Марино. Для участия в проекте были отобраны пятнадцать студентов первого и второго курсов магистратуры Сколтеха. Отбор осуществлялся по результатам оценки проектных идей, которые студенты представили в начале декабря 2019 года. Из отобранных студентов было сформировано пять команд по три участника в каждой. 25 января по приглашению компании Nuland студенты отправились в Сан-Марино, где в течение восьми дней каждая из пяти команд должна была воплотить свою идею в физическом прототипе.

Групповое фото на площади Пьяцца делла Либерта: студенты Сколтеха, представители компании Nuland и инвесторы из США перед визитом к капитанам-регентам Республики Сан-Марино.

Команды получили карт-бланш на реализацию любых инновационных решений и улучшений для нового приложения компании Nuland. И этим правом они воспользовались сполна, проявив небывалую креативность! Команды предложили целый ряд улучшений для приложения – от разработки рекомендательной системы, системы обмена знаниями и динамичной системы поощрений за добрые дела до простого средства отображения любого района на карте с использованием критериев устойчивости и новых (и порой даже забавных!) способов переноса связей из реальной жизни в приложение Nuland. Характерными чертами всех предложенных проектов стали смелый творческий подход и ориентация на социальную значимость поставленной задачи.

Каждый проект начинался с общей идеи, которая в течение всего одной недели была реализована в виде технологического прототипа с полными программными решениями в части внешних интерфейсов и внутренних кодов.

Для создания прототипов студентам потребовалось не только владение сложными навыками программирования, но и способность решать задачу с позиции инноватора и стартаппера. «Все это напоминало нашу Мастерскую инноваций, но сокращенную до одной недели», – заметил один из участников программы Иван Заказов. Другая студентка, Марина Пак, пояснила: «Здесь, как и на Мастерской по инновациям, мы не занимались сложным программированием 24 часа в сутки, а погружались в работу настоящего стартаппера. С одной стороны, мы занимались непосредственно решением задачи – проводили «мозговой штурм», работали в команде, консультировались с наставниками и создавали прототипы. С другой стороны, мы получали дополнительные навыки в ходе официальных визитов и других встреч, где мы учились устанавливать контакты и заручаться поддержкой для долгосрочных проектов».

Финальная презентация в Университете Республики Сан-Марино. Выступление участницы команды Karma Police Марины Пак.

Команды работали так, как будто им предстояло выполнить проект собственного стартапа. Как это обычно происходит со стартапами, его создатели учатся на собственных ошибках. Студентка Сколтеха Татьяна Филиппова поделилась своим опытом работы над проектом: «В первый день наша команда попыталась решить задачу чисто программным способом: мы начали писать сценарии для работы с картами Google, нашли несколько программных ошибок и даже смело взялись за их исправление. Однако побеседовав с Самиром, Егором и Ильей [представители команды Nuland], мы по-другому взглянули на проблему и поняли, что для ее решения требуется совершенно иной подход: продукт надо создавать так, чтобы не приходилось все разрабатывать с нуля».

Студенты и наставник за работой в Университете Республики Сан-Марино.

Хотя студенты приступали к работе, не имея достаточного опыта разработки мобильных приложений, им все-таки удалось к концу программы создать физические прототипы. Перед участниками были поставлены достаточно сложные задачи, стимулирующие их к получению новых знаний и навыков. «Мы должны были научиться разрабатывать приложения для Android, не имея опыта работы с Java и других связанных с этим навыков. Поначалу это было довольно сложно, но, увидев, что остальным тоже приходится нелегко, я поняла, что эта работа мне по силам, и я за два дня смогла во всем разобраться», − рассказывает Люсин Айрапетян. Такой же путь пришлось пройти и членам команды Любови Куприяновой, которые для решения задачи использовали «супероружие» – собственную увлеченность работой и помощь наставников: «Мы все схватывали на лету, к тому же у нас были прекрасные наставники, а благодаря нашей увлеченности, мы смогли справиться с задачей, не имея для этого достаточных знаний и опыта»

. Результаты работы студентов Сколтеха не остались без внимания генерального директора компании Nuland г-на Мастаки: «Мы высоко ценим команды, способные не только предложить блестящую идею, но и разработать прототип мобильного приложения и грамотно его представить».

Рабочая атмосфера в Университете Республики Сан-Марино.

Главным результатом стажировки стало освоение студентами целого ряда новых твердых и мягких навыков. Руслан Алиев делится своим опытом: «Я не только получил большое удовольствие от этой работы, но и многому научился – до поездки в Сан-Марино я ничего не знал о разработке мобильных приложений. Тем не менее, нам удалось завершить наш проект в срок». По словам Антона Семенкина, два ключевых навыка, которые он здесь получил – это

«разработка программ для Android с использованием современных технологий компьютерного зрения и дополненной реальности». Владислав Жужель отметил, что стажировка помогла ему значительно улучшить навыки командной работы. Главный урок, который извлекла из стажировки Анастасия Ремизова, она сформулировала так: «Сделанное всегда лучше идеального!».

Одним из важных результатов стажировки стало установление новых контактов. Представителям компании Nuland удалось создать радушную и комфортную атмосферу, которая не только способствовала продуктивной и увлекательной работе над проектами, но и позволила студентам установить контакты с коллегами и даже лично встретиться с руководителями Республики Сан-Марино и другими высокопоставленными лицами.

«Пожать руку капитанам-регентам Сан-Марино это круто! Возможно, для Сан-Марино встреча с руководителями государства – это общепринятая норма гостеприимства, но мне порой казалось, что я снимаюсь в каком-то фильме»

, – рассказывает Иван Заказов.

Финальная презентация в Университете Республики Сан-Марино. Выступление Владислава, Любови и Ивана (с микрофоном) из команды Wild Hunchers.

«Больше всего меня поразило то, что во время стажировки у нас были невероятные возможности для общения: мы встречались с представителями принимающей стороны, капитанами-регентами [президентами] и министрами Республики Сан-Марино и даже вице-премьер-министром Бангладеш», –  сказал Александр Рубинштейн.

 

Встреча с капитанами-регентами Сан-Марино Лукой Боски и Мариэллой Муларони.

В парламенте Республики Сан-Марино: студенты Сколтеха, представители компании Nuland и высшие должностные лица Республики Сан-Марино (в первом ряду слева направо): министр промышленности и технологических исследований Фабио Риги, капитаны-регенты Лука Боски и Мариэлла Муларони, основатель и генеральный директор компании Kismet Impact Capital Эллен Кверк и генеральный директор компании Nuland Самир Мастаки.

Совместный проект с компанией Nuland, организованный в новом, нетрадиционном формате погружения в работу стартапа, помог студентам лучше понять, какие карьерные возможности открываются для них в будущем. Вот что рассказал Руслан: «Я познакомился со многими сотрудниками компании Nuland и мог «изнутри» наблюдать, как работает стартап-компания. До этой поездки у меня был лишь опыт работы в крупных компаниях, а теперь я подумываю о том, чтобы основать собственный бизнес или устроиться на работу в серьезный стартап».

Все без исключения студенты отмечают невероятное радушие принимающей стороны и предоставленную им возможность органично совмещать работу с другими интересными мероприятиями – посещениями культурных достопримечательностей и встречами с высокопоставленными лицами. Генеральный директор компании Nuland Самир Мастаки, который не только организовал эту стажировку, но и полностью обеспечил ее финансирование, выступал в качестве наставника, всегда готового прийти на помощь нашим студентам. О Сколтехе он отзывается как о

«замечательном университете, где одаренные студенты учатся у выдающихся преподавателей и имеют широкие возможности для самореализации». Самир выразил надежду на продолжение сотрудничества с нашим институтом.

Можно сказать, что Самир был гуру для студентов Сколтеха, в то время как Желько Текич, по словам самих студентов, был их ангелом-хранителем, который во всем им помогал и подбадривал в нужную минуту. Для него эта поездка стала новым, необычным опытом, позволившим взглянуть на образовательный процесс с несколько иного ракурса.

В парламенте Республики Сан-Марино: основатель и генеральный директор компании Kismet Impact Capital Эллен Кверк, министр промышленности и технологических исследований Фабио Риги, генеральный директор компании Nuland Самир Мастаки, профессор Сколтеха Желько Текич и Аня Текич.

«Преподаватель университета, как правило, видит своих студентов только на занятиях два-три раза в неделю и практически не общается с ними за пределами аудитории. В этой поездке я почти все время находился со своими студентами мы вместе работали, ездили на экскурсии, ходили в кафе. Студенты играли в игры, пели песни. Я впервые оказался в ситуации, когда мог общаться со студентами вне аудитории, неформально, и это общение доставило мне огромное удовольствие. Я понял, что в моей преподавательской работе мне всегда не хватало такого общения. Конечно я всегда знал, что у меня учатся талантливые студенты, а теперь я вижу, что они еще и замечательные ребята».

В парламенте Республики Сан-Марино: генеральный директор компании Nuland Самир Мастаки и министр промышленности и технологических исследований Фабио Риги.

В парламенте Республики Сан-Марино: беседа с министром промышленности и технологических исследований Фабио Риги.

Студенты Сколтеха в здании парламента Республики Сан-Марино.

Самир Мастаки полностью разделяет мнение профессора Текича: «Студенты Сколтеха хорошо подготовлены, четко ориентированы на результат и все схватывают на лету; кроме того, это умные, добрые и открытые молодые люди».

Благодаря стажировке в Сан-Марино, студенты почувствовали бóльшую уверенность в своих силах, а команда наставников Nuland – экспертов по добрым делам, получила свежие идеи для своих разработок. Профессор Желько Текич, который постоянно занимается поиском новых возможностей самореализации для студентов Сколтеха, помог своим подопечным лучше понять, к чему стремиться, и, что не менее важно, обрести уверенность в том, что достижение поставленной цели им вполне по силам. Оказывается, делать добрые дела и улучшать свою карму не только увлекательно, но и очень полезно.

Студенты Сколтеха и представители компании Nuland осматривают здание Парламента Республики Сан-Марино.

Стажировка успешно завершена – студенты Сколтеха и представители компании Nuland после финальных презентаций.

Контакты:
Skoltech Communications
+7 (495) 280 14 81

*protected email*

В «Рубине» его не оценили, а теперь он зажигает в Англии

Хави Грасия после провала в «Рубине» уехал в Англию и с «Уотфордом» стал главным открытием старта нового сезона. Как ему удалось удержаться в клубе, где каждый год увольняют тренеров и почему команду испанца осторожно называют «новым «Лестером». 

Хави Грасия / фото: Clive Rose, gettyimages.com


ГРАСИЯ ДОКАЗАЛ
, ЧТО ОН СИЛЬНЫЙ ТРЕНЕР

Летом где-то в Казани бывшие менеджеры «Рубина» с гордостью смотрят за тем, как Хави Грасия творит сенсацию в Англии. Даже в России у него не было серии из четырех побед подряд, но в АПЛ он бьёт рекорды. С учетом матча Кубка лиги победная серия «Уотфорда» длится уже пять матчей. Ни разу в истории команда не начинала сезон с такими результатами, а с момента февральского переезда Грасии в Англию больше очков дома взял лишь «Ливерпуль» (22). «Уотфорд» на своем поле (20 очков) в этом году выступает лучше «Ман Юнайтед» (18) и «Ман Сити» (16), «Арсенала» (18) и «Тоттенхэма» (18).

Это всего лишь старт и среди топовых соперников у «Уотфорда» был лишь «Тоттенхэм», но это уже серьезное достижение. Команда обретает уверенность, как и Грасия, который с февраля выглядит куда смелее. Перед матчем со «шпорами» испанец дал интервью Sky Sports и дал понять, что уже приспособился в Англии. «Я считаю, что каждый должен адаптироваться в новом для себя месте, – объясняет Грасия. – В ходе своей карьеры тренера я постоянно адаптировался. Я работал в Испании, в Греции, в России и сейчас в Англии… Думаю, любой, кто говорит, что ему не нужно приспосабливаться, лжет».

Перед стартом чемпионата экс-тренер «Рубина» был фаворитом букмекеров на первую отставку сезона. Семья Поццо, владеющая клубом, чаще всех в Англии меняла тренеров: Грасия – 13-й тренер «Уотфорда» за десять лет и его ждала работа на пороховой бочке. Но с весны всё поменялось: часто изменения приводят к успеху, но в случае с «Уотфордом» стабильность помогла команде и клубу преуспеть. Весной Грасию не уволили после серии из семи матчей без побед и 14-го места, а дали доиграть сезон и провести предсезонку. Клуб сохранил весь костяк и с тем же самым составом испанец удивил абсолютно всех: бывший тренер «Рубина» вместе с Юргеном Клоппом и Маурицио Сарри в числе фаворитов на приз лучшему тренеру месяца.

Хави Грасия / фото: Сергей Елагин, БИЗНЕС Online


После победы над «Тоттенхэмом» в английских СМИ появилась информация, что Грасии предложен новый долгосрочный контракт: действующий истекает по окончанию сезона. Хави доказал, что является сильным тренером и боссы «Уотфорда» хотят избавить его от неопределенности в будущем и наградить за отличный старт сезона. Управленцы, которые привыкли только увольнять менеджеров, впервые пытаются удержать своего тренера. Грасия сделал самый нестабильный клуб АПЛ стабильным и, похоже, задержится в «Уотфорде» при Поццо дольше, чем кто-либо из множества предшественников.

КАК ИГРАЕТ «УОТФОРД» ГРАСИИ?

После травмы Жерара Деулофеу у Грасии, по сути, не осталось чистых вингеров и испанец перешёл на старомодные 4-4-2, где фланговых игроков кроме крайних защитников по сути и нет, а сместиться туда может кто угодно. Олдскульную расстановку в этом сезоне используют только «Брайтон», «Кристал Пэлас» и «Саутгемптон», да и у тех в составе есть чистые вингеры. 


C мячом «Уотфорд» играет в классические 4-4-2, которая может перестраиваться в 4-2-2-2 в зависимости от игровой ситуации. Формально роли фланговых игроков у Роберто Перейры и Уилла Хьюза, но оба играют в свободных позициях и последний, к примеру, забил свой единственный гол после перехвата и прохода через середину. Оба хавбека зачастую уходят в центр и ищут пространство между линиями, освобождая его для фулбеков – Дэрила Янмата и Хосе Холебаса. Последний уже оформил четыре ассиста и забил один гол. Кроссы с игры и при стандартах – одно из сильнейших качеств «Уотфорда»: с победном матче с «Тоттенхэмом» игроки Грасии совершили 5 удачных кроссов из 11, тогда как «шпоры» – 6 из 32. Трех угловых хватило «Уотфорду» для гола, тогда как «Тоттенхэму» даже десять не помогли создать хотя бы один опасный момент. Даже без замыкания такие навесы опасны – в матче с «Кристал Пэлас» Холебас хотел навесить на дальнюю штангу, а закрутил мяч прямо в девятку.

Трой Дини и Андре Грей в новом сезоне делают то, чего Хави в Казани добивался от Жонатаса и Максима Канунникова. Лучшая связка форвардов в сезоне идеально друг друга понимает и способна в одиночку создавать голы: мяч в ворота «Бернли» – пока что лучший гол дуэта в этом сезоне. «Это два разных типа форварда: один невысокий и быстрый, другой – сильный и фактурный. Они работают вместе и создали великолепный союз. Их гол в ворота «Бернли» должен стать голом сезона», – легендарный Пол Инс в восторге от форвардов «Уотфорда».

«В прошлом году мы не использовали их обоих много, но я всегда думал об этом, когда сезон начался и всё прошло хорошо. Они играют на очень высоком уровне не только в атаке, но и при обороне. Именно это позволяет нам играть с двумя нападающими», – объяснил Грасия. У связки форвардов 4 очка по системе гол+пас, но Хави ценит обоих и за работу сзади: Дини в среднем совершает 1,5 отбора и 0,5 перехватов за матч – точно такие же показатели, к примеру, у защитника Лейтона Бэйнса, а Начо Монреаль по оборонительной статистике даже уступает форварду. 

«Моя задача – извлечь максимум из игроков, которые у меня есть, нужно приспособиться к тем ресурсам, что имеются. Я не могу влиять на команду и сказать: «Нет, я хочу играть так, мне нравится – в 4-3-3». Это не то, что делает хороший менеджер. Конечно, мне нравится играть во владение и атакующий футбол. Но нет никакого атакующего футбола, если вы не защищаетесь или не применяете это ко всей команде», – признался Грасия.

Большинство атакующих команд используют быстрые вертикальные переходы в атаке. В воскресенье «Тоттенхэму» приходилось играть через центр и с трудом продвигать игру к чужим воротам – Абдулай Дукуре и Этьен Капу идеально бетонируют опорную зону. Это вынуждало гостей играть через длинные забросы, с которыми справлялись связка центральных защитников Крэйг Кэткарт и Кристиан Кабаселе.

Летом «Уотфорд» ни купил ни одного нового полевого игрока для стартового состава и единственным изменением по сравнению с прошлым сезоном стал вратарь Бен Фостер.

В «Рубине» Грасия метался и менял игроков, искал идеальное сочетание футболистов, подходящую схему и баланс. Каждый раз где-то что-то не сходилось и пазл никогда не складывался. В «Уотфорде» на второй год работы получилось.

«У нас потрясающая команда, и когда я говорю о команде, я действительно имею в виду команду. Они не подкреплялись новичками летом, поэтому они сохранили ту базу, что и раньше, и это даёт им гораздо больше взаимопонимания между собой, потому что они провели гораздо больше времени вместе», – сказал Грасии о своем «Уотфорде», где ни разу не менялся даже стартовый состав.

ТРЕНЕР ПО ФИЗПОДГОТОВКЕ, КОТОРОГО НЕНАВИДЕЛИ В «РУБИНЕ»

Хуан Солья / фото: Сергей Елагин, БИЗНЕС Online


Заметно, что «Уотфорд» здорово готов физически. Ни один футболист не был задействован на чемпионате мира, вся основа полностью прошла предсезонку и это стало их преимуществом. Логично, что почти во всех матчах «Уотфорд» вырывает победы во втором тайме: 8 голов из 11 команда Грасии забила после перерыва.

Тренер по физподготовке Хуан Солья пришёл в «Уотфорд» вместе с Грасией из казанского «Рубина». Штаб Грасии за время тренерской работы периодически менялся, но Солья вместе с ним с самого начала.

В «Рубине» тренера откровенно недолюбливали. Футболисты в принципе очень редко испытывают теплые чувства к тренерам по физподготовке, но в случае с Сольей доходило до ненависти. Он устраивал кроссы, нагружал футболистов работой с тренажерами, а вместо работы с мячом зачастую игроков ждали изнурительные тренировки по кроссфиту. Бывало, что футболисты открыто высказывали недовольство тренером. Особенно тяжело принимали нагрузки возрастные игроки. Солье часто приходилось повышать голос, когда игроки не выкладывались и филонили. Для иностранных тренеров это вообще неприемлемо, но приходилось. В ответ русские игроки грубили, понимая, что испанец не знает языка.

В Англии же другая ментальность и англичане не будут филонить, даже если нагрузки очень серьезные. По сути в этом и ключевой фактор – методы работы Грасии не поменялись, изменилась только среда. Свои идеи он смог реализовать благодаря тому, что к этому восприимчива команда. В «Рубине» же на сборах часто звучали вопросы от игроков: «Зачем нам это? К чему ты нас этому учишь?». Русский язык Хави не знал, но чувствовал непонимание.

В «Уотфорде» главный тренер остался очень доволен сборами: получилось добиться того, чего хотел Хави, плюс физически команда работала на нужном уровне.

«Предсезонка прошла очень хорошо. Мы работали над тем, над чем мы хотели работать, и у нас было очень мало травм, поэтому большинство игроков даже не пропустили ни одного занятия. Время, которое мы проводили вместе на сборах или на базе перед сезоном – всё это помогло. Мы знаем, что это только начало, но, конечно, мы очень рады, что нам удалось выиграть все матчи. Это никогда не бывает легко, тем более в АПЛ для такой команды, как мы. Но когда вы работаете так, как это делали игроки в предсезонке, у вас всегда есть ощущение, что вы можете выиграть каждую игру. Теперь нам нужно увидеть как долго мы можем поддерживать этот уровень».

То, что в «Рубине» российская ментальность принять отказывалась, в Англии успешно работает. В «Уотфорде» работу принимают, даже 30-летний Дини очень доволен. «Я снова наслаждаюсь футболом. Думаю, что это часть футбола, которую люди не понимают. Я попадал в колею, где футбол был для меня лишь работой и мне это не нравится. Но теперь мне всё нравится, и всё это видно на поле».

ХАВИ ВЫУЧИЛ АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК И РАБОТАЕТ БЕЗ ПОСРЕДНИКОВ

Видео «Рубин ТВ» с тренировки команды на сборах и спичем Грасии стало хитом, но ещё и показало, что тренер передаёт свои идеи не напрямую, а через посредника. Каким бы хорошим не был переводчик, но когда между тренером и игроком нет прямого контакта и понимания – это проблема. Во многом из-за языкового барьера иностранные тренеры не приживаются в России.

За время работы в России Грасия выучил только базовые русские слова, поэтому все тренировки и официальные мероприятия проводил с переводчиком. Обещания об изучении языка так и остались обещаниями, хотя Хави пытался. Это тоже стало причиной провала испанца в «Рубине»: нельзя допускать того, чтобы твоя работа зависела от другого человека. Можно говорить и делать действительно дельные вещи, но их может упустить переводчик, они могут не дойти до игроков.

Поэтому Хосеп Гвардиола и в «Баварии», и в «Манчестер Сити» работает без переводчиков, заранее изучая язык и приезжая в клуб уже с навыками общения и объяснения на чужом языке. В Англии Грасия первое же интервью дал на английском. Даже Маурисио Почеттино поначалу выходил на флеш-интервью с переводчиком и отвечал только на испанском.В начале года в первых интервью Хави нервничал и немного запинался, но уже после победы над «Тоттенхэмом» отвечал уверенно и долго, не испытывая никаких языковых проблем.

«Мой английский ещё по-прежнему ограничен», – скромничает Грасия. Да, он не выдает какие-то серьезные разборы в интервью, но то, что он проводит тренировки и пресс-конференцию сам и без чьей-то помощи – огромный плюс.

«В «Рубине» были игроки 15 национальностей. Поэтому здесь я не беспокоюсь о проблемах с языком. Но английский должен быть главным языком. В некоторые моменты я могу поговорить с Роберто Перейрой по-испански, если я говорю только с ним. Возможно, он лучше поймёт меня на испанском, чем на английском. Но нам нужно приложить большие усилий, чтобы выучить английский и всем общаться на английском языке».


ГРАСИИ ЕЩЁ И ВЕЗЁТ

Нельзя не отметить элемент удачи, хотя команда Грасии и выглядит в этом сезоне солидно. Но даже при качественной игре команды на дистанции удача очень важна. «Уотфорд» порой забивал невероятные голы, а соперники не реализовывали очевидные голевые моменты и уступали.

Чемпион мира Уго Льорис из-за травмы не попал в заявку на игру и его подменял Мишел Ворм – это тоже удача. Помимо того, что бэкап ни разу не выручил, вот так вратарь «Тоттенхэма» помогал сопернику заработать первый угловой в матче: 

Vorm goal kick. Out for a corner. I’m so sorry what pic.twitter.com/zI92Qwo3nn
— Dan (@daniel_fantetti) 2 сентября 2018 г.

Самым странным и неоднозначным на старте сезона для «Уотфорда» получился матч с «Кристал Пэласом», который в первом тайме не реализовал два отличных момента, а во втором пропустил два гола и проиграл. Перейра снова забил красивый гол, а защитник Холебас забил победный гол, пытаясь сделать навес. Но «Пэлас» чуть не отыгрался: при счете 1:2 Джоэл Уорд после подачи углового с нескольких метров не попал головой в пустой угол. Грасия после промаха перекрестился и повод был – ему очень повезло взять третью победу подряд в равном матче.

«У нас были моменты в первом тайме, но Бен Фостер показал класс. Если бы матч закончился со счетом 2:2, я был бы доволен. За эти 95 минут мы вполне достойны одного очка», – тренер «Кристал Пэлас» Рой Ходжсон во многом прав.

В «Рубине» у Грасии удачи, кажется, не было никогда и даже в равных матчах казанцы бывало уступали. Без этого невозможно выиграть пять матчей подряд, хоть за ними стоит большой труд тренера и игроков.

«УОТФОРД» – НОВЫЙ «ЛЕСТЕР» ИЛИ «БЕРНЛИ»?

«Уотфорд» Грасии в верхней части таблицы чемпионата превосходит даже действующих чемпионов во главе с Гвардиолой, выделяясь в компании с английскими топами. Букмекеры уже рассылают линию на шансы 500/1 для «Уотфорда» повторить «чудо 2016 года», сравнивая команду Грасии с «Лестером».

Сходства есть, но о каких-то больших задачах в «Уотфорде» говорить рано. В Англии к клубу всё ещё присматриваются, а сравнивают чаще c «Бернли», который вышел в Лигу Европы по итогам прошлого сезона, но уже оттуда вылетел. 

Цель Грасии на этот сезон – побеждать в каждом матче: «В самом начале я сказал своим игрокам: «Нет более амбициозной цели, чем пытаться выиграть каждую игру. Если вы покажете свой максимум и достигнете основной цели – сохраните прописку в премьер-лиге и стабилизируете команду, то почему бы не быть более амбициозным? Почему бы не попытаться улучшить свои позиции и посмотреть, как высоко вы можете подняться? Меня не беспокоит, что люди не говорят о нас и наших успехах. Мне достаточно хороших результатов, чтобы быть счастливым», – признался испанец.

После международной паузы «Уотфорд» ждёт матч с «Манчестер Юнайтед» Жозе Моуриньо. Отличный шанс для Грасии заставить людей говорить о себе.

Спасибо Америке за сохранение нашего языка | Мир | ИноСМИ

Как-то раз, во время интервью с Филипом Кондитом (Philip Condit), который в то время был главой компании Boeing, я упомянул новость о том, что он планирует построить при заводе детские ясли и сад и назвать их на британский манер словом crèche.

Кондит был изумлен. Кто мне сказал такое? Я назвал одного из его помощников. Последовала напряженная пауза, но тут вмешался пресс-секретарь. Он сказал, что я использовал в речи британское слово. Помощник Кондита вел речь о детском воспитательном учреждении. В США слово crèche означает рождественский вертеп с яслями, где родился Иисус. Кондит вздохнул с облегчением. Потенциальный культурный кризис удалось предотвратить.

О языковых недоразумениях между британцами и американцами можно услышать много историй. Но вместо того, чтобы избавиться от таких различий, кое-кто хочет не пускать в наш языковой «огород» заокеанских злоумышленников. В 1995 году принц Чарльз назвал американский английский «очень сильно испорченным». Он сказал: «Американцы изобретают всевозможные существительные и глаголы и создают слова, которых быть не должно».

Мой коллега Мэтью Энгел (Matthew Engel) написал об одобрительной британской реакции на его передачу на Би-Би-Си, в которой он жаловался на заимствование американизмов, таких как «step up to the plate» (взять на себя ответственность, принять на себя удар).

Читайте таже: Песня Gangam Style может пополнить английский словарь

В прошлом году профессор Калифорнийского университета Джеффри Нанберг (Geoffrey Nunberg) прошелся по американцам, использующим британские выражения. Он сказал, что видит пользу в выражении «one off», которым британцы описывают единичное событие, назвав его «приятным в своей краткости словом». Но другие заимствования он назвал неудобными и обременительными. ««Fortnight» (две недели)? «Bespoke» (сделанный на заказ)? Что за ерунда?»

Однако профессор Нанберг четко дал понять, что это ему безразлично. «В конце концов, для американцев Британия — это просто большой лингвистический парк аттракционов. Незначительное количество англицизмов, проникающих в Америку, кое у кого могут вызвать недоумение, однако они вряд ли способны создать угрозу американской культуре», — сказал он.

Такое отношение и авторы подобных высказываний вызывают у британцев возмущение. Энгель отмечает, что в Британию пришло гораздо больше американских заимствований, чем в Америку английских, и называет такие «условия обмена» несправедливыми.


Ведутся и более спокойные дискуссии, и кроме того, в этом году исполняется полвека с момента самого поучительного диспута между Альбертом Марквардтом (Albert Marckwardt) из Принстонского университета и Рэндолфом Кверком (Randolph Quirk) из Университетского колледжа Лондона. Их свели в одной студии на Би-Би-Си и в «Голосе Америки», а дискуссию между ними сохранили в виде книги «A Common Language: British and American English» (Общий язык: британский и американский английский).

Также по теме: Мультфильмы как метод изучения английского

Они не зацикливаются на различиях. Принципиальный момент для них в том, насколько похожи две версии. Грамматика почти идентичная. Одно из немногих отличий — это американская форма «gotten», но и здесь отличие только наполовину. Американцы используют эту форму глагола в значении «приобрести» — «we’ve gotten a new car» (мы приобрели новый автомобиль), но используют ту же самую форму, что и британцы, когда хотят сказать об обладании или о необходимости – «I’ve got a pen» (у меня есть ручка) или «I’ve got to write a letter» (мне надо написать письмо). Если не принимать во внимание различия в словаре, то британский английский и американский английский вполне взаимопонятны представителям двух стран, и оба профессора отмечают, насколько это здорово.

Первое постоянное поселение в Джеймстауне, штат Виргиния, появилось в 1607 году, когда был еще жив Шекспир. Задумайтесь над тем, как сильно изменился с тех пор английский. Шекспир писал в своем «Венецианском купце», что такое достоинство, как милосердие, «капает, подобно тихому дождю». И американцы, и британцы изменили форму глагола «drop» в третьем лице единственного числа с «droppeth» на «drops», и уже четыре столетия совместно проводят свои грамматические и лингвистические изменения.

Но все могло быть иначе. Голландские поселенцы, прибывшие в Южную Африку в 17-м веке, в итоге заговорили на африкаанс, а это совсем другой язык, существенно отличающийся от голландского.

Читайте также: Во Львове английский язык предпочитают русскому

Ноа Уэбстер (Noah Webster) предсказывал аналогичную судьбу и американскому английскому, говоря о том, что когда-нибудь «он будет так же отличаться от будущего языка Англии, как современный голландский, датский и шведский отличаются от немецкого языка».

В своем словаре Уэбстер поменял «honour» на «honor», а «centre» на «center», но в итоге признал, что по сути эти два языка останутся одинаковыми.

Бертус ван Рой (Bertus van Rooy) из Северо-Западного университета ЮАР и Риас ван ден Дойл (Rias van den Doel) из Утрехтского университета отмечают важное отличие, состоящее в том, что правление англичан в Южной Африке привело к разрыву связей африканеров с голландским языком, в то время как контакты между Америкой и Британией сохранились.

Они сохраняются и сегодня – благодаря кино, телевидению, музыке и бизнесу. То, что в США говорят на английском языке, очень помогло процветанию британцев в период усиления американского могущества. Если бы в США сбылось предсказание Уэбстера, Джоан Роулинг (J.K. Rowling) не стала бы автором бестселлеров международного масштаба, Дэмиен Льюис (Damian Lewis) не сыграл главную роль в сериале «Чужой среди своих» («Homeland»), а Financial Times не читали бы во всем мире. Наверное, может вызывать раздражение то, что британская компания говорит о переходе своего руководителя на новую должность, используя в качестве глагола слово «transition». Но в Америке по-прежнему говорят на нашем языке – и мы, англоязычные неамериканцы, должны быть ей за это благодарны.

Материалы ИноСМИ содержат оценки исключительно зарубежных СМИ и не отражают позицию редакции ИноСМИ.

Универсальность Quercus экстракт для использования в различных продуктах

О продукте и поставщиках:
Ищи Quercus экстракт. на Alibaba.com и просмотрите широкий выбор фантастических поставщиков. Экономьте деньги, запасаясь ингредиентом для использования в нескольких различных продуктах питания. Наиболее Quercus экстракт. выпускается в виде порошка, который хорошо растворяется и легко смешивается с другими ингредиентами. Используйте в качестве вкусного заменителя кофе без кофеина или для приготовления некоторых лекарственных трав. Производители продуктов питания и фармацевтические компании могут извлечь выгоду из использования этого полностью натурального ингредиента.

Все Quercus экстракт. характеризуются очень высокой степенью чистоты, которая защищает конечный продукт от потенциальных загрязняющих веществ. Белые порошки сохраняют нейтральный вид при смешивании ингредиентов и не влияют на цвет. Также доступны более темные экстракты, которые могут придать дополнительный оттенок конечному составу продукта. При проглатывании порошок инулина, содержащийся в продукте, может иметь пробиотические эффекты, которые со временем улучшают здоровье пищеварительной системы.

Quercus экстракт, продаваемый на Alibaba.com, соответствует стандартам пищевого и медицинского качества для обеспечения безопасности клиентов. Поставщики часто упаковывают продукты в вакуумные пакеты, чтобы сохранить свежесть и качество. Особенно большие партии обычно хранятся в бочках, которые легко транспортировать. Большинство экстрактов придают дополнительный сладкий вкус и придают рецепту более приятный вкус.

Просмотр Quercus экстракт. на Alibaba.com и наслаждайтесь низкой стоимостью важного ключевого ингредиента, используемого в различных фармацевтических препаратах и напитках для здоровья. Независимо от того, нужно ли потребителю улучшить здоровье пищеварительной системы или создать напитки с кофейным вкусом без кофеина, существует множество вариантов. Присмотритесь к товарам и найдите лучших поставщиков, которые могут доставить в любом необходимом количестве.

Ну, погоди!, выпуск 14. Ну, погоди!

                                     

1.2. Сюжет Сюжет

Волк едет на старой машине по шоссе и видит Зайца, идущего к Дому юного техника. Остановившись, он выходит из машины, затем пробует закрыть её дверцу, но в итоге автомобиль разваливается. Волк видит, как заяц поднимается на эскалаторе, хочет побежать за ним, но его останавливают роботы, осуществляющие фэйс-контроль, и приводят в нормальный вид. После этого, подойдя к зеркалу, Волк возвращает себе первоначальную внешность. Заяц пытается включить робота, похожего на него, и увидев, что у робота плохо поворачивается шарнир на колене, убегает за смазочным маслом. Входит Волк и хлопает робота-зайца по плечу, после чего тот включается. Волк удивлённо спрашивает: «Заяц?». Робот-заяц отвечает: «Заяц, заяц. А ты?». Волк в ответ: «А я Волк!». Тогда робот-заяц начинает повторять: «Заяц, Волк. Заяц, Волк!», указывая своей железной рукой на себя и на Волка. Вбежавший с маслёнкой Заяц видит Волка и убегает. Волк хочет побежать за ним, но робот его удерживает и продолжает повторять и указывать. Волк отвлекает робота-зайца и убегает за Зайцем. Не успев вбежать в лифт с Зайцем, Волк заходит в другой. Робот-заяц же едет вверх по лестничным перилам. Приехав на другой этаж, Волк снова встречает робота-зайца, который продолжил повторять и указывать. Решив заставить его замолчать, Волк передразнивает робота-зайца, рявкнув «Заяц!», на что тот даёт ответ «Волк!» трогает Волка рукой так, что тот отлетает в лифт, ударяется головой о стену лифта и вылетает обратно к Роботу-зайцу, который продолжает повторять и указывать. Завыв, Волк заманивает робота-зайца в лифт, закрывает его и бежит в другой зал. Но робот-заяц не оставляет его и здесь, продолжив повторять и указывать. Придя в отчаяние, Волк ударяет робота молотком, и он расплющивщись в лепёшку, превращается в зайца-монстра с большими красными глазами. Он выхватывает у Волка молоток и разламывает его пополам а затем бегает за Волком по всей комнате, стараясь ударить его током. Волк в страхе вскарабкивается по стене на люстру. Робот подзывает Волка, но услышав отказ, поднимается наверх к люстре с Волком на телескопических ногах, вытягивает телескопическую руку и снова стреляет в Волка током. Сорвавшись, Волк падает в другую комнату, прячется в модели ракеты и включает её. Когда ракета останавливается, к ней подходит Робот и разрезает лазером стену. Волк высовывает голову из дыры и, увидев Робота в сварочной маске, принимает его за жителя Луны и счастливо кричит: «Привет лунатикам!». Поняв вскоре, что это Робот, Волк безуспешно пытается отвлечь его внимание. Вытащив Волка, Робот несёт его в неизвестном направлении. Волк зовёт на помощь. В комнату вбегает Заяц, выключает Робота и поднимает Волка. Неблагодарный Волк говорит «Ну, Заяц!» и пытается напасть на него. Но Заяц включает милиционера-робота, и тот выбрасывает Волка в окно. Волк падает в свою машину, которая собирается в свой прежний вид, и уезжает. На экране появляется написанная Волком сзади машины фраза «Ну, погоди!».

Грамматика текста как актуальная проблема современной лингвистики #1303952

Введение 3
Глава 1. Грамматика текста 5
1.2. Специфика грамматики 5
1.2. Грамматическая форма и значение текста 8
Глава 2. Грамматика текста в английском языке 11
2.1. Вопросы темы и ремы в грамматике текста 11
2.2. Когезия и когерентность текста 17
Заключение 25
Список литературы 26

1. Адмони В.Г. Полевая структура частей речи.- В кн.: Вопросы теории частей речи (на материале языков различных типов). — Л., 1968.
2. Бархударов Л.С., Штелинг Д.А. Грамматика английского языка.- М.,1960.
3. Блох М.Я. Вопросы изучения грамматического строя языка. – М., 1978.
4. Блумфилд Л. Язык. — М., 1968.
5. Бурлакова В.В. Основы структуры словосочетания в современном английском языке. — Л., 1975.
6. Вейхман Г.А. Новое в английской грамматике.- М., 1990.
7. Гийом Г. Принципы теоретической лингвистики. — М., 1992
8. Иванова И.П. Вид и время в современном английском языке. — Л., 1961.
9. Иванова И.П., Бурлакова В.В., Почепцов Г.Г. Теоретическая грамматика современного английского языка.- М., 1981.
10. Ильиш Б.А. Строй современного английского языка. — М.;Л.,1965.
11. Иофик Л.Л., Чахоян Л.П., Поспелова А.Г. Хрестоматия по теоретической грамматике английского языка. — Л., 1981.
12. Кверк Р., Гринбаум С., Лич Дж., Свартвик Я. Грамматика современного английского языка для университетов. – М.: Высш. Школа, 1982.
13. Кошевая И.Г. Теоретическая грамматика английского языка. — М.: Просвещение, 1982.
14. Маслов Ю.С. Введение в языкознание. – Высш. Шк., 1987.
15. Москальская О.И. Грамматика текста. – М., 1981.
16. Плоткин В.Я. Грамматические системы в английском языке. – Кишинев, 1975.
17. Почепцов О.Г. Основы прагматического описания предложения. – Киев, 1986.
18. Семантические типы предикатов. – М., 1982.
19. Смирницкий А.А. Морфология английского языка. — М., 1959.
20. Спорные вопросы английской грамматики / Зернов Б.Е., Варшавская А.И., Чахоян Л.П. и др.; Отв. Ред. В.В. Бурлакова. – Л.: Изд-во Ленингр. ун-та, 1988.
21. Текст и дисурс: традиционный и когнитивно-функциональный аспекты исследования. – Рязань, 2002.
22. Тураева З.Я. Лингвистика текста. – М., 1984.
23. Филлмор Ч. Дело о падеже // Новое в зарубежной лингвистике. Вып. 10: Лингвистическая семантика. – М., 1981.
24. Хлебникова И.Б. Сослагательное наклонение в английском языке ( как общелингвистическая проблема ). – Калинин, 1971.
25. Худяков А.А. Теоретическая грамматика английского языка. – М., 2007.
26. Чахоян Л.П. Синтаксис диалогической речи современного английского языка. — М., 1979.
27. Ярцева В.Н. Проблема вариативности и взаимоотношения уровней // Иностранные Вопросы языкознания. – 1983. — № 5.

Тема:Грамматика текста как актуальная проблема современной лингвистики
Артикул:1303952
Дата написания:11.02.2013
Тип работы:Курсовая работа
Предмет:Английский язык
Оригинальность:Антиплагиат.ВУЗ — 69%
Количество страниц:27

Час убийцы: Роман (9780062991614): Причуда, Мэтью: Книги

«Мэтью Квирк быстро доказывает, что входит в число наших лучших сценаристов триллеров, и « Ночной агент » — последнее неопровержимое доказательство. Квирк пишет скорострельные, перелистывающие действия с необычным изяществом и умом, и его последний американский кошмар гарантированно не даст читателям уснуть допоздна ». — Майкл Корита, Нью-Йорк Таймс автор бестселлера Как это случилось

«Из всех литературных жанров роман-саспенс в значительной степени зависит от хорошей ловкости.Мэтью Куирк знает это лучше, чем кто-либо … Его книги не начинаются с тонких слов или таинственных предзнаменований. Они начинаются с треска, иногда в буквальном смысле ». — Сан-Диего Union-Tribune

«[A] непрекращающийся вихрь… Причуда снова демонстрирует заразительный ритм, которым он известен». — Publishers Weekly

«Один из наших великих сценаристов боевиков, настолько умен, что вы едва замечаете, что он умен — искушенный в международной политике, а также в оружии… Здесь [тема] внутреннее политическое зло, вероятно, тоже злой и изобретательный, чтобы быть полностью правдой (мы горячо надеемся), но чертовски убедительно.»- Демократ округа Салливан

« В истории Квирка действие никогда не прекращается, и вы обнаружите, что читаете намного дольше, чем ложитесь спать ». — Newark Star-Ledger Newark Star-Ledger

«Потрясающий саспенсер, переносимый прекрасным письмом … и ведущий к финалу, который длится потными ладонями на 100 быстро перелистываемых страницах». — Библиотечный журнал

«Множество затаившего дыхания, состоящего из еще одной главы, бессонного ожидания, обернутого вокруг содержательной и своевременной истории… неотразимо. » — Ли Чайлд на «Ночной агент»

«Мэтью Куирк переезжает на территорию Дэвида Балдаччи и Джона Гришема с « Ночной агент », параноидальным, потрясающим триллером, который не может быть более дальновидным. Если вам интересно, куда направляются лучшие из следующего поколения талантов в области саспенса, не смотрите дальше ». — Joseph Finder

«Quirk заслужил свое место в первых рядах авторов триллеров. Открывается на ура и разрывается на триста страниц.»- Дэвид Балдаччи New York Times b автор продаж A Minute to Midnight

» Quirk возвращается на сцену триллера с громким взрывом … Последнее кажется, что Quirk выпускал политические триллеры десятилетиями, поражая о своевременном сюжете, который начинается быстро и только ускоряется по мере развития сюжета… [A] острый политический триллер с высокими ставками ». — TheRealBookSpy.com на Ночной агент

Мэтью Квирк — автор бестселлеров New York Times, книг Hour of the Assassin, The Night Agent, The 500, The Directive, Cold Barrel Zero, и Dead Man Switch. Он провел пять лет в The Atlantic , освещая преступления, частных военных подрядчиков, преследования террористов и международные банды. Он живет в Сан-Диего, Калифорния.

Отладчик причуд сна

Отладчик причуд сна

Отладчик режима сна

Вернуться на главную приостановить страницу

DPMS на

Эта опция заставляет видеооборудование включать экран во время возобновления.Большинство видеоадаптеров сами включают экран, но если при возобновлении работы отображается пустой экран, который можно снова включить, переместив мышь или введя текст, эта опция может оказаться полезной.

Приостановка DPMS

Этот параметр заставляет видеооборудование отключать устройство вывода при приостановке. Большинство видеоадаптеров, кажется, делают это правильно, но некоторые оставляют подсветку включенной (с пустым экраном), потребляя при этом много энергии. Если после успешной приостановки вы видите, что подсветка включена, возможно, вам потребуется использовать эту опцию.

Radeon выключена

Этот параметр заставляет оборудование Radeon включать ЦАП яркости, а также включать подсветку во время возобновления. Вам нужно сделать это только на некоторых старых ThinkPad серии ’30 (T30, X31, R32, …) с видеооборудованием Radeon.

S3 BIOS

Эта опция вызывает видео BIOS во время возобновления S3. К сожалению, на этом этапе не всегда разрешено вызывать видео BIOS, поэтому иногда добавление этой опции может фактически прервать возобновление работы в некоторых системах.

S3 РЕЖИМ

Эта опция инициализирует видеокарту в текстовом режиме VGA, а затем использует BIOS для установки видеорежима. В некоторых системах S3 BIOS инициализирует только видеобиос в текстовом режиме, поэтому требуются как S3 BIOS, так и S3 MODE.

VBE POST

Эта опция попытается запустить код BIOS, расположенный по адресу c000: 0003 , во время возобновления. Этот код также запускается системным BIOS при загрузке для инициализации видеооборудования.

Восстановление режима VBE

Эта опция сохранит и восстановит текущий режим VESA, который может потребоваться во избежание повреждения экрана X.Использование этой функции на графическом оборудовании Intel, вероятно, плохая идея.

Восстановление состояния VBE

Эта опция использует расширения VESA 0x4f0f для сохранения и восстановления состояния оборудования, которое может стать недействительным после приостановки.

Режим VGA 3

Эта опция попытается повторно включить видеокарту при возобновлении работы.

Вернуться на главную страницу приостановить

Причуды! детская и семейная карточная игра от Gibsons — GIBSONS

Quirk! это веселая семейная карточная игра, в которой ВЫ кричите, спасаете мир и дышите огнем! Примите свою глупую сторону звуками и действиями, причинив много вреда своей семье и друзьям.

Получите свои лучшие впечатления наготове, собирайте персонажей и претендуйте на свой причудливый титул, собирая большинство «Причуд».

Ваша Нэн перевернется на бок с животом, полным хихиканья, когда она избивает остальных членов семьи всеми их причудами … а вы думали, что она невиновна.

Дети и старики будут убивать в этой игре, поэтому, если вы не относитесь ни к одной из этих категорий, пора принести свою A-игру, натянуть штаны и начать ковылять по гостиной, как пингвин.

Если вам нравится по-настоящему дикая игра, добавьте несколько карт озорства, чтобы по-настоящему повысить шансы вашей игры.

Причуда! — это невероятно-глупая игра для фантастически веселых людей, которая предлагает интерактивную игру для всех возрастов. Каждая игра состоит из 26 персонажей и включает 2 колоды карт, так что вы можете комбинировать и сочетать своих любимых, чтобы сделать каждую игру особенной.


Детали
  • Код товара G9024
  • Набор содержит 112 иллюстрированных игральных карт
  • 2-6 игроков
  • Геймплей 15-60 минут
  • Для детей от 5 лет
  • Дизайн игры и иллюстрация персонажей от Emma May Emmerse Studios
  • Сделано в Великобритании
  • Рекомендовано Good Toy Guide
  • Размер коробки: 160 x 125 x 25 мм
  • Вес продукта: 270 г
  • Правила переведены на английский, немецкий, французский, испанский и голландский языки.
О дизайнере

Эмма Мэй — Emmerse Studios

Эмма Мэй — иллюстратор и разработчик продуктов, увлеченная дизайном персонажей. Она изучала степень бакалавра (с отличием) 3D CGI: моделирование и анимация в Борнмутском университете со стремлением работать над моделированием персонажей для игр, телевидения и кино. В 2016 году Эмма основала Emmerse Studios, чтобы превратить своих персонажей в продукты; создание отмеченной наградами семейной карточной игры Quirk! и зарекомендовала себя как восходящая звезда в индустрии игрушек.

О нас

We’re Gibsons, семейная компания по производству пазлов и настольных игр. Основанная в Лондоне в 1919 году, мы уже более 100 лет развлекаем поколения, и наша страсть — создавать продукты высочайшего качества для всех возрастов.

Сделано в Великобритании и Европе, мы используем самую толстую доску на рынке для наших пазлов и работаем с целым рядом талантливых художников, чтобы предложить вам свежий крутой дизайн, от ностальгических сцен до завораживающих принтов. Более того, наши пазлы подходят для планеты.Они сделаны из 100% переработанного картона и закреплены язычками, а не термоусадочной пленкой, чтобы уменьшить количество одноразовых пластиковых отходов.

Наши настольные игры — отличное развлечение для всей семьи. От быстрых игр, таких как Mind the Gap и Pass the Bomb, до семейных и стратегических игр, таких как Hare & Tortoise, 221b Baker Street и Civilization, наши самые продаваемые настольные игры понравятся всем возрастам!

Причуда | Моя геройская академия вики

Причуда

A Quirk (個性, Kosei ? , лит.«Индивидуальность»), ранее известная как мета-способность (異 能, Inō ? ) — это сверхчеловеческая способность, которой может обладать человек.

Причуды не только уникальны для каждого пользователя, но и разделены на несколько категорий. Пользователи Quirk также ограничены одной способностью и, таким образом, не могут достичь никакой другой.

История

Первая причуда.

Первая мета-способность была проявлена ​​новорожденным ребенком в городе Цин Цин, Китай, со способностью излучать свет своим телом.

После этого явления у многих людей по всему миру начали проявляться различные виды сверхспособностей, которые стали известны как мета-способности. Хотя причина этого явления неизвестна, было высказано предположение, что оно было вызвано распространением ранее неизвестного вируса, переносимого мышами, хотя эта теория не имела веских доказательств. [1]

Начало этой экстраординарной эпохи было омрачено распадом общества, вызванным внезапным натиском преступников, наделенных своими новообретенными «сверхспособностями», и простых людей, предвзято относящихся к новому меньшинству.

Эпоха дружинников.

Поскольку хаос и беспорядки последовали из-за вспышки Мета-Способностей, обычные гражданские лица решили взять дело в свои руки, чтобы навести порядок в обществе, и таким образом первые «Герои» появились в форме Линдсей и, таким образом, положили начало Эре Виджилантов. [2]

В этот период All For One стал символом единства в обществе. Он использовал свою собственную мета-способность, чтобы удалить мета-способности у тех, кто не хотел их, и передать их тем, кто хотел.Его действия под предлогом возвращения общества к его прежнему состоянию человечности, хотя на самом деле он собирал последователей, которые были ему лояльны, что позволяло ему реализовывать свои скрытые мотивы. [3]

В какой-то момент женщина родила сына по имени Чикара Йоцубаши. Когда Чикара вырос, он столкнулся с большой дискриминацией из-за наличия мета-способностей. Его мать поддержала его, придумав термин «Причуда» для обозначения Мета-Способностей, который стал наиболее распространенным термином для таких способностей, и за это она стала известна как Мать Причуд.

По мере того, как общество адаптировалось к новому статус-кво, полиция стала уделять первоочередное внимание лидерству и поддерживать статус-кво, и поэтому решила не использовать причуды в качестве оружия. Чтобы заполнить эту пустоту, профессия борцов с преступностью пользователей Quirk, Pro Heroes, начала существовать, начиная с Род-Айленда, США, что привело к постепенному исчезновению Vigilantes. Однако решение о санкционировании использования сил, с помощью которых так легко можно было убить, поначалу подвергалось резкой критике, но в конечном итоге оно было признано законным занятием.Это стало известно как «Пришествие необыкновенного». [4]

Группа пользователей Причуды, известная как Мета Освободительная Армия, во главе с Чикарой под псевдонимом Дестро, пыталась помешать прохождению правил, ограничивающих использование Причуды. Они восставали против правительств ряда стран в течение нескольких лет, прежде чем в конечном итоге потерпели поражение. [5]

В настоящее время примерно 80% людей, составляющих население мира, обладают причудой, и этот процент продолжает расти. [6] [7]

Информация

Причуды считаются следующим этапом эволюции человечества. Возможно, хотя и в зачаточном состоянии, диагностировать у человека причуду или ее отсутствие, проанализировав наличие или отсутствие лишнего сустава на мизинце ноги. Люди с одним суставом, как правило, развивают причуду, в то время как наличие двух суставов обычно указывает на то, что у человека нет причуд. [8]

Причуды человека обычно проявляются в любое время до четырехлетнего возраста, иногда даже сразу после рождения, как это было в случае с микрофоном настоящего [9] и Люминесцентным младенцем. [6]

Чрезмерное использование Шото своей Причудой вызывает у него обморожение.

Причуды — это продолжение функций организма человека. Таким образом, их можно тренировать и изнашивать. Когда человек тренирует свои мышцы, мышечные волокна разрушаются и снова вырастают новые, более сильные; это же правило применимо и к причудам. Однако в случае чрезмерного использования Причуды пользователь может столкнуться с любым из множества недостатков, в зависимости от характера Причуды. Эти недостатки обычно представляют собой простые недуги, такие как сухость кожи или тошнота; однако в некоторых случаях недостаток может быть гораздо более серьезным.

Тело пользователя Причуды имеет естественную адаптацию, чтобы защитить себя от любого ущерба, который причуда может причинить ему без этих естественных защит. Например, тот, кто может дышать огнем, не обжигает рот, используя свои способности. Однако бывают случаи, когда причуда не подходит телу пользователя, и тело не может с ней справиться. Некоторые люди, такие как Юга Аояма, страдают от врожденных дефектов, из-за которых им трудно контролировать свою причуду. Такие условия можно обойти, используя вспомогательное оборудование, такое как пояс Юги.У некоторых людей просто тело, которое не соответствует их причуде, Даби, например, унаследовал терпимость своей матери к холоду, а не терпимость отца к высокой температуре, из-за чего он легко мог обжечься собственным пламенем. У некоторых людей, таких как Девять, есть Причуда, которая слишком сильна для человеческого тела, чтобы с ней справиться, заставляя их испытывать сильную нагрузку на свое тело, что приводит к хронической боли, клеточной дегенерации и даже к значительному сокращению продолжительности жизни.

Уровни причуд могут быть измерены, хотя когда-либо были показаны только уровни Тошинори Яги, которые на его пике составляют 15000 AP, а в настоящее время достигают минимальной отметки 2500 AP. [10]

Хотя это очень редко, животные также могут обладать причудами, такими как у Незу причуда, которая дает ему сверхчеловеческий интеллект [11] и причуда кошки-монстра, которая позволяла ему окутывать и окружать объекты управления при усилении триггером. [12]

Каждая Причуда содержит отголосок сознания ее владельца; если причуда человека передается кому-то другому, сознание предыдущего обладателя появится в разуме нового пользователя либо в виде голосов во сне, либо в виде проявлений в ментальном пространстве.Это явление сравнивают со случаями людей, чьи личности и вкусы изменились после трансплантации органов. Если в дальнейшем передать его еще одному новому пользователю, то этот новый пользователь будет ощущать сознание всех предыдущих пользователей. Однако эти сознания исчезнут, если новый пользователь потеряет перенесенную причуду. [13]

плюс альфа

Термин плюс альфа , также известный как « Факторы причуды » (個性 因子, Kosei Inshi ? ), [14] относится к коллективным физическим и генетическим характеристикам, которые составляют причуду человека.Это включает в себя основную силу Причуды, а также все биологические механизмы, которые позволяют указанной основной способности функционировать должным образом. Термин «фактор причуды» также может использоваться для обозначения той части тела, которая использует причуду. Например, Кацуки Бакуго может потеть нитроглицерином ладонями и зажечь его по команде, поэтому его Причудливый фактор находится в ладонях его рук.

При особых обстоятельствах к генетике человека может быть добавлена ​​вторая Причуда. Однако получение нескольких Причуд часто создает огромную нагрузку на наследника, делая их бездумными живыми куклами, неспособными говорить.Первоначально считалось, что человек может терпеть максимум две причуды, если они физически пригодны, как это было в случае с пользователями One For All, но оказалось, что они тоже пострадали от негативной реакции на наличие двух причуд, что привело к значительно сократился срок службы. [15] В настоящее время есть только трое известных людей, которые могли владеть несколькими причудами, не страдая от этой перегрузки причуд, и двое, которые смогли достичь этого умения путем серьезных модификаций тела и разума.Потенциально возможно, что Причуда, которая может исцелить тело или дать больше энергии пользователю, может заменить негативные эффекты нескольких Факторов Причуды, как видно из Выносливости Гигантомахии, Суперрегенерации Томуры и попытки Девятого потребовать активацию клеток. Также существует редкая вероятность того, что первоначальная Причуда и дарованная Причуда могут слиться вместе, превратившись в новую единственную Причуду, как это было в случае с «Один за всех». [16]

Выражение факторов причуды прервано.

Определенные причуды, такие как стирание, способны временно останавливать проявление фактора причуды, делая причуду непригодной для использования на короткий период, но не влияя на фактор причуды в противном случае. Однако есть и другие Причуды, которые могут напрямую повредить Фактор Причуды цели, предотвращая активацию Причуды до тех пор, пока пользователю не удастся естественным образом восстановиться. Также возможно, что причуда может быть повреждена без возможности восстановления, в результате чего причуда будет навсегда подавлена.

Первый случай произошел, когда Голова Ластика была серьезно ранена американским судьей США. Nomu. Тело Ластика Головы получило большое количество повреждений, особенно его лицо и голова, и это привело к тому, что у его Причуды Стирание было гораздо более короткое ограничение по времени, так как он должен чаще моргать из-за повреждений, которые он получил. Существует также препарат, разрушающий причуды, который может временно или навсегда (в зависимости от варианта) разорвать связь пользователей с их Фактором причуд, теряя их способность использовать указанные причуды.

Наследственность

Пример причудливого наследия двух семей.

Причуды наследуются генетически, как представляется, по менделевской наследственности. Ребенок унаследует причуду отца, причуду матери или совершенно новую причуду, образованную их слиянием. В зависимости от родителей, эта новая Причуда может иногда создавать впечатление человека, имеющего две отдельные Причуды, такие как Полухолодный Полугорок Шото Тодороки.

Естественно, поскольку Причуды наследуются генетически, у братьев и сестер, как правило, есть Причуды, похожие друг на друга.Примером этого являются братья Ида; у старшего брата, Тэнсэя, двигатели в руках, а у младшего брата, Тенья, двигатели в ногах.

Гораздо реже ребенок может проявлять причуду, которая полностью отличается от всего в их генетической линии, сродни мутации. Например, кейсы Eri’s Rewind и Tomura Shigaraki’s Decay.

Физические отклонения, вызванные причудой, могут быть переданы следующему поколению, даже если причуда, вызывающая отклонение, не передается; У Фумикаге Токоями голова, похожая на птицу, не имеющая ничего общего с его причудой Темной тени, у Кодзи Коды зазубренная каменная голова, которая не имеет ничего общего с его причудой Anivoice, а у Мины Ашидо есть пара рогов и глаз с черная склера, не имеющая ничего общего с ее Кислотной причудой.

Также есть вероятность, что у двух человек с Причудой будет Беспричудный ребенок, как в случае с Изуку Мидория.

Причудливый брак

Поскольку Причуды передаются от родителей к детям, некоторые люди решили жениться на партнере на основе их Причуды. Это так называемый необычный брак.

Идея состоит в том, чтобы ребенок получил мощную причуду, сочетающую в себе причуды родителей. Популярным примером этого является Шото Тодороки и его Причуда, Полухолодная, Полугорячая, которая представляет собой комбинацию Огненной Причуды его отца; Адское пламя и его мать, безымянная ледяная причуда Рей Тодороки.Мощные комбинации, хотя и возможны, не полностью гарантированы, однако, даже от сильных родителей, поскольку Шото был единственным из четырех братьев и сестер, у которого была мощная комбинация родительских причуд, не испытывая недостатков.

Из-за концепции создания детей исключительно ради экспериментов с силами, Причудливые браки были быстро сочтены обществом как неэтичные. [17]

Частота причуд

Некоторые причуды очень распространены, поскольку многие люди обладают причудами, подпадающими под эту конкретную классификацию.Известные классификации распространенных причуд включают:

  • Gigantification: Причуды, которые позволяют пользователю увеличивать размер самого себя.

Другие причуды очень редки, потому что не многие люди обладают такими причудами. Известные классификации «Редких причуд» включают:

  • Деформация : Причуды, которые позволяют пользователю телепортировать себя, других людей и / или объекты в другое место.
  • Регенерация : Причуды, которые позволяют пользователю быстро исцеляться от серьезных повреждений.

Пробуждение

После первоначального проявления Причуды пользователь может пройти «Пробуждение». Правильный катализатор может вызвать появление Причуд на месте. [18] Это приводит к тому, что причуда приобретает новый уровень силы и / или новые аспекты своей природы, которые ранее были невозможны.

Химико обнаруживает, что может использовать причуду других людей.

Пример этого явления демонстрируется, когда развилась Причуда Химико Тога, дающая ей возможность использовать Причуды людей, в которых она трансформируется, что было показано, когда она использовала Невесомость, когда приняла форму Очако Урарака. [19] Также говорят, что Причуда Гетена эволюционировала, когда Ре-Дестро сжег себя, от исключительно манипуляций со льдом до способности изменять его температуру. [20]

Тем не менее, причуды пробуждения — очень редкое явление, поскольку катализатор для его возникновения требует, чтобы человек испытал сильное чувство стресса, например, в ситуации жизни или смерти

Причудливая особенность

Следующее поколение, обладающее более сильными причудами.

Теория «причудливости сингулярности» — это популярное мышление, которое предполагает, что причуды будут продолжать смешиваться и углубляться, усиливаясь и усложняясь с каждым новым поколением. В конце концов, Причуды разовьются до такой степени, что никто больше не сможет их контролировать. [21]

Эта идея была впервые выдвинута Кьюдаем Гараки, который начал замечать первые признаки этого явления среди четвертого поколения пользователей Quirk. Однако, за исключением All For One, никто не поверил его теории, и в результате он был изгнан из общества. [22]

Эта теория впервые упоминается Сейджи Шишикура, когда Настоящий Мик отмечает, что у учеников начальной школы Масегаки очень сильные Причуды и они гораздо лучше контролируют их, чем он в том возрасте.

Как упоминал Настоящий Мик, в нынешнюю эпоху эта теория рассматривается как маргинальное мышление, и ее придерживаются некоторые культисты. [23]

Законы об ограничении причуд

В попытке сохранить порядок в сверхчеловеческом обществе существует несколько законов и процедур, обеспечивающих сознательное использование причуд.Публичная демонстрация Причуд является нарушением закона, [24] , за исключением случаев самообороны, например, когда кто-то подвергается нападению или предотвращает нападение на кого-то другого. [25]

В начальной школе дети получают консультацию по странности, чтобы научиться использовать свои способности ответственно. [26]

Начинающие профессиональные герои проходят специальное образование во время учебы в средней школе и получают лицензии, дающие им право свободно использовать свои причуды.

Типы причуд

Причуды

бывают самых разнообразных, как следует из названия «Причуды», они уникальны для каждого человека. Однако причуды можно разделить на категории в зависимости от того, что они делают и как работают, известные как типы причуд. Некоторые причуды вызывают постоянное физическое повреждение тела пользователя, известное как мутантный тип. Некоторые вызывают временное физическое отклонение тела пользователя при использовании энергии, известное как тип трансформации. Наконец, некоторые причуды вообще не вызывают каких-либо отклонений в физическом теле пользователя, что называется излучателем.

Помимо трех типов причуд, причуды также можно разделить на подтипы. Причуды могут относиться к определенному подтипу независимо от того, к какому типу он принадлежит. Другими словами, данный подтип может быть отнесен к Причудам всех трех типов, если Причуды обладают аспектом, который удовлетворяет требованию, чтобы их можно было рассматривать как часть этого подтипа.

Известные типы причуд

Излучатель

Emitter (発 動, Hatsudō ? ) -тип (также называется Operative ) [27] Причуды — это способности, которые позволяют пользователю создавать и, возможно, управлять определенными вещами или изменять существующие вокруг их определенным образом.Выбросы причуд эмиттерного типа могут иметь самые разные свойства и возможности.

Денки Каминари излучает электричество.

Причуды эмиттерного типа, такие как «Промывание мозгов», «Взрыв» и «Полу-холодный», «Полу-горячий» обычно требуют сознательного усилия для активации, а некоторые, такие как «Стирание», даже требуют большого количества концентрации, чтобы они оставались активными.

Причуды эмиттерного типа также могут иметь различные диапазоны. В то время как некоторым пользователям требуется физический контакт для их использования, в то время как другие могут иметь гораздо более длинные диапазоны без ограничений по расстоянию.

В то время как большинство пользователей Причуды типа Emitter обычно справляются со своими собственными «выбросами», пользователи также могут навредить себе из-за слишком частого контакта со своей Причудой. В случае производства веществ, слишком быстрое или слишком долгое производство может нанести вред пользователю, так как он использует резервы собственного тела, или постепенно теряет свою естественную сопротивляемость своей собственной вредной причуде.

Хотя некоторые вещи, производимые причудами типа Emitter, такие как громкий звук, производимый Voice, имеют общие свойства, некоторые уникальны для пользователя и, следовательно, имеют особые свойства, такие как эктоплазма, производимая клонами.Те, кто изменяют свойства вещей вокруг себя, также могут сильно различаться по эффектам, от молекулярного изменения до молекулярного разрушения.

Некоторые причуды типа излучателя вызывают временное изменение тела пользователя. Хотя такие Причуды обычно попадают в класс Трансформации, разница в том, что эти способности требуют, чтобы пользователь использовал внешний ресурс для активации Причуды. Такими причудами являются Sugar Rush, при которой пользователь должен употреблять сахар, и IQ, при котором пользователь должен пить чай.

Причуды эмиттерного типа, в значительной степени, наиболее распространенный тип причуд.

Преобразование

Преобразование (変 形, Henkei ? ) -тип (также называемый Composite ) [27] Причуды — это способности, которые заставляют пользователя принимать временные изменения. Причуды типа трансформации позволяют пользователю временно «трансформировать» свое тело различными способами, иногда улучшая существующие функции, удаляя функции или добавляя новые функции к телу в целом.

Сецуна Токаге превращает свое тело в куски.

Причуды типа трансформации обычно требуют от пользователя сознательных усилий для «активации», хотя большинство пользователей можно научить инициировать их рефлекторно, в зависимости от условий, требуемых для активации, и потренироваться инициировать свои Причуды с большим намерением и точностью. например, с Эджшотом и его Причудой; он овладел ею до такой степени, что может измениться в одно мгновение.

Причуды типа трансформации обычно требуют близкого расстояния, чтобы полностью использовать их в бою, так как они влияют только на тело пользователя.Хотя причуды типа трансформации часто бывают довольно мощными, их самая большая слабость заключается в том, что их эффекты часто временны, а перенапряжение обычно приводит к негативным последствиям для пользователя. Причуды трансформации также могут быть ограничены в зависимости от пользователя, устойчивости его тела и имеющихся у него ресурсов (например, Тецутецу Тецутецу описывает, что его Причудливая Стальная Причуда смягчается, если он не потребляет достаточно железа, и страдает от Железной усталости. если он поддерживает его слишком долго).Некоторые пользователи настраивают свое тело определенным образом, чтобы их причуды могли действовать более эффективно.

Причуды типа трансформации — единственный известный тип Причуд, который может передавать пользовательские атрибуты, которые они обычно не проявляют по умолчанию. Поскольку этот тип причуды сочетает в себе время активации и аспекты формы мутанта других типов причуд, его также часто называют гибридным или композитным .

Причуды типа трансформации обычно затрагивают исключительно пользователя, единственным известным исключением является Фрикаделька Сейджи Шишикура.

Трансформация кажется наименее распространенным типом Причуды.

Мутант

Мутант (異形, Igyō ? ) -тип (также называемый Гетероморфный ) [28] Причуды — это способности, которые вызывают у пользователя постоянную «ненормальность», напрямую связанную с их силой. Причуды мутантного типа создают телесные структуры, которые предоставляют пользователю более сложные способности, которые не могут безопасно предоставить причуды излучателя и трансформации. Часто они будут давать цепкие придатки, которыми пользователь может управлять, или добавлять структуры к уже существующим конечностям, чтобы улучшить уже существующие способности.Причуды мутантного типа даже имеют возможность направлять через них определенные аспекты своего пользователя аналогично причудам типа излучателя.

Мутация Мезо Сёдзи дает ему дополнительные руки, которые он может трансформировать в другие части тела.

Причуды мутантного типа также являются единственным известным типом Причуд, которые могут передаваться из поколения в поколение без обязательного предоставления соответствующей способности, например, с Фумикаге Токоями и его птичьей головой, которая не имеет ничего общего с его Темной Тенью или Каменная голова Кодзи Коды, которая ничего не говорит о его причуде Anivoice.В результате этого, хотя неясно, насколько распространены причуды мутантов, можно с уверенностью предположить, что они наиболее часто передаются по наследству.

Хотя причуды мутантного типа не обязательно являются слабым местом, их нельзя отключить, и они иногда доставляют пользователю неудобства из-за своих дефектов. Так обстоит дело с Маширао Оджиро и его Хвостовой причудой, из-за которой ему трудно сидеть или лечь, а также Мезо Сёдзи, чья Причуда Дупли-Руки не позволяет ему носить одежду с рукавами.Хотя из-за того, что эти причуды пассивно-активны, они частично невосприимчивы к эффектам, выводящим из строя причуды, таким как причуда Erasure Шота Айзавы. Поскольку причуды мутантов пассивно активны, их легче всего распознать с первого взгляда.

Известные подтипы причуд

Накопление
Причуды

типа накопления — это способности, которые для правильного функционирования требуют, чтобы пользователь заранее накопил что-то, например мощность, энергию, массу или определенный ресурс. Вот некоторые из таких причуд: «Один на всех», «Стресс», «Перемотка назад» и «Поглощение жира». [29]

Список причуд

Список безымянных причуд

Список причуд, не связанных с Canon

Список литературы

Навигация по сайту

Мы ищем старшего видеоредактора!

Мы ищем старшего видеоредактора на полную ставку, чтобы присоединиться к нашей растущей команде!

Вы несете ответственность за:

  • Работа с нашим редактором, чтобы управлять процессом редактирования видео от начала до конца, помогая нам раздвигать границы нашей творческой работы и добиваться наилучших результатов в мире.Монтажные проекты различаются по размеру, срокам и творческой направленности, а также охватывают использование социальных сетей, цифровых технологий и телевещания.
  • Поиск музыкальных / звуковых эффектов и расширение возможностей для улучшения нашего звукового дизайна и постпродакшна
  • Работа с редактором и арт-директором для обеспечения наилучшего редактирования для каждого клиента / проекта, включая мозговой штурм вокруг творческих задач и быструю работу по реализации решений
  • Работа с нашей командой аниматоров над созданием любых требуемых визуальных эффектов / анимации
  • Обеспечение контроля качества для обеспечения того, чтобы наша работа соответствовала самым высоким стандартам

Вы должны:

  • Уметь работать в напряженных условиях и в короткие сроки
  • Обладает более чем 5-летним опытом редактирования видео, в частности, повествовательной / коммерческой работы на телевидении и в Digital
  • Иметь хороший уровень звукового дизайна и композитинга
  • Изучить передовой опыт эффективной видеорекламы для различных платформ социальных сетей, включая YouTube, Instagram, Twitter, Facebook
  • Уметь владеть Adobe Premiere и Media Encoder.Знание After Effects — это плюс.
  • Будьте готовы запачкать руки на всех уровнях процесса — вы организуете отснятый материал для использования в видео, подготовите свои проекты для микширования звука и цветокоррекции, экспортируете файлы для доставки в нескольких форматах и ​​архивируете все отснятые материалы на упаковке каждой работы
  • Обладает глубокими практическими знаниями в области промышленных технологий производства мультимедиа, включая программное и аппаратное обеспечение
  • Будьте рады работать в небольшой команде, где у вас много ответственности
  • Уметь работать в напряженных условиях и в сжатые сроки, с сильными доводами до конца
  • Быть хорошо организованным, внимательным к деталям, гибким и полезным и способным выполнять несколько задач одновременно
  • Обладают хорошими коммуникативными навыками и способностью слаженно работать в команде
  • Будьте абсолютным самостоятельным человеком с менталитетом выполнения работы
  • Уметь взаимодействовать с клиентами — иногда они будут работать с вами во время сеансов личного редактирования

Включая льготы:

  • Безлимитный отпуск
  • Медицинские и стоматологические планы — 50% покрытие компании
  • 401 (к) план
  • Членство в спортзале Industry City
  • Компенсация за проезд

Как подать заявку:
Кандидаты должны предоставить онлайн-ссылку на свое портфолио и сопроводительные письма (или видео-обложки) на [адрес электронной почты]

Объяснение четырех типов причуд

Не все сверхспособности созданы равными.В My Hero Academia причуды бывают четырех видов, и то, что вы выберете, может существенно повлиять на жизнь.

В мире My Hero Academia почти у каждого есть какая-то причуда, уникальная сверхдержава, которая проявляется в молодом возрасте и обычно принадлежит им и только им. Хотя все причуды, по крайней мере, немного отличаются, даже с учетом наследственности, у большинства причуд действительно есть некоторые общие черты, что позволяет разделить их на четыре основные категории.Так что же это за четыре категории и как выглядят причуды в каждой из этих категорий?

Вот разбивка:

Причуды эмиттера

Самый распространенный тип причуд во вселенной My Hero Academia — это причуды излучателя.Если причуда контролирует, проектирует или манипулирует чем-то по команде, она попадает в эту категорию. «По команде» здесь является ключевым элементом — чтобы быть причудой эмиттера, пользователь должен иметь возможность активировать или деактивировать свою способность. Это может означать, что он включается или выключается по желанию, как Невесомость Очако Урараки, или может быть активирован при определенных условиях, например, причуда Рикидо Сато Sugar Rush, которую можно использовать только в том случае, если он потребил большое количество сахара. Такие способности, как причуда Erasure Шоты Айзавы, одновременно действуют как причуда излучателя и могут помешать другим использовать свои собственные причуды типа излучателя.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связано: Моя геройская академия: для Деку

может появиться новая сила

Люди с причудой излучателя обычно также обладают способностью терпеть все, что порождает их причуда.Например, кислотная причуда Мины Ашидо может быть опасной для окружающих, но ее тело устойчиво к воздействию кислоты. Однако это не всегда верно, и даже их тела могут иметь пределы. Энджи Тодороки, известный также как Endeavour, организовал так называемый «необычный брак», чтобы иметь ребенка, более устойчивого к теплу, создаваемому его причудой пламени, женившись на женщине с причудой льда. И хотя термин «излучатель» может означать, что эти причуды могут быть активны на расстоянии, это не является обязательным требованием, и многие типы излучателей могут активировать свою способность только путем прямого физического контакта.

Гетероморфные причуды

Гетероморфные причуды, также известные менее вежливо как причуды «мутантного типа», — это те, которые изменяют тело человека за пределами стандартных человеческих норм.Это широкое определение охватывает огромное количество изменений, некоторые из которых более заметны, чем другие. Это может включать в себя приобретение звериных черт, таких как птичья голова Токоями или лягушачий язык Цую Асуи; предоставить новые придатки, такие как хвост Одзиро или двойные руки Сёдзи; или изменить другие свойства своего тела, например, невидимость Тору Хагакуре. В отличие от причуд эмиттерного типа, гетероморфные причуды всегда активны в той или иной степени и, следовательно, невосприимчивы к способностям, которые могут нарушить их функцию. У них все еще может быть какой-то тип ручной активации, такой как подвижные черты рук Сёдзи, но в конечном итоге они определяются их постоянным изменением в теле пользователя.

Еще один уникальный аспект гетероморфных причуд состоит в том, что физические изменения не только постоянны, но и наследуются. Например, причуда Темной Тени Токоями полностью отличается от его птицеподобной внешности, которая была просто унаследована от одного (или обоих) его родителей.Многие ученики класса 1-A имеют в своем прошлом хотя бы немного гетероморфных причуд. Люди с гетероморфными причудами предсказуемо сталкиваются с дискриминацией в обществе, требуя специальной одежды и приспособлений для их телесных различий. Таким образом, они с гораздо большей вероятностью будут вступать в отношения с другими людьми, у которых есть такая же причуда, как в случае с родителями Асуи.

Связано: Моя геройская академия: раскрыто трагическое детство ястребов

Причуды трансформации

Последняя основная категория причуд — причуды трансформационного типа.Как следует из названия, человек с причудой трансформации может в некоторой степени изменять собственное тело либо в качестве неконтролируемой реакции на событие, либо по желанию. Степень трансформации может сильно различаться; некоторые, как закалка Киришимы, заставляют черты тела изменяться без значительного изменения их внешнего вида. Другие, такие как гигантификация на горе Леди или трансформация Химико Тога, могут радикально изменить их внешний вид. Причуды трансформации отличаются от гетероморфных причуд тем, что изменение внешнего вида всегда носит временный характер, хотя время, в течение которого оно длится, не обязательно ограничено.Для трансформации также может потребоваться катализатор или какой-то ресурс. Трансформации Тоги нужен образец крови человека, под которого она намеревается замаскироваться, в то время как причуда поглощения жира Fat Gum использует массу тела для поглощения объектов и энергии, сжигая жир по мере его использования.

Причуды трансформации часто бывают довольно мощными, но сопряжены с повышенным риском для пользователя, особенно в случае тех причуд, которые полагаются на какой-то ресурс, который может быть полностью использован в бою.Также существует риск травмирования преобразованных атрибутов, что в некоторых ситуациях может усложнить процесс заживления.

Причуды «Другое»

Конечно, никакая система классификации не бывает идеальной, поэтому всегда будут некоторые способности, которые не вписываются в одну из вышеупомянутых категорий.Эти «другие» типы причуд могут обладать некоторыми качествами нескольких категорий или быть достаточно далеко за пределами нормы, чтобы вообще не совпадать. Один из очевидных случаев — директор Незу, который на первый взгляд может показаться просто человеком с гетероморфной причудой. Однако внешность Незу похожа на мышь не потому, что он человек, похожий на мышь, а потому, что он действительно был мышью, у которой спонтанно развился сверхразум. Еще один странный случай — дело Камуи Вудса. Говорят, что он только начал считать свой возраст, когда его обнаружили в лесу 29 лет назад, а до этого он был жив в течение неизвестного времени.Он также сделан из дерева, и в информационных бюллетенях в конце глав указано, что он может быть деревом или природным духом, который развил причуду, а не человеком.

Помимо причуд, которыми обладают нелюди, причуды, которые крадут или собирают способности других, такие как «Один за всех» или «Все за одного», вероятно, также могут быть здесь.Определенные комбинационные причуды, унаследованные от родителей героя, могут также смешивать силы из двух или даже всех трех формальных категорий, что затрудняет их классификацию. Со временем и причуды передаются из поколения в поколение, молодежь демонстрирует большие способности с меньшим количеством недостатков, поскольку унаследованные способности родителей, бабушек и дедушек накапливаются. Одна теория My Hero Academia , называемая теорией причудливой сингулярности, утверждает, что через несколько поколений дети могут стать настолько сильными в столь юном возрасте, что могут начать представлять угрозу стабильности общества.Хотя эта теория еще не доказана, смешение способностей в разных категориях, похоже, подтверждает эти опасения.

Далее: Моя геройская академия напоминает фанатам о последствиях войны

Самая быстрая версия Flash — это Барт Аллен, а не Барри или Уолли

Об авторе Карлайл Эдмундсон (Опубликовано 38 статей)

Карлайл Эдмундсон — новостной писатель, увлекающийся научной фантастикой и фэнтези.Он окончил Университет Северной Каролины в Уилмингтоне со степенью бакалавра кинематографии и рад, что это имеет отношение к его работе. Пожизненный поклонник аниме и манги, он за эти годы посетил десятки конвенций и, возможно, играл на них косплеем, а может и нет. Он также является автором серии «Детектив-антиутопия», которую можно найти в большинстве мест, где продаются электронные книги.

Ещё от Carlyle Edmundson Новая экшн-камера

GoPro устраняет досадную причуду со стабилизацией видео

GoPro Hero 7 Black не сильно отличается снаружи, но внутри гораздо больше мощности. Stan Horaczek

Множество видеоматериалов с боевыми действиями призваны вызвать у вас чувство опущения в животе. Будь то горный байкер, решительно прыгающий с огромного обрыва, или просто маленький ребенок из домашнего фильма, впервые решающий покататься на большой горке на детской площадке, этот вид от первого лица оказывает сильное влияние, когда вы смотрите отснятый материал. К сожалению, такой снимок может сопровождаться и другим чувством в животе: легкой тошнотой из-за трясущихся, трясущихся кадров. Для своей новой камеры Hero 7 Black GoPro разработала технологию, которую она называет Hypersmooth, но за причудливым названием скрывается передовая технология стабилизации изображения, которую она совершенствует более четырех лет.

Борьба с сотрясениями

GoPro использует цифровую стабилизацию изображения, что означает, что он не полагается на движущиеся части внутри камеры, чтобы противодействовать дрожанию.

Как и любой другой вид подавления дрожания, для цифровой стабилизации изображения требуется набор внутренних датчиков, включая акселерометр для определения скорости движения камеры, а также гироскоп для наблюдения за вращением камеры. Затем процессоры камеры интерпретируют эти данные, чтобы получить четкое представление о том, как камера движется в пространстве.

Чтобы преобразовать это в более плавное видео, камера использует только часть своего датчика изображения для захвата видео, что оставляет буфер неактивных пикселей по краям. Если камера обнаруживает движение вправо, она перемещает окно активных пикселей влево, используя этот буфер. Сам сенсор не движется, но окно активных пикселей движется.

«Мы кадрируем примерно на пять градусов по краям», — говорит Ник Гилмор, директор по управлению продуктами GoPro. Это немалый вырез в кадре, но, поскольку GoPro работает с объективом, который намного шире, чем у обычного смартфона, он по-прежнему предлагает огромное поле зрения.

Сглаживание краев

Этот тип цифровой стабилизации изображения имеет некоторые ограничения в Интернете. Например, как только вы достигли границы этого буфера, вы можете получить резкую остановку, которая кажется неестественной. Чтобы бороться с этим эффектом, GoPro продумала способ приближения камеры к этим краям, создав более плавный переход к пределу, а не жесткую остановку.

Эта способность анализировать сцену обеспечивается чипом GoPro GP1, который представляет собой часть специального оборудования для обработки изображений, которое выполняет некоторые функции, аналогичные функциям Google Pixel Visual Core и новому чипу Apple в iPhone XS Max.Новый GoPro Hero 7 теперь имеет 2 ГБ ОЗУ, предназначенные для обработки данных изображений и интерпретации информации, собранной с датчиков.

В результате сглаживание изображения, которое раньше происходило в основном при постобработке, теперь происходит в реальном времени во время захвата.

Вверху: видео, снятое на GoPro в 2013 году, показывает неровные неровности, когда гонщик едет по пересеченной местности.

Поглощение болтовни

Когда вы действительно заметите разницу в производительности GoPro 7 Black, это ситуации с множеством мелких неровностей или «дребезжания», как это называют некоторые стрелки.Представьте, что вы едете на горном велосипеде по каменистой тропе или на шоссейном велосипеде по неровным булыжникам. Такая быстрая, судорожная тряска — проклятие для видеосъемки с экшн-камеры, поэтому GoPro так сильно на ней сконцентрировалась.

Это тот тип удара, с которым борются устройства механической стабилизации изображения, такие как объективы со встроенной стабилизацией или подвесы, удерживающие камеру. «Существует рабочий предел механической стабилизации, — говорит Гилмор, — и когда вы достигнете этого предела, его необходимо будет сбросить, что создаст нечто неприятное и неестественное.”

Однако, используя цифровую стабилизацию изображения, вы можете выбрать режим камеры, который еще больше обрезает активную область на датчике и дает обрезанному датчику больше места для отскока, чтобы еще больше сгладить детали.

Искусство и инженерия

Хотя есть некоторые аспекты характеристик камеры, которые можно измерить объективно, например резкость и цифровой шум, другие решения более субъективны.

Например, если инженеры, разрабатывающие технологию HyperSmooth, попытались имитировать внешний вид механического подвеса, это иногда создает так называемый «ложный горизонт», когда все на расстоянии остается ровным, даже если ваше тело и камера поворачиваются.Именно этот эффект делает подвесы такими эффективными для дронов, но не идеальными для экшн-камер. Это избавляет от драматизма сценариев, таких как наклон в повороте на мотоцикле.

Граница между нужной степенью сглаживания и слишком большой также очень тонкая. Были случаи, когда при испытании GoPro Hero 7 Black кадры выглядели слишком плавными, что придавало любому движению ощущение легкости, которое не обязательно соответствует тому, что я помню.

Тем не менее, когда дело доходит до поглощения небольших ударов, которые делают старые кадры с экшн-камеры недоступными для просмотра, GoPro Hero 7 Black действительно впечатляет.Только будьте осторожны: без шатких кадров каждый увидит, насколько медленной является поездка в вашем следующем видео о катании на горных велосипедах.

.