Содержание

Проверенные Игры С Выводом Денег

Проверенные Игры С Выводом Денег

«;

Проверенные Игры С Выводом Денег

ТОП — денег реальных выводом с игры лучшие Все Ru проверенные, MonIgr, мониторинге на заработком с игры-фермы экономические новые вывод на лимитов и баллов без денег выводом с Игры вложений без денег реальных выводом с игры Экономические выводом с игры Онлайн игре в заработка Для 16, стартовал Проект заводы приобретать нужно 03, февраля, 17 денег реальных выводом с игра экономическая года 2018 денег, выводом с игры онлайн Проверенные ПАРТНЁРКИ 2019 существуют платят реально которые вложений без денег выводом с игры все-таки И заработка, для надежные и лучшие самые выбрать только остается денег выводом с Игры Онлайн Проверенные сайтов мониторинг тщательный Проводим средств! заработка для игры лучшие нас У баллов, и вложений без фермы тому к сводится суть Их Видео: деньги реальные приносят игры все Не зарабатывай: и Играй вложений без денег выводом с игры Онлайн интернете в играх на заработать Как средства, вкладывает игрок что , заработать чтобы вложений без денег выводом с игр онлайн популярных рейтинг Независимый игр! коллекция лучшая и надёжная самая собрана Здесь фермы различные собой представляют средств реальных выводом с проектов игровых рунете в существующих ольшинство Б проекты, новые и проверенные денег: выводом с игры Лучшие симуляторы и стратегии экономические читатели дорогие  · Здравствуйте лотерей бесплатных выборе огромном при целом В натяжкой с и com шанс, Социальный денег: выводом и выигрышем реальным с лотереи онлайн бесплатные проверенные 3 только можно посоветовать lotzon, месяц в 100% до Игре в доход Пассивный денег, реальных выводом с Stalker Игра Уникальная — Stalker t a l k e r баллов без Игра s, игры компьютерной любимой всеми мотивам по квестов любителей для создана денег выводом с Игры — ru monitpro, надежности и платежеспособности мониторинг и проверка выводом с игры интересуют вас Если предпочитают Многие того, курсе в вы наверняка то , Проверенные; вложениями с денег выводом с Игры доход солидный приносить способны они что Разумеется проблем никаких Нет вложений без вовсе и можно денег выводом с игры проверенные в играть Начать может, каждый не игру, какую-то в деньги вкладывать хочет не и да проекты проверенные выбирать деле этом в главное но ru rating, (+1 Стартовал: IGRYsVIVODOM такое Что проект! наш поможет Вам чем в денег, выводом с Игры votes) 31 Slot-cashme от вкус любой на игры Азартные net бесплатно! и онлайн казино и автоматы игровые лучшие Только 17 Оценили выводом с автоматам онлайн бесплатным к присмотреться вам рекомендуем Мы денег выводом с игры 10 проекта: Старт 05 руб 100 выплат: Активация 15-5-3-2-1% Реферальные: 20 серфинге) в просмотров 1000 (или кошельки электронные на их вывести и деньги реальные заработать можно которых в вложений без онлайн-игры проверенные и лучшие самые собрали Мы Рунете! в денег выводом с игр обзор полный Самый Вас телефон, или карту казино Проверенные Надежные казино в Регистрация бонусами с Обзор андроид на денег выводом с игры Лучшие кошелек электронный свой на деньги реальные выводите и ферму виртуальную собственную свою Развивайте drift, игры администрации от баллов без денег выводом с игра проверенная — gg Ferma мобильный или карточку банковскую денег реальных выводом с игры Онлайн Game-stars денег выводом с игр Мониторинг ru баллов, без проекты проверенные и платящие только исключения без всем подходит и популярным более все становится Интернете в играх на Заработок денег выводом с игры Особенно стратегии и симуляторы онлайн различные это – проектов игровых существующих Большинство денег реальных выводом с игры Онлайн денег выводом с игр Мониторинг вложений без фермах экономических и играх на Заработай деньги на игры Новые время свое Терять кампании, мошеннические в ввязываясь Конечно, хочет не никто денег, выводом с игры проверенные ищут нас из многие доверять, смело можно которым игры качественные и популярные наиболее рассмотрим мы Сегодня … проверенные 17, 10 13:26 в 2017 0 874 1 денег выводом с игры в именно А заработать можно которых на игр от доход получить чтобы того Для работа, Это вложения определенные осуществить потребуется деньги, приносить может которая денег, выводом с  · Игры денег реальных выводом с ферма» «Рыбная — игра экономическая Увлекательная 12 Миньены 10 2016 пирамид полно интернете В игр, видом под кидалова прочего и лохотронов Надёжные, … те только здесь поэтому заработка, и развлечения для денег выводом с игры временем проверенные денег выводом с игры для казино онлайн проверенные только Выбирайте России в казино проверенными реально с ознакомьтесь и сайт на Переходите депозитами с регистрации дальнейшей для портал Подбирайте Яндекс и Payeer на денег выводом с игр лучших 16+ из ТОП собрал я статье этой В Деньги стабильно выплаты них с получаю и лично пользуюсь лет нескольких протяжении на заработка для играми экономическими этими Всеми работать продолжает он Если то, всего, скорее инвестиции, превышает выплат будущих сумма Когда уже игроки участников, других вложений счет за живут денег выводом с  · Игры заданий выполнении на раскрутки возможностью с Игры деньги, на игры экономические денег, выводом с игры проверенные Лучшие рефералах на раскруткой с игры выплачивают, стабильно и лет много уже работают которые денег реальных выводом с игр онлайн подборки данной из денег вывод на проверялись игры Все новых тестирование и игры добрые Старые допустим – валюты игровой обмене на основан заработок денег выводом с онлайн-играх В сумму достаточную Накопив монеты, золотые денег, выводом с игры Онлайн деньги реальные на – индустрии игорной в новинками последними за следить возможность вам предоставляет группа Наша дома! из выходя не прямо денег реальных выводом с игры онлайн проверенные в Играйте , во участие принимать также а новыми пополняем постоянно денег!Список выводом с игры экономические проверенные только публикуются денег!Здесь реальных выводом с игр Топ , лучших всех курсе в будете всегда и почаще сюда заглядывайте что так вложений без денег выводом с игры 8  · Лучшие проектов инвестиционных и денег выводом с игр мониторинг это — scorpius игр Мониторинг наблюдение, систематическое постоянное информации, упорядочение и сбор денег, выводом с игр изучения для необходимой , экономических бизнесе настоящем в и Как баллах платёжных о знать нужно Что ⇒ денег реальных выводом с игры Проверенные ⇒ …, нужен симуляторах экономических в дохода получения для Денег Выводом С Игр Мониторинг games rich , Вложение Без Заработок Вложениями, С Заработок Онлайн Без, Заработок Интернет , Заработок Интернет Онлайн, Заработок Играх, Онлайн На Заработок Игра, Экономический Https://investmonik — играми с Сайт 👉 НЕСКОЛЬКО ПОКАЗЫВАЮ ДЕНЕГ! ВЫВОДОМ РЕАЛЬНЫМ С ИГРЫ ПРОВЕРЕННЫЕ ===== com выплаты Моментальные план, маркетинговый прибыльный использует com регистрации при бонусы средств, реальных выводом с игра Экономическая Gnome-Game месяц в 57% до зарабатывать позволит который года 2020 сентябре в выводом) моментальным с денег(казино выводом с Казино пространстве всем на денег выводом с казино онлайн лучшие ждут Вас видеопокер … был Недавно денег, выводом и вводом дилером живым с игры Окт, 17 обновлена: информация процессом игровым с непосредственно также а 2020, инструкции Подробные выплат, скрины отзывы, реальные деньги, реальные них на заработать как или интернете в денег выводом с игры Лучшие видеообзоры валюты полученной от доход собираете и банк свой открываете вы игры процессе В денег, реальных выводом с игра онлайн Banks-новая Money банка настоящего симулятор экономический вниманию вашему К очередь свою в которую возможность такую дают казино проверенные и честные Только денег выводом быстрым с казино онлайн список реальный вас для составили мы И игры честность за уверены будьте и сайте на Выводом С 2016 Игры Игровые денег выводом с игры лучшие найдете вы Здесь Comments 0 ними с и баллов платежных без проекты игровые новые и проверенные представлены странице На Яндекс Kostenlos Blackjack Spielen Gratis

Poker Game Install
Ace Pokies No Deposit Bonus Codes
Roulette En Ligne Ipad
Play Black Knight Slot Machine Online
Merkur Online Slots Deutschland
Raging Bull Casino 2020 No Deposit Bonus Codes
Online Pokerroom
Pelaa Netin Peliautomaatteja
Wild Tornado Casino No Deposit Bonus Code

25 | 25 | 7 | 22 | 21

Винер фразой «не прощу слезы детей» объяснила отзыв россиянки из FIG :: Другие :: РБК Спорт

По ее словам, Наталья Кузьмина перед выборами главы технического комитета FIG хотела показать свою отстраненность от России. «Но вот теперь она действительно отношения не имеет ни к России, ни к выборам», — добавила Винер-Усманова

Читайте нас в

Новости Новости

Ирина Винер-Усманова (Фото: АГН «Москва»)

Президент Всероссийской федерации художественной гимнастики (ВФХГ) Ирина Винер-Усманова считает, что исключенная из числа кандидатов на выборы главы технического комитета Международной федерации гимнастики (FIG) Наталья Кузьмина на Олимпиаде в Токио хотела показать свою отстраненность от России. Об этом Винер заявила на заседании общественного совета при Министерстве спорта России.

«Я никогда не прощу слезы моих детей и никому. Человек, который это все сделал, к сожалению, из России. Но выборы впереди были, и ей надо было показать всему миру, что она не россиянка и вообще не имеет отношения. Но вот теперь она действительно отношения не имеет ни к России, ни к выборам, сняли ее с выборов», — цитирует Винер-Усманову ТАСС.

Россия сняла Кузьмину с выборов в FIG после скандала на Олимпиаде

Глава ВФХГ также рассказала, что во вторник она сделала внеочередной выходной в сборной, чем ее дети, как она называет своих подопечных, были все очень расстроены. «Они после Олимпиады как-то «озверели» и начали тренироваться в три раза больше, такие они у нас», — добавила она.

Также Винер-Усманова извинилась перед сестрами Авериными, которых после Олимпиады назвала «мокрыми курицами» из-за желания завершить карьеру. «Они сказали о желании закончить, так как боятся, что их и дальше будут «убивать», — отметила Винер-Усманова.

19 сентября стало известно, что ВФХГ сняла кандидатуру Кузьминой с выборов на пост главы технического комитета FIG. Конгресс FIG пройдет в турецкой Анталье с 5 по 7 ноября. На нем состоятся выборы руководства организации, будут сформированы составы комиссий и техкомитетов.

Кузьмина оказалась в центре судейского скандала на Олимпийских играх в Токио. В личном многоборье Дина Аверина завоевала серебряную медаль. Впервые с 1996 года Россия осталась без олимпийского золота в художественной гимнастике. Победила израильтянка Линой Ашрам, несмотря на грубую ошибку — потерю предмета. Российская сторона после соревнований говорила о нечестном судействе и подала протест.

В ответ возглавляемый Кузьминой техком заявил, что не нашел в судействе олимпийского турнира ошибок или признаков предвзятости. Россия с такими выводами не согласилась и собирается подать еще один протест.

Автор

Иван Витченко

Генерал-майор Игорь Комиссаров после пермской трагедии раскритиковал «линию государства»

15 января 2018-го года. 10 часов утра. Всего четыре дня, как закончились новогодние каникулы.

До керченского стрелка оставалось ещё 10 месяцев. До казанского — 3 года 4 месяца. До расстрела в пермском университете — 3 года 9 месяцев.

Это ЧП прошло тогда малозамеченным в масштабах страны. Может быть, потому что жертв не было. 11 раненных четвероклассников, одна тяжелораненая учительница и двое нападавших, пытавшихся напоследок убить друг друга.

Никто не погиб, вероятно, только потому, что преступники — 15-летние Леонид и Алексей (имена изменены — авт.) неумело орудовали ножами, а не стреляли.

Да, в СМИ были опубликованы статьи с печальными и банальными выводами, что несовершеннолетними нападавшими никто не занимался, что они любили играть в сетевые игры, преимущественно, в шутеры (стрелялки), что в детстве их троллили ровесники — все, как обычно, но и только.

Однако, судя по тому, что произошло сейчас, выводы тогда так никто и не сделал…

В школу №127 Мотовилихинского района Перми два подростка пришли устроить бойню.

Их могли не пустить охранники, так как пропуск был только у одного из них, но второй вошедший по имени Леонид спокойно объяснил, что забыл свой пропуск дома, и их не остановили.

Они поднялись на третий этаж, где шёл урок труда у четвёртого класса, занятия вела педагог Наталья Шагулина. Вошли в класс без масок, не скрывая своих лиц, один заблокировал выход, другой начал наносить удары учительнице. Дети закричали. Чтобы заставить их замолчать, нападавший начал бить ножом, куда попало. По показаниям четвероклашек, подростки ничего не говорили, только громко смеялись.

Истекая кровью, педагог смогла пробиться к дверям и крикнула ученикам, чтобы те убегали. Одного мальчика она сама довела до медпункта и уже там потеряла сознание.

Оставшись одни, нападавшие устроили пожар в пустом классе. Увидев языки пламени, ползущие по шторам, еще одна учительница, случайно заглянувшая в кабинет, схватила полный кулер с водой и залила огонь.

Она пыталась отговорить подростков убивать друг друга. Но те ничего не слышали и осуществили задуманное.

Приехали полиция и скорая помощь. Подростки даже лежали в соседних палатах в больнице. Следственный комитет квалифицировал нападение как спланированное покушение на убийство.

Вопросы, которые подняло общество после случившегося, были банальны до зубовного скрежета. Каким образом нападавшие попали в школу? Почему охранники ничего не делали? Что за семьи воспитали этих монстров?

Разве что вопрос огнестрельного оружия не стоял на повестке дня: несовершеннолетние просто не смогли бы его купить.

Истории мальчишек до того, как они переступили порог школы, были тоже самые обычные.

В 9-м Леонид оставался на второй год, причём оказался в том же классе, что и другой участник нападения. Подростки начали общаться.

После 9-го класса Леонид поступил в Пермский политехнический колледж имени Славянова.

До этого по школе ходили слухи о том, что он планировал совершить самоубийство, многим говорил, что не доживёт до конца года. Иногда жаловался на окружающих, что те его не понимают. Но в целом никто из знакомых друзей такого от него не ожидал. В общем, все как и сейчас. Не знали, не видели, не думали, не подозревали…

«Люди какие-то бессовестные, без капли жалости. Поэтому Леня не хотел жить, — защищала одного из виновников трагедии бывшая одноклассница. — Над ним реально издевались, любой мог подойти — поугорать, дать пощечину. Все остальные — ребята, преподы — закрывали на это глаза, его это очень бесило. Его просто не поняли, просто не приняли или не могли принять — и все».

Виновников арестовали прямо на больничных койках. Одного из них перевели в больничный блок СИЗО, другого до выздоровления оставили — под надзором стражей порядка.

На суде выяснилось, что один из несовершеннолетних преступников страдал психическим заболеванием, а другой просто был ведомым.

О том, что случилось в школе 127, пермяки старались не вспоминать, даже пострадавшая учительница, которая получила медаль «За отвагу», попросила журналистов ее не беспокоить, так как «хотела бы оставить в прошлом эту ситуацию». Она снова вышла работать в школу и даже съездила со своими учениками летом в «Артек».

Пережить и двигаться дальше – было главное пожелание всех, кого затронуло это преступление.

Тревожная толпа: пермские студенты пришли помянуть погибших в университете

Смотрите видео по теме

Генерал-майор юстиции Игорь Комиссаров, на тот момент старший помощник председателя Следственного комитета России, контролировал это расследование и выезжал на место ЧП в Пермь.

— Игорь Федорович, почему за три года после случившегося так ничего и не было сделано?

— Почему не было? СУ СКР по Пермскому краю на тот момент провело достаточно большую работу не только, чтобы установить непосредственных лиц, виновных в трагедии — впоследствие оба подростка были осуждены, одного, насколько я помню, направили на принудительное лечение, второго приговорили к длительному лишению свободы.

Вопрос был в причинах и условиях, которые способствовали совершению преступления. В этом случае были некие обстоятельства, которые, как я считаю, привели к беде.

Незадолго до случившегося мать одного из виновников обратилась в органы опеки и попечительства за помощью в воспитании сына, но помогать ей никто не стал, наоборот, на неё же и наложили штраф. Она нуждалась в поддержке, вместо этого в отношении неё применили карательные меры.

Так что, по-моему мнению, виновных в том, что произошло, было много. Об этом говорили, но через какое-то время, как оказалось, благополучно забыли.

— Если честно, я уверена, что и сейчас будет то же самое. Поговорят, пошумят — и до следующего ЧП.

— В том-то и дело, поэтому вопрос не к Перми. Проблема не решается на уровне одного субъекта Российской Федерации. Это общая системная вещь, и ей должны заниматься федеральные власти. И для того, чтобы они могли принять взвешенные решения, в вопросе должны разбираться профессионалы.

А у нас кто в лес, кто по дрова. Министерство просвещения отвечает за органы опеки и попечительства, соцзащита оказывает материальную помощь, учителям нужна только усвоенная школьная программа.

С моей подачи в своё время появилась Уполномоченная по детям, но семьей так никто и не занимается до сих пор. А ведь все начинается именно с неё. Кто-то должен эту систему обьединить, выстроить, подготовить кадры и, может быть, через годы только начнутся результаты.

Сразу ничего не изменится, слишком много времени упущено. За месяц или два нельзя ничего решить и наладить. Физически невозможно одному школьному психологу разобраться с 300-400 учащимися. Надо обучать специалистов, которые будут работать с такими детьми.

Что же мы сегодня наблюдаем? Некая структура через Росмолодежь запросила больше миллиарда на то, чтобы мониторить интернет на предмет поиска запрещённого контента, а после предыдущей трагедии в Керчи аж в 2018-м году им уже давали 500 с лишним миллионов. И что было сделано за три года? Ничего.

Проблему, которую невозможно решить сейчас и сразу, которая требует тщательно подготовленного комплексного решения, выработанного с с участием профессионалов в этой сфере деятельности, опять надеются заткнуть в основном через  вливание  огромных  бюджетных средств в некие общественные организации по контролю за интернетом. При этом критериями этой деятельности снова будут отчеты о якобы проделанной работе.  А ответственность за достигнутые практические результаты, как обычно, окажется нулевая. 

Даже психиатры не понимают, о каком программном обеспечении, которое станет находить таких детей, идёт речь — доказательного ПО, анализирующего тексты, просто не существует. А выявить психические отклонения можно только при анализе больших данных — так что результат, скорее всего, окажется случайным. Независимые эксперты, в свою очередь, заявили, что смета проекта завышена в 2-3 раза.

— Но что тогда панацея? Я понимаю, что запрещать и контролировать интернет не выход. Тогда как заранее обнаруживать таких детей? Как не допустить их на порог учебных заведений?

— Панацеи нет. Если мы сделаем школы и университеты крепостями, то что будет мешать убивать на подходе?

Надо давать шанс детям, которые балансируют на грани совершения какого-то преступления, надо дать им альтернативу. Взамен же им ничего не предоставлено. Это огромная проблема, что нет социальных лифтов, что родители, вместо того, чтобы заниматься детьми, без передыху зарабатывают деньги, что агрессия в обществе и в средствах массовой информации зашкаливает. А дети никому не нужны. У них нет мотивации, чтобы расти духовно и телесно, а если мотивации нет, они будут все равно искать запрещённый контент. Цензура тут не поможет.

— Но ведь каждый год мы уже наступаем на одни и те же грабли?

— Да, если возникла угроза, то нужно на неё реагировать, а не ждать, пока она повторится. Тогда, я помню, в Перми планировали провести работу по подготовке персонала учебных заведений и самих обучаемых к действиям в чрезвычайных ситуациях. Но, вероятно, так ничего и не было сделано. Учения не проводились, занятия тоже. Было разрозненные пазлы, которые так никто и не соединил в единую картину, и сегодня они привели к тому, к чему привели. Хотя в каждом конкретном случае, я считаю, жертв можно было бы избежать.

— Как вы считаете, вчерашняя гибель главы СУ СК по Пермскому краю Сергея Сарапульцева как-то связана с трагедией? Ведь по данным СМИ, сейчас от работы по уголовному делу отстранены многие пермские следователи.

— Я не хочу комментировать эту ситуацию. Я контролировал результаты того первого расследования и считаю, что Следственное Управление СК по Пермскому краю на тот момент полностью выполнил свою задачу. Остальное зависело не от нас.

Читайте также: «Предсказана судьба «пермского стрелка» Бекмансурова в тюрьме»

Юные, прекрасные, светлые: фото всех жертв «пермского стрелка»

Смотрите фотогалерею по теме

Ethereum (ETH) Цена, Графики, Рыночная капитализация

Что такое Ethereum?

Ethereum — это платформа смарт-контрактов, которая позволяет разработчикам создавать децентрализованные приложения (DApps) на своем блокчейне. Ether (ETH) — это нативная цифровая валюта платформы Ethereum.

Ethereum частично поддерживается Ethereum Foundation, некоммерческой организацией, которая является частью более крупной экосистемы Ethereum, наряду с корпоративными консорциумами Ethereum, например Ethereum Enterprise Alliance.

Как работает Ethereum?

Виталик Бутерин впервые концептуализировал Ethereum в 2013 году с идеей разработки блокчейн платформы с открытым исходным кодом, отличной от Биткойн (BTC), тем самым создав смарт-контракты. В блокчейне Ethereum смарт-контракт ведет себя как автономная компьютерная программа, которая автоматически выполняется при выполнении определенных условий. Блокчейн позволяет запускать код смарт-контрактов точно так, как он запрограммирован, не подверженный простою, цензуре, мошенничеству или вмешательству третьих лиц.

Сеть Ethereum заработала 30 июля 2015 года сразу с заранее намайненными 73 миллионами Ether.

Как майнить Ethereum?

Майнинг Ethereum в настоящее время основан на протоколе proof-of-work (PoW) (как и Bitcoin) доказательства выполненной работы, но в будущем планируется перейти на proof-of-stake, доказательство доли владения. Майнинг Ethereum совершается, когда майнеры используют свои вычислительные мощности для решения математической задачи (нахождения хэша уникальных метаданных заголовка блока). Первый майнер, успешно решивший проблему (найдя хэш), затем передает сообщение о том, что блок был добыт, на всю сеть Ethereum, чтобы другие узлы могли его валидировать и добавить в блокчейн.

Блокчейн Ethereum должен был перейти от PoW к менее энергоемкой системе Proof-of-Stake (PoS) в январе 2020 года, дедлайн не был соблюден. Переход на PoS и выпуск Ethereum 2.0 по-прежнему ожидается в конце 2020 года.

Майнинг Ethereum основан на алгоритме Ethash, и майнеры ETH изначально получали вознаграждение за блок в размере 5 ETH, когда сеть впервые заработала. В конце 2017 года с обновлением Byzantine Ethereum снизил вознаграждение за блок с 5 ETH до 3 ETH. В начале 2019 года вознаграждение снова было снижено до 2 ETH в рамках так называемого «растроения» (the thirdening).

Протокол proof-of-work Ethash делает невыгодным использование ASIC (специализированные микросхемы) для майнинга, в отличие от Bitcoin. На майнинг каждого блока Ethereum уходит в среднем 12 секунд, а уровень сложности майнинга пропорционален общей мощности компьютера (или хешрейту сети), используемой для майнинга Ethereum.

Транзакции Ethereum называются «газом», и они несут ответственность за выполнение операций во всей сети, то есть вы должны потратить свой «газ» (Ether), чтобы внести изменения в блокчейн. Внутренний код Ethereum отличается Тьюринг-полнотой, а это означает, что на нем можно реализовать любую вычислимую функцию.

Для чего используется Ethereum?

Платформа Ethereum используется разработчиками для создания новых типов DApps, которые могут иметь множество применений — от создания новых цифровых активов и веб-приложений без цензуры до создания децентрализованных автономных организаций и многого другого. Любой человек во всем мире может свободно подключиться к сети Ethereum.

Ether(Эфир) — нативная валюта блокчейна Ethereum, также используется в качестве цифровых денег и может быть мгновенно отправлен любому человеку в мире. Эфир можно использовать как форму оплаты или как средство сбережения.

Как купить Ethereum?

Если вы не майните блокчейн Ethereum (он может оказаться непомерно дорогим, если вы не занимаетесь этим профессионально), вы можете купить Ethereum на бирже криптовалют. Чтобы просмотреть актуальный список бирж и торговых пар для этой криптовалюты, посетите наш [раздел торговые пары] (https://coinmarketcap.com/ru/currencies/ethereum/markets/). Выбирайте биржу внимательно, обязательно изучите всю доступную информацию. Хранить Ether можно как на бирже, так и в горячем или холодном кошельке.

Погружение в Ethereum 2.0

Ethereum 2.0, также известный как Serenity — это долгожданное обновление блокчейна Ethereum.

Это серьезное дело. Учитывая, что эта сеть является домом для второй по величине рыночной капитализации криптовалюты в мире, нужно чтобы переход прошел гладко. На кону миллиарды долларов (в буквальном смысле!)

Ознакомьтесь с нашим FAQ, чтобы узнать о плюсах и минусах обновления сети Ethereum, о том, как выглядит дорожная карта и что она означает для децентрализованных приложений .

Что такое Ethereum 2.0?

Ethereum 2.0 приведет к переходу блокчейна от механизма консенсуса доказательства работы (proof-of-work) (также используемого Bitcoin) к доказательству доли владения (proof-of-stake). Это будет заметным отходом от испытанного протокола, который использовался в течение пяти лет.

К созданию новой криптовалюты это не приведет, ваши ETH останутся ровно такими же. Вместо этого большая часть изменений будет на бэкэнде, технические улучшения, которые вы, вероятно, даже не заметите.

Сеть блокчейна ETH 2.0 находится в разработке с 2015 года и не будет развернута в одночасье. Одна из основных целей — увеличить емкость, что означает, что транзакции смогут выполняться быстрее. Бурный рост числа DApps с открытым кодом, не говоря уже о секторе децентрализованных финансов, сильно нагрузил эту блокчейн сеть.

В качестве примера стоит вспомнить, что произошло, когда CryptoKitties был запущен в пьянящие дни 2017 года, когда Ether и Bitcoin приближались к историческим максимумам. Спрос на этих коллекционных кошек достиг такого пика, что десятки транзакций зависли и ожидали обработки.

Обеспечение масштабируемости основной сети в будущем может иметь решающее значение для её выживания. Без него криптоэнтузиасты могут в конечном итоге перенести свой дела куда-то еще.

Чем Ethereum 2.0 отличается от Ethereum 1.0?

Компания ConsenSys, занимающаяся технологией блокчейн, аккуратно описывает, чем ETH 2.0 отличается от своего предшественника ETH 1.0.

Представьте, что Ethereum 1.0 — это оживленная дорога с одной полосой движения в каждом направлении, а значит что, случись затор, все машины вынуждены плестись с одинаковой и очень низкой скоростью.

Ethereum 2.0 собирается ввести шардинг (подробнее об этом дальше), который превратит блокчейн в автомагистраль с десятками полос движения. Все это увеличит количество транзакций, которые возможно будет обрабатывать одновременно.

Переход от PoW к PoS будет чрезвычайно важным, не в последнюю очередь с точки зрения энергоэффективности. Proof-of-work потребляет неимоверное количество энергии. Настолько много, что одна транзакция в блокчейне Bictoin оставляет углеродный след, эквивалентный 667 551 транзакциям VISA. Один платеж в Ethereum 1.0 потребляет больше электроэнергии, чем обычное домохозяйство в США за целый день.

По оценкам Института инженеров электротехники и электроники (это IEEE для краткости) предполагается, что обновление ETH 2,0 позволит сократить потребление энергии в сети на целых 99%. Это означает, что блокчейн не нанесет вреда окружающей среде в своей миссии к обеспечению полной финансовой свободы для всех.

Что такое шардинг?

Шардинг — это технология, которая сделает Ethereum 2.0 масштабируемым. Это эффективно включает в себя разделение основной сети блокчейна на множество крошечных цепочек сегментов (шардов), которые работают параллельно друг с другом. Вместо того, чтобы выполнять транзакции в последовательном порядке, они будут обрабатываться одновременно. Это явно гораздо более разумное использование вычислительной мощности.

Как пояснила команда ConsenSys: «Каждый шардчейн похож на добавление еще одной полосы движения для расширения Ethereum и превращения из однополосной дороги в многополосную магистраль. Больше полос и параллельная обработка приведут к гораздо более высокой пропускной способности».

Сейчас вы наверное думаете: «Это гениально! Почему этого не сделали с самого начала?!» Ответ, откровенно говоря, в том, что все не так уж и просто.

Один из самых больших недостатков шардинга — это то, как он может поставить под угрозу безопасность, если он сделан плохо. Поскольку меньшему количеству валидаторов будет поручено обеспечивать безопасность каждой из этих цепочек мини-сегментов, существует риск того, что они могут быть перехвачены злоумышленниками. Все это восходит к той классической трилемме, которая годами занимала умы криптоэнтузиастов: масштабируемость, децентрализация и безопасность — выбрать можно только два из трех.

Как работает стекинг?

Существенным изменением в блокчейне Ethereum 2.0 станет переход на стекинг. Это повлечет за собой полное переосмысление того, как подтверждаются новые блоки.

Система PoS, называемая Casper, основывается на валидаторах, вкладывающих свои деньги. Чтобы получить привилегию добавлять новые блоки в блокчейн и получать вознаграждение, им необходимо выложить 32 ETH, которые будут заблокированы. Это можно сравнить со страховкой: точно так же, как вы потеряете свой страховой депозит, если разгромите гостиничный номер, валидаторы рискуют потерять свои ETH, если они не будут действовать в интересах сети блокчейнов.

Это сильно отличается от того, как работает Ethereum сейчас. Новые блоки майнят те, у кого больше всего вычислительных мощностей. Такая технология далеко не всегда доступна для повседневного потребителя. При консенсусе proof-of-stake блоки обычно распределяются пропорционально, в зависимости от того, сколько криптовалюты каждый пользователь заблокировал. Например, человек, который доля которого в стекинге составила 5% от общей суммы, в конечном итоге подтвердит 5% новых блоков и получит награду в таком же объеме. При этом в Ethereum 2.0 валидаторы будут выбираться случайным образом.

Поговорим о деньгах. Насколько велики будут вознаграждения? Это будет зависеть от количества валидаторов и со временем они будут уменьшаться. Дорожная карта Ethereum предполагает, что максимальная прибыль составит 18,1% сверх 32 ETH или всего 1,56%.

Предположим, например, что 1 ETH стоит 300 долларов, и для того, чтобы стать валидатором, потребуется инвестиция в размере 9600 долларов. Это сильно меняет баланс сил. Из-за этого появляются пулы ставок, в которых криптоэнтузиасты смогут объединить свой Ether и разделять доходы.

Станет ли Proof-of-Stake концом майнинга Ethereum?

Краткий ответ — да. Пулы для майнинга Ethereum будут теперь стоять без дела и искать новое занятие после того, как ETH 2.0 будет запущен полностью. Возможно, им придется переключить свое внимание на альткойны или начать новую карьеру в стейкинге.

Тем не менее, пока еще не нужно начинать упаковывать свое майнинговое оборудование, proof-of-work еще в деле какое-то время, пока тестовая сеть работает своим чередом, и каждая фаза вступает в силу.

Были опасения, что мы можем в конечном итоге увидеть массовый отпор со стороны майнингового сообщества, а некоторые могут даже помешать внедрению консенсуса PoS, чтобы защитить свои доходы. Маловероятно, но все же есть риск, что может произойти хардфорк — драматический процесс, при котором криптовалюта распадается на две.

Для этого есть прецедент. Еще в 2016 году первоначальная сеть Ethereum подверглась хардфорку после взлома MakerDAO. Оригинальный блокчейн, на котором хакер хранил деньги, был переименован в Ethereum Classic (который останется proof-of-work), в то время как более новая платформа, на которой деньги были возвращены, сохранила название Ethereum.

Каковы плюсы и минусы Ethereum PoS?

Как мы уже упоминали, повышение энергоэффективности — одно из самых больших преимуществ, связанных со стекингом. Но это только начало. Вот некоторые из других достоинств:

  • Снижение барьера для входа. Стать валидатором в блокчейне proof-of-work часто бывает непомерно дорого из-за необходимости приобретения высокотехнологичного оборудования для майнинга. При консенсусе PoS заявленная цель Ethereum — «позволить типичному потребительскому ноутбуку обрабатывать и валидировать шарды».
  • Более справедливые условия игры. Из-за чистой стоимости оборудования для майнинга и потребления электроэнергии, необходимого для механизма консенсуса PoW, ответственность за создание новых блоков часто ложится на небольшую горстку майнеров, у которых есть достаточно капитала.
  • Сетевые атаки станут дороже. Валидаторы финансово заинтересованы в том, чтобы блокчейн был безопасным и надежным. Чтобы злоумышленник успешно атаковал сеть Ether, ему нужно будет внести гарантийный депозит — деньги, которые он в случае атаки потеряет.

Однако, как и следовало ожидать, у механизма консенсуса с доказательством доли есть и свои недостатки. Они включают:

  • Крупные игроки смогут в конечном итоге иметь непомерное влияние. Отказ от майнинга не означает, что исчезнет дисбаланс мощности. Кто-то с глубокими карманами может в конечном итоге поставить 32000 ETH и, следовательно, в конечном итоге валидировать в 1000 раз больше блоков, чем все остальные.
  • Это никогда не тестировали на таком масштабе. Ethereum станет крупнейшей криптовалютой, которая когда-либо перешла на Proof-of-Stake. Осложнения и неожиданные уязвимости могут иметь катастрофические последствия для проекта.
Какие будут основные этапы ETH 2.0?

Как можно догадаться, Ethereum Foundation хочет очень осторожно подходить к предстоящему обновлению. Из-за этого процесс перехода на ETH 2.0, пожалуй, лучше всего сравнить с тем как жить в доме в то время пока там проходит ремонт.

Переход пройдет в три основных этапа: этап 0, этап 1 и этап 2. Существующий блокчейн Ethereum 1.0 будет продолжать работать на каждом этапе.

Вот что влечет за собой каждый шаг:

  • Фаза 0 ознаменует запуск Beacon Chain, которая будет отвечать за управление валидаторами и обеспечение механизма консенсуса PoS, а также за выдачу штрафов и вознаграждений. Это должно было произойти в январе 2020 года.
  • Фаза 1 добавляет к миксу шардинг, разделяя сеть Ethereum на 64 различных цепочки. Логично подумать, что это умножит емкость на 64, но на самом деле это может означать, что ETH 2.0 сможет обрабатывать в сотни раз больше транзакций в секунду, чем его предшественник. Этот этап дорожной карты был намечен на 2021 год.
  • Фаза 2 ознаменует поддержку переводов и вывода ETH, а также функциональность смарт-контрактов, что в конечном итоге приведет к отключению блокчейна Ethereum 1.0 раз и навсегда. Есть надежда, что это произойдет к 2022 году. Но когда хоть один проект такого масштаба выполняться по графику?

Как объясняется в статье Джеффри Хэнкока на Medium.com: «К сожалению, все, что стоит за Фазой 2, находится в состоянии исключительно прогноза, не существует никакой достоверной информации об этих фазах».

Проект координирует Ethereum Foundation и в него вовлечены сотни разработчиков. Все технические детали фиксируются на специальной странице на Github.

Почему Ethereum 2.0 задерживается?

Наверняка у вас уже пробежала мысль: «Январь 2020! Ethereum 2.0 уже должен быть запущен! Как я это пропустил ?!»

Волноваться не стоит, новости не прошли мимо вас… Правда в том, что разработка нового блокчейна серьезно отстает от графика.

После того, как был пропущен первый дедлайн, появилась надежда, что ETH 2.0 будет запущен в июле — как раз к его пятой годовщине. Пока шампанское польется рекой, о неприятных задержках можно будет забыть. Увы, этого тоже не произошло.

Проблема в том, что Beacon Chain сможет запуститься только после того, как общедоступная тестовая сеть и программа награждений за найденные ошибки проработают несколько месяцев, и Джастин Дрейк, член Ethereum Foundation, выразил скептицизм по поводу того, что в третьем квартале 2020 года это достижимо. Он считает, что дебют Фазы 0 может состояться только в январе 2021 года, на целый год позже графика.

После выступления Дрейка в середине июля Виталик Бутерин, один из основателей Ethereum, приложил много усилий чтобы преуменьшить этот пессимизм. Он отметил, что тестовая сеть Altona была запущена в июле, и предположил, что этап 0 может начаться в ноябре. Отвечая Дрейку на Reddit, Бутерин сказал: «Я лично совершенно не согласен с этим, и я бы поддержал запуск фазы 0 значительно раньше [2021 года], независимо от уровня готовности».

Это смелое, дерзкое и весомое заявление. Запуск до того, как все будет полностью готово, может привести к серьезным сбоям в работе тех, кто полагается на блокчейн ETH, обрушить цены и обнаружить серьезные уязвимости в системе безопасности.

К середине августа Бутерин снова вернулся к этому вопросу…практически к самым его истокам. В подкаст-интервью он сказал: «Я полностью открыто признаю, что Ethereum 2.0 намного сложнее реализовать с технической точки зрения, чем мы ожидали. Я определенно не считаю, что мы обнаружили какие-либо фундаментальные изъяны, означающие невозможность запуска, и я действительно считаю, что запуск состоится. Это просто вопрос сроков, и в последнее время он довольно быстро прогрессирует».

Что произойдет с блокчейном ETH 1.0?

Когда Ethereum 2.0, в конце концов, действительно запустится, он будет работать в тандеме с Ethereum 1.0 как минимум пару лет.

Как сообщает ConsenSys, после того, как ETH 2.0 будет полностью построен и сможет функционировать в полную силу: «Текущий план состоит в том, что блокчейн Ethereum 1.0 фактически станет первым шардом Ethereum 2.0 после запуска Этапа 1».

На самом деле есть несколько довольно наглядных аналогий, демонстрирующих, как будет осуществляться переход.

Один из сотрудников ConsenSys, Джимми Рагоса (Jimmy Ragosa), попытался объяснить это простым сравнением Ethereum 1.0 с автобусом и Ethereum 2.0 с поездом.

Рагоса нарисовал картинку, на которой строится поезд, пока автобус уже находится в пути — и пассажирам автобуса будет разрешено продолжить поездку в поезде, как только Beacon Chain будет выпущен. «В конце концов, весь автобус загружается в поезд», — написал он.

Что произойдет с монетами ETH, которыми я сейчас владею?

Если вы в настоящее время владеете Ether, вы можете быть очень обеспокоены тем, что ваши монеты ETH обесценятся, как только заработает новый блокчейн.

Здесь важно помнить: при запуске ETH 2.0 изменится не криптовалюта, а технология блокчейна, лежащая в ее основе. Вам не нужно будет покупать новые токены, и вам не придется выполнять сложные преобразования одного цифрового актива в другой.

Но если вы владеете приличным количеством ETH, вы можете задуматься об эффективном использовании своей криптовалюты за счет стейкинга. Небольшое предупреждение: возможно, вам не стоит делать этого сразу. Валидаторы, которые присоединяются на этапе Beacon Chain, не смогут вывести Ether, который они поставили в стейк, до осуществления обновлений Этапа 2, что может занять два или три года.

Еще раз важно подчеркнуть, что вы не сможете купить токены ETH 2.0 после завершения обновления. Это будет тот же старый добрый Ether, который вы знаете и любите, в том же кошельке Ethereum, который вы всегда использовали.

Как ETH 2.0 повлияет на DeFi?

Ethereum 2.0 может способствовать тому, что децентрализованное финансирование станет гораздо более практичным как с точки зрения скорости, так и с точки зрения комиссий за транзакции.

В настоящее время ETH 1.0 может обрабатывать только около 25 транзакций в секунду (transactions per second, TPS). Этого едва ли хватит для одного протокола DeFi, не говоря уже о целой блокчейн-сети.

Виталик Бутерин ранее предполагал, что пропускная способность ETH 2.0 может быстро вырасти до 100000 транзакций в секунду после правильной реализации каждого этапа.

Но Кайл Самани (Kyle Samani), основатель Multicoin Capital, считает, что даже это не поможет, если децентрализованное финансирование станет еще более популярным.

Предупреждая о проблемах, которые ждут впереди, во время обсуждения в Твиттере в мае, он написал: «Не могли бы вы объяснить мне, как вы сможете управлять глобальной финансовой системой при скорости 25 TPS? Или даже 2500 TPS? Или даже 25000? Я почти уверен, что вам нужно не менее 1 000 000 TPS, чтобы криптовалюта функционировала в глобальном масштабе».

Один миллион транзакций в секунду! Все это может означать, что даже после запуска новой блокчейн сети ETH 2.0 потребуется внести целый ряд дополнительных улучшений, чтобы платформа могла соответствовать требованиям пользователей.

Повлияет ли эта новая блокчейн-технология на децентрализованные приложения (DApps) Ethereum?

Одно из беспокойств, связанных с ETH 2.0, вызвано возможным влиянием этого обновления на существующие DApps. Не приведет ли это все к сценарию аналогичному Apple, при котором новые iPhone больше не поддерживают приложения, разработанные для старых устройств?

В целом, нет большого риска, что DApps больше не будут совместимы с этим блокчейном. Более серьезная опасность состоит в том, что помехи и проблемы в процессе реализации сети могут вызвать сбои в работе приложений, которые замедлят их активность.

Если выпуск Ethereum 2.0 будет выполнен правильно, это может вызвать новую волну инноваций в блокчейне, поскольку разработчики, которые уже устали от высоких комиссий за транзакции и медленного подтверждения, начнут уходить с небольших платформ.

Согласно рыночному отчету Dapp.com за второй квартал 2020 года, в настоящее время существует 1394 активных децентрализованных приложений. Из них 575 — примерно 41% от общего числа — работают на Ethereum. B бурные дни 2017 года этот блокчейн был одним из немногих вариантов для разработчиков, которые хотели создавать свои собственные приложения, но в наши дни они уже избалованы выбором.

Со временем мы можем увидеть, как Ethereum возвращает себе часть доли рынка, которую он потерял за эти годы. Отчет Dapp показывает, что Ethereum удалось удвоить количество активных пользователей децентрализованных приложений во втором квартале, достигнув рекордного уровня в 1,25 миллиона. Во многом это было вызвано спросом на приложения DeFi.

Какое мнение у Виталика Бутерина насчет Ethereum 2.0?

Как мы видим, Бутерин полон решимости запустить этот блокчейн — и похоже, что он не остановится на достигнутом, когда ETH 2.0 будет запущен. В марте 2020 года он выпустил подробную дорожную карту Ethereum, «какими могут быть следующие пять-десять лет существования ETH 2.0 и далее».

Он также стойко защищается от нападок и утверждений о том, что дизайн Ethereum 2.0 по-прежнему уступает тому, как была разработана сеть Bitcoin еще в 2009 году. Бутерин настаивает на том, что шардинг, наряду с передовой технологией, известной как доказательство с нулевым разглашением (zero-knowledge proof), приведет к тому, что использование этой блокчейн-сети будет намного дешевле, чем использование BTC.

Далее программист перечислил механизм консенсуса PoS, а также проверку и подтверждение без сохранения состояния (stateless verification) и 12-секундное время блокировки в качестве других уникальных преимуществ полнофункциональной сети.

Но, несмотря на все эти преимущества, все сводится к единственной проблеме, которую разработчики Ethereum отчаянно пытаются решить. «ETH 2.0 — это масштаб», — написал он.

Каковы основные недостатки ETH 2.0?

Бутерин признал, что одним из основных недостатков перехода на Proof-of-Stake является то, что этот механизм «определенно более технически сложен, потому что приходится иметь дело с валидаторами».

Все это указывает на более широкую проблему, которая имеет решающее значение для того чтобы добиться окончательного и бесповоротного массового внедрения. Блокчейны и криптовалюты — чрезвычайно сложные вещи. Иногда даже человеку, имеющему докторскую степень в области компьютерных наук, требуется время, чтобы убедиться, что он правильно понимает технический документ криптостартапа.

Если сделать платформу еще более технически сложной, то это может оттолкнуть обычных потребителей, которые в другом случае задумались бы о возможности попробовать сделать первые шаги на рынке криптовалют.

DeFi, отрасль, которая также стимулирует этот очередной бешеный спрос на блокчейн сеть, также зачастую не обладает простотой и удобством использования — особенно для людей, которые раньше не имели дела с цифровыми активами.

В середине августа даже Бутерин написал в Твиттере: «Напоминание: вам НЕ нужно участвовать в «последних горячих событиях DeFi», чтобы пользоваться Ethereum. На самом деле, если вы действительно не понимаете, что происходит, вероятно, лучше будет не участвовать или участвовать только очень небольшими суммами. Есть много других типов децентрализованных приложений ETH, изучите их!»

Как мы упоминали ранее, одним из больших недостатков Ethereum 2.0 является то, что он делает огромный скачок в неизвестность, поскольку нет других блокчейн-платформ, которые планируют использовать механизм PoS в таком массовом масштабе. Хотя аудит его фреймворка и кодовой базы до сих пор был в значительной степени оптимистичным (несмотря на несколько уязвимостей безопасности, которые были выявлены в марте), Ethereum может потерпеть PR-катастрофу, если препятствия коснутся и запуска основной сети.

Повысится ли цена на Ether, благодаря новому блокчейну?

Многие трейдеры задаются вопросом, какое влияние ETH 2.0 окажет на стоимость Ether после его полного запуска.

Конечно, когда дело доходит до криптовалютных рынков, нет смысла гадать о прогнозах, поскольку все может кардинально измениться в течение нескольких часов. (Просто вспомните, что произошло во время краха криптовалюты в марте 2020 года, когда ETH резко упал, внезапно ликвидировав позиции в протоколах DeFi).

В недавнем отчете CoinDesk, выпущенном к моменту, когда Ethereum исполнилось пять лет, было рассмотрено, как ETH может отреагировать, если обновление пройдет гладко…и если нет.

Авторы писали: «Успешный запуск и развитие Ethereum 2.0 на первых двух этапах может значительно повысить ценность предложения Ethereum в глазах инвесторов. Запуск Ethereum 2.0 станет реальным доказательством работающей альтернативной системы проверки транзакций, к тому же более энергоэффективной».

Звучит многообещающе. Но также в отчете содержится предупреждение, что трейдеры и инвесторы должны внимательно следить за Этапами 0 и 1 этого амбициозного проекта. Если будет мало конкретных доказательств работающей PoS блокчейн-сети, они предсказывают, что стоимость ETH может начать снижаться.

Последний фактор, о котором стоит задуматься — и который идет параллельно с разработкой этого нового блокчейна — это то, есть ли будущее у DeFi или эта отрасль — это пузырь, который вот-вот лопнет.

Ethereum и раньше был в центре крипто-помешательства. Когда ICO переживали свой расцвет, и в 2017 году отовсюду появлялись новые проекты, многие стартапы создавали и выпускали на этом блокчейне токены стандарта ERC-20. (Те, у кого хорошая память, должны помнить, что значительное количество этих компаний так и не запустили свою деятельность, не говоря уже о получении прибыли).

В конечном итоге будущее Ethereum во многом зависит от того, что произойдет в ближайшие пару лет. Поскольку некоторые в криптосообществе начинают терять уверенность в этом блокчейне из-за повторяющихся задержек с запуском Этапа 0, а DeFi доводит блокчейн сеть до предела своих возможностей, неудивительно, что Ethereum Foundation начинает испытывать затруднения.

Что такое токены стандарта ERC-20?

Токен ERC-20, созданный Фабианом Фогельштеллером (Fabian Vogelsteller) в 2015 году, является техническим стандартом, используемым для реализации токенов для всех смарт-контрактов в блокчейне Ethereum.

Ethereum имеет вторую по величине рыночную капитализацию после Bitcoin, но используется другим способом — блокчейн Ethereum основывается на использовании токенов, которые можно покупать, продавать или торговать.

В сети Ethereum токены представляют собой широкий спектр цифровых активов, таких как ваучеры, долговые расписки (долговые обязательства) или даже реальные материальные объекты. По сути, токены Ethereum — это смарт-контракты, которые работают на блокчейне Ethereum.

Стандарт ERC-20 определяет шесть различных функций для других токенов в сети Ethereum. Эти функции включают в себя метод перевода токенов и способ доступа пользователей к данным конкретного токена. Это в конечном итоге гарантирует, что все токены работают в любом месте в сети Ethereum.

ERC-20 расшифровывается как «Ethereum request for comment» («запрос Ethereum на комментарий») и является частью набора нескольких других стандартов Ethereum, таких как ERC-721, который сфокусирован на невзаимозаменяемых токенах (non-fungible tokens, NFTs), и ERC-884, который позволяет компаниям использовать блокчейн для ведения реестров акций (в частности, в штате Делавэр, но это уже другая история).

Как работает токен стандарта ERC-20?

Токены стандарта ERC-20 — это активы на базе блокчейна, которые имеют ценность и работают благодаря возможности их отправки и получения в блокчейне.

Разница между токеном стандарта ERC-20 и Bitcoin, например, заключается в том, что вместо работы в собственном блокчейне токены ERC-20 выпускаются в сети Ethereum.

Еще одно различие между токеном стандарта ERC-20 и Bitcoin заключается в том, что необходимо записывать фрагмент кода для того, чтобы токены ERC-20 хранились в блокчейне Ethereum.

После этого блокчейн Ethereum отвечает за обработку транзакций и отслеживание баланса держателей токенов – для других цифровых монет такая процедура не требуется.

Токены ERC-20 отправляются с использованием Ethereum Gas (газ Ethereum). Под термином газ (Gas) понимается комиссия или ценовая стоимость, необходимая для успешного проведения транзакции или исполнения контракта на платформе блокчейна Ethereum.

Ether (ETH) используется для поддержки транзакций в сети Ethereum. Ether позволяет финансировать затраты на майнинг, и без него было бы невозможно отправлять токены через сеть.

Сам ETH не является токеном стандарта ERC-20; вместо этого существует версия ETH под названием Wrapped Ethereum (WETH), которая является совместимой с ERC-20 версией ETH. Это означает, что некоторые децентрализованные приложения (DApps) предпочитают WETH вместо ETH по техническим причинам, например, для торговли.

Токены ERC-20 обеспечивают общие стандарты за счет установления правил, которым должны соответствовать все токены Ethereum. Ethereum работает в децентрализованной финансовой сети, и, хотя использование стандарта ERC-20 не обязательно, его, безусловно, выгодно использовать в качестве набора параметров при работе в пространстве Ethereum.

Некоторые из этих вышеупомянутых правил относятся к тому, как можно перевести токены, как одобряются транзакции, как пользователи могут получить доступ к данным о токене и об общем предложении токенов.

Если вы планируете приобрести любую цифровую валюту, выпущенную как токен стандарта ERC-20, например, Tether, BAND, AAVE, у вас также должен быть совместимый с такими токенами кошелек.

Существует множество различных вариантов таких кошельков, в их числе — Metamask, MyEtherWallet и другие.

Зачем нужны токены стандарта ERC-20?

Вкратце, они существенно упрощают все процессы.

Стандарт ERC-20 позволяет создавать новые токены чрезвычайно просто, и именно поэтому Ethereum стал самой популярной платформой для ICO в 2017 году.

ICO или первоначальное предложение монет — это тип краудфандинга, лишь с той особенностью, что спонсоры получают новые выпущенные токены. Это способ для компаний в криптоэкономике привлечь инвестиции и финансировать свое развитие.

Торговая цена за один ETH на начало января 2017 года составляла около 8 долларов США. Два месяца спустя эта цифра увеличилась в четыре раза, и дальнейшее развитие всем и так известно. 13 января 2018 года цена за один ETH достигла рекордной отметки в 1440 долларов США, что на 18000% больше, чем эта цена в предшествующем году.

Это произошло потому, что ICO собирали миллионы долларов на «обещаниях» в своих белых книгах, в то время, как у многих из них еще не было реального работающего продукта.

Спекуляции нарастали, и каждый проект приукрашивался независимо от того, сколько времени требовалось на реализацию его функций и разработок.

Теперь, в 2021 году, Ethereum является основной сетью индустрии децентрализованных финансов (DeFi), благодаря своему преимуществу как платформы для смарт-контрактов.

До появления токенов стандарта ERC-20 разработчики использовали в коде другую терминологию — например, один токен использует [totalAmount], а другой — [totalNumber].

Для бирж и кошельков было необходимо создание своих платформ с поддержкой кода каждого токена.

Благодаря универсальному стандарту новые токены можно добавить на биржу или автоматически перевести в кошелек сразу после их создания.

Токены стандарта ERC-20 сыграли большую роль в обеспечении доступности многих криптовалют и токенов для массового использования, благодаря своей простоте и потенциалу взаимодействия с другими стандартами токенов Ethereum.

Условно-бесплатный сыр: что заставляет геймеров платить | Статьи

Бесплатные игры приносят их создателям в несколько раз больше денег, чем платные. Счет идет на десятки миллиардов долларов. Как разработчики заставляют игроков отдавать деньги снова и снова, разбирались «Известия».

Американец потратил $2 млн на покупки в условно-бесплатной игре. Школьник спустил все сбережения матери-инвалида (£1 тыс.) в условно-бесплатной игре. Россияне заплатили $456 млн в условно-бесплатных играх в 2018 году.

Такие новости появляются регулярно. Разработчики и магазины приложений нередко идут навстречу пользователям и возвращают случайно сделанные, в том числе детьми, покупки. Но количество случайных покупок ничтожно по сравнению с деньгами, которые геймеры отдают разработчикам добровольно.

Геймеры заплатили $88 млрд за бесплатные игры

В условно-бесплатные, или free-to-play, игры действительно можно играть бесплатно. Игрокам предлагают отдавать реальные деньги за возможность получить редкие предметы, ускорить развитие персонажа, изменить его внешний вид или побывать в закрытых для остальных местах. Можно ничего не покупать и вроде тоже наслаждаться игрой. Но в какой-то момент (не сразу) без денежных вливаний игровой процесс затянется и поскучнеет.

То, что игроки готовы платить, доказывает статистика SuperData Research. По ней в 2018 году прибыль от free-to-play-игр составила 80% мирового рынка цифровых продаж, принеся разработчикам по всему миру $88 млрд. $456 млн из них заплатили россияне. Платные игры, за которые геймеры платят один раз, при покупке, принесли куда меньше: $4,2 млрд — компьютерные, $2,2 млрд — игры для приставки.

Фото: Global Look Press/Hugh Peterswald

Показательна и статистика по самым прибыльным играм. Среди free-to-play больше всего заработал шутер Fortnite от компании Epic Games – $2,4 млрд. Из платных игр успешнее остальных стал главный конкурент Fortnite по жанру — PUBG от одноименной студии. Эта игра принесла в 2018 году чуть больше $1 млрд.

Игроков подсаживают на чувство удовлетворения

Платить игроки начинают, когда без «донатов» играть становится «душно». То есть без покупок внутриигровых предметов или навыков для персонажей внутриигровой прогресс тормозится.

Возникает закономерный вопрос, почему просто не бросить игру. Можно на него ответить, что Всемирная организация здравоохранения недавно отнесла зависимость от видеоигр к расстройствам. Но далеко не все люди, которые донатят в играх, подпадают под критерии ВОЗ. Вряд ли у всех, кто, сидя в метро, собирает в линию шарики в телефоне, есть «серьезные отклонения в поведении, отрицательно сказывающиеся на личном, семейном, общественном, образовательном, профессиональном или других важных аспектах жизни».

Люди не бросают такие игры потому, что такие игры создаются, чтобы их не бросали. Французский геймдизайнер Паскаль Лубан, который занимается free-to-play играми, вывел алгоритм вовлечения игроков. Чтобы сохранять интерес к игре, человек должен мыслить так:

1. Я понимаю, что я должен сделать.

2. Я легко могу сделать это.

3. У меня получилось это сделать.

4. Я получил за это награду.

5. У меня есть краткосрочная цель, и я понимаю, как ее можно достичь.

Чем быстрее геймер будет проходить цикл и возвращаться к первому пункту, тем выше вероятность, что он не потеряет интереса к игре. Больше того, вырастет вероятность, что он заплатит разработчику за внутриигровые предметы, которые помогут проходить цикл еще быстрее.

Фото: Global Look Press/imago stock&people

«В принципе это (алгоритм Лубана) правильно для аркадной игры, которая играется в метро по три минуты между станциями и в перерывах между работой. Человеку надо побыстрее дать возможность донатить (совершать внутриигровые покупки. — «Известия»). Цикл получается очень короткий: укладывается в 5–10–15 минут», — сказал «Известиям» основатель компании — разработчика компьютерных игр Stepgames Юрий Матвеев.

В играх, за которые игрок платит один раз — при покупке, этот цикл может быть гораздо длиннее. Отдав деньги за игру, человек вряд ли сразу ее выкинет, не получив мгновенного удовлетворения. Он будет готов потратить некоторое время, чтобы влиться в процесс.

С бесплатной игрой же человека нужно подцепить сразу. Иначе, не испытывая стыда за потраченные деньги, он ее просто удалит. Для этого даже упрощается интерфейс. В нем не должно быть кнопок, которые могут отвлечь от мгновенного запуска игры. Время от скачивания до получения удовлетворения от выполненной задачи должно быть минимальным.

Сергей Хлыстов, главный дизайнер Steel Monkeys

В последних играх глубина проработки системы поощрения и, как следствие, вовлеченность могут шокировать неподготовленного человека. Чтобы построить эффективную систему, разработчики встраивают в игры системы поведенческого анализа и работают с огромными массивами данных статистики действий игрока, анализируют проблемы, строят гипотезы и вносят исправления в игру, чтобы улучшать показатели, о которых игроки даже не догадываются.

Не стоит, однако, воспринимать эти системы поощрения «как некое зло». Игра по-настоящему захватывает, когда удачно моделирует процессы из жизни, уверяет Сергей Хлыстов. Он главный дизайнер белорусской студии Steel Monkeys, которая с 2012 года переключилась на выпуск free-to-play игр.

«Игрок, если он не мазохист, не станет играть в игру, где от него требуют только усилия, но нет поощрений. Игра построена по тому же принципу, что и реальная жизнь. Человек всегда стремится получить больше, ему всегда не хватает того, что у него есть, он никогда не останавливается на достигнутом. Игра лишь использует эти базовые принципы», — сказал Хлыстов в интервью «Известиям».

Фото: Global Look Press/Hugh Peterswald

На это можно возразить, что невозможно считать реальным поощрением то, что нельзя даже потрогать. Но, во-первых, если от человека потребовались усилия, время и навыки, чтобы получить что-либо, оно в любом случае будет иметь для него ценность. Во-вторых, Высший суд Южной Кореи еще в 2010 году постановил, что виртуальные ценности должны рассматриваться так же, как реальные.

Бесплатные игры продают недоделанными

Не стоит, однако, переоценивать доходы free-to-play игр, эти $88 млрд. Именно потому что это доходы, а не прибыль. Если разработчики платных игр вкладывают все усилия и средства до выхода игры на рынок, то разработчикам free-to-play приходится постоянно ее дорабатывать и дополнять уже после выхода.

Большинство бесплатных игр выпускаются недоделанными. Это позволяет быстрее заработать, а дальше проект развивают и дополняют, ориентируясь на игроков.

«Безусловно, проект должен быть полностью продуманным, но объем первоначального контента может быть сильно меньше того, что в итоге получат пользователи, скажем, через полгода. Так, издатель Nexon подсчитал, что free-to-play игра может быть выпущена с половиной того контента, который планируется сделать доступным в итоге. У Playfish процент готовности может опускаться до 20%. Все остальное добавляется постепенно, уже после запуска», — говорится в блоге российской компании-разработчика Nevosoft.

Фото: Depositphotos

Как сказал «Известиям» основатель Stepgames Юрий Матвеев, недоделанность игры может даже сподвигнуть игроков сделать больше внутриигровых покупок, чтобы поддержать авторов: «Народ понимает и относится вполне лояльно к тому, что это версия 0.0.1 и игра будет развиваться. Это стимул донатить, если игра нравится».

К тому же по-настоящему успешные проекты приносят значительно больше денег, чем нужно на их поддержание. «Я знаю пример, когда семья собрала деньги и купила готовую игру, где уже были игроки. Они платят разработчику, платят пиарщику, минимально поддерживают, и доход от этой игры позволяет семье не работать, — отметил Юрий Матвеев. — Есть пример War Robots, это другой сегмент, игра, которая сделана за приличные деньги. После того как она выстрелила, денег стало настолько много, что для ее поддержки студия увеличила штат в разы. То есть крупный блокбастер кормит целую большую студию, сотни человек».

Основатель Stepgames считает, что, несмотря на засилье free-to-play игр, большие проекты, не ставящие себе целью выманивать деньги из игроков, останутся. Free-to-play появился не вчера, например, неоднократно получавший Премию Рунета «Бойцовский клуб» заработал в далеком 2000 году. И уже тогда он занял большую долю рынка.

Юрий Матвеев, основатель Stepgames

Это как разговор из «Москва слезам не верит»: «Ничего не будет: ни кино, ни театра, ни книг, ни газет». Мейнстрим фритуплейный будет, что-то из него вырастет. Но будет и ниша для блокбастеров. Сейчас же фильмы смотрят онлайн, но всё равно остаются кинотеатры.

Верить его оптимизму хочется. Мешает, правда, заявление генерального директора одного из крупнейших американских разработчиков и издателей игр Electronic Arts. На майской пресс-конференции Эндрю Уилсон сообщил, что модель монетизации free-to-play оказалась успешной для компании. И она станет выпускать больше таких игр. Перед этим, в феврале, она как раз выпустила игру Apex Legends, конкурента Fortnite — самой прибыльной free-to play игры 2018 года, заработавшей $2,4 млрд.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Джойказино Зеркало Рабочее — Optclean

К примеру, Joycasino зеркало – представляет собой частичную, либо полную копию «главного» сайта казино. Им приходится прибегать ко всевозможным способам обхода блокировок, что требует значительных временных, а иногда и финансовых затрат. Для доступа не требуется что-либо скачивать или настраивать. Использование дополнительных доменов помогает получить доступ к играм в случае атак на официальный сайт или проведения там профилактических работ. Частые посетители клуба отмечают честность правил, безопасность и конфиденциальность данных, оперативную помощь сотрудников технической поддержки. Joycasino официальный сайт

Однако, прежде чем приступить к изучению Джойказино мем, я рекомендую прочесть несколько статей на тему студенческого жаргона Жиза, Жаба, Ебола, Еболай и т. Однако вернёмся к нашим баранам, то есть мему проблемы с Джойказино.

Это запрещено правилами, и при обнаружении влечет блокировку. • после регистрации пользователь может получить приветственный пакет. Портал для геймеров вообще не открывается либо не дает геймерам просто зарегистрироваться. Необходимость существования таких обходных путей продиктована проблемой, связанной с регулярными блокировками основного сайта в некоторых странах. Проблемы с джойказино могут появиться в различных ситуациях.

Причины различны, и в основном связаны с работами на сайте, отражением хакерских атак, проблемами со входом в конкретном регионе. Также возможна блокировка портала провайдером, который исполняет требования госорганов. Чтобы обойти запреты, гэмблерам предложено использовать Джойказино зеркало, с помощью которого можно играть в привычном режиме, не задумываясь о проблемах с доступом на сайт. На главную страницу клуба можно попасть через зеркало официального сайта Joycasino сом. Здесь представлена информация о доступных играх, акциях и бонусах, разыгрываемых джекпотах и т. Гости клуба могут играть в игровые автоматы Джойказино бесплатно в демо версии столов.

В игровом зале представлено около 2000 игровых автоматов от 30 разработчиков, в числе которых такие производители, как NetEnt, Microgaming и другие. Для максимального удобства игроков все гаминаторы разбиты по категориям. Новые слоты часто появляются на официальном сайте клуба. Помимо зеркала казино предусмотрены альтернативные способы обхода блокировки.

Регистрация Joycasino Джойказино

В Джойказино зеркало, на сегодняшний день, действуя методом пробных ставок, понять функционирование некоторых игровых слотов, испытать свою удачу в самых разных играх. Регистрация Joycasino ДжойказиноНе создавая личного профиля, каждый пользователь Джойказино может посетить официальный сайт и проверить свою удачу. Открывая счет-демонстрацию, пользователю заходит определенная сумма виртуальной валюты. Джойказино зеркало сегодня Joycasino официальный сайт. Уже 6 месяцев играю в Джойказино, в основном по маленьким ставкам. Считаю, что это клуб хорошего уровня, что бы кто не говорил. Мне есть с чем сравнить — играл в своё время и в Вулкане, и в Фараоне, но по разнообразию игр и продуманности системы бонусов равных Джою в рунете пока нет.

Благодаря усилиям казино игроки не утрачивают доступ к своим аккаунтам и могу продолжать играть даже при блокировке основного ресурса казино и его зеркал. В него входят бонусы, бесплатные вращения, бесплатные депозиты и так далее. Помимо бонусов, игровые автоматы имеют высокую дисперсию, крупные множители, а также очень интересные тематики, которые увлекают и завораживают. Для игры на реальных ставках пользователю потребуется пройти регистрацию. Если игрок уже оформлен на сайте Joycasino, то ему не придется проходить оформление заново, но при отсутствии личного кабинета это можно сделать прям на зеркале сайта. В верхней части главной страницы Joycasino расположены общие разделы, ниже – категории с играми (Казино, Live дилеры, Спорт, Live ставки). Но, игроки подрастают, кто-то новый узнает про онлайн казино, да и обширное ГЕО дает раздолье, зарубежом эти бренды не так сильно раскручены как в СНГ.

  • Скачать joycasino на Андроид бесплатно вы можете на сайте.

Если вы найдете там какие-то программы с похожими названиями – знайте, что это «подделки». Без сомнения, данный игорный клуб считается лидером среди других подобных заведений. В казино играют не только жители России, но также люди, проживающие в иных государствах СНГ. Вопросы, связанные с хоть каким направлением работы казино, адресуются в службу помощи. Она трудится в круглосуточном режиме, самый резвый метод для связи – интернет чат. Конфигурация чата раскрывается, в случае если надавить на кнопку “Помощь онлайн” (она располагается в правом нижнем углу всякий страницы). Отзывы юзеров Джойказино что профессиональную работу операторов, быстроту заключения образовавшихся задач.

При регистрации дают бонус и это очень важно, вывод моментальный это позволяет не ожидать много времени свои деньги. Я очень часто выхожу в плюс, бывают моменты неудач, но это игра. Круто, что можно погонять и на деньги, и на интерес, круто, что можно использовать разные валюты, круто, что есть множество разнообразных бонусов. Информация об игроках не попадает в третьи руки ни при каких обстоятельствах. Финансовые операции на площадке проводятся в защищенном режиме, что делает невозможной кражу денег аферистами. Путаница с финансами никогда не возникает, поскольку мы принимаем средства только от клиентов. Пользоваться чужими банковскими картами или электронными кошельками на сайте запрещено.

Например, в Санкт-Петербурге домен будет недоступен для игры спустя сутки, а в Твери у пользователей не возникнет проблем с входом в течение пары месяцев. Если не сработала одна ссылка из списка, нужно попробовать зайти в Джойказино по другой. Иногда клиенты казино считают, что ссылка приведет в другой клуб. В данный момент на официальном сайте клуба нет бонусов, которые требуют специальных кодов. Если кто-то предлагает вам подобные бонус-коды – скорей всего это обман. Беттинг – пока что сравнительно новое и малоизвестное направление азартных развлечений на сайте Joycasino.com. Однако по количеству видов спорта и чемпионатов, представленных в линии, этот игровой клуб не уступает даже крупным европейским букмекерским конторам.

Альтернативные адреса со временем могут перестать работать, но не волнуйтесь. Его можно получить, обратившись с соответствующей просьбой в саппорт площадки. Веб-сайт клуба не содержит рекламы и быстро загружается. Чтобы геймеры играли с комфортом, мы создали мобильную версию Джойказино, идеально адаптированную для мобильных устройств. В «карманной» версии площадки вы найдете все любимые гаминаторы, сможете поучаствовать в лотереях и турнирах.

Рабочее Зеркало Joycasino!

Достаточно набраться немного опыта и разобраться в игровых автоматах. Поэтому начинайте играть и обогащать свой опыт в Joycasino, и уже скоро вы начнете пополнять свой кошелек крупными деньгами. Как мы уже говорили, на площадке работает служба техподдержки. Ее представители прекрасно разбираются в функционале сайта и собранных здесь играх, знают все о проведении трансакций.

Для входа в зеркало сайта вам необходимо просто пройти авторизацию, и вход будет осуществлен. Как и на официальном сайте, вы можете продолжать играть в ваши любимые игровые автоматы на деньги. Но ресурсы казино Джойказино периодически блокируются надзорными организациями, внося неудобство в жизнь игроков.

Как насчёт получить бездепозитные бонусы казино и запустить платный режим. Для обычных посетителей, которые не регистрировались в казино, тоже ничего не изменится. Они по-прежнему смогут зайти в казино в любое время, чтобы сыграть за бесплатной игрой.

Рабочее Зеркало Joycasino На Joycasino

Партнерская программа PartnerEarning работает с онлайн казино Azartmania и PlayFortuna. Вознаграждение партнерам составляет от 50% от дохода казино и 5% от заработка привлеченного реферала. Данные казино имеют современные игровые автоматы от таких производителей как Igrosoft, Novomatic, Microgaming, Netent и др.

Отменный сайт на котором есть все, что только душе угодно, от казино, до все различных слотов. Это отличный сайт, который предлагает финансирование счета для тех, кто боится играть в казино, я в настоящее время выигрываю, и я приглашаю вас тоже выиграть, добро пожаловать. Joycasino мобильная версияДжойказино зеркало имеет широкий выбор слотов на любой цвет и вкус. Каждый слот был разработан профессионалами с мировым именем. После успешного завершения регистрации, пользователь может положить деньги на свой депозит и в случае выигрыша вывести зачисленные средства со счета. Кроме того, по всем вопросам и возникшим проблемам, можно обратиться в техподдержку. 9Играть онлайн на официальном сайте Джойказино Клуб Joycasino – сайт с большой коллекцией слотов, бонусами для зарегистрированных игроков и быстрым выводом.

Со своей колокольни посоветую просто установить плагин меняющий ай-пи адрес. Если вы еще не знакомы с Джойказино и пока не желаете начинать игру на деньгу, то вам наверняка понравится бесплатная версия игровых автоматов. Преимуществом бесплатных игр является, то, что, играя бесплатно вы можете в процессе разобраться с каждой игрой, выделить среди игр более эффектные и получить опыт в игре. На сайте можно тестировать слоты бесплатно и делать ставки.

Процесс вращения барабанов волшебным образом положительно влияет на настроение людей. Все началось, когда онлайн-казино стало сотрудничать со студиями этой самой озвучки. Впервые о пользователи интернета услышали о Джойказино еще в 2014-м году.

Все мы знаем, что большинство отзывов в интернете – либо реклама, либо спам. Поэтому на сайте joycasino250.ru мы максимально тщательно относимся к проверке информации.

Зеркало Джойказино обладает полным набором функций, которые позволяют клиентам казино играть за любимыми игровыми автоматами. Они по-прежнему могут зайти в игровой кабинет и продолжить зарабатывать себе репутацию. Каждый клиент получит в своё распоряжение свой депозит со всеми имеющимися у него средствами. Разницы между работой на оригинальном сайте или с зеркалом нет никакой. Зеркало казино имеет тот же самый набор игр и возможностей для работы. Он загружает список актуальных зеркал и перенаправляет вас на одно из них, если вы заходите на заблокированный портал Джойказино. Приложение можно скачать на мобильный телефон или компьютер.

Аферисты стремятся выманить у людей логины и пароли от настоящих сайтов. Провайдеры Интернета блокируют развлекательные площадки, выполняя указания чиновников. Это не «клоны» сайта, как думают многие, а один ресурс, только доступный по разным URL-адресам. Наши клиенты периодически получают по электронной почте и могут найти на веб-странице клуба промокоды.

Процесс этот довольно простой, и не займет у вас много времени. Все, что вам нужно сделать- это заполнить небольшой опросник, выбрать валюту для игры, на которую вы будете играть в дальнейшем. При регистрации необходимо ввести действующий электронный адрес вашей почты, чтобы благополучно завершить процесс регистрации. Помимо этого, у вас есть возможность зарегистрироваться с помощью социальных сетей. После регистрации, не забудьте ознакомиться с правилами онлайн казино. Азартные игры запрещены в России и некоторых других странах мира, однако есть способ обходов блокировок.

В эту партнерскую программу входят сразу thirteen онлайн казино. Проблемы с доступом к Джой Казино обходи блокировку без. Присоединившись к партнерке вы действительно им станете. Щедрая партнерская программа PoshFriends, работающая с такими онлайн казино как Casino X и Joycasino, не жалеет комиссионных выплат для своих друзей. Доходы казино складываются из сумм депозитов привлеченных игроков, и от того, насколько игроки активны. Самое главное – привлеченный игрок закрепляется за партнером пожизненно.

Условия турниров практически те же, что и для игровых автоматов – но тут игрок получает турнирные баллы не за ставки как таковые, а за выигрыши с них. То есть по сути, с одной стороны, это конкурс прогнозистов (побеждает не самый «богатый», а самый удачливый, или лучше разбирающийся в спорте). А с другой стороны, прогнозистов не теоретиков – а практиков, так как участники рискуют реальными деньгами, а это всегда интереснее. Рабочее зеркало Джойказино создано для обхода блокировки. Альтернативный сайт онлайн казино Joycasino — это возможность играть даже при проблемах с доступом на основной ресурс. Игорный клуб Джойказино смог заслуженно занять лидирующее место в мире развлекательных заведений.

Комментариев На «джойказино Официальный Сайт

Нужно понимать, что на данных этапах нельзя заработать реальных денег, но можно протестировать игры, проверить себя и свою удачу. Рубрика “Блоги читателей” является площадкой свободной журналистики и не модерируется редакцией.

Они отыгрываются на автоматах или в других играх несколько раз. Также пользователю всегда доступные акционные предложения, подарки при открытии депозитного счета и пр. Также без каких-либо ограничений можно играть в рулетки, автоматы, карточные игры.

Каждый геймер решает сам, какому игровому режиму отдать предпочтение. Мы не подталкиваем посетителей к регистрации на площадке и пополнению счета.

Игра На Реальные Деньги

Администрация казино постоянно готовит для пользователей новые лотереи, турниры и бонусы. Проходите регистрацию и станьте одним из постоянных посетителей Джойказино. Ещё одна интересная опция в разделе «Ставки на спорт» от Джойказино – это кешаут. Заключается она в том, что игрок может забрать сумму ставки или выигрыша до завершения матча.

Тут не только каждый найдет игры на свой вкус, но и реально может выиграть неплохие деньги. При регистрации дали бонус, бывают и выгодные предложения. Поддержка всегда на связи, выводы денег на все известные системы. Joycasino – игровой портал, широко известный в нашей стране и за ее пределами.

Затем я не мог вспомнить свой пароль для восстановления, и мне пришлось создавать новый акк, естественно я ввёл те же свои реальные данные, чтобы не было проблем при выводе. Если вы не можете попасть на официальный сайт казино напрямую, скорей всего, он заблокирован. В таком случае воспользуйтесь реферальной ссылкой на нашем сайте, либо любом другом партнерском сайте – и через редиректор вас перекинет на доступное зеркало. Также вы можете воспользоваться скачиваемой версией казино, либо ВПНом. Начиная с 2019 года, игровой клуб Joycasino официально начал принимать игроков из Украины. Теперь в этом онлайн казино можно играть не только на рубли, доллары и евро, но также и на гривны.

Каждый новый пользователь обязан при регистрации указывать свое ФИО по паспорту. Последним этапом регистрации станет внесение номера телефона.

Мем «Проблемы с доступом к Джойказино» появился из-за назойливой рекламы сайта joycasino.com, которая звучала в различных зарубежных сериалах и кинофильмах с «пиратской» озвучкой. Онлайн казино радует регулярными и стабильными выплатами. Название казино в переводе с английского языка, кто не знает Joy означает удовольствие, полностью оправдывает свое название. Частенько захожу на сайт и получаю истинное наслаждение и удовольствие от игры. Самое главное в отличие от подобных сервисов удается увеличивать свой депозит на длительной дистанции.

Чаще всего используется в качестве стеба в социальных сетях. Некоторые пользователи задают вопросы о проблеме с доступом к Джойказино службам поддержки, банкам или операторам мобильной связи, для того чтобы поржать. В ней указывается имя, номер телефона, адрес электронной почты, дата рождения. Завершенной регистрация считается после того, как пользователь перейдет по ссылке из приветственного письма. Нелегальные букмекеры постоянно выпускают новые зеркала для доступа к своим сайтам, но их также блокируют. Поэтому единственный вариант для российских игроков – регистрироваться у легальных букмекеров. На самом деле играть и выигрывать в Джойказино может каждый.

Яркие дизайны, призовые линии, также возможность получить больше бонусов и фриспинов. У каждого пользователя есть одинаковые возможности как на Джойказино рабочее зеркало, так и на главном сайте. Многие игроки сделали казино Джойказино постоянным местом, где они проводят свой досуг. Здесь они получают массу азартных эмоций, играя за самыми лучшими из игровых автоматов и зарабатывая при этом себе хороший доход. Каждый игрок за сделанные ставки накапливает комп-поинты, которые можно обменивать на разные бонусы.

Реклама этого сайта прерывала фильм в самый неподходящий момент, что очень разозлило всех любителей онлайн-кино. Для дополнительного доступа к Джойказино зеркало создано для удобства многих пользователей, которые по некоторым причинам потеряли доступ к основному сайту. Такая реферальная ссылка создается в соответствующем разделе. Joy casino – крупнейший спонсор популярных студий озвучки сериалов. С середины 2015 казино стало спонсировать еще и пиратские рипы фильмов (те самые, которые все скачивают сами знаете откуда), поэтому о них узнали уже и те, кто сериалы не смотрит. Я смотрю сериалы от лоста, никакой рекламы джойказино и прочего шлака, всё великолепно просто.

Всемирный банк прекратил выпуск доклада Doing Business из-за подтасовок с рейтингом

11:35, 17 сентябряАвтор: Пайрав Чоршанбиев, Asia-Plus

Связывается это, в первую очередь, с завышением рейтинга Китая и Саудовской Аравии.

Всемирный банк принял решение о прекращении выпуска ежегодного доклада «Ведение бизнеса» (Doing Business), которым оценивались условия для предпринимательства в 190 страна мира.

Прекращение выпуска «Ведение бизнеса» объясняется обнаруженными ошибками при подготовке докладов за 2018 и 2020 годы.

«В дальнейшем мы будем работать над новым подходом к оценке делового и инвестиционного климата», — говорится в сообщении Всемирного банка.

В сообщении отмечается, что такое решение принято в связи с появлением в июне 2020 года сведений о нарушениях, допущенных при подготовке прошлых отчетов.

Doing Business – это ежегодное исследование Всемирного банка, оценивающее простоту осуществления предпринимательской деятельности в 190 странах. Доклад включает 10 индикаторов, среди которых такие, как создание предприятий, регистрация собственности, получение кредитов и другие. Первый отчет был опубликован в 2003 году.

В августе 2020 года Всемирный банк приостановил публикацию Doing Business. 

«Мы будем действовать на основе полученных результатов и ретроспективно скорректируем данные стран, которые больше всего пострадали от нарушений», — заявили  тогда в Банке.

После этого начались «систематический обзор и оценка изменений данных» последних пяти публикаций Doing Business и был выявлен ряд нарушений, касающихся изменений данных в докладах 2018 и 2020 годах.

В последнем докладе Doing Business, который был опубликован в октябре 2019 года, Таджикистан занимал 106 место в мире с оценкой 61,3 из 100.

 

Подтасовка с рейтингом?

В независимом аудите американской юридической компании WilmerHale, проведенном по заказу Всемирного банка, говорится о подтасовке с рейтингами Китая, Саудовской Аравии, ОАЭ и Азербайджана под давлением руководства банка, включая бывшего главного исполнительного директора Кристалину Георгиеву.

08:19 3 августа

Отмечается, что в докладе Doing Business-2018 позиция Китая должна была быть на семь позиций ниже.

Связывает  аудитор  это с тем, что руководство Всемирного банка ожидало от Китая поддержку по увеличению капитала банка.

Кроме того, при подготовке рейтинга в 2019 году составители изменили данные, касающиеся Саудовской Аравии, чтобы она оказалась выше в списке, чем Иордания. Это также привело к изменению оценок, касающихся ОАЭ.

В расследовании также говорится, что по поручению бывшего директора по экономике развития Всемирного банка Симеона Дьянкова  в Doing Business-2020 не были учтены три реформы Азербайджана.

Сотрудники Всемирного банка сказали аудиторам, что Дьянков был враждебно настроен по отношению к Азербайджану и не верил в правдивость данных по нему.

Между тем, Кристалина Георгиева, которая сейчас занимает пост директора-распорядителя Международного валютного фонда, заявила, что категорически не согласна с результатами проведенного расследования.

«Я категорически не согласна с выводами и интерпретацией расследования нарушений в данных в том, что касается моей роли в отчёте Всемирного банка Doing Business 2018 года. У меня уже прошёл предварительный брифинг с исполнительным советом Международного валютного фонда по данному вопросу», – сказала Кристалина Георгиева Bloomberg.

 

Радикально, но ожидаемо

Меду тем, экономический эксперт Собир Курбанов считает прекращение выпуска доклада «Ведение бизнеса» «решением радикальным, но вполне ожидаемым».

«Действительно рейтинг «Ведение бизнеса» в последние годы превратился в некий элемент политического шоу и нездоровой конкуренции, какой-то прямо Grammy award. Многие страны, мягко говоря, слабыми и непрозрачными системами управления и институтами получали ведущие рейтинги, которые, непонятно, как и кем определялись (Азербайджан, Руанда)», — написал Курбанов на своей странице в Facebook.

По его мнению, сама методология с годами стала абсолютно усложненная и, соответственно, субъективная.

«Мало того, что качественные рейтинги вызывали подозрения в субъективизме, появились разного рода квазииндексы типа distance to frontier, которые совершенно непрозрачно рассчитывались ввиду сложности методологии», — заключил эксперт.

Прекращение участия

в видеоиграх: что это такое?

Люди часто удивляются, когда узнают, что отказ от видеоигр возможен. В конце концов, игры — это поведение, а не субстанция. Люди испытывают абстинентный отказ от алкоголя и других наркотиков, потому что вещество, в котором нуждается организм, внезапно исчезает. В играх организм не становится зависимым от вещества. Тем не менее, люди могут стать зависимыми от игр и, таким образом, отказаться от видеоигр.

Несмотря на то, что это не вещество, которое попадает в организм и мешает нормальной работе мозга, похоже, что в игровой зависимости есть своего рода биологический компонент.В настоящее время многое еще неизвестно, но исследователи обнаруживают, что поведенческие зависимости, такие как игры, повышают уровень дофамина в мозге.

Дофамин — это нейрохимическое соединение, связанное с удовольствием и в значительной степени являющееся причиной зависимости.

Зависимость — это больше, чем нейрохимия. Есть и психологическая составляющая. Иногда видеоигры — это способ избежать неприятных ситуаций и людей. Намного лучше жить в фантастическом мире игр, чем в реальном мире, полном трудностей.Бегство, чтобы почувствовать себя лучше, — веский повод для игры. Когда это происходит, игры могут вызывать привыкание ( Что такое игровое расстройство? Симптомы, причины, лечение ).

Часть зависимости — это неспособность перестать играть. Когда кто-то все же пытается остановиться, у него могут возникнуть симптомы отмены видеоигр. Снятие может быть очень неприятным.

Отказ от видеоигр повсеместен

Отказ от видеоигры может вызвать серьезные проблемы. Это вызывает множество симптомов и влияет на мысли, эмоции и поведение.Поскольку игры не являются химической зависимостью, симптомы физической отмены не так серьезны, как при отмене психоактивных веществ, но они существуют.

Головные боли и усталость — обычные физические симптомы отмены видеоигр. Кроме того, прекращение видеоигр может вызвать новую тревогу или усугубить существующую тревогу. В период отмены возможно появление физических симптомов беспокойства.

Эмоциональные симптомы могут вызывать у людей чувство нестабильности, подавленности, разочарования и уныния.Чувства и симптомы, которые обычно возникают во время отказа от видеоигры, составляют

.
  • Низкое настроение
  • Печаль, отчаяние
  • Перепады настроения
  • Пустота или ощущение плоской поверхности
  • Одиночество
  • Желание вернуться к друзьям по онлайн-играм
  • Смутные, но иногда сильные тревожные чувства
  • Раздражительность
  • Нетерпение
  • Гнев

С этими эмоциями может быть очень трудно справиться из-за их интенсивности и непредсказуемости ( Как помочь своему ребенку, увлекающемуся видеоиграми, ).Люди, отказывающиеся от видеоигры, сообщают о том, что теряют контроль над собой, что порождает новую эмоцию: страх потерять себя.

Эмоции идут вместе с мыслями. Мысли так же сложны, как и эмоции. Во время ухода из видеоигры мысли часто теряют фокус и рассеиваются. И наоборот, они могут быть чрезмерно сосредоточены на играх. Когда вы испытываете отстраненность, думать и решать проблемы может быть сложно. Мысли также связаны с такими вещами, как:

  • Обоснование того, почему играть в видеоигры — это нормально и как игры не мешают жизни
  • Призывает сыграть, чтобы не упустить
  • Вспоминая веселье, связанное с играми (и не обращая внимания на проблемы)
  • Тревожные мысли, беспокойства и страхи
  • Одержимость товарищами по игре и друзьями в сети

Мысли и чувства влияют на действия.Отказ от видеоигр приводит к определенному поведению:

  • Беспокойство и неспособность ни к чему уладить
  • Нетерпение
  • Вспышки эмоций
  • Отсутствие мотивации, которое выглядит ленивым (это может быть источником напряженности в отношениях)
  • Неповиновение, например отказ делать что-либо, даже есть или спать, в знак протеста против удаления видеоигр

Изъятие жалкое, но временное

Единственное, что хорошо в выводе из видеоигр, — это то, что он длится недолго.Если ваша игровая зависимость очень сильна, вышеуказанные симптомы отмены могут быть очень сильными в течение нескольких дней, прежде чем они постепенно начнут утихать. Отмена может длиться неделями или месяцами, в зависимости от человека, но симптомы исчезают. Вы можете облегчить последствия отказа от игры, используя анонимные онлайн-игроки (OLGANON) или реабилитационный центр видеоигр

.

По мере того, как вы научитесь заменять видеоигры другими видами деятельности, которые вам нравятся, ваш отказ от видеоигр подойдет к концу, и вы почувствуете себя лучше, и снова сможете наслаждаться жизнью.

ссылок на статьи

Далее: Анонимные онлайн-игроки (ОЛЬГАНОН): действительно ли существует такая вещь?
~ Все статьи о игровых расстройствах
~ Все статьи о наркозависимости

Симптомы отмены зависимости от видеоигр

25 мая 2018 г. Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) добавила игровое расстройство в свой список болезней — МКБ 11.

ВОЗ заявила, что основной причиной включения игрового расстройства в их список является постоянно растущий объем доказательств того, что игровое расстройство вызывает функциональные нарушения в чьей-либо жизни:

«… исключение других повседневных занятий, а также любых изменений в их физическом или психологическом здоровье и социальном функционировании, которые могут быть отнесены к их модели игрового поведения.”

По оценкам, от игрового расстройства во всем мире страдают 3% игроков. Мы собрали для вас набор подробных статистических данных о зависимости от видеоигр, в том числе о том, как проблема влияет на разные страны.

У людей, страдающих от зависимости от видеоигр, есть симптомы абстиненции, о которых вы можете знать в отношении психологического здоровья. Вот некоторые из наиболее распространенных:

  • Раздражительность
  • Нападение
  • Сильная тяга
  • Беспокойство, депрессия
  • Скука
  • Головные боли

Симптомы отмены зависимости от видеоигр

Игровое расстройство рассматривается как психическое заболевание.Однако это может быть нарушение системы вознаграждения нашего мозга.

Согласно дофаминовой теории зависимости, видеоигры вызывают быстрое высвобождение дофамина. Это приводит к тому, что наша система вознаграждения переполняется внезапным выбросом дофамина, который заставляет нас чувствовать удовольствие и счастье.

Когда мы играем в игры в течение длительного времени, это может вызвать дисбаланс дофамина. Другие занятия не обеспечивают нас таким же количеством дофамина, что заставляет нас играть во все больше и больше игр, чтобы испытывать те же уровни удовлетворения, которые мы когда-то испытывали.

В долгосрочной перспективе это создает зависимость от видеоигр для получения удовольствия. Хотя зависимость от видеоигр не является физической зависимостью, большинство абстинентных симптомов зависимости от видеоигр будут психологическими.

Ниже мы подробнее расскажем о типичных симптомах, которые могут возникнуть, когда вы прекращаете играть.

Раздражительность и агрессия

Раздражительность и агрессия — два общих симптома, которые испытывают игровые наркоманы, когда они перестают играть в игры.

Поскольку они больше не могут получить доступ к своему любимому источнику развлечений, они начнут нервничать и раздражаться по этому поводу.В некоторых случаях раздражительность достигает такой степени, что человек становится агрессивным по отношению к окружающим.

«Мой сын неделю не играл, а вчера вечером напал на меня. Его тело рухнуло на пол. Я ударился головой и теперь чувствую, что мне, возможно, нужно посетить больницу. Это дерьмо вышло из-под контроля. Это просто занимает их умы. Ему всего 13 лет.

Если вы или ваш ребенок начнете испытывать эти симптомы, важно составить план безопасности. Раздражительность и даже гнев — это нормально, но к агрессии или насилию следует относиться серьезно.В случае насилия немедленно обратитесь в местное отделение неотложной помощи.

Сильная тяга

Когда вы перестанете заниматься любимым делом, вы начнете этого жаждать. То же самое и с наркоманами видеоигр, только пристрастие может быть настолько сильным, что зависимый человек будет готов на все, чтобы получить еще одну игру.

Эта тяга вызвана дисбалансом химических веществ в нашем мозгу, в первую очередь дофамина. Например, когда мы играем в видеоигры, выделяется повышенное количество дофамина из-за чрезмерного возбуждения нашего мозга.

Зависимость от видеоигр заставляет людей стремиться к играм после того, как они перестают в них играть. Они начинают искать развлечения и удовольствия в этих играх, а если не могут получить это, они начинают чувствовать раздражение или даже агрессию.

Часы: как избавиться от тяги

PjLmwn_0GWM

Тревога, Депрессия

Как мы уже упоминали, большинство абстинентных симптомов зависимости от видеоигр являются психологическими.

Несколько исследований показали возможную связь между игровой зависимостью и депрессией.Кроме того, они установили, что чем сильнее игровая зависимость, тем выше вероятность тяжелой депрессии.

Также есть аспект социальной изоляции и игровой зависимости. Поскольку большинство игровых наркоманов лишены реальных социальных связей, они также начинают испытывать депрессию из-за этого.

Впрочем, не следует путать депрессию и печаль. Печаль — это временное состояние ума, а депрессия — это клинический диагноз, требующий лечения.Печаль должна начать исчезать через 2–3 недели после прекращения игры, но если она сохраняется и присутствуют другие симптомы, такие как раздражительность, вам следует поговорить с терапевтом.

Общая тревога и социальная тревога также не редкость. Как только геймер перестает играть в видеоигры, он часто начинает чувствовать депрессию и тревогу, которые были высечены в камне еще во время зависимости. Когда они перестают играть в игры, эти два синдрома отмены начинают усиливаться.

Скука

По словам членов нашего сообщества, большинство из них, как правило, тратят не менее четырех часов в день на видеоигры.Кроме того, многие тратят четыре дополнительных часа на другие виды развлечений, такие как разгульный просмотр Netflix или YouTube или слишком много времени на Reddit.

Когда видеоигры больше не отвлекают, это создает глубокую дыру в их расписании. Внезапно их основная повседневная деятельность прекращается. В результате высвобождаются часы ежедневного времени, и часто бывает, что у человека нет других занятий, которые могли бы заменить игровую активность.

Игры — это вызов; нам нравится, когда нам бросают вызов, и внезапно вы теряете свой главный источник проблем.В результате вы начинаете терять целеустремленность и не знаете, что делать дальше в жизни.

Скучать из-за отсутствия видеоигр — это нормально. Решение простое: найдите другие занятия, которые заменят ваши игры. Вы можете использовать наш инструмент для хобби, чтобы найти отличное хобби, которое вам понравится.

Головные боли

Головные боли встречаются не так часто, как другие симптомы, но случаются часто. Многие члены нашего сообщества сообщают о сильной головной боли после прекращения игры.

Помимо головной боли часто бывают бессонница и даже кошмары. Теперь головные боли после прекращения игры не должны сохраняться очень долго — обычно они проходят примерно через неделю после прекращения игры.

Я знаю, что когда я ухожу из игры, мне снились кошмары о том, что я играю, и это странный опыт, но со временем они исчезнут.

Watch: нормально ли видеть сны и кошмары об играх?

OV0rbQzbenM

Другие серьезные симптомы

Иногда симптомы отмены настолько серьезны, что вы начинаете чувствовать, что помощи уже нет.

Вы должны знать, что преодоление зависимости — это огромный процесс, через который нужно пройти. Когда вы прекращаете играть, в вашем мозгу начинают происходить большие изменения, которые вызывают эти симптомы отмены.

В некоторых случаях это может даже вызвать мысли о самоубийстве. Если это вы, пожалуйста, поговорите об этом с кем-нибудь, будь то ваш друг, учитель, родитель или терапевт. Лучше сообщить о своих чувствах и немедленно обратиться за помощью.

Национальная линия помощи по предотвращению самоубийств

Звоните 1-800-273-8255

Чат: https: // suicidepreventionlifeline.org

Об отказе от зависимости от видеоигр

Независимо от того, как долго длятся симптомы абстиненции или насколько они интенсивны, важно сосредоточиться на том, чтобы принимать их, когда они возникают.

Было бы лучше, если бы вы вместо этого научились ориентироваться в них. Некоторые симптомы могут длиться намного дольше, чем несколько недель. Например, некоторые люди все еще испытывают тягу к играм спустя годы после того, как бросили играть.

Итак, лучший способ справиться с симптомами абстиненции — принять их, как они появляются в самом начале, а затем научиться ориентироваться в своей жизни вопреки им.

Как долго длится отказ от видеоигр?

Все люди разные, и типы абстинентного синдрома и причины их возникновения будут для вас уникальными, но я могу поделиться некоторыми вещами по этому поводу.

Во-первых, симптомы абстиненции сначала усиливаются после того, как вы прекращаете в течение первых 84 часов, а затем они начинают исчезать со временем .

Трудно сказать, сколько времени это займет. Тем не менее, как правило, например, от скуки обычно требуется около трех недель, прежде чем вы начнете воспринимать другие занятия как такие же увлекательные и приносящие удовлетворение.

В целом, самые большие достижения и преимущества обычно происходят в первые 30 дней отсутствия игр, а затем в вашей жизни все становится более нормализованным.

Как преодолеть симптомы отмены видеоигр?

Итак, как вы можете ориентироваться в симптомах отмены видеоигр?

Шаг 1: Дайте себе немного места для игр. Это означает, что вы захотите удалить все свои игры и при необходимости удалить свои учетные записи. Вы также захотите удалить свои игры со своего телефона, отказаться от подписки на игровые субреддиты и использовать блокировщики для блокировки всего игрового контента.Это может даже означать отойти от друзей-геймеров. У нас есть список руководств по удалению ваших учетных записей здесь.

Шаг 2 : Создайте и улучшите свои стратегии выживания. Было бы полезно, если бы вы узнали, как справляться с симптомами отмены по мере их возникновения. Возможно, вы захотите найти замену занятиям и хобби. Также найдите другие способы расслабиться: медитируйте, займитесь йогой. Вы также можете прогуляться, послушать подкасты или музыку, которая вам нравится, или почитать книги.

Чтобы почувствовать прогресс, достигнутый в играх, вам следует начать новые увлечения или изучить новые навыки.Это должно поддерживать мотивацию и стимулировать вас на протяжении всего процесса.

Шаг 3 : «Это тоже пройдет». Знайте, что большинство этих симптомов временные и исчезнут через некоторое время. По истечении этого периода вы снова сможете наслаждаться мелочами жизни. Какими бы сильными ни были симптомы, они исчезнут. Просто оставайтесь сосредоточенными и сильными. У тебя есть это!

Получите помощь, когда она вам понадобится.

Не бойтесь просить о помощи, если и когда она вам понадобится! Вы можете поговорить с друзьями и семьей о своих проблемах, о ком-то, кому вы доверяете, или о терапевте.

В Game Quitters мы создали полное руководство по преодолению симптомов зависимости от видеоигр — оно включено в наше руководство под названием Respawn, где вы также найдете другие советы и стратегии по преодолению игровой зависимости.

У нас также есть другие руководства и материалы, которые вы можете использовать, в том числе:

Если вы специалист в области психического здоровья и хотите узнать больше о лечении игровой зависимости, посетите INTENTA для получения дополнительной информации.

Рандомизированное контролируемое исследование — Research @ Flinders

TY — JOUR

T1 — Влияние кратковременного игрового воздержания на отказ от игры у подростков из группы риска, ежедневно играющих в игры

T2 — Рандомизированное контролируемое исследование

AU — Evans, Carlee

AU — Кинг, Дэниел Л.

AU — Delfabbro, Paul H.

PY — 2018/11

Y1 — 2018/11

N2 — Подростки, которые обычно занимаются цифровыми играми, могут быть подвержены риску игрового расстройства. Регулярные периоды воздержания от игр могут снизить желание играть и контролировать игру на здоровом уровне. В этом исследовании изучали влияние 84-часового воздержания от игр на абстинентность, аффект и психологический стресс у обычных игроков-подростков. Был использован план повторных измерений два (группа: трезвенники; контроль) х шесть (время: исходный уровень; день 1, день 2, день 3; пост-тест; 7-дневное наблюдение).Выборка из 37 подростков была отобрана по рекомендации родителей, обеспокоенных их игровым поведением. Участники заполнили анкеты и ответили на открытые рефлексивные вопросы об играх. В целом основные гипотезы получили ограниченную поддержку. Обе группы сообщили о значительном снижении симптомов отмены после исходного уровня, которое сохранялось при последующем наблюдении. Трезвенникам было скучно без ежедневного игрового распорядка, но, как сообщается, они выработали новое отношение к играм и стали заниматься семейными делами и физическими упражнениями на свежем воздухе.Ежедневный самоконтроль может снизить отказ от игры, а самоконтроль в сочетании с кратковременным воздержанием может способствовать более здоровому отношению к игре. Тем не менее, снижение количества абстинентов среди не воздерживающихся предполагает, что связь между побуждениями поиграть в игры и фактическим временем, проведенным за игрой, может быть непростой.

AB — Подростки, которые обычно занимаются цифровыми играми, могут быть подвержены риску игрового расстройства. Регулярные периоды воздержания от игр могут снизить желание играть и контролировать игру на здоровом уровне.В этом исследовании изучали влияние 84-часового воздержания от игр на абстинентность, аффект и психологический стресс у обычных игроков-подростков. Был использован план повторных измерений два (группа: трезвенники; контроль) х шесть (время: исходный уровень; день 1, день 2, день 3; пост-тест; 7-дневное наблюдение). Выборка из 37 подростков была отобрана по рекомендации родителей, обеспокоенных их игровым поведением. Участники заполнили анкеты и ответили на открытые рефлексивные вопросы об играх.В целом основные гипотезы получили ограниченную поддержку. Обе группы сообщили о значительном снижении симптомов отмены после исходного уровня, которое сохранялось при последующем наблюдении. Трезвенникам было скучно без ежедневного игрового распорядка, но, как сообщается, они выработали новое отношение к играм и стали заниматься семейными делами и физическими упражнениями на свежем воздухе. Ежедневный самоконтроль может снизить отказ от игры, а самоконтроль в сочетании с кратковременным воздержанием может способствовать более здоровому отношению к игре. Тем не менее, снижение количества абстинентов среди не воздерживающихся предполагает, что связь между побуждениями поиграть в игры и фактическим временем, проведенным за игрой, может быть непростой.

кВт — воздержание

кВт — подросток

кВт — тяга

кВт — нарушение интернет-игр

кВт — ограничение СМИ

кВт — отказ от наркотиков

UR — http://www.scopord.com/inward/inward/ .url? scp = 85049335821 & partnerID = 8YFLogxK

UR — http://purl.org/au-research/grants/arc/DE170101198

U2 — 10.1016 / j.chb.2018.06.024

DO — 10.1016 / j. chb.2018.06.024

M3 — Статья

AN — ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 85049335821

VL — 88

SP — 70

EP — 77

JO — Компьютеры в поведении человека

JF — Компьютеры в поведении человека

JF — Компьютеры в поведении человека

SN — 0747-5632

ER —

Индонезия готова принять Азиатские игры 2018 после вывода Вьетнама — Sports News, Firstpost

Индонезия будет выбрана местом проведения следующих Азиатских игр в 2018 году после выхода Вьетнама из-за финансовых проблем.

Индонезия будет выбрана местом проведения следующих Азиатских игр в 2018 году после выхода Вьетнама из-за финансовых проблем, сообщил Reuters в среду президент Олимпийского совета Азии (ОСА).

Решение будет официально ратифицировано на Генеральной ассамблее ОСА в Южной Корее в субботу, но президент ОСА шейх Ахмад аль-Фахад аль-Сабах сообщил агентству Рейтер, что существует соглашение о передаче мультиспортивного мероприятия в Джакарту.

Шейх Ахмад признал, что уход Ханоя создал проблемы, с которыми ПЦА никогда раньше не сталкивался, но они не оставались в беде надолго.

Решение будет официально ратифицировано на Генеральной ассамблее ОСА в Южной Корее в субботу. Getty Images

«Менее чем через месяц Индонезия была готова принять его», — сказал он Рейтер.

«Мы решили вопросы с другими городами, у нас есть хорошая договоренность — оставим это Индонезии. Потому что она была конкурентом Вьетнаму на последнем голосовании», — добавил он.

«Значит, Индонезия должна иметь приоритет при размещении у себя».

Шейх Ахмад также сказал, что 18-я Азиада, которая первоначально должна была состояться в 2019 году, будет перенесена на год, поскольку президентские выборы в Индонезии проходили в 2019 году.

Изменение даты все еще должно было быть одобрено генеральной ассамблеей, но он ожидал, что следующее издание будет проводиться в 2023 году, а затем каждые четыре года, чтобы избежать столкновения с зимними Олимпийскими играми и чемпионатом мира по футболу.

«Было решено перенести Азиатские игры с 2014 и 2018 на 2014 и 2019 годы, потому что это будет хорошая подготовка к Олимпийским играм», — сказал он.

«Но поскольку в Индонезии состоятся президентские выборы в 2019 году, требовалось провести их в 2018 году, что мы не возражаем … но мы должны передать их на утверждение Генеральной ассамблее».

Джакарта принимала Игры только однажды, в 1962 году. Решение о присуждении Игр Индонезии было широко ожидаемым после того, как Индия решила не вмешиваться, чтобы заменить Ханой, а другие страны отказались от финансовых средств.

Ханой был награжден Олимпиадой в ноябре 2012 года, опередив индонезийский город Сурабая, но премьер-министр Вьетнама Нгуен Тан Зунг отключился, заявив, что Вьетнам страдает от последствий глобальной рецессии, а государство не в состоянии оплатить счета за объекты и объекты. .

По оценкам экономистов, стоимость проведения Игр во Вьетнаме варьировалась от 150 миллионов до 500 миллионов долларов, и, хотя экономика Вьетнама, оцениваемая в 155 миллиардов долларов, восстанавливается, она сталкивается со многими глубоко укоренившимися проблемами, включая слабую инфраструктуру, один из самых высоких уровней безнадежных долгов в Азии. и государственный сектор погряз в взяточничестве и неэффективности.

Когда процесс торгов был возобновлен, Индонезия немедленно снова вступила в гонку, в то время как Индия играла с этой идеей, прежде чем передумать.

Шейх Ахмад сказал, что будут изменения в том, как ОСА будет тщательно проверять будущие заявки на участие в Азиатских играх, которые по размеру уступают только летним Олимпийским играм.

«То, с чем мы столкнулись в Ханое, было новым опытом … и мы должны подготовить наши механизмы, чтобы у нас не было этой проблемы снова», — добавил он.

Рейтер

Adelaide Research & Scholarship: Влияние кратковременного воздержания от игр на отказ от игры у подростков из группы риска, ежедневно играющих в игры: рандомизированное контролируемое исследование

Исследование и стипендия в Аделаиде


Используйте этот идентификатор для цитирования или ссылки на этот элемент: https: // hdl.handle.net/2440/117440

Цитаты
Scopus Web of Science® Альтметрический
Карли Эванс, Дэниел Л. Кинг, Пол Х. Дельфаббро
Тип: Журнальная статья
Заголовок: Влияние кратковременного воздержания от игры на отказ от игры у подростков из группы риска ежедневно: рандомизированное контролируемое исследование
Автор: Evans, C.
King, D.
Delfabbro, P.
Образец цитирования: Компьютеры в поведении человека, 2018; 88: 70-77
Издатель: Elsevier
Дата выдачи: 2018
ISSN: 0747-5632
1873-7692 Заявление об ответственности
Резюме: Подростки, которые обычно занимаются цифровыми играми, могут быть подвержены риску игрового расстройства.Регулярные периоды воздержания от игр могут снизить желание играть и контролировать игру на здоровом уровне. В этом исследовании изучали влияние 84-часового воздержания от игр на абстинентность, аффект и психологический стресс у обычных игроков-подростков. Был использован план повторных измерений два (группа: трезвенники; контроль) х шесть (время: исходный уровень; день 1, день 2, день 3; пост-тест; 7-дневное наблюдение). Выборка из 37 подростков была отобрана по рекомендации родителей, обеспокоенных их игровым поведением.Участники заполнили анкеты и ответили на открытые рефлексивные вопросы об играх. В целом основные гипотезы получили ограниченную поддержку. Обе группы сообщили о значительном снижении симптомов отмены после исходного уровня, которое сохранялось при последующем наблюдении. Трезвенникам было скучно без ежедневного игрового распорядка, но, как сообщается, они выработали новое отношение к играм и стали заниматься семейными делами и физическими упражнениями на свежем воздухе. Ежедневный самоконтроль может снизить отказ от игры, а самоконтроль в сочетании с кратковременным воздержанием может способствовать более здоровому отношению к игре.Тем не менее, снижение количества абстинентов среди не воздерживающихся предполагает, что связь между побуждениями поиграть в игры и фактическим временем, проведенным за игрой, может быть непростой.
Ключевые слова: Подростки; ограничение СМИ; расстройство интернет-игр; страстное желание; снятие; воздержание
Права: © 2018 Elsevier Ltd. Все права защищены.
DOI: 10.1016 / j.chb.2018.06.024
Идентификатор гранта: http: // изн.org / au-research / grants / arc / DE170101198
Встречается в коллекциях: Публикации по психологии

Файлы в этом элементе:

Нет файлов, связанных с этим элементом.

Элементы в DSpace защищены авторским правом, все права защищены, если не указано иное.

Азиатских игр 2018: ОАЭ присоединяются к группе C после вывода Ирака, вызвавшего повторную ничью

Объединенные Арабские Эмираты были повторно втянуты в группу C футбольного турнира Азиатских игр 2018 года после того, как Азиатская футбольная конфедерация (AFC) провела частичную повторную жеребьевку после опоздания Ирака. снятие.

После повторной жеребьевки ОАЭ встретятся с Китаем, Восточным Тимором и Сирией на Играх, которые начнутся 10 августа. Это второй раз, когда AFC пришлось провести повторную жеребьевку на групповом этапе соревнований после того, как организаторы ранее не включили ОАЭ и Палестину. в исходной подборке.

Ирак отозвал свою команду, которая должна была сыграть в футбольном турнире на Азиатских играх в Джакарте, а выход из состава поверг в суматоху начальную фазу турнира.

Вывод Ирака оставил группу C, состоящую из Китая, Восточного Тимора и Сирии, всего трем командам.

Источник в Футбольной ассоциации Ирака первоначально опроверг сообщения о том, что команда будет снята с соревнований и что подготовка команды завершается после завершения тренировочного лагеря в северном городе Эрбиль.

Ранее на этой неделе, как сообщалось, футбольные официальные лица были уволены за участие в отборе слишком сильных игроков для национальной сборной до 16 лет после того, как их остановили на паспортном контроле по пути для участия в региональном турнире.

В футбольном турнире на Азиатских играх участвуют команды, состоящие из игроков в возрасте 23 лет и младше, с тренерами, которым разрешено выбрать трех игроков с более высоким уровнем подготовки.

Соревнования начнутся 10 августа, а финал состоится 1 сентября.

АЗИАТСКИЕ ИГРЫ ФУТБОЛЬНАЯ ЖЕСТЬ

Группа A: Индонезия, Гонконг, Лаос, Китайский Тайбэй, Палестина

Группа B : Таиланд, Узбекистан, Бангладеш, Катар

Группа C: Объединенные Арабские Эмираты, Китай, Восточный Тимор, Сирия

Группа D: Япония, Вьетнам, Пакистан, Непал

Группа E: Южная Корея, Кыргызстан, Малайзия, Бахрейн

Группа F: Северная Корея, Саудовская Аравия, Иран, Мьянма

(с данными Reuters)

Ирак отказался от участия в футбольном турнире Азиатских игр 2018: отчеты

Ирак Олимпийский Считается, что комитет снял свою футбольную команду с Азиатских игр 2018 года всего за две недели до старта в Джакарте, Индонезия.

Ирак принимал участие в Азиатских играх 2014 года в Кояне, Южная Корея. (Фото из архива Рейтер)

Ирак отозвал свою команду, которая должна была сыграть в футбольном турнире на предстоящих Азиатских играх 2018 года, всего за две недели до старта в Джакарте. Исключение Ирака из состава может испортить стартовую фазу турнира.

Азиатская футбольная конфедерация (AFC) на прошлой неделе провела повторную жеребьевку, чтобы добавить Палестину и Объединенные Арабские Эмираты (ОАЭ) в групповой этап турнира после того, как две команды были исключены из первоначального списка.

После перерисовки две из шести групп увеличились с четырех до пяти команд, но с уходом Ирака группа, в которую входят Китай, Восточный Тимор и Сирию, сократилась до трех команд.

Согласно источнику Рейтер в Багдаде, Олимпийский комитет Ирака вывел команду, и теперь на руководителей AFC возложена головная боль, чтобы устранить дисбаланс на ранней стадии.

Олимпийский совет Азии, организатор Азиатских игр, еще не ответил на запрос Reuters о комментариях.

Также читайте — AIFF осуждает IOA за запрет футбольной команде играть в Азиатских играх

Источник в Футбольной ассоциации Ирака первоначально опроверг сообщения о том, что команда будет снята с соревнований и что подготовка команды завершается после завершение тренировочного лагеря в северном городе Эрбиль.

Ранее на этой неделе, как сообщалось, футбольные официальные лица были уволены за участие в отборе слишком сильных игроков для национальной сборной до 16 лет после того, как их остановили на паспортном контроле по пути для участия в региональном турнире.

Также читайте — глава IOA защищает исключение футбола из Азиатских игр 2018 года

Вывод футболистов Ирака последовал за решением Филиппин не отправлять национальной баскетбольной команды в Джакарту после их драки на площадке с Австралия во время недавнего отборочного турнира чемпионата мира.

Футбольный турнир Азиатских игр начнется 10 августа, в нем принимают участие команды, состоящие из игроков в возрасте 23 лет и младше. Тренерам разрешается выбрать трех игроков с избыточным весом.

Финал состоится 1 сентября.

(По данным Reuters)

Щелкните здесь, чтобы получить полный охват IndiaToday.in о пандемии коронавируса.